EGX 2016 & κόλον; Mantis Burn Racing - Δεν είναι 'άλλο' Top Down Racer & κόμμα? Είναι περισσότερο

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
EGX 2016 & κόλον; Mantis Burn Racing - Δεν είναι 'άλλο' Top Down Racer & κόμμα? Είναι περισσότερο - Παιχνίδια
EGX 2016 & κόλον; Mantis Burn Racing - Δεν είναι 'άλλο' Top Down Racer & κόμμα? Είναι περισσότερο - Παιχνίδια

Mantis Burn Racing είναι ένας κορυφαίος arcade δρομέας, εμπνευσμένος από κλασικά όπως Μικρομηχανές, αλλά με μια πιο ρεαλιστική και "καινοτόμο" προσέγγιση. Είναι ένα εκπληκτικό παιχνίδι όπου τα αυτοκίνητα χειρίζονται πολύ καλά. Υπάρχει ένα "σύστημα βαθιάς εξέλιξης", όπου "καθώς προχωράτε στην καριέρα 20 ωρών" κερδίζετε XP. Όπως θα περιμένατε από ένα σύστημα XP, αυτό σας επιτρέπει να αναβαθμίσετε το αυτοκίνητό σας - συμπεριλαμβανομένου του κινητήρα, των ελαστικών, της ώθησης, της ανάρτησης, του πλαισίου και πολλά άλλα.


Το GameSkinny είχε λίγο wag με Σον Ουαλς, Διευθυντής μάρκετινγκ και PR στις VooFoo Studios, στους υπεύθυνους για την ανάπτυξη Mantis Burn Racing.

Αρχικά είχαμε συνομιλία για το σύστημα αναβάθμισης του παιχνιδιού και για το πώς προχωρήσατε. Υπάρχουν "18 διαφορετικά slots ανά αυτοκίνητο, οπότε λειτουργεί σχεδόν σαν ένα RPG από την άποψη των slots". Είναι ένα πολύ απλό σύστημα όπου μπορείτε να επιλέξετε το τμήμα του αυτοκινήτου και, στη συνέχεια, επιλέξτε την αναβάθμιση που θέλετε να τοποθετήσετε εκεί. Ο τρόπος με τον οποίο χειρίζεται το αυτοκίνητο θα αλλάξει είτε λίγο είτε δραστικά. Ενώ έχουμε δει αυτά τα είδη συστημάτων σε προσομοιωτές δρομείς, τους βλέπουμε σπάνια σε arcade games πέρα ​​από τα βασικά του paint jobs, του κινητήρα και της ώθησης.

Σον συζήτησε πώς ο τρόπος καριέρας δεν χαρακτηρίζει απλούς αγώνες, καθώς υπάρχουν "9 διαφορετικοί τρόποι γεγονότων". Τα πράγματα όπως "καυτό γύρο, προσπέραση, συσσωρευτής, νοκ-άουτ και άλλα. Πρόκειται για συγκεκριμένες προκλήσεις στο παιχνίδι που δεν αφορούν μόνο τους αγώνες".


Mantis Burn Racing διαθέτει "3 κατηγορίες οχημάτων". Δεν υπάρχει τίποτα φανταχτερό γι 'αυτά. Είναι ελαφριά, μεσαία και βαριά. Όλοι "αντιδρούν και χειρίζονται πολύ διαφορετικά". Το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης εβδομαδιαίες προκλήσεις, υπάρχει ακόμα και 4 τοπικά splitscreen - το οποίο είναι ωραίο δεδομένου ότι "δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια που έχουν εκείνη την εποχή". Υπάρχει επίσης 8 παίκτες για πολλούς παίκτες, καθώς και όταν κυκλοφορήσει το PS4 Pro Mantis Burn Racing θα "υποστηρίξει πλήρη μητρική 4K σε 60FPS." (Αυτός είναι ένας τολμηρός ισχυρισμός λαμβάνοντας υπόψη όλες τις προειδοποιήσεις που η Sony έχει θέσει στην απόδοση 4K του αντικειμένου, αλλά δεν προσπαθώ να διαφωνήσω με το PS4 Pro αυτή τη στιγμή.) Το παιχνίδι θα τρέχει επίσης σε 1080p για κάθε παίκτη ενώ παίζει σε τοπικό splitscreen 4 παίκτη.


Στη συνέχεια ξεκινήσαμε να μιλάμε για το gameplay και πώς "χρησιμοποιεί - το είδος - φυσικής του πραγματικού κόσμου" για να συνδυάσει ιδέες προσομοίωσης με ένα arcade παιχνίδι σε ένα σύστημα που ονομάζεται VooFoo "διασκέδαση φυσικής". Σε αντίθεση με τους περισσότερους δρομείς, δεν υπάρχουν κουμπιά "κάνουμε πράγματα για μένα" Mantis Burn Racing "χειρίζεται το πώς χειρίζεστε το αυτοκίνητο." Σον στη συνέχεια μίλησε για το πώς αλληλεπιδρούν το σύστημα αναβάθμισης και το σύστημα "διασκέδασης φυσικής".

"Εάν πραγματικά αναβαθμίσετε το αυτοκίνητό σας με πολλές επιταχύνσεις και κιβώτια ταχυτήτων, και βάζετε το πόδι σας προς τα κάτω, πρόκειται να περιστραφεί. Έτσι, ενώ είναι arcade-y στην πραγματικότητα παίρνει λίγο να συνηθίσει, και έχει πραγματικά κάποια πραγματική παγκόσμια φυσική πίσω από αυτό. "

Νομίζω ότι το ισχυρότερο αυτό Mantis Burn Racing πρόκειται για το επίπεδο λεπτομέρειας που έχει τεθεί στο παιχνίδι, το οποίο τονίζεται από το γεγονός ότι η ομάδα της VooFoo δημιούργησε τη δική της μηχανή για να την υποστηρίξει.

Ακούγεται πραγματικά όπως το VooFoo βάζουν ό, τι μπορούν Mantis Burn Racing, και όχι μόνο με το επίπεδο λεπτομέρειας. Πάνω από όλα αυτά "θα υπάρξει δωρεάν DLC, μετά την εκτόξευση επίσης, έτσι [VooFoo] πρόκειται να κρατήσει [Mantis Burn Racing] Το DLC θα χαρακτηρίζεται από ένα "εντελώς νέο περιβάλλον", πάνω από τα "δύο κύρια περιβάλλοντα" που διαθέτει σήμερα το παιχνίδι - ένα αμμώδες / σκονισμένο offroad περιβάλλον, ένα και βασισμένο στην πόλη (εμπνευσμένο από την Shangri-La, Κίνα ) .Αυτό δεν σημαίνει ότι υπάρχει έλλειψη κομματιών, καθώς "θα υπάρξουν περίπου 20 κομμάτια από τη στιγμή που θα ξεκινήσει το [FooVoo] το ελεύθερο DLC".

Οπως και Mantis Burn Racing είναι αυτή τη στιγμή στο Steam ως παιχνίδι πρώτης προσπέλασης, με ενδιέφερε να ακούσω πώς έχει γίνει η λήψη του παιχνιδιού - τι έχει η Steam Early Access με πολύ στίγμα που συνδέεται με αυτό. Σον ήταν γενικά πολύ ικανοποιημένος από την εμπειρία που έλεγε:

"Ναι, ήταν πολύ καλό, έχουμε αρκετούς ανθρώπους να το παίζουν, αλλά είναι σημαντικό ότι ένα από τα πράγματα που έχουμε αλλάξει μέσω της πρόωρης πρόσβασης είναι η κάμερα. όλοι με τη γωνία της κάμερας, έτσι ώστε το [VooFoo] έχει προσθέσει περίπου 4 ή 5 διαφορετικές παραλλαγές της κάμερας. Υπάρχει μια γωνία κάμερας που ακολουθεί το αυτοκίνητο άμεσα, υπάρχει μια στατική κάμερα και απλά διαφορετικές γωνίες για να ικανοποιήσουν όλα τα γούστα - ελπίζουμε.

"Η ανατροφοδότηση ήταν πολύ καλή, οι περισσότεροι άνθρωποι είναι πραγματικά θετικοί, εκτιμούν πραγματικά ότι το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί αρκετά από τότε που βρίσκεται σε Πρώιμη Πρόσβαση. Έχει περάσει από την πρόωρη πρόσβαση από τον Ιούλιο του 2016 και δεν θέλαμε να είμαστε κολλημένοι Πρόωρη πρόσβαση για πολύ καιρό, καθώς αυτό μπορεί να είναι απογοητευτικό για τους ανθρώπους. Αλλά ναι, ήταν πολύ καλό, έχουμε πραγματικά πολύτιμη ανατροφοδότηση ".

Στη συνέχεια, ήθελα να ρωτήσω πότε έγινε η απόφαση για το σύστημα «διασκέδασης φυσικής», όπως όταν οδηγούσαμε - ας πούμε ένα λόφο που έχει μια γωνία πάνω του - οι περισσότεροι δρομείς στο πάτωμα απλώς κολλάνε στο δρόμο, όπου Mantis Burn Racing είστε το τιμόνι του αυτοκινήτου θα πάει φως. Σον απάντησε απλά με "ναι, λίγο πολύ" - την απάντηση που περίμενα πραγματικά.

Στη συνέχεια συνέχισε, λέγοντας ότι πολλοί άνθρωποι ρωτούσαν, "έτσι προσθέτετε όπλα ή μοτοσικλέτες ή τι άλλο", αλλά η VooFoo ήθελε πραγματικά "να αγωνιστούν να είναι μπροστά και κέντρο". Και ενώ προσθέτοντας κάποιες πιο τρελές λειτουργίες στο παιχνίδι δεν είναι εκτός του τραπεζιού με το DLC, το VooFoo ήθελε «την οδηγική εμπειρία να είναι απτική ... και από την άποψη του είδους του, στην πραγματικότητα αρκετά αυθεντικό». Θέλουν επίσης το παιχνίδι να είναι "διασκεδαστικό, pickup και play, και arcade-y".

Τα FooVoo Studios πραγματικά θέλουν να κάνουν Mantis Burn Racing όσο το δυνατόν καλύτερα, με στόχο "το καλύτερο στην κατηγορία" και "ελπίζουμε να φέρουμε πίσω την κορυφαία arcade racer".

Για να κλείσω τη συνέντευξη, τότε ρώτησα Σον το αγαπημένο μου θέμα όλων των εποχών, «περιγράψτε το παιχνίδι σας σε 4 λέξεις». Μετά από μερικές προσπάθειες, όπως συμβαίνει συνήθως με τις μέσες ερωτήσεις μου, Σον είπε:

Διασκέδαση, από πάνω προς τα κάτω, αγωνιστική arcade.

Που συνοψίζει λίγο την εμπειρία μου παίζοντας το παιχνίδι, είχα διασκέδαση, είναι πάνω από κάτω, και είναι ένας arcade δρομέας. Όπως πάντα, έφτιαξαν το παιχνίδι.

Θα ήθελα για μία ακόμη φορά να ευχαριστήσω Σον Ουαλς για τη συνέντευξη.

Mantis Burn Racing οφείλεται ψηφιακά για το PS4 και το Xbox One, με ημερομηνία κυκλοφορίας που θα ανακοινωθεί σύντομα. Αλλά αν θέλετε το παιχνίδι τώρα, είναι έξω στο Steam Early Access.