Ψηφιακή δημοσιογραφία 101 & κόλον; Διάρκειας 4 λεπτών κατά τη συνάντηση των ειδήσεων

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ψηφιακή δημοσιογραφία 101 & κόλον; Διάρκειας 4 λεπτών κατά τη συνάντηση των ειδήσεων - Παιχνίδια
Ψηφιακή δημοσιογραφία 101 & κόλον; Διάρκειας 4 λεπτών κατά τη συνάντηση των ειδήσεων - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η σύνταξη των ειδήσεων δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολη, αλλά απαιτεί πρακτική και πειθαρχία. Ενώ η ετικέτα του «δημοσιογράφου» μπορεί να μοιάζει με έναν υψηλό τίτλο, μπορείτε να γράψετε αποτελεσματικά νέα χωρίς πολύ φασαρία αν ακολουθήσετε τις οδηγίες και τις συμβουλές που ακολουθούν. (Και το GameSkinny είναι ένα ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟ μέρος για να ξεκινήσετε να ασκείτε τη δημοσιογραφία των παιχνιδιών.)


Ένα άρθρο ειδήσεων, στην πιο ουσιώδη μορφή του, είναι ένα όχημα για πληροφορίες για να φτάσετε από το Α στο Β. Είστε Α, ο αναγνώστης σας είναι Β. Όταν γράφετε τα νέα, το καθήκον σας είναι πάντα να ενημερώνετε τον αναγνώστη όσο καλύτερα μπορείτε. πιο αποτελεσματικό, αποδοτικό και δυναμικό τρόπο.

Ένας από τους πιο γρήγορους τρόπους για να πάρετε πληροφορίες σε όλη την είναι να επικεντρωθεί στα βασικά πρώτα, οι λεπτομέρειες δεύτερον.

Ο αναγνώστης πρέπει να γνωρίζει έξι πράγματα, γρήγορα:

Ο οποίος? Τι? Οπου? Πότε? Γιατί; Πως?

Μπορώ να σας δω να κουνάτε τώρα, "ναι, ναι, φυσικά, πνεύμα". Αλλά αυτά τα βασικά δεν είναι τίποτα για να σκεφτούμε. τρυπήστε τους στον εγκέφαλό σας.

Μια αποτελεσματική είδηση ​​έχει μια συνοπτική απάντηση σε κάθε μία από αυτές τις έξι ερωτήσεις, συνήθως μέσα στις δύο πρώτες παραγράφους. Μην διστάσετε να φουσκώνετε τις μπριζόλες σας και να απαντάτε σε περισσότερες από μία από αυτές σε μία μόνο πρόταση.


Ας δούμε ένα παράδειγμα: ένας δημοφιλής προγραμματιστής παιχνιδιών Kickstarting ένας πνευματικός διάδοχος σε ένα αγαπημένο, παλιό franchise.

  • Ο οποίος είναι ο προγραμματιστής; Η ομάδα? Οι χαρακτήρες?
  • Τι είναι το παιχνίδι; Τι έχει κάνει ο δημιουργός στο παρελθόν; Ποιος είναι ο στόχος;
  • Οπου πραγματοποιείται το παιχνίδι; Πού βρίσκεται η ομάδα;
  • Πότε θα ξεκινήσει ο Kickstarter; Τέλος? Πότε αναμένεται το παιχνίδι;
  • Γιατί Kickstarter; Γιατί τώρα?
  • Πως είναι η εκστρατεία; Πώς είναι όλα αυτά που λαμβάνονται;

Χρησιμοποιήστε την ανεστραμμένη πυραμίδα των ειδήσεων: πρώτα οι κρίσιμες πληροφορίες, ακολουθούν τα υπόλοιπα

Πηγή: LitReactor

Η «βάση» της πυραμίδας τοποθετεί πρώτα τις πιο σχετικές πληροφορίες. Εάν ο αναγνώστης σας έχει μόνο χρόνο να διαβάσει τις δύο πρώτες παραγράφους, τις έχετε ακόμα καλύψει.


Ας υποθέσουμε ότι η ιστορία μπορεί να αποκοπεί σε οποιοδήποτε σημείο ή ο αναγνώστης θα σαρώσει γρήγορα για να βρει τις πληροφορίες που χρειάζονται και να φύγει. Όχι μόνο παρέχει κρίσιμες πληροφορίες στην πρώτη καλή πρακτική σε απευθείας σύνδεση, αλλά και σε έντυπη μορφή, όπου ο αριθμός λέξεων και ο φυσικός χώρος είναι τόσο σημαντικός και ο συντάκτης μπορεί να χρειαστεί να περιορίσει μια ιστορία στο μέγεθος.

Καθώς μετακινείτε στη μέση, θα έχετε την ευκαιρία για αποσπάσματα, σχόλια, πρόσθετες πληροφορίες, φόντο και άλλα χρήσιμα κομμάτια που είναι απαραίτητα για να εξαντληθεί η ιστορία.

Προς το τέλος, θα ολοκληρώσετε και θα παράσχετε τα τελικά στοιχεία, τους συνδέσμους σε άλλα σχετικά άρθρα σχετικά με το site και τους απαραίτητους εκτός σύνδεσης συνδέσμους.

Τα νέα είναι για τους ανθρώπους και για τους ανθρώπους

Μην σκεφτείτε μόνο ποιοι είναι τα μεγάλα ονόματα, αλλά εξετάστε επίσης ποιος επηρεάζεται από αυτά τα νέα. Ποιοι είναι αυτοί και ποιες είναι οι αντιδράσεις τους; Πώς αισθάνονται οι άνθρωποι σχετικά με τις ειδήσεις; Αν κάποιος διαβάζει, θεωρήστε ότι πιθανόν να έχουν προσωπική επένδυση ή ενδιαφέρον για την ιστορία.

Χρησιμοποιήστε εισαγωγικά και ονοματεπώνυμα. δώστε ένα ανθρώπινο στοιχείο για το οποίο ο αναγνώστης θα συνδεθεί.

Κρατήστε το ανθρώπινο στοιχείο στο μυαλό. Οι αναγνώστες σας είναι * συνήθως * άνθρωποι, μετά από όλα.

Να είστε ακριβείς, συνοπτικοί και ευανάγνωστοι

Δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη: πρέπει να ελέγξετε την εργασία σας και να βεβαιωθείτε ότι οι προτάσεις σας είναι γραμματικά ορθές και φιλικές προς τον αναγνώστη. Δεν μιλάμε για παλιούς αναγνώστες. μιλάμε για commenters που χρησιμοποιούν Internet-savvy, που χρησιμοποιούν το Reddit και που τροφοδοτούνται από κοινωνικά μέσα ενημέρωσης και αναμένουν υψηλής ποιότητας γραφή.

Πείτε στον αναγνώστη σας τι πρέπει να γνωρίζουν και κρατήστε τις φράσεις και τις παραγράφους σας σύντομες. Μην πηγαίνετε στη θάλασσα με περιγραφικά λόγια και μην μιλάτε για πράγματα που είναι περιττά. Πάρτε ένα τσεκούρι διορθώνοντας τα λόγια σας μόλις ολοκληρώσετε τη γραφή και βεβαιωθείτε ότι οι πληροφορίες είναι αρθρωτές και εύπεπτες.

Η ακρίβεια σημαίνει επίσης ακριβή κεφαλαιοποίηση και πλάγια γραφή. BioWare, όχι Bioware. PlayStation, όχι Playstation. World of Warcraft, όχι World of Warcraft.

Αν δεν είστε οι πρώτοι που θα σπάσουν τα νέα, χρειάζεστε μια γωνία

Εάν δεν λέτε κάτι διαφορετικό, η δουλειά σας θα εξασθενίσει στο πλήθος.

Δεν θα είναι αυτός που σπάει τις ειδήσεις τις περισσότερες φορές, αυτό είναι γεγονός της βιομηχανίας ψηφιακής δημοσιογραφίας. Αυτές τις μέρες, οι άνθρωποι μπορούν να πάρουν τις ειδήσεις σχεδόν οπουδήποτε: Twitter, Facebook, Reddit, blogs, δελτία τύπου και ούτω καθεξής. Πρέπει να δώσετε κάτι παραπάνω εάν θέλετε να εμπλέξετε τους αναγνώστες.

Έχετε μια γωνία, χρησιμοποιήστε τη φωνή και τον τόνο σας, είστε περιπλανώμενοι και σκεφτείτε να πλησιάσετε τις ειδήσεις με έναν τρόπο που δεν είναι ακόμα στο προσκήνιο.

Μη γράφετε μόνο: "Οι πρώτες πωλήσεις του PS4 ξεπέρασαν τις πωλήσεις του Xbox One"

Μέχρι τη στιγμή που γράφετε αυτόν τον τίτλο, υπάρχουν ήδη εκατό άλλα άρθρα με τον ίδιο τίτλο. Γιατί κάποιος θα έκανε κλικ στην έκδοση σας αντί για τα άρθρα του IGN ή του Polygon που λένε το ίδιο πράγμα; Εάν θέλετε να σταματήσουν οι άνθρωποι και να διαβάσουν τι πρέπει να πείτε, θα πρέπει να κάνετε περισσότερα από ό, τι να ανατρέψετε τα νέα. Θα πρέπει να ξεφύγετε και θα πρέπει να πείτε κάτι νέο.

Αναπτύξτε τη γωνία σας, σκεφτείτε μια προοπτική:

  • "Οι πρώτες πωλήσεις του PS4 μπορεί να είναι όλοι καπνιστές και καθρέφτες"
  • "Οι πωλήσεις PS4 ξεκινούν τις πωλήσεις, αλλά δεν βλέπουν τα αποκλειστικά παιχνίδια"
  • "Οι προγραμματιστές του Xbox One ανησυχούν για τις ισχυρές πρόωρες πωλήσεις του PS4"
  • "Το PS4 κερδίζει τον πόλεμο της κονσόλας, σύμφωνα με τις μαζικές πωλήσεις"

Ακολουθούν τέσσερις διαφορετικοί τρόποι ερμηνείας των ίδιων ειδήσεων. Αντί για μια ακόμη αναποδογυρισμένη έκδοση ενός δελτίου τύπου PS4, οι τίτλοι αυτοί προσφέρουν κάτι νέο που απαιτούσε λίγη κριτική σκέψη. Μια καλή γωνία δεν είναι απαραίτητα μια άποψη, αλλά απαιτεί την εξέταση μιας προοπτικής.

Ο καθένας μπορεί να γράψει γρήγορα ένα κομμάτι ειδήσεων, αλλά ένας δημοσιογράφος πρέπει να κάνει περισσότερα από αυτό. Ως δημοσιογράφος, εναπόκειται σε εσάς να σκεφτείτε κριτικά την προοπτική, να χρησιμοποιήσετε τον εγκέφαλό σας και να βρείτε μια έκδοση των ειδήσεων που απευθύνεται σε και αντηχεί με τους αναγνώστες.

---

Στοιχείο δράσης: Γράψτε ένα κομμάτι των ειδήσεων που ικανοποιεί ποιος / τι / πού / πότε / γιατί / πώς στις δύο πρώτες παραγράφους, χρησιμοποιεί το ανεστραμμένο στυλ πυραμίδας και έχει μια νέα γωνία.

Σας προσκαλούμε να δοκιμάσετε το χέρι σας στη δημοσιογραφία των παιχνιδιών γράφοντας εδώ στο GameSkinny, όπου το εκδοτικό μας προσωπικό είναι πρόθυμο να αναθεωρήσει την εργασία σας.