EGX 2016 & κόλον; Μιλώντας Πολιτικά Ζώα με τον προγραμματιστή της στο Squeaky Wheel

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
EGX 2016 & κόλον; Μιλώντας Πολιτικά Ζώα με τον προγραμματιστή της στο Squeaky Wheel - Παιχνίδια
EGX 2016 & κόλον; Μιλώντας Πολιτικά Ζώα με τον προγραμματιστή της στο Squeaky Wheel - Παιχνίδια

Μπορεί να έχετε δει το όνομα Πολιτικός Των ζώων pop up περιστασιακά στο GameSkinny. Είναι ένα πολιτικό, ή μάλλον ένα εκλογικό, στρατηγικό παιχνίδι που δημιουργήθηκε από ένα στούντιο στις Φιλιππίνες που ονομάζεται Squeaky Wheel. Το παιχνίδι έχει παρουσιαστεί σε ολόκληρο τον κόσμο τους τελευταίους μήνες και με μεγάλη μας χαρά καταλήξαμε τελικά στο EGX 2016 στο Μπέρμιγχαμ του Ηνωμένου Βασιλείου στα τέλη Σεπτεμβρίου. Μετά την αποτύπωση του παιχνιδιού για τον εαυτό μου, πήρα να συζητήσω ενδιαφέροντα σημεία για το παιχνίδι με τον καλλιτεχνικό διευθυντή του studio και τον συνιδρυτή Ryan Sumo.


ESpalding - Γεια σου Ryan! Ευχαριστώ που μου δώσατε αυτή τη συνέντευξη. Άλλοι στο GameSkinny ενδιαφέρθηκαν Πολιτικά ζώα για μια στιγμή τώρα έτσι είμαι βέβαιος ότι, και οι ενδιαφερόμενοι αναγνώστες μας, θα αγαπήσουν να ακούσουν λίγο περισσότερο για αυτό. Θα μπορούσατε να μου δώσετε μια μικρή εισαγωγή για τον εαυτό σας και το στούντιο σας, παρακαλώ;

Ράιαν Σούμο - "Το όνομά μου είναι ο Ryan Sumo και είμαι πρώην ανεξάρτητος καλλιτέχνης του οποίου το μεγαλύτερο έργο ήταν Αρχιτέκτονας των Φυλακών. Έχω από τότε ίδρυσε ένα στούντιο που ονομάζεται Squeaky Wheel και κάνουμε το παιχνίδι της πολιτικής στρατηγικής Πολιτικά ζώα.'


ES - Αρχιτέκτονας των Φυλακών; Σωστά! Έχω παίξει πριν! Μεγάλη για να συναντήσετε κάποιον που εργάστηκε σε αυτό!

Έτσι, ας πάμε κατευθείαν στην επιχείρηση και να μιλήσουμε για το παιχνίδι σας. Από πού προέκυψε η έμπνευση Πολιτικά ζώα προέρχομαι?


RS - 'Πολιτικά ζώα είναι χαλαρά εμπνευσμένη από την πολιτική των Φιλιππίνων, αλλά αφορά την πολιτική σε όλο τον κόσμο. Υποτίθεται ότι είναι ένας τρόπος για τον παίκτη να βρεθεί στα παπούτσια ενός πολιτικού και να δούμε πώς θα αντιδρούσε στα κίνητρα που παρουσιάστηκαν στους πολιτικούς ».

ES - Γιατί αποφασίσατε να χρησιμοποιήσετε τα ζώα αντί να το κάνετε αληθινό στη ζωή και να χρησιμοποιείτε τους ανθρώπους;

RS - "Οι χαρακτήρες των ζώων επιτρέπουν στον παίκτη να διαχωριστεί από την πραγματική πολιτική που μπορεί να αντιμετωπίζει και να αντιμετωπίσει πιο ανοιχτά την ιδέα να είναι πολιτικός και στρατηγική της πολιτικής χωρίς να συνδέεται με ένα πραγματικό πολιτικό κόμμα".

ES - Οπτικά, Πολιτικά ζώα φαίνεται διαφορετικό από τα άλλα πολιτικά παιχνίδια και κάποιοι θα μπορούσαν να πουν ότι το στυλ της τέχνης ίσως δεν ταιριάζει με την ιδέα πίσω από το παιχνίδι. Τι σας έκανε να αποφασίσετε να πάτε με ένα γραφικό στυλ γραφικών;


RS - "Το ύφος της τέχνης βοηθά να μαλακώσει το χτύπημα ενός πολύ σοβαρού θέματος, αλλά ταυτόχρονα βλέποντας χαριτωμένα ζώα, τα σκιερά πράγματα μπορούν να είναι ανατρεπτικά, οπότε προσπαθούμε να τα έχουμε και στους δύο τρόπους!"

ES - Το παιχνίδι δημοσιεύεται από τους Positech Games, τους προγραμματιστές πίσω από το Δημοκρατία σειρά και Big Pharma. Πώς φτάσατε να επιλέξετε να συνεργαστείτε με τον Cliff Harris, ιδιοκτήτη και διευθύνοντα σύμβουλο της Positech, και ήταν μια εύκολη απόφαση;

RS - "Γνώρισα τον Cliff μέσω της δουλειάς μου με το λογισμικό Introversion. Είμαι ένας τεράστιος οπαδός του Δημοκρατία και όταν ο Cliff έκανε την προσφορά, φαινόταν σαν το ιδανικό μέρος για το παιχνίδι μας. "

ES - Είναι η EGX η πρώτη φορά που δείξατε το παιχνίδι; Αν όχι, πού αλλού ήσασταν μαζί του;

RS - "Έχουμε πάει σε όλο τον κόσμο αυτό το μήνα, που το δείχνει στο PAX West, το Tokyo Game Show και το Busan Indie Connect."

ES - Πώς ήταν η αντίδραση κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου EGX;

RS - "Ήταν πραγματικά εκπληκτικό, γνωρίζαμε ότι χτίζαμε ένα παιχνίδι εξειδικευμένων και πάντα ανησυχούσαμε ότι ίσως χτίσαμε ένα παιχνίδι που δεν είχε αγορά." Οι εμφανίσεις που πήγαμε απλά απέδειξαν ότι υπάρχει πραγματικά μια αγορά για το παιχνίδι και εμείς τώρα απλά πρέπει να το ολοκληρώσετε! "

ES - Λοιπόν, ευχαριστώ που δώσατε στους αναγνώστες μας λίγη πληροφορία για το πώς Πολιτικά ζώα ήρθε να είναι. Θα ήθελα να τελειώσω τη συνέντευξη με μια μικρή ειλικρινή ερώτηση: Γνωρίζοντας προσωπικότητες για κάθε χαρακτήρα του παιχνιδιού, με τον οποίο πιστεύετε ότι ταυτίζετε περισσότερο;

RS - "Αντί για τον εαυτό μου, θα σας αφήσω σε ένα μικρό μυστικό." Ο χαρακτήρας του Mousey βασίζεται στη γυναίκα μου, η οποία εργάζεται για μια μη κερδοσκοπική οργάνωση για το Childfund, ενώ δεν είναι πολιτικός, γνωρίζουμε ότι θα είναι το πιο εργατικό πολιτικό ποντίκι γύρω, το οποίο έχει μια καθαρή φήμη! "

ES - Νομίζω ότι θα ήμουν παρόμοια. Αυτός ή ένας σκληρά εργαζόμενος γαϊδούρι που δεν φοβάται να κάνει την ίδια την δουλειά και να είναι εργαζόμενος, έγινε πολιτικός για τον λαό!

Δεν έχουν επιβεβαιωθεί ημερομηνίες έκδοσης Πολιτικά ζώα αλλά ο Ryan μου είπε ότι ελπίζουν να κυκλοφορήσουν γύρω από την ημερομηνία των Γενικών Εκλογών των ΗΠΑ.