Λέγεται ότι η νέα πρωτοβουλία EA Originals είναι για την εξεύρεση της επόμενης Πυραμίδα. Ωστόσο, αποδεικνύεται ότι η EA θα μπορούσε πράγματι να έχει το πραγματικό Πυραμίδα.
Ο εκτελεστικός αντιπρόεδρος της EA Patrick Söderlund είπε στην IGN:
"Θα ήθελα να είμαι ο τύπος που βρήκε Πυραμίδα; Ναί. Θα ήθελα αυτό να είναι ιδιοκτησία της ΕΑ; Φυσικά θα ήθελα. "
Φαινομενικά ως απάντηση σε αυτή τη δήλωση, ο διευθυντής σκηνής της Psyonix Studios Corey Davis tweeted αυτό το εξής:
Μας έβαλε πραγματικά το παιχνίδι στην EA Partners το 2011, οπότε δεν είμαι σίγουρος τι θα είναι διαφορετική αυτή τη φορά! https://t.co/FF59BS3Z6N
- Corey Davis (@mrcoreydavis) 16 Ιουνίου 2016Ανεξαρτήτως αυτού, η Psyonix θα συνεχίσει να αναπτύσσει το παιχνίδι και να το δημοσιεύσει μόνο τέσσερα χρόνια αργότερα, βρίσκοντας μεγάλη επιτυχία.
Όσο οι άνθρωποι προτιμούν να "εκτυπώνουν εκτυπώσεις" σε μια μεγάλη εταιρεία όπως η EA για να χάσουν μια χρυσή χήνα όπως αυτή, αυτό συμβαίνει συνέχεια. Οι μεγάλοι εκδότες που είναι επίσης δημόσιες εταιρείες αναμένεται να είναι συντηρητικοί λόγω της ανάγκης να διατηρήσουν τους μετόχους ευτυχείς, ώστε να μειωθούν οι κίνδυνοι.
Όταν κάτι τέτοιο Πυραμίδα, ένα παιχνίδι σχετικά με τα αυτοκίνητα που παίζουν ποδόσφαιρο, έχει περάσει λόγω της μη εμφάνισης βιώσιμων τότε, δεν μπορείτε πραγματικά να τους κατηγορήσετε ότι δεν δαγκώνουν. Θα μπορούσε είτε να οφείλεται σε κρύα πόδια ή απλά να μην μπορεί να δει τις πραγματικές δυνατότητές του.
Εάν η Decca Records μπορούσε να απορρίψει το The Beatles το 1962, τότε ο καθένας θα μπορούσε να κάνει ένα τέτοιο λάθος.
Ωστόσο, με τα EA Originals, ίσως προσπαθούν να επαναφέρουν τη δημιουργική μαγεία που προκάλεσε η περίοδος 2007-2009 με νέα IP όπως Η άκρη του καθρέπτη και Νεκρό χώρο. Η EA υπόσχεται να δώσει στους ανεξάρτητους προγραμματιστές τα περισσότερα από τα κέρδη μέσω αυτού του προγράμματος, οπότε είναι σίγουρα η τράπεζα σε νέες πρωτότυπες διευθύνσεις IP.
Η Decca θα υπογράψει αργότερα το Rolling Stones, οπότε δεν είναι όλα κακά.