Περιεχόμενο
- Το πρώτο του είδους
- Η κατασκευή του Minecraft
- Τι γίνεται με τα παιχνίδια που ήρθαν μετά
- Η άνεση της εξοικείωσης
Με περισσότερα από 100 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν, Minecraft είναι σήμερα το δεύτερο βέλτιστο παιχνίδι βίντεο όλων των εποχών Tetris. Καθώς τα χρόνια έχουν προχωρήσει και τα νέα παιχνίδια κυκλοφορούν με παρόμοιο σχεδιασμό, πρέπει να αναρωτηθώ. Μήπως η Minecraft πέτυχε μόνο λόγω των κοινοτικών mods;
Ας ρίξουμε μια ματιά, εμείς;
Το πρώτο του είδους
Πότε Minecraft απελευθερώθηκε, δεν υπήρχε τίποτα άλλο εκεί έξω αρκετά όπως αυτό. Η ιδέα να έχεις ένα παιχνίδι που μοιάζει πολύ με το εικονικό Lego θα έχει πάντα μια ευρεία έκκληση (Ανεξάρτητα από την ηλικία σου, το Lego είναι πάντα κάτι που απλά κολλάει μαζί σου).
Και η έκκληση αυτή, σε συνδυασμό με το γεγονός ότι κανένα άλλο παιχνίδι στην αγορά δεν χρησιμοποίησε τότε ένα τέτοιο σχέδιο, σήμαινε ότι σε κάποιο βαθμό, Minecraft θα ήταν πάντα επιτυχής. Όταν ένα παιχνίδι σας δίνει πλήρη ελευθερία να δημιουργήσετε οτιδήποτε μπορεί να συγκεντρώσει η φαντασία σας, οι παίκτες αρχίζουν να ακούν.
Και δεν χρειάστηκε πολύς καιρός πριν οι παίκτες ξεκινήσουν να παρουσιάζουν τις θαυμάσιες δημιουργίες τους. Μέσω της ανταλλαγής τέτοιων έργων και γενικής ομιλίας, Minecraft πιάστηκε γρήγορα. Αλλά κοιτάζοντας αντικειμενικά τον μηχανισμό του παιχνιδιού, είναι Το Minecraft είναι χειροτεχνία πραγματικά καλή;
Η κατασκευή του Minecraft
Μπορεί να υπάρχει κάποια καμπύλη μάθησης Minecraft, αλλά μόλις πάρετε το κρέμασμα των πραγμάτων, είναι μάλλον απλό. Ίσως λίγο πολύ απλοϊκή. Ενώ το παιχνίδι σας επιτρέπει να χτίσετε σχεδόν οτιδήποτε θέλετε από εξωτερική άποψη, το να το κάνετε στο εσωτερικό είναι τελείως διαφορετικό.
Ένα από τα πράγματα που πάντα με μπερδεύουν Minecraft ήταν: Γιατί δίνουν στους παίκτες τη δυνατότητα να δημιουργούν οτιδήποτε αν δεν έχουν τα εργαλεία για να διακοσμήσουν τους εσωτερικούς χώρους των κτιρίων; Ένα από τα πρώτα καθήκοντα στο παιχνίδι είναι να οικοδομήσουμε ένα καταφύγιο ή ένα σπίτι. Τι καλό είναι η οικοδόμηση ενός σπιτιού αν δεν μπορείτε να διακοσμήσετε τα δωμάτια;
Είναι κάτι που ένιωσα ότι πάντα λείπει. Σίγουρα, mods έχουν εδώ και καιρό καθορίσει αυτό το ζήτημα, αλλά η αρχή του θέματος είναι ότι πολλά από τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα που εισήχθησαν από mods θα έπρεπε πάντα να ήταν παρόντα στο βασικό παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, ενώ Minecraft είναι ένα καλό παιχνίδι, είναι βασικές επιλογές crafting (χωρίς mods) απλά δεν είναι.
Κατά συνέπεια, δεν ήταν πολύ καιρό πριν ξεκινήσουν τα mods, επιτρέποντας στους παίκτες να κατασκευάζουν νέα αντικείμενα για να διακοσμήσουν τα κτίρια. Φυσικά, αυτή είναι μόνο η αρχή. Με τόσα πολλά mods εκεί έξω που εισάγουν νέα μηχανική, νέες βιομίες, νέους κόσμους και πολλά άλλα, δεν υπάρχουν πολλά που δεν μπορείτε να κάνετε στο παιχνίδι. Είναι μέσα από την κοινότητα και τα mods που έφεραν Minecraft σε ένα εντελώς νέο επίπεδο.
Τι γίνεται με τα παιχνίδια που ήρθαν μετά
Δεν ήταν πολύ καιρό πριν οι προγραμματιστές άρχισαν να κατασκευάζουν τα δικά τους παιχνίδια στη φλέβα του Minecraft. Το πρώτο επιτυχημένο "Minecraft κλώνος "ήταν Terraria, μια 2D έκδοση του Minecraft. Αυτό που κάνει διαφορετικά, ωστόσο, είναι το σύστημα χειροτεχνίας του είναι πιο εμπεριστατωμένο και πλήρες από το Το Minecraft είναι.
Όχι μόνο αυτό, έχει επίσης μια πιο στενή εστίαση σε στοιχεία RPG, καθιστώντας το παιχνίδι ελκυστικό για όσους αναζητούν κάτι περισσότερο από εξόρυξη και χειροτεχνία. Προς το παρόν, η έκδοση PC του Terraria έχει περισσότερα από 3.000 είδη για να κατασκευάσει και να αποκτήσει. Αυτά περιλαμβάνουν τα όπλα, τα δομικά στοιχεία, την επίπλωση, τον εξοπλισμό, τα αξεσουάρ, τα ρούχα και τις διακοσμήσεις.
Terraria δίνει πολύ περισσότερες επιλογές για την προσαρμογή, την κατασκευή και τη διακόσμηση απ 'ότι Minecraft έκανα ποτέ χωρίς mods. Θα έφθασα όσο το λέω αυτό Terraria είναι (συνολικά) ένα καλύτερο παιχνίδι από το Minecraft.
Φυσικά, Terraria είναι μόνο ένα παιχνίδι. Υπήρξαν πολλά περισσότερα παιχνίδια όπως Minecraft που κυκλοφόρησε με τα χρόνια, προσθέτοντας τα δικά τους σχέδια στο είδος. Starbound θα ήταν μια από τις τελευταίες προσθήκες στο είδος, καθώς και το πρόσφατα greenlit Darkout,
Κάθε ένα από τα παιχνίδια που ακολούθησαν προχώρησε περισσότερο με τους μηχανικούς της οικοδόμησης και της χειροτεχνίας Minecraft έκανα πάντα (και μπορεί να κάνει ποτέ). Αν συμβαίνει αυτό, τότε γιατί έχει Minecraft ήταν ένα τέτοιο φαινόμενο, ενώ άλλοι τίτλοι δεν έχουν;
Η άνεση της εξοικείωσης
Minecraft ήταν το πρώτο αυτού του είδους. Ενώ Terraria πωλείται εξαιρετικά καλά, ποτέ δεν έφτασε κοντά σε πωλήσεις Minecraft. Ο λόγος γι 'αυτό (αισθάνομαι) είναι ότι ενώ μπορεί να μην έχει την σε βάθος χειροτεχνία άλλων τίτλων, είναι Το Minecraft είναι απλότητα που κερδίζει τους παίκτες.
Ακόμη και με mods, Minecraft παρέμεινε ένα απλό παιχνίδι για να μάθουν και να παίξουν. Προχωρώντας από αυτό προς το Terraria είναι μια συντριπτική εμπειρία. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο Terraria's τεράστια ποικιλία αντικειμένων, υλικών και ούτω καθεξής. Οι παίκτες ήταν πάντα άνετοι Το Minecraft είναι απλό σχέδιο, ανεξάρτητα από το πόσα mods προστέθηκαν.
Έτσι, στο τέλος, Minecraft φαίνεται ότι υπήρξε επιτυχία για πολλούς λόγους, αλλά είναι ασφαλές να πούμε ότι η προσβασιμότητα, σε συνδυασμό με την βαθιά δέσμευση της κοινότητας modding να κάνει το παιχνίδι ό, τι θα μπορούσε να είναι, ήταν σημαντικοί παράγοντες για να καταστεί η Minecraft ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια στην πρόσφατη μνήμη.
Και αν όχι για τίποτα άλλο, πολλοί παίκτες άρχισαν να παίζουν (και συνεχίζουν να παίζουν) επειδή ήθελαν να βιώσουν το παιχνίδι που ξεκίνησε όλα.