Περιεχόμενο
Μετάβαση στο μέγιστο επίπεδο στο Diablo 3 είναι ένα δύσκολο έργο για ορισμένους, ειδικά για εκείνους που έχουν ήδη παίξει πολύ το παιχνίδι. Δεδομένου ότι δεν έχω ακόμα Reaper Of Souls, αυτός ο οδηγός θα είναι άκυρος για όλους τους χαρακτήρες και τα χαρακτηριστικά της επέκτασης. Λυπούμαστε, Σταυροφόροι και λάτρεις της περιπέτειας, αυτό είναι για εκείνους που θέλουν να εξουσιάσουν το επίπεδο μέσω της εκστρατείας. Θα υποθέσω ότι έχετε ήδη επίπεδο 60 χαρακτήρων ή υψηλότερο.
Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Προκειμένου να ξεκλειδώσετε αποτελεσματικότερα τις δυσκολίες και το επίπεδο ισχύος, πρέπει να έχετε έναν ήρωα που έχει νικήσει Diablo, αυτό θα ξεκλειδώσει τη δυσκολία Μάστερ. Για όσους βρίσκονται θαρραλέοι και επιθυμούν να ξεκινήσουν έναν νέο χαρακτήρα στη δυσκολία Torment, πρέπει να έχετε και έναν ήρωα στο επίπεδο 60 ή παραπάνω.
Ένα άλλο πράγμα που θα χρειαστείτε είναι να έχετε το Blacksmith σας στο επίπεδο 5 ή υψηλότερο. αυτό θα κάνει τα πρώτα 30 επίπεδα λίγο πιο εύκολο. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πάρα πολύ για τον Κοσμηματοπωλόν σας, συνδυάζοντας πολύτιμους λίθους και να τα σβήνετε κάθε φορά που παίρνετε ένα νέο κομμάτι εργαλείων θα είναι πολύ δαπανηρό με το πέρασμα του χρόνου.
Τέλος, θα χρειαστεί κάποια επιπλέον μετρητά, αν έχετε 100k ή υψηλότερη από ό, τι θα είστε στη σαφή.
Ποια δυσκολία πρέπει να επιλέξετε;
Υπάρχουν 10 διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας Diablo 3, που κυμαίνονται από Normal έως Torment VI. Κάθε βήμα σε δύσκολη θέση θα αυξήσει τους εχθρούς σας την υγεία και τις ζημιές, αλλά και θα σας ανταμείψει με περισσότερο χρυσό και XP. Τα επιπλέον μπόνους στο Master και Torment είναι για χαρακτήρες πάνω από το επίπεδο 61.
Κανονικός: 100% υγεία, 100% ζημιά, 0% χρυσό, 0% XP
Σκληρά: 200% υγεία, 130% ζημιά, 75% χρυσό, 75% XP
Εμπειρογνώμονας: 320% υγεία, 189% ζημιά, 100% χρυσό, 100% XP
Κύριος: 512% υγεία, 273% ζημιά, 200% χρυσό, 200% XP
Θανάσιμο Ι: 819% υγεία, 396% ζημιά, 300% χρυσό, 300% XP
Θανάση ΙΙ: 1311% υγεία, 575% ζημιά, 400% χρυσό, 400% XP
Θανάση ΙΙΙ: 2097% υγεία, 833% ζημιά, 550% χρυσό, 550% XP
Torment IV: 3355% Υγεία, 1208% Ζημιές, 800% Χρυσό, 800% XP
Θόρυβος V: 5369% Υγεία, 1752% Ζημιές, 1150% Χρυσό, 1150% XP
Θυσία VI: 8590% Υγεία, 2540% Ζημιά, 1600% Χρυσό, 1600% XP
Έτσι, ένας εχθρός που έχει 10 ίππους και κάνει 10 ζημιά στο Normal θα έχει 81.090 HP και κάνει 396 ζημιές στο Torment I. Αλλά αν πέσει συνήθως 10 χρυσά και δίνει 10 XP στο κανονικό, θα δώσει 300 χρυσά και 300 XP για Torment I .
Η μέγιστη δυσκολία που σας προτείνω να επιλέξετε ένα νέο χαρακτήρα είναι ο Torment I για τους χαρακτήρες του Melee, όπως ο Βαρβάρων ή ο μοναχός και ο Δάσκαλος για μαθήματα όπως το Wizard ή Witch Doctor. Για κάποιο λόγο βρίσκω τον εαυτό μου να είναι σε θέση να επιβιώσει πολύ πιο εύκολα με τα μαθήματα του Melee στο Torment I, χρησιμοποιώντας έναν οδηγό για αυτή τη δυσκολία, με αποτέλεσμα να πεθάνω πολύ.
Τι να κάνω
Αφού εκκαθαρίσετε την πύλη των νεκρών μπροστά από το New Tristram, κατευθυνθείτε γρήγορα στον έμπορο και αντικαταστήστε το σημερινό σας όπλο και αγοράστε κάποια πανοπλία, κάτι που θα αυξήσει σημαντικά τη ζημιά και την επιβιωσιμότητά σας. Σιγουρευτείτε για να αποθηκεύσετε σε φίλτρα υγείας επίσης, έχοντας τουλάχιστον 20 θα πρέπει να σας εξοικονομήσει κάποιο πρόβλημα.
Συλλέγοντας βιβλία όπως το Leah's Diary και το Cain's Journal θα σας βοηθήσουν με την εξισορρόπηση ισχύος, αυτό περιλαμβάνει τα τυχαιοποιημένα ισχυρά κιβώτια που είναι ελαφρώς κρυμμένα σε ολόκληρο το Act I. Εκτός από το όργωμα μέσω των γραμμών αναζήτησης, φροντίστε να αναζητήσετε τυχαιοποιημένα γεγονότα, σίγουρα να σκοτώσει τα πάντα.
Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε τις θεραπευτικές ρουζ και τις ικανότητές σας ελευθέρως, προσθέτοντας το Rune Lust Lust για να κάνετε Rend σε έναν Βάρβαρο θα είναι η διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου σε ορισμένες περιπτώσεις.