Η κατώτατη γραμμή Μπροστά: Δέκα ώρες στο δικό μου Xenoblade εμπειρία, ήμουν πεπεισμένος ότι θα ήταν το καλύτερο Ιαπωνικό παιχνίδι ρόλων που είχα παίξει ποτέ. Δυστυχώς, μετά από 100 ώρες παιχνιδιού έγινα οικεία με τις αδυναμίες του και τις πολλές επιλογές σχεδιασμού παιχνιδιού που θα με ενοχλούσαν στις τελευταίες μου ώρες παιχνιδιού. Στο τέλος, ένιωσα ότι το παιχνίδι εισήγαγε τόσα πράγματα που μου αρέσει για τα RPG, αλλά στη συνέχεια έκοψα την απόλαυση μου με επιλογές σχεδιασμού που επιβάρυναν αυτά τα στοιχεία.
Bookworms
Οι Άνθρωποι και οι Μηχανές βρίσκονται σε πόλεμο, πολεμώντας μια διαρκή μάχη εμπνευσμένη από τους θεούς κάθε φυλής. Παίζεις σαν ανθρώπους. Δεν θέλω να συνοψίσω περισσότερο από αυτό για τον κίνδυνο ορισμένων πολύ φοβερό spoiler οικόπεδο.
Εκείνοι από εσάς που παίζουν RPG κυρίως για την ιστορία θα βρείτε πιθανώς Xenoblade να είναι μια μικτή τσάντα για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Το οικόπεδο είναι ενδιαφέρον και η παράδοση κάνει μια σταθερή δουλειά να σας κρατάει μαντεύοντας σχετικά με τα μυστήρια που πρόκειται να ξεδιπλωθούν στη συνέχεια. Ένιωσα ότι το ξεδίπλωμα πήρε λίγο πολύ καθώς άρχισα να κάνω κόπωση από 100+ ώρες παιχνιδιού. Ωστόσο, εάν έχετε τη δύναμη, κρατήστε το μέχρι το τέλος. Το τέλος, κατά τη γνώμη μου, κατέληξε σε όλες τις επιφυλάξεις μου για την αργή βηματοδότηση και τους μη ενδιαφέροντες χαρακτήρες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Έχω μεγαλώσει ακόμη και να αγαπώ τον κύριο χαρακτήρα, Shulk, τον οποίο θεωρούσα ότι ήταν απολύτως βαρετό για το 85% της ιστορίας.
Οικοδόμοι
Κτίριο μέσα Xenoblade Chronicles κέντρα γύρω από 3 βασικούς μηχανικούς:
- Μάθηση και ισοπέδωση χρησιμοποιώντας το AP που κερδίζετε στη μάχη
- Μαθαίνοντας και συνδέοντας παθητικές ικανότητες απλά παίζοντας το παιχνίδι φυσικά
- Δημιουργία πολύτιμων λίθων και στη συνέχεια ενσωμάτωσή τους στις πανοπλίες και τα όπλα σας για να προσαρμόσετε τους χαρακτήρες σας για μάχη
Απόλαυσα απόλυτα και τους τρεις μηχανικούς και ένιωσα Xenoblade τα χειρίστηκε τέλεια. Δυστυχώς, οι σχεδιαστές παιχνιδιών θεώρησαν κατάλληλους να περιορίσουν την ικανότητα του παίκτη να εξισορροπήσει κλιμακώνοντας πόσα σημεία εμπειρίας και βαθμούς ικανότητας θα μπορούσαν να κερδίσουν στη μάχη με βάση τα επίπεδα των χαρακτήρων. Ο σκοπός αυτού του ορίου είναι να σταματήσουν οι παίκτες να ξεπεράσουν εντελώς υπερβολικά νωρίς το παιχνίδι. Το πρόβλημα με την επιβάρυνση είναι ότι είναι πολύ αυστηρό. Μου αρέσει η αναζήτηση, η εξερεύνηση και η οικοδόμηση χαρακτήρα περισσότερο από οτιδήποτε σε RPG. Ωστόσο, αυτό που βρήκα ήταν ένα παιχνίδι που περιόρισε σε μεγάλο βαθμό την ικανότητά μου να το κάνω χωρίς να προχωρήσω στην ιστορία. Με ανάγκασε να παίξω με τέτοιο τρόπο ώστε το παιχνίδι να θεωρείται κατάλληλο, αντί να μου δίνουν την ελευθερία να κατακλίνω στον ελεύθερο χρόνο μου. Είναι αυτό ένα ελάττωμα; Με τίποτα. Είναι απλώς η αντίδρασή μου δεδομένου του προτιμώμενου τρόπου παιχνιδιού μου.
Εξερευνητές
Xenoblade Chronicles ' ο κόσμος είναι τεράστιος. Εάν είστε εξερευνητής, Xenoblade θα σας δώσει πολλά για να αγαπήσετε. Οι σχεδιαστές ταιριάζουν έξυπνα για να γεμίσουν τον κόσμο με στοιχεία που μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει για να συμπληρώσει μια εγκυκλοπαίδεια στοιχείων που σας δίνει σπάνια στοιχεία καθώς ολοκληρώνετε τα τμήματα του. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τα πιο σπάνια αντικείμενα που βρίσκετε στο χάρτη για συναλλαγές με τα NPC, για να σας βοηθήσουν να κερδίσετε περισσότερα χρήματα και να κερδίσετε καλύτερα καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι.
Πάνω από όλα αυτά, υπάρχουν μυστικές τοποθεσίες που συχνά έχουν μεγάλο θησαυρό ή minibosses για την καταπολέμηση. Περαιτέρω, κάθε τοποθεσία που βρίσκετε αποδίδει τα σημεία που έχετε για να βοηθήσετε να στοιχηματίσετε τους χαρακτήρες σας. Εν συντομία, Xenoblade είναι το όνειρο του εξερευνητή να γίνει πραγματικότητα με έναν τεράστιο κόσμο για να εξερευνήσετε και ένα μεγάλο κίνητρο για τον παίκτη να το κάνει!
Action Junkies & Στρατηγικοί
Η δράση και η τακτική στα RPG επικεντρώνονται στο σύστημα μάχης. πιστεύω Το Xenoblade το σύστημα μάχης θα επηρεάσει όλους τους παίκτες με έναν από τους δύο τρόπους.
Πρώτον, αν σας αρέσει να διαχειρίζεστε κάθε περίπλοκη λεπτομέρεια μάχης, συμπεριλάβετε:
- Εξασφαλίζοντας ότι έχετε τα κατάλληλα αξεσουάρ στους παίκτες σας
- Γνωρίζοντας ακριβώς ποια ξόρκια πρέπει να ρίξετε για να αφαιρέσετε πολύ συγκεκριμένους buffers του εχθρού ή ασθένειες κατάστασης που μπορούν να προκαλέσουν
- Γνωρίζοντας ποια ειδική κίνηση για να χρησιμοποιήσετε για να εξασφαλίσετε ένα πολύ συγκεκριμένο είδος βλάβης δεν καταστρέφει το κόμμα σας
- Σιγουρευτείτε ότι ρίχνετε τα ξόρκια και χρησιμοποιείτε τις ειδικές κινήσεις ακριβώς στις κατάλληλες στιγμές
- Βεβαιωθείτε ότι έχετε φέρει τα σωστά μέλη του κόμματος σε ορισμένους αγώνες για να σας δώσει τις καλύτερες πιθανότητες να κερδίσετε
- Διαχείριση όλων αυτών των ζητημάτων σε πραγματικό χρόνο με τρία μέλη του κόμματος που ελέγχονται από την AI και συχνά χρειάζονται να συμμετάσχετε μαζί τους
Τότε, θα αγαπήσετε πιθανώς τα πάντα Το Xenoblade μάχη.
Ωστόσο, αν είστε σαν εμένα και ό, τι ανέφερα παραπάνω ακούγεται σαν εφιάλτης μικροδιαχείρισης, τότε ετοιμαστείτε να γίνετε όλο και πιο ενοχλημένος με το σύστημα μάχης όσο πιο πολύ μπαίνετε στο παιχνίδι.
Xenoblade 'για την καταπολέμηση της μάχης απαιτεί έναν τόνο πνευματικής ευκινησίας να είναι επιτυχής. Επιπλέον, οι τακτικές που χρειάζεστε για να χρησιμοποιήσετε δεν είναι προφανώς intuitive όπως αποδεικνύεται από τα πολύ μακρά tutorials, το πλήθος των σε απευθείας σύνδεση FAQs και πολύ λεπτομερείς ειδικές περιγραφές κίνηση στο μενού σας. Η ύπαρξη ενός συμπαγούς πολεμιστή απαιτεί μια σταθερή δόση δοκιμασίας και λάθους (που μισώ). Παραδόξως, αισθάνθηκα ότι θα απολάμβανα πραγματικά Xenoblade '(αν ακούγεται πραγματικά περίεργο που προέρχεται από κάποιον που προτιμά τα Action RPGs)
Audiophiles
Xenoblade Chronicles είναι το μοναδικό soundtrack για βιντεοπαιχνίδια που έχω ακούσει ποτέ σε όλη μου τη ζωή. Στην πραγματικότητα, έβαλα αυτό το soundtrack ενάντια σε πολλά ευθεία μουσικά άλμπουμ που έχω ακούσει στη ζωή μου. Είναι υπέροχο.
Εικαστικοί
Xenoblade δεν θα κερδίσει βραβεία για αισθητικό ρεαλισμό, αλλά είναι πολύ όμορφο από την άποψη του καλλιτεχνικού στυλ (εκτός από τα φοβερά πανοραμικά σύνολα).
Επιτεύγματα
Εσείς οι ολοκληρωτές εκεί έξω θα έχουν περίπου 160 ώρες κύρια και sidequesting να κάνουμε. Xenoblade έχει επίσης ένα ενσωματωμένο σύστημα επίτευξης για την εκπλήρωση συγκεκριμένων καθηκόντων.
Ετυμηγορία
Το παιχνίδι μου ήρθε σε περίπου 110 ώρες. Οι περισσότεροι μη ολοκληρωτές θα περάσουν πιθανώς σε περίπου 70 ώρες. Ενώ οι ολοκληρωτές θα πρέπει να περιμένουν να συνδεθούν κοντά σε 200 ώρες.
Όπως είπα και πριν, πιστεύω απόλυτα Xenoblade Chronicles ζει σε όλη τη διαφημιστική εκστρατεία που την περιβάλλει. Νομίζω ότι είναι περίεργο το γεγονός ότι το Wii ήταν σε θέση να τραβήξει ένα παιχνίδι σαν αυτό. Αλλά, θα πρέπει να εξαντληθεί και να το αγοράσει; Αν αγαπάτε τα ιαπωνικά RPGs και εάν μπορείτε να δοκιμάσετε μερικές δοκιμασίες και λάθη και περιστασιακά περιορισμένη ελευθερία για να είστε δημιουργικοί στη μάχη δεν μπορώ να καταλάβω γιατί όχι.
Αξιολόγηση μας 8 Xenoblade Chronicles ζει μέχρι τη διαφημιστική εκστρατεία του. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι είναι το τέλειο RPG