DUST 514 Ημερολόγιο & 4 & κόλον; Γιατί το DUST 514 θα ευδοκιμήσει στον Η / Υ

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
DUST 514 Ημερολόγιο & 4 & κόλον; Γιατί το DUST 514 θα ευδοκιμήσει στον Η / Υ - Παιχνίδια
DUST 514 Ημερολόγιο & 4 & κόλον; Γιατί το DUST 514 θα ευδοκιμήσει στον Η / Υ - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η πρώτη μου εμπειρία DUST 514: Η εξέγερση ήταν μια μικτή τσάντα.


Δεν περίμενα μια τέλεια εμπειρία παιχνιδιού - τη μέτρια κριτική υποδοχή DUST 514 που ελήφθη κατά την απελευθέρωση και η προηγούμενη εμπειρία μου κατά τη διάρκεια της βήτα με είχε προετοιμάσει, αλλά έχω απολαύσει τον εαυτό μου και, κυρίως, έκανα πρώτη επαφή με πιο εδραιωμένους παίκτες των οποίων η επιρροή έχει αλλάξει την εμπειρία μου εξαιρετικά για το καλύτερο.

Σίγουρα θα επιστρέψω στο πεδίο μάχης καπνίσματος της Νέας Εδέμ - και θα συνεχίσω με αυτό το ημερολόγιο - στο μέλλον. Αλλά θα το κάνω με ένα φθαρμένο μάτι και μια έντιμη γνώμη.

Σκέψεις

DUST 514 ήταν πάντα ένα στοίχημα για τα παιχνίδια του ΚΚΚ, αλλά ιστορικά οι λαοί στο στούντιο ανάπτυξης με έδρα την Ισλανδία έχουν δείξει ότι δεν φοβούνται να κυλήσουν τα ζάρια. Η συνεχιζόμενη ανάπτυξη και επιτυχία του πρωτογενούς προϊόντος τους, EVE Online, έχει χτιστεί σε πολλά τέτοια τυχερά παιχνίδια.


Στην πραγματικότητα, μετά από τη διατήρηση των επιπτώσεων ενός από τους λιγότερο επιτυχημένους ρόλους ζαριών, στον επικεφαλής CEO του Fanfest του 2012 Hilmar Veigar Pétursson έδειξε ταπεινότητα στους οπαδούς της EVE, εξηγώντας ολόγυρα:

"Ήμουν μολυσμένη με κάποια αντίστροφη νόσο του Δίληματος του Innovator, όπου ειλικρινά οι εταιρείες συνήθως φοβούνται να διακινδυνεύσουν την τρέχουσα επιχειρηματική τους δραστηριότητα. Θα έλεγα ότι ήμασταν υπερβολικά φιλελεύθεροι για την τρέχουσα δουλειά μας. "

ο DUST 514 ιδέα γεννήθηκε στην ίδια εποχή της ατρόμητης καινοτομίας. Αλλά, παρά τα σκληρά μαθήματα που μαθαίνω, ήταν μια εποχή που ήμουν πολύ λάτρης. Ήταν αυτή η καινοτομία, αυτή η γενναιότητα, αυτή η θρησκεία, που με έκανε να παραμείνω.

Θέλω πραγματικά να δω DUST 514 πετύχει και έχω δει αρκετά ήδη για να δω κάποια ελπίδα. Αλλά υπάρχουν σίγουρα κάποια προβλήματα - υπάρχει ένα ξεχωριστό θέμα για μένα.

Το DUST 514 είναι αποκλεισμένο από την αποκλειστικότητα πλατφόρμας


Η συζήτησή μου με τον Blind Nojoy πραγματικά πολικοποίησε το διάγραμμα του Venn DUST 514 Παίκτες. Με έκανε να συνειδητοποιήσω ότι, αντί να έχω μια ευρύτερη έκκληση απ 'ό, τι EVE Online όπως ήταν η πρόθεση, DUST 514 καταφέρνει να μεταφέρει όλες τις εξειδικευμένες ιδιότητες του EVE Online σε ένα διαφορετικό είδος, προσελκύοντας ένα πολύ ιδιαίτερο ακροατήριο που απολαμβάνει το συνδυασμό τυπικής προσαρμογής χαρακτήρων RPG που εφαρμόζεται σε ένα γρήγορο ρυθμό FPS.

DUST 514 δεν κατάφερε να προσελκύσει τις ορδές των καθιερωμένων σκοπευτών σκοπευτών και δεν είναι όλοι οι παίκτες RPG που θα απολαύσουν το παιχνίδι του σπασίματος, οπότε ήδη η δημογραφική εμφάνιση φαίνεται μάλλον αραιή. Προσθέστε σε αυτό το θέμα DUST 514 είναι διαθέσιμο μόνο για Playstation 3 ιδιοκτήτες, και ότι η αποκλειστικότητα πλατφόρμας φαίνεται ξαφνικά σαν μύλος.

Για όλα τα οφέλη που αποκομίζουν οι κονσόλες παιχνιδιών, η σύνδεση της πλατφόρμας οικογενειακής ψυχαγωγίας για τις εκτεταμένες περιόδους απλά δεν πρόκειται να πετάξει σε πολλά νοικοκυριά. Εκτιμώ ότι σε πολλές περιπτώσεις, οι άνθρωποι είναι πιο τυχεροί από μένα και εξακολουθούν να έχουν το "ανθρωπο-σπήλαιο" τους. Αλλά εξακολουθεί να είναι ένας παράγοντας που χτυπά μακριά σε αυτό το δημογραφικό. Το είδος των παικτών που πιθανόν να είναι σε θέση να επενδύσουν το χρόνο και την προσπάθειά τους σε συνεχή ΣΚΟΝΗ οι εκστρατείες είναι επίσης πιθανό να έχουν υπολογιστή. Γιατί να τους αποκλείσετε;

Βάλτε το Square Peg Back στην τετράγωνη τρύπα

Είμαι πρόθυμος να στοιχηματίσω ότι οι παίκτες των PC - περισσότεροι από τους κονσόλους παίκτες - είναι πιο διατεθειμένοι να παίξουν αργά-game και το είδος του μενού που βασίζεται jiggery-pokery που στηρίζει τις βαθύτερες πτυχές που είναι εμφανείς στο DUST 514. Αυτά τα στοιχεία θα ενθαρρύνουν τους παίκτες να παραμείνουν στη ζωή τους και να επενδύσουν χρόνο και πόρους.

Περισσότερο από αυτό, οι PC gamers χρησιμοποιούνται σε μια κουλτούρα της επιδιόρθωσης και της επανάληψης, μπορούν να συγχωρήσουν μια κακή ανάπτυξη και θα επιστρέψουν σε έναν βελτιωμένο τίτλο. Τι έχει το CCP μέσα DUST 514 είναι ένα παιχνίδι με τη δυνατότητα να αγκαλιάζεται από τους μακροχρόνιους χρήστες, αλλά απλά δεν νομίζω ότι ψάχνουν στα σωστά μέρη.

Το να είσαι ελεύθερο για να παίξεις DUST 514 δυνητικά προσβάσιμη σε ένα ευρύ κοινό, γιατί να μην το βάζετε στον Η / Υ και να αξιοποιήσετε αυτή την αγορά; Θα έδινε στην βάση του παίκτη μια υγιή ώθηση ανάπτυξης.

Αφήστε τις συζύγους και τα παιδιά να έχουν τις τηλεοράσεις πίσω και αφήστε τους εκκολαπτόμενους μάγους DUST να χαλαρώσουν σε μια πιο κατάλληλη πλατφόρμα.

Ή ίσως το δίλημμα του Innovator τελικά κατέλαβε.

ΕΠΟΜΕΝΟ: # 5 - Εφοδιαστική και Σκάλες

Προηγούμενη: # 3 - Το Μάρτιο των Tinkermen