Περιεχόμενο
Νωρίτερα σήμερα, ο Adrian Chmielarz (@ adrianchm) tweeted, "οι Ινδοί θέλουν το Steam να ανοίξει το μεγάλο b / c είναι μια« εγγύηση επιτυχίας », αλλά είναι μόνο αυτή η εγγύηση αν είναι δύσκολο να μπει κανείς άλλο AppStore.
Πρέπει να συμφωνήσω και να διαφωνήσω με κάποια έννοια με το tweet του Adrian. Ναι, νομίζω ότι μπορεί να υπάρξει μια "εγγύηση επιτυχίας" για αγώνες indie δεδομένης της αποκλειστικότητας. Ωστόσο, δεν νομίζω ότι αυτό σημαίνει ότι άλλα παιχνίδια indie δεν θα είναι επιτυχημένα αν δεν τους δοθούν υψηλές βαθμολογίες μέσω του Stream Greenlight.
Θετικά και αρνητικά για τους Αγώνες Greenlit
Τα παιχνίδια Indie μπορούν να έχουν επιτυχία μέσω του Steam Greenlight, επειδή οι παίκτες είναι αυτοί που δίνουν υψηλές βαθμολογίες σε αυτούς τους τίτλους indie που θέλουν να δουν διατίθενται μέσω του Steam. Έτσι, αν το παιχνίδι αρέσει πολύ στην κοινότητα αρκετά για να συμπεριληφθεί στο Steam, υπάρχει ήδη μια μεγάλη ομάδα gamers που ενδιαφέρονται να βάλουν χρήματα για το παιχνίδι.
Το Greenlighting Games μπορεί επίσης να είναι ένα σπουδαίο πράγμα για την indie αγορά, γιατί σημαίνει ότι υπάρχει μεγαλύτερη αίσθηση ανταγωνισμού και πίεσης για να φτιάξετε ένα μεγάλο παιχνίδι που θα επιλέξει η κοινότητα των gamers. Ωστόσο, αν πάρα πολλά παιχνίδια είναι Greenlit ταυτόχρονα -όπως ήταν αυτό το Σεπτέμβριο όταν 100 παιχνίδια ήταν Greenlit-αυτό μπορεί να σημαίνει λιγότερη κάλυψη και κύρος για indie παιχνίδια που ήταν Greenlit.
Σε αυτό το σενάριο, η Steam Greenlight κάνει δρόμο για ένα διαφορετικό είδος ανταγωνιστικότητας. Αντί του ανταγωνισμού που περιστρέφεται γύρω από να πάρει υψηλές βαθμολογίες από gamers, γίνεται ανταγωνιστική μέσα στο Steam επειδή η αγορά πλημμυρίζεται με πάρα πολλά παιχνίδια Greenlit. Αυτό θα μπορούσε να γίνει κακό για τα παιχνίδια indie επειδή το σήμα της ύπαρξης «Greenlit» μπορεί να αρχίσει να χάνει το νόημά της. Αντ 'αυτού, ο Steam θα μπορούσε αργά να γίνει ένα ανοικτό AppStore όπως ακριβώς περιγράφει ο Adrian στο tweet του.
Μήπως η αποκλειστικότητα εργάζεται υπέρ των Ινδιών;
Συνολικά, το Steam Greenlighting είναι μια πολύ καλύτερη επιλογή διανομής για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές απ 'ό, τι οι περίπλοκες εναλλακτικές λύσεις. Ωστόσο, όπως είπα και πριν: η αποκλειστικότητα έχει τα ελαττώματά της, συμπεριλαμβανομένου του ανταγωνισμού για την κάλυψη στη θάλασσα των παιχνιδιών Greenlit. Το άλλο αρνητικό είναι ότι τα παιχνίδια indie που δεν είναι Greenlit μπορούν να περάσουν γρήγορα από την κοινότητα των gamers. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι απορρίπτονται εντελώς επειδή υπάρχει η πιθανότητα τα παιχνίδια να είναι Greenlit κάποτε στο μέλλον.
Τελευταίες σκέψεις
Φαίνεται ότι υπάρχουν κάποια σχόλια από την κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών που δείχνουν ότι: αν ένα παιχνίδι indie δεν είναι Greenlit στο Steam απέτυχαν. Ωστόσο, δεν νομίζω ότι σημαίνει ότι απέτυχαν. Έχουν υπάρξει πολλά indie παιχνίδια που έχουν γίνει επιτυχημένα που δεν είναι στο Steam. Είναι λυπηρό, ωστόσο, ότι για ορισμένους παίκτες PC, αν ένα παιχνίδι δεν βρίσκεται στο Steam, θεωρούν ότι είναι αόρατο. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πολλοί παίκτες PC δεν τους αρέσει να αγοράζουν παιχνίδια που δεν είναι στο Steam.
Πιστεύετε ότι η αποκλειστικότητα του Steam λειτουργεί υπέρ των παιχνιδιών Indie; Γιατί ή γιατί όχι? Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στα παρακάτω σχόλια.