Η πλατεία Enix κατέστρεψε την τελική φαντασία & περίοδο? & Περίοδο? & Περίοδο? Ή μήπως εμείς & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η πλατεία Enix κατέστρεψε την τελική φαντασία & περίοδο? & Περίοδο? & Περίοδο? Ή μήπως εμείς & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Η πλατεία Enix κατέστρεψε την τελική φαντασία & περίοδο? & Περίοδο? & Περίοδο? Ή μήπως εμείς & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Lightning Επιστρέφει: Final Fantasy XIII έχει σήμερα ένα Metascore των 67 με μέσο σκορ χρηστών 55.


Για εκείνους που παρακολουθούν και λατρεύουν τη σειρά για δεκαετίες, αυτό δεν φαίνεται δυνατό. Ανεξάρτητα από τις προσωπικές προτιμήσεις, το παιχνίδι απλά δεν είναι πολύ καλό. Προσωπικά, το βλέπω ως μια εντελώς ανόητη, γελοία γελοία δράση / RPG, αλλά αυτό είναι κυρίως υποκειμενικό. Αν το παιχνίδι ήταν πραγματικά αξιοπρεπές, απλώς θα έβαζα τους ώμους μου και θα έλεγα: "Λοιπόν, πήγε σε διαφορετική κατεύθυνση. Δεν είναι πια τσάι μου, αλλά τουλάχιστον έχει αυτή την ποιότητα FF."

Και όμως δεν το κάνει. Έχουν αλλάξει τα πράγματα και πειραματίζονται από τότε Final Fantasy XIII, κάτι που θα ήταν καλό αν είχε πειραματιστεί δεν ήταν όλα σχετικά με το πότισμα κάτω και "εξορθολογισμό". Παρεμπιπτόντως, ο τελευταίος όρος είναι απλά ένας κώδικας για "να βγάλουμε περισσότερο βάθος, να κάνουμε πιο φανταχτερά δράση".


Περιττό να πω, Τελική φαντασία είναι μια απλή σκιά του πρώην ένδοξου εαυτού της.

Είναι λάθος η πλατεία του Enix;

Έχω θέσει τον εαυτό μου αυτή την ερώτηση αμέτρητες φορές.

Βλέπετε, δεν είμαι μεγάλος για να κατηγορώ τους προγραμματιστές πολύ. Ο λόγος είναι απλός: Εμείς, ως καταναλωτές, υπαγορεύουμε τις τάσεις της αγοράς. Δεν μπορείτε να διαμαρτυρηθείτε Κλήση του καθήκοντος κυβερνούν τον κόσμο επειδή το Ανθρωποι προκάλεσε αυτό να συμβεί. Εκατομμύρια ήθελαν να αγοράσουν το παιχνίδι και το έκαναν. Μπορεί εσύ δεν το έκανε? μπορεί εσύ πιστεύω ότι το CoD είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα όλων όσων συμβαίνουν σήμερα με τη βιομηχανία. Στο τέλος, όμως, εσύ απορρίφθηκαν από τους συμπατριώτες σας.

Οι Ιάπωνες εκδότες έχουν δει την ίδια τάση εδώ και χρόνια και χρόνια. Παρακολουθούν τους Δυτικούς που ανταποκρίνονται με τις πιο λαμπερές και δυνατές παραγωγές (αυτό περιλαμβάνει ταινίες, βέβαια). Η αργή, η βαριά, η στοχαστική? αυτό που θα μπορούσε πραγματικά να απαιτήσει κάποιες ομοιότητες της εγκεφαλικής δραστηριότητας, ποτέ δεν πωλεί οπουδήποτε κοντά καθώς και το ανόητο. Αυτό είναι μόνο ένα γεγονός όταν ασχολούμαστε με τις μάζες.


Και δυστυχώς για εταιρείες όπως το Square Enix, τα τυχερά παιχνίδια είναι σίγουρα μια βιομηχανία μαζικής αγοράς τώρα. Ως εκ τούτου, δεν μπορείτε πλέον να επιβιώσετε με την αποκλειστική τροφοδοσία σε μια ομάδα θέσεων? σε αυτή την περίπτωση, η ομάδα που θέλει το πιο αργό, τόσο πιο στοχαστικό, τόσο πιο εγκεφαλικό. Ω, μπορείτε να συνεχίσετε να υπάρχουν και ακόμα να ευδοκιμήσετε, αλλά ποτέ δεν θα είστε τόσο μεγάλοι ούτε επιτυχείς όπως οι εταιρείες που αγκαλιάζουν το μαζικό λαό.

Η πλατεία Enix θέλει να κάνει ακριβώς αυτό για χρόνια. Έτσι, εάν κοιτάξετε τις τάσεις και κοιτάτε τι έχουν προσπαθήσει να κάνουν (αυτό περιλαμβάνει την αγορά του Eidos και τη διάθεση τίτλων όπως Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση, Κοιμισμένα σκυλιά, και Tomb Raider), είναι λογικό. Σωστά?

Έχουμε αγοράζουν ορισμένα παιχνίδια. Εμείς έκανε ορισμένες franchises και εκδότες πολύ, πολύ πλούσιοι. Κανείς δεν γεμίσει Κλήση του καθήκοντος κάτω από το λαιμό μας. Τον γεμίσαμε τα δικά λαιμούς. Πρόκειται απλώς για την ικανοποίηση της ζήτησης.

Αλλά περιμένετε, δεν είναι τόσο απλό όσο όλα αυτά

Αν εμμείνετε στο επιχείρημα αυτό, δεν μπορείτε να κατηγορήσετε το Square Enix για επιτάχυνση και χαλάρωση Τελική φαντασία. Στο μυαλό των στελεχών της εταιρείας αυτής, μάλλον θα το αποκαλούσαν αυτό το "προσαρμογή". Αν αυτό ήταν αλήθεια, θα είχαμε σφάλμα.

Δεν νομίζω ότι είμαστε, όμως.

Υπάρχει ένα βασικό στοιχείο στο προηγούμενο επιχείρημα που παραμελήσαμε να αναφέρουμε: Η ερμηνεία του υπάρχοντος φανταστικού. Θα το κάνω αυτό καθαρό: Δεν βετεράνος Τελική φαντασία ανεμιστήρας πάντα - επαναλάβετε πάντα - ήθελε να δει το παιχνίδι να φλας πιο πράσινο και πιο δράση-y. Κανένας. Αυτοί οι οπαδοί αγαπούσαν τα παιχνίδια για έναν λόγο, και είναι επειδή τα παιχνίδια ήταν όπως ήταν. Αλλάζοντας αυτό σημαίνει ότι χάσατε αυτούς τους οπαδούς, και αυτή είναι μια ομάδα που περάσατε δεκαετίες καλλιέργειας.

Βασικά, η πλατεία Enix έσκαψε τους πιστούς οπαδούς σε μια προσπάθεια να πάρουν νέα. Αυτό όμως δεν έχει νόημα. Δεν θα θέλατε απλά να το κάνετε προσθέτω νέους οπαδούς; Η κατάρρευση όσων έχετε ήδη φτιάξει και να αρχίσετε φρέσκα δεν είναι καν από απόσταση λογική. Το Square Enix έκανε ένα κολοσσιαίο λάθος: Θεωρούσαν ότι οι ρόλοι έπαιζαν μια πιο προσανατολισμένη στην δράση εμπειρία και νόμιζαν επίσης ότι όσοι έπαιζαν παιχνίδια δράσης και σκοπευτές, Τελική φαντασία.

Αυτό συμβαίνει και στις δύο περιπτώσεις. Τίποτα που κάνατε στην FF δεν θα έκανε την τελευταία ομάδα ενδιαφέρουσα, καθώς θα την βλέπουν πάντα ως JRPG, στην οποία δεν έχουν κανένα ενδιαφέρον, και η πρώην ομάδα σας μισεί για την αλλαγή της σειράς σε κάτι που δεν μπορεί να αναγνωριστεί. Το αποτέλεσμα? Οι πτωτικές πωλήσεις που έχουμε δει από την είσοδο στην είσοδο στην πρόσφατη τριλογία.

Ο καταναλωτής δεν απαλλάσσεται εξ ολοκλήρου, αλλά το μεγαλύτερο μέρος των ευθυνών επικεντρώνεται στον εκδότη

Εντάξει, έτσι το τελικό σημείο: Ο καταναλωτής δημιούργησε την πίστη στα μυαλά της Square Enix ότι το μονοπάτι τους ήταν το σωστό. Ωστόσο, ο εκδότης ερμήνευσε πλήρως την κατάσταση και ως εκ τούτου, εργάστηκε για να διαλύσει μια φορά υπερήφανη franchise. Δεν είναι πέρα ​​από την εξοικονόμηση ακόμα, αλλά αν δεν επιστρέψουν στην ύπαρξη ενός RPG - ή θα κάνουν πλήρη δράση - με το FFXV, θα συνεχίσουν να αποξενώνουν σχεδόν όλους.