Doom & Destiny Σύνθετη αναθεώρηση & παχέος εντέρου? θα πρέπει να ενοχλήσω με αυτό & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Doom & Destiny Σύνθετη αναθεώρηση & παχέος εντέρου? θα πρέπει να ενοχλήσω με αυτό & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Doom & Destiny Σύνθετη αναθεώρηση & παχέος εντέρου? θα πρέπει να ενοχλήσω με αυτό & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Εντάξει, χρόνος για εξομολόγηση:


Ποτέ δεν πήρα πραγματικά JRPGs.

Εάν είχα γεννηθεί πριν από μερικά χρόνια, θα μπορούσα να είχα καταφέρει να πιάσω Τελική φαντασία, Super Mario RPG, Chrono Trigger, Μυστικό της Μάνης, και όλα αυτά τα άλλα κλασικά. Παρά την περιορισμένη εμπειρία μου, αποφάσισα να παίξω Doom & Destiny Advanced και να δω πόσο έχω χάσει. Do & De Adv (μια συντομογραφία για αυτό το δύσκαμπτο τίτλο) είναι στην πραγματικότητα παράγεται από έναν Ιταλό προγραμματιστή, αλλά το παιχνίδι προσπαθεί να επιστρέψει σε αυτά τα turn-based RPGs στο SNES. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο Steam περίπου πριν από δύο μήνες, αλλά μια έκδοση iOS εμφανίστηκε μόλις την περασμένη εβδομάδα.

Doom & Destiny Advanced έχετε παίξει ως τέσσερις τύποι: Nigel, Mike, Johnny, και Francis. Οι τέσσερις είναι στο δρόμο να παίξουν ένα επιτραπέζιο RPG στο σπίτι ενός φίλου, αλλά μια μυστηριώδης δύναμη τους μεταφέρει σε έναν κόσμο φαντασίας. Πρόκειται για μια πολύ απλοϊκή επανάληψη της πλοκής, αλλά είναι το μόνο σημαντικό μέρος. Είναι σίγουρα το μέρος που αναφέρεται πιο συχνά και ο διάλογος ξεπερνά αυτή την κατάσταση ειρωνεία μέχρι το σημείο της ενόχλησης.


Ναι, είναι πνευματικό να έχεις έναν μάγο, έναν ιππότη, έναν βάρβαρο και έναν κλέφτη να πάρει ένα εαυτό μαζί. Ναι, είναι έξυπνο να κάνετε αυθαίρετα οδοφράγματα που μπορείτε να περάσετε μόνο με την άδεια της βασίλισσας MacGuffin. Ευτυχώς, η δουλειά σου μέσα Do & De Adv δεν είναι περίπλοκη, ώστε να μπορείτε να παραλείψετε το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου χωρίς να χάσετε τις απαραίτητες λεπτομέρειες.

Εάν είστε οπαδός του συστήματος μάχης που βασίζεται σε σειρά, Do & De Adv το καταφέρνει αρκετά καλά. Οι χαρακτήρες έχουν μαθήματα, HP, MP, μεμονωμένα στατιστικά στοιχεία και μια χούφτα επιθέσεων με διάφορα εφέ. Τα μόνα πράγματα που δεν γνώριζα ήταν Πόροι, τα οποία μοιράζονται ανάμεσα στο κόμμα. Υπάρχουν τέσσερις τύποι πόρων και λειτουργούν σαν ομάδα MP για ορισμένες επιθέσεις. Οι πόροι δεν είναι δύσκολο να βρεθούν και ποτέ δεν μου προκάλεσαν προβλήματα.


Το σύστημα περιστροφής είναι παρόμοιο με Τελική φαντασία'S Active Time Battle. Στο επάνω μέρος της οθόνης, υπάρχει ένα μετρητή που δείχνει ποιος μαχητής θα έχει την επόμενη στροφή. Χαρακτήρες με καλύτερα αγνητικά στατιστικά στοιχεία θα είναι πιο κοντά στο ρόπαλο.

Το μόνο πραγματικό μου παράπονο με τις μάχες που βασίζονται σε στροφή είναι ότι δεν μπορείτε να ελέγξετε την περιγραφή μιας επίθεσης κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Υπάρχουν μερικά εικονίδια που δίνουν μια ιδέα για το τι κάνει κάθε επίθεση, αλλά αν συνηθίζαμε σε ένα νέο χαρακτήρα, δεν είχα συχνά τη βεβαιότητα τι έκανα. Πήρα το κούμπωμα του αρκετά γρήγορα, γι 'αυτό δεν είναι ένας διακόπτης.

Αυτό με φέρνει στη μέγιστη ενόχλησή μου. Ίσως να νομίζετε ότι δεν πρέπει να συγχέεται με ένα τετραμελές κόμμα. Σίγουρα οι επιθέσεις τους δεν θα μπορούσαν να αλλάξουν πάρα πολύ; Φυσικά, οι επιθέσεις τους αλλάζουν επειδή κάθε χαρακτήρας έχει τέσσερις κατηγορίες για να επιλέξει.

Αρχικά πίστευα ότι αυτό θα μπορούσε να είναι δροσερό. Περισσότερες κατηγορίες σημαίνει περισσότερη προσαρμογή, που σημαίνει καλύτερη εμπειρία, σωστά; Επιτρέψτε μου να εξηγήσω γιατί αυτό το σύστημα δεν λειτούργησε.

Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Nigel είναι μάγος, ο Mike είναι κληρικός, ο Johnny είναι βάρβαρος και ο Francis είναι σεφ. Ο Μάικ έλαβε μια νέα τάξη αρκετά νωρίς, αλλά δεν το χρησιμοποίησα μέχρις ότου ένα μπάλωμα μπλοκάρει την πρόοδό μου. Ο Μάικ μπορεί να παίξει ως ιππότης, και ο ιππότης μπορεί να μετακινήσει ογκόλιθους. Μπορείτε να αλλάξετε τάξεις μόνο σε πολύτιμους λίθους. Μετά από λίγο πίσω, βρήκα ένα από αυτά τα πολύτιμους λίθους και εξοπλίσαμε τον ιππότη. Μετακόμισα το βράχο μόνο για να συναντήσω έναν ιδιαίτερα σκληρό εχθρό.

Ποτέ δεν είχα χρησιμοποιήσει τον ιππότη στη μάχη πριν. Είχα συνηθίσει να έχω τον Φράνσις να κάνει τους εχθρούς ευάλωτους σε πυρκαγιά και έπειτα με τον Mike να τους εκτοξεύει με ιερές φλόγες. Με κάθε επίπεδο επάνω είχα επικεντρωθεί στην αύξηση MP του Mike και επίθεση, αλλά αυτά τα στατιστικά είναι άχρηστα τώρα. Οι ιππότες πρέπει να είναι δεξαμενές με πολλά HP που προσελκύουν την προσοχή του εχθρού από τους πραγματικούς εμπόρους ζημιών του κόμματος.

Μεγάλη ιστορία σύντομα, ο Mike πέθανε και η υπόλοιπη ομάδα μου συναντήθηκε με την ίδια μοίρα. Ίσως να είμαι απλά κακός σε JRPGs ή ίσως είμαι γελοία γιατί δεν το βλέπω να έρχεται, αλλά αυτό αισθάνθηκε σαν ένα σαφές σημάδι ότι μια τέτοια σχεδιαστική επιλογή δεν λειτουργεί. Έχοντας να αναβαθμίσουν κάθε κλάση ξεχωριστά, το χειροτερεύει, αφού το υλικό αναβάθμισης είναι αρκετά αραιό. Δεν βλέπω το σημείο να βελτιώσω λίγο τα μαθήματα ενός χαρακτήρα, όταν θα ήταν καλύτερο να φτάνουμε σε μια τάξη στο μέτρο του δυνατού.

Η Do & De Adv πάσχει επίσης από μερικές περίεργες δυσλειτουργίες. Μια αναζήτηση απαιτεί να μιλήσετε με έναν ναύτη και να νοικιάσετε μια βάρκα. Αμέσως μετά από αυτό, συνειδητοποίησα ότι δεν είχα καν ελέγξει τα καταστήματα της πόλης, οπότε έφυγα για να δούμε τι θα μπορούσα να αγοράσω. Ο ναύτης εξακολουθούσε να εμποδίζει το μονοπάτι όταν επέστρεψα, αλλά με βάση το διάλογό του, είχα ήδη μισθώσει το σκάφος και θα μπορούσα να το φτάσω. Έπρεπε να κλείσω το παιχνίδι και να ξαναρχίσω από το τελευταίο σημείο αποθήκευσης.

Ένα πιο αξιοσημείωτο ζήτημα είναι ότι το παιχνίδι θα παγώσει συχνά για ένα δευτερόλεπτο ή δύο κατά τη διάρκεια των μάχες. Αυτό είναι ένα μεγάλο πρόβλημα, επειδή συμβαίνει συχνά πολλές φορές στον ίδιο αγώνα. Επειδή το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι καταχωρημένο εντολές αφής ενώ είναι κατεψυγμένο, πιθανότατα θα καταλήξετε να παίρνετε τυχαίες επιθέσεις αν χρησιμοποιείτε τους ελέγχους καθόλου κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.

Τέλος, η αγγλική μετάφραση χρειάζεται εργασία. Ο προγραμματιστής έχει ανταποκριθεί ευτυχώς σε καταγγελίες τυπογραφικού λάθους και φαίνεται ότι κάποιες διορθώσεις είναι στο δρόμο.

Σε αντίθεση με όσα σκεφτόσαστε, πραγματικά απολάμβανα Doom & Destiny Advanced πολύ. Το παιχνίδι είναι αρκετά σταθερό εκτός από αυτό που ανέφερα. Χρειάζεται μόνο ένα χέρι για να ελέγξεις το παιχνίδι και υπάρχει κάτι θεμελιωδώς ευχάριστο για να πάρεις καλύτερο εξοπλισμό. Είστε επίσης ανταμείβεται για την εξερεύνηση σας με την εύρεση κρυφών περιοχών και αντικειμένων. Τα χειρότερα μέρη είναι οι τρόποι με τους οποίους το παιχνίδι προσπαθεί να είναι διαφορετικό, όπως το οικόπεδο και η ανταλλαγή μαθημάτων.

Do & De Adv είναι 1,99 δολάρια και για αυτήν την τιμή έχετε ένα μεγάλο παιχνίδι, μελλοντικές ενημερώσεις και μηδενικές αγορές εντός εφαρμογής. Είναι πολύ λιγότερο δαπανηρή από πολλές θύρες iOS των παιχνιδιών στις οποίες βασίζεται. Αυτό το παιχνίδι παίρνει μια σύσταση από μένα εφ 'όσον μπορείτε να δεχτείτε τις πολλές ατέλειές του.

Αξιολόγηση μας 6 Το Doom & Destiny Advanced είναι ένα λειτουργικό JRPG που πάσχει από μια ανόητη ιστορία και το σύστημα clunky class Αναθεώρηση Στις: iOS Τι οι βαθμολογίες μας Μέση