Ο Warner Bros & περίοδος; Απελευθερώστε σκοπίμως ένα Broken Arkham Knight PC Version & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο Warner Bros & περίοδος; Απελευθερώστε σκοπίμως ένα Broken Arkham Knight PC Version & quest; - Παιχνίδια
Ο Warner Bros & περίοδος; Απελευθερώστε σκοπίμως ένα Broken Arkham Knight PC Version & quest; - Παιχνίδια

PC παίκτες εξακολουθούν να αγωνίζονται να κάνουν Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης τρέχει ακόμα και στις βασικές ρυθμίσεις ενώ ο Rocksteady προσπαθεί να επιλύσει τα προβλήματα. Το παιχνίδι είναι σε τόσο τραχύ σχήμα που τραβήχτηκε από τον Steam μετά την έκδοση ενός σωρού επιστροφών σε θυμωμένους παίκτες. Έτσι, φυσικά, ο καθένας θέλει να ξέρει τι συνέβη και γιατί το παιχνίδι μεταφέρθηκε σε μια τόσο λυπηρή κατάσταση. Η απάντηση ότι οι δοκιμαστές QA έχουν έρθει μπροστά δεν πρόκειται να κάνει τους παίκτες PC πιο ευτυχισμένοι.


Σύμφωνα με μια έκθεση του Kotaku, οι δοκιμαστές της QA προσπάθησαν να πείσουν τον Warner Bros. για "χιλιάδες" σφάλματα που αντιμετώπισαν με τη θύρα PC των παιχνιδιών. Λέγοντας ανέφεραν τα πράγματα όπως πτώση ρυθμού καρέ, πτώση υφής και πολλά άλλα που άφησαν το παιχνίδι σχεδόν ανούσιο. Το Batmobile ήταν ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα όλων, σύμφωνα με έναν ελεγκτή, ο οποίος δήλωσε ότι προκάλεσε τεράστια πίεση στις επιδόσεις του υπολογιστή.

Μια μεγαλύτερη έκπληξη όμως είναι ότι η έκδοση PC δεν ήταν η μεγαλύτερη έκδοση κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης - οι εκδόσεις της κονσόλας ήταν. ο Kotaku έκθεση λέει ότι ήταν Ο Αρχάμ Ιππότης κονσόλες που προκάλεσαν τις καθυστερήσεις των παιχνιδιών:

"Το να το δουλέψουμε σε κονσόλες ήταν αδύνατο εδώ και μήνες. Αυτό είναι μέρος του γιατί το παιχνίδι καθυστέρησε τόσες φορές, ήταν εντελώς απροετοίμαστοι για το πόσο δύσκολο ήταν στις κονσόλες επόμενου γενιάς. "

Φαίνεται ότι μετά από την καταπολέμηση των προβλημάτων της κονσόλας Warner Bros. δεν ήθελε να καθυστερήσει ξανά το παιχνίδι. Αν τον έσπρωναν ξανά, το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει χαθεί στο φθινόπωρο με την απελευθέρωση του παιχνιδιού. Κάνοντας ένα παιχνίδι με μικρό ανταγωνισμό που μπορεί να αναπαράγεται καθόλου είναι καλύτερο από αυτό που λειτουργεί άψογα ότι χάνεται στη συσκευασία στα μάτια της Warner Bros.


Εάν η επιχείρησή σας, όπως η Warner Bros., απελευθερώνει ένα προϊόν εγκαίρως και τον διορθώνει αργότερα, έχει νόημα. Όλοι οι παίκτες μπορούν να κάνουν τώρα είναι η ελπίδα ότι η Rocksteady θα μπορέσει να προωθήσει γρήγορα αυτές τις διορθώσεις και ότι θα πάρουν κάτι σε αντάλλαγμα για όλο το κόπο τους.

Πηγή: Kotaku