Division 2 Παγκόσμιο Tier Glitch που εξακολουθεί να επηρεάζει τους παίκτες μετά την επίστρωση

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
You Bet Your Life: Secret Word - Tree / Milk / Spoon / Sky
Βίντεο: You Bet Your Life: Secret Word - Tree / Milk / Spoon / Sky

Σημείωση του συντάκτη 3/29/19: Η Ubisoft εξέδωσε την ακόλουθη δήλωση σχετικά με το θέμα: "Η υγεία του παιχνιδιού μας είναι πάντα η πρώτη προτεραιότητα και με την ανεκτίμητη ανατροφοδότηση από τους παίκτες, η ομάδα dev συνεχίζει να φέρει αλλαγές, διορθώσεις και βελτιώσεις στο πλήρες παιχνίδι σε τακτική βάση, ευκίνητη. Για ενημερώσεις, παρακαλούμε να παρακολουθήσετε τις εκπομπές του State of the Game εδώ, καθώς και στα Φόρουμ Ubisoft που μπορείτε να βρείτε εδώ. Μπορείτε επίσης να δείτε πάντα τη σελίδα υποστήριξης του Ubisoft εδώ.”


Σημείωση του συντάκτη 3/22/19: Η Ubisoft αναφέρει ότι αυτή τη στιγμή εξετάζει το θέμα. Η αρχική ιστορία ακολουθεί.

Πότε Το Τμήμα του Tom Clancy που ξεκίνησαν για πρώτη φορά, οι παίκτες αγαπούσαν τα πάντα - μέχρι να ολοκληρώσουν την κύρια εκστρατεία. Πριν από την Ubisoft που κυκλοφόρησε το DLC, δεν υπήρχε τίποτα να κάνει αφού όλα είχαν ολοκληρωθεί.

Σε μια προσπάθεια αποφυγής της επανάληψης του ίδιου λάθους, το Ubisoft συμπεριέλαβε ένα μεγάλο postgame για Το τμήμα 2 με το σύστημα World Tier. Πρόκειται για μια σειρά προκλήσεων που αποσκοπούν στο να δοκιμάσουν τη διακριτικότητα των παικτών, να προσφέρουν εξοπλισμό υψηλής ποιότητας ως ανταμοιβή και να επεκτείνουν σημαντικά το χρόνο αναπαραγωγής του παιχνιδιού.

Εκτός από το γεγονός ότι υπάρχει κάποιο πρόβλημα με το σύστημα World Tier και συνεχίζει να μαστίζει το παιχνίδι ακόμα και μετά την επέκτασή του.

Αρχικά, οι παίκτες αντιμετώπιζαν πρόβλημα που θα τους έριχνε εκτός της παγκόσμιας βαθμίδας και θα τους εμπόδιζε να έχουν πάλι πρόσβαση.


Το Ubisoft εφάρμοσε ένα έμπλαστρο στις 16 Μαρτίου για να λύσει το πρόβλημα, αλλά πέντε ημέρες αργότερα, Το τμήμα 2 εξακολουθεί να εμποδίζει την εξέλιξη της μετάχρωσης ορισμένων παικτών.

Θα μπορούσε να είναι ένα ανεξερεύνητο σφάλμα που προκαλεί το πρόβλημα, καθώς υπάρχει κάποια σύγχυση που πραγματικά προκαλεί το πρόβλημα. Σε Το ενημερωτικό δελτίο του Ubisoft σημειώνει στις 16 Μαρτίου, η αιτία σημειώθηκε ως σχετιζόμενη με το Gear Score.

Οι βαθμολογίες εργαλείων απονέμονται στις παγκόσμιες προκλήσεις και οι παίκτες πρέπει να φτάσουν σε κάποιο βαθμό για να προχωρήσουν στην επόμενη κατηγορία. Ο Ubisoft πίστευε ότι το πρόβλημα συνέβη όταν οι παίκτες έφτασαν σε ένα Tier χωρίς να έχουν το σωστό Gear Score και αυτό ήταν που το patch προσπάθησε να διορθώσει.

Reddit χρήστες είχε διαφορετική άποψη. Πολλοί χρήστες δήλωσαν ότι δεν μπορούν πλέον να αποκτήσουν πρόσβαση στη βαθμίδα που ξεκλειδώθηκαν και έπαιζαν μετά, αφού πήγαν σε μια κατώτερη βαθμίδα για να βοηθήσουν τους φίλους ή να παίξουν στο co-op.


Οι χρήστες στο Twitter εκφράζουν επίσης ανησυχίες μετά από την ενημερωμένη έκδοση κώδικα.

@TheDivisionGame @UbisoftSupport Πακέτο World Tier Bug Patch Απέτυχε, εξακολουθεί να κολλήσει στην παγκόσμια βαθμίδα 1 σε 450 βαθμούς εργαλείων μετά από να κάνει fortovs δύο φορές.

- TheRealist (@ Refer2NetRFC) 17 Μαρτίου 2019

Οποιαδήποτε πιθανότητα να διορθώσετε τους τύπους σφαλμάτων παγκόσμιας εμβέλειας. Μόλις τελείωσε το δεύτερο προπύργιο και θα έπρεπε να είναι στο επίπεδο 3, αλλά λέει im ακόμα στο επίπεδο 2.

- ProjectGeologic (@ProjectGeologic) 19 Μαρτίου 2019

Άλλοι παίκτες εξέφρασαν τις ανησυχίες τους στο επίσημο φόρουμ της Διεύθυνσης 2 επίσης, μερικά από τα οποία έχουν αναφέρει το σφάλμα που τους επηρεάζει όχι περισσότερο από μία ημέρα πριν.

Μέχρι στιγμής, η Ubisoft δεν έχει αντιμετωπίσει αυτό το ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Ωστόσο, ο Massive Entertainment, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, είπε ότι είναι θέτοντας το DLC Tier 5 σε αναμονή για μια στιγμή, έτσι ώστε η ομάδα να μπορεί να επικεντρωθεί στην αποκάλυψη της αιτίας αυτών των σφαλμάτων και στην εφαρμογή μόνιμης επιδιόρθωσης. Δεν δόθηκε χρονοδιάγραμμα για το πότε οι παίκτες μπορούν να περιμένουν τόσο το fix bug όσο και το World Tier 5.

Έχουμε φτάσει στο Ubisoft για περαιτέρω σχόλια.