Χρειαζόμαστε πραγματικά ένα Gazillion MOBAs & quest? Nay & κόμμα; Λέω & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 27 Απρίλιος 2024
Anonim
Χρειαζόμαστε πραγματικά ένα Gazillion MOBAs & quest? Nay & κόμμα; Λέω & excl; - Παιχνίδια
Χρειαζόμαστε πραγματικά ένα Gazillion MOBAs & quest? Nay & κόμμα; Λέω & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κοίτα, εντάξει. Καταλαβαίνω ότι Λεγεώνα των Θρύλων είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στον κόσμο και ότι η Riot-slash-Tencent θα μπορούσε να δημιουργήσει κυριολεκτικά μια πόλη από τα χρήματα.


Η Tencent, η οποία είναι τώρα η τρίτη μεγαλύτερη εταιρεία στον κόσμο, αγόρασε παιχνίδια Riot για 400 εκατομμύρια δολάρια πριν από λίγα χρόνια. Δεν μπορώ ούτε να φανταστώ τα χρήματα που τρέχουν τώρα - αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι όλοι οι άλλοι θα έχουν την ίδια τύχη.

Γιατί χρειαζόμαστε όλα αυτά τα MOBA στην αγορά;

Μεταξύ Λεγεώνα των Θρύλων και Dota 2, τι κάνουν οι καταναλωτές οι εκδότες / προγραμματιστές που σκέφτονται ότι πρόκειται να αρπάξουν; Άτομα που δεν έχουν παίξει ποτέ ένα από τα δύο προαναφερθέντα παιχνίδια; Οι άνθρωποι που θέλουν την εμπειρία του MOBA, αλλά έχουν κουραστεί από το τεράστιο hugbox ισορροπίας του Riot; Οι άνθρωποι εκφοβίζονται από Dota 2είναι θυμωμένη κοινότητα;

Ω άνθρωπος, αυτά είναι πολλές ερωτήσεις χωρίς απαντήσεις! Αλλά ο άνθρωπος, τους χρειαζόμαστε.

Ποιοι αυτοί οι εταιρείες νομίζουν ότι πρόκειται να τραβήξουν; Μπορείτε να πάρετε τις φωνές του IP κάποιου, αλλά αυτό δεν πηγαίνει πολύ μακριά. Πρόκειται μόνο να τραβήξετε σε τόσους πολλούς παίκτες και εσείς πρόκειται μόνο να κάνετε τόσο πολύ από την τροφοδοσία σε κάθε μεμονωμένο fanbase, και εσείς κλειδώνει τα μη ενδιαφερόμενα μέρη.


Είναι αηδιαστικό να βλέπεις όλα αυτά τα νεοαναγγελθέντα MOBA που προσπαθούν να ξεπεράσουν την επιτυχία Λεγεώνα των Θρύλων. Εδώ είναι ένας κατάλογος των τίτλων MOBA που προσπαθούν να ελπίζουν μια βόλτα σε αυτό το μεγάλο, λιπαρό βαγόνι:

  • Merc Elite
  • Κηδεμόνες της Μέσης Γης
  • ΧΤΥΠΩ
  • Core Masters
  • Άπειρη κρίση
  • Defender μπουντρούμι 2 (Μισο-MOBA, αλλά ακόμα, σοβαρά;)
  • Διαμάχη
  • Πρωταρχικός κόσμος

Αυτά είναι μόνο τα παιχνίδια από την κορυφή του κεφαλιού μου. Υπάρχουν τόσοι πολλοί από αυτούς δεν θα μπορούσα να αρχίσω να τις ανακαλώ όλους, ούτε θα ήθελα.

Ακόμα κι αν φέρετε μοναδικά στοιχεία παιχνιδιού, είναι ακόμα δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι παίρνει αλλά τόσο μεγάλο μέρος ενός παίκτη που ενδιαφέρεται για ένα από αυτά τα παιχνίδια. Όλοι τους δοκιμάζουν κάτι καινούργιο, αλλά το είδος χρειάζεται πραγματικά όλα τα κουδούνια και σφυρίχτρα κάθε ένα από αυτούς τους τίτλους tote; Αυτή είναι μια συζήτηση για μια άλλη μέρα.


Ξεπλύνετε και επαναλάβετε

Ας δούμε όλοι πίσω στη δεκαετία του '90 για λίγο. Απλά hop στο μηχάνημα του χρόνου σας αν είστε πολύ νέος για να θυμάστε τις «μεγάλες παλιές μέρες» των πλατφορμών 3D.

3D πλατφόρμες ήταν όλη η οργή γύρω από το χρόνο των Sega Saturn, PlayStation, και N64 ήταν στην αγορά. Καπου πραγματικα τελεια (οποιοδήποτε Σπάνιο παιχνίδι, Spyro, Crash Bandicoot), και μερικοί ήταν ακριβώς πάρα πολύ άσχημα για να υπάρξει (Gex, Bubsy).

Είμαι βέβαιος ότι αν είστε πάνω από την ηλικία των 20 ετών, έχετε μερικές ευχάριστες αναμνήσεις από τα αληθινά αστραφτερά παιχνίδια πλατφόρμας. Ποιος δεν θα μπορούσε; Ένα καλό παιχνίδι είναι ένα καλό παιχνίδι - αλλά όλες αυτές οι άλλες "μη καλές" πλατφόρμες έκαναν εταιρείες να χάνουν (μερικές φορές τεράστιες ποσότητες) χρήματα και χάνουν πολύ χρόνο, ελπίζοντας ότι ποτέ δεν θα μιλούσαν πάλι χωρίς την παραπάνω παράγραφο.

Αυτό που έχω εδώ είναι ότι όλα αυτά τα στούντιο βγάζουν αυτά τα παιχνίδια που κανείς δεν πρόκειται να θυμηθεί μέσα σε πέντε χρόνια. Περισσότεροι από τους μισούς μόνο MOBA που αναφέρθηκαν παραπάνω πιθανότατα θα είναι πολύ πιο κάτω από τις προβλέψεις, και δεν θα θυμούνται ακόμη και με χαρά. Δεν θα τους θυμηθούμε καθόλου.

DotA μετάγγιση αίματος

Ολόκληρος ο λόγος Λεγεώνα των Θρύλων και Dota 2 έχουν γίνει και ισορροπηθεί τόσο καλά είναι επειδή και οι δύο είχαν ανθρώπους που εργάστηκαν στο πρωτότυπο DotA στις αναπτυξιακές τους ομάδες. Κόλαση, ακόμη Ήρωες του Newerth έχει κάποια DotA αίμα στις φλέβες του.

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι αυτά τα παιχνίδια MOBA θα έχουν πραγματικό αντίκτυπο στη βιομηχανία, εκτός από την παθητική ενθάρρυνση άλλων προγραμματιστών να αρχίσουν να δίνουν τη δική τους. Μπορεί επίσης να τεθεί σε πέτρα ότι αυτά τα παιχνίδια δεν είναι έξω για να ανταγωνιστεί, είναι έξω για γρήγορα χρήματα.

Μπορείτε να αναζητήσετε να φέρετε νέα στοιχεία στο είδος ό, τι θέλετε, αλλά η κοινότητα του MOBA δεν ψάχνει πραγματικά για αυτό. Κανείς, αλλά οι άνθρωποι που δεν έχουν κανένα ενδιαφέρον για αυτά τα παιχνίδια ψάχνουν για αυτό, και είναι καλύτερα να πηγαίνουν με ένα άλλο είδος. Αυτή η τάση πρέπει να καταργηθεί όσο πιο γρήγορα και σιωπηλά γίνεται.