Περιεχόμενο
- Θα πατήσετε πολλά.
- Υπάρχει αυτή η περίεργη κινητή ατμόσφαιρα ...
- Έχετε να τοποθετήσετε αυτοκόλλητα στις κάρτες σας, ο άνθρωπος
- Συνολικά
Κατά τη διάρκεια του σαββατοκύριακου, μετά από μπέρδεμα μέσα Εξαφανίστηκε για άλλα δυο ώρες, αποφάσισα ότι ήθελα ένα παιχνίδι που ήταν λίγο περισσότερο ... μικροδιαθετό. Το αγόρι το βρήκα ποτέ.
Ο Θεός είναι ένα θεϊκό παιχνίδι που σας επιτρέπει να αλλάξετε τελείως το έδαφος με βάση πόση «πίστη» έχετε. Ως θεός, θα ξεκινήσετε με δύο οπαδούς που θα γεμίσει το μικρό χωριό σας μέχρι να αναπτυχθεί και να επεκταθεί σε έναν τεράστιο οικισμό.
Ενώ υπάρχουν μερικά πράγματα που μου nag για να παίζετε αυτό το παιχνίδι, δεν θα αποκολληθεί για τους δεδομένου ότι αυτό είναι Πρόωρη πρόσβαση. Λόγω της έγκαιρης πρόσβασης, αυτό δεν είναι μια πλήρης κριτική, αλλά μια πρώτη εντύπωση.
Θα πατήσετε πολλά.
Ο Θεός είναι αρκετά απλή - ως θεός, προσπαθείτε να κερδίσετε πολλούς οπαδούς και όσο περισσότερη πίστη μπορείτε. Η πίστη σας, η οποία καθορίζεται από τους οπαδούς σας και εμφανίζεται με τον ροζ αριθμό στο κάτω αριστερό άκρο, είναι σαν ένα νόμισμα που ξοδεύετε για να αλλάξετε το έδαφος. Για παράδειγμα, η αλλαγή της άμμου (το μπεζ επίπεδο) είναι ελεύθερη επειδή είναι αρκετά εύκολη. Ωστόσο, η πίεση γύρω από τα πράσινα επίπεδα είναι πολύ πιο δύσκολη και κοστίζει πίστη.
Εγώ αγάπη αυτή η ιδέα. Το να μπορώ να δημιουργήσω ένα χωριό που μοιάζει με τον τρόπο που θέλω είναι ένας θαυμάσιος τρόπος να είσαι θεός. Θα δείτε τους ανθρώπους να βγαίνουν από τα σπίτια τους και να περπατούν, να κάθονται δίπλα στο νερό, να συλλέγουν τρόφιμα από τα δέντρα, κλπ. Είναι στην πραγματικότητα μια πολύ γοητευτική εμπειρία στην αρχή.
Ωστόσο, μπορεί να γίνει πολύ απογοητευτικό καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται. Σε αντίθεση με την αρχική οθόνη που λέει ότι μεγάλο μέρος του κλικ αφαιρείται από τους προγραμματιστές, υπάρχει ακόμα ... καλά, πολλά κλικ εμπλέκονται.
Κάθε επίπεδο εδάφους πρέπει να μετακινείται μεμονωμένα. Επιτρέψτε μου να το θέσω απλώς σε μια προοπτική ...
Δείτε όλα αυτά τα επίπεδα; Ναι, μπορείτε να μετακινήσετε το καθένα από αυτά τα επίπεδα της θάλασσας για να δημιουργήσετε μια γέφυρα ανάμεσα στο κενό. Ορισμένες από τις εργασίες έχουν ήδη γίνει για εσάς, αλλά, δεδομένου ότι τα βαθύτερα επίπεδα κοστίζουν την πίστη να χειραγωγούν, μπορεί να γίνει απογοητευτικό.
Δεν υπάρχει εύκολος τρόπος να το κάνετε αυτό, το οποίο είναι ακόμη πιο απογοητευτικό. Δεν υπάρχει τρόπος να επισημανθούν όλα τα επίπεδα εδάφους λόγω του ατομικού κόστους πίστης τους. Θα πρέπει να μετακινήσετε καθενός από αυτά τα επίπεδα από μόνα τους - κάθε φορά. Και ναι, υπάρχουν ορεινές περιοχές που θα απαιτούν την ίδια APM (δράσεις ανά λεπτό). Αυτό το παιχνίδι κάνει κάποια εξαιρετική πρακτική για Starcraft.
Αλλά κοιτάξτε τα χρώματα!
Ειλικρινά, αυτό που με ενθάρρυνε Ο Θεός στη σελίδα του Steam Store ήταν οι εικόνες. Σπάνια αγοράζω παιχνίδια Early Access επειδή δεν απολαμβάνω πραγματικά χρήματα σε ένα ημιτελές προϊόν. Ωστόσο, αφού είδα το βίντεο και τον πολύ ζωντανό χάρτη, ήμουν πωλημένος. Το ενοχλητικό gameplay με επίκεντρο το APM μπορεί σχεδόν εξ ολοκλήρου να συγχωρεθεί μόνο λόγω των χαρτών και των ήχων.
Ήχοι; Ναι, δεν υπάρχει μουσική πραγματικά (αν δεν κάνετε κλικ σε κάτι, και στη συνέχεια θα πάρετε ένα κομμάτι ενός μουσικού τόνος). Το παιχνίδι είναι γεμάτο από ήχους περιβάλλοντος, όπως κύματα κύλισης, τσικνίζοντας πτηνά και δέντρα που σφυρίζουν στο αεράκι, που διευκολύνει το άγχος και την απογοήτευση των επιπέδων του εδάφους σας. Αλλά δεν υπάρχει καμία μουσική για να μιλήσει - πράγμα που το καθιστά ένα ενδιαφέρον υποψήφιο για αυτό το Steam Music πράγμα.
Υπάρχει αυτή η περίεργη κινητή ατμόσφαιρα ...
Ο φίλος μου με έβλεπε να παίζει (το backseat gaming, αν το επιθυμείτε) και σημείωσε ότι αυτός ο τίτλος έχει κάποιες πολύ περίεργες κινητές πτυχές σε αυτό. Δεν ήταν μέχρι που κοίταξα τι έλεγε και είδε ότι είχε δίκιο. Είναι σχεδόν σαν να ήταν στο Play Store αντί στο Steam Store.
Το πρώτο πράγμα που είδε ήταν το σταθερό κάλεσμα των πεποιθήσεων.
Ενώ χρησιμοποιείτε ένα touchpad για να μετακινήσετε το έδαφος θα ήταν ένας τεράστιος πόνος στον κώλο μου, κάνοντας κλικ στις ροζ φυσαλίδες με ένα ποντίκι είναι ακόμη χειρότερο, ειδικά όταν το χωριό σας φτάσει σε ένα αξιόπιστο μέγεθος. Κάθε φούσκα πρέπει να κτυπηθεί - αν και αν το κοιτάξετε πραγματικά, θα ήταν τέλειο για να πατήσετε σε ένα tablet ή τηλέφωνο.
Καθώς αναβαθμίζετε τα καταλύματα σας με κάρτες και αυτοκόλλητα (θα τα αγγίξω σε αυτό το λεπτό), ο χρόνος που απαιτείται για τους κατασκευαστές για την κατασκευή αυτών των κατοικιών αυξάνεται. Για παράδειγμα, πρόσφατα αναβαθμίσω στις ξύλινες κατοικίες. Αρκετά τακτοποιημένο, σωστά; Δεν ζούμε πλέον με βρωμιά και κακομεταχείριση.
Είναι πολύ δύσκολο είκοσι λεπτά πραγματικής ζωής για μια ξύλινη κατοικία για να ολοκληρωθεί. 20 λεπτά? Με δουλεύεις? Πληρώσακα 20 δολάρια για αυτό το παιχνίδι ... γιατί είμαι αναγκασμένος σε κάποιο μοντέλο ελεύθερου παιχνιδιού που βασίζεται στο χρόνο; Θέλει να σηκωθώ και να περπατήσω; Αυτό είναι για να μην με παίζω για πολύ καιρό; Ο Θεός ξέρει.
Στην πραγματικότητα, δεν το βλέπω (δείτε το αστείο που έκανα εκεί; δείτε το;).
Έχετε να τοποθετήσετε αυτοκόλλητα στις κάρτες σας, ο άνθρωπος
Ο μηχανικός αναβάθμισης για αυτό το παιχνίδι είναι ... καλά, δεν είναι τόσο περίεργο όσο αυτό το κλικ-που-θα-ήταν-καλύτερα-ως-tapping vibe. Καθώς ο πληθυσμός σας αυξάνεται, θα ξεκλειδώσετε τις κάρτες στο χρονοδιάγραμμά σας, οι οποίες επιτρέπουν τα πράγματα όπως τους buffs για την κίνηση, τις αναβαθμίσεις διαμονής και τα κοινωνικά χαρακτηριστικά όπως οι φιλίες.
Φαίνεται απλό, σωστά; Λανθασμένος. Ορισμένες κάρτες απαιτούν αυτοκόλλητα για να ξεκλειδώσετε το όφελος. Για παράδειγμα, το ξεκλείδωμα της κάρτας Φιλίας απαιτεί τρία αυτοκόλλητα με το κοινωνικό σύμβολο.
Αυτό το κομμάτι μου ήταν περίεργο. Ίσως ένα δέντρο δεξιοτήτων θα λειτουργούσε καλύτερα εδώ, όπως στο Πολιτισμός V.
Συνολικά
Συνολικά, αυτό το παιχνίδι φαίνεται σαν να μπορούσε να είναι διασκεδαστικό. Δεδομένης της γελοίας μου ανάγκης να αρχίσω τελείως αν μια πόλη δεν μοιάζει με τον τρόπο που θέλω, αυτό το παιχνίδι είναι μια προφανής λύση αφού μπορώ κυριολεκτικά να προσαρμόσω το έδαφος στις ανάγκες μου.
Μόλις η εμμονή με το πάτημα είναι σταθερή, και αν αυτά τα παράξενα κινητά πτυχές έχουν αφαιρεθεί, το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι μια πραγματικά δροσερή αναλάβει την οικοδόμηση της πόλης. Δεν μου αρέσει ότι δεν μπορώ να τοποθετήσω τα δικά μου οικόπεδα για κτίρια έτσι ώστε τα πάντα να είναι τακτοποιημένα και οργανωμένα. Δεν μου αρέσει ότι δεν μπορώ να εκχωρήσω άλλες θέσεις εκτός από τις τρεις προεπιλογές. Η πρόσδεση είναι αμήχανος και δύσκολο να καταλάβω, ειδικά όταν έφτασα στους οικισμούς. Επίσης, ξεκινώντας από πάνω είναι μια σκύλα.
Αξιολόγηση μας 6 Ο Godus, που βρίσκεται επί του παρόντος στο Early Access, είναι μια ενδιαφέρουσα αναμέτρηση για το παιχνίδι του θεού.