Desync - Μια αγάπη & sol · Σχέση μίσους που καλύπτεται στο Νέον

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Νοέμβριος 2024
Anonim
Desync - Μια αγάπη & sol · Σχέση μίσους που καλύπτεται στο Νέον - Παιχνίδια
Desync - Μια αγάπη & sol · Σχέση μίσους που καλύπτεται στο Νέον - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από το παραπάνω βίντεο ήμουν σίγουρος ότι Desync θα ήταν ένα μεγάλο παιχνίδι. Με τα Τρον-όπως το σχέδιο νέον και βιομηχανικό ηλεκτρονικό ήχο, ήμουν πολύ ενθουσιασμένος για να δω τι είχε να προσφέρει. Γι 'αυτό ήμουν απογοητευμένος όταν τελικά έφτασα στο χρόνο να καθίσω και να παίξω.


Οπτικά

'Πώς θα φτιάξουμε το παιχνίδι σαν να είναι ρετρό;"Υποθέτω ότι ο σχεδιαστής Α είπε στον Β."Θα μπορούσαμε να προσθέσουμε σκίαστρα και αντικείμενα υφής σε όλα και, αν δεν είχαν επιληψία πριν, θα είναι τώρα!'

Desync πρόκειται για αυτή την αίσθηση προσομοίωσης - σαν να είσαι μέσα σε κάποιο είδος προγράμματος ηλεκτρονικού υπολογιστή, αλλά το πρόγραμμα είναι αποτυχημένο. Τώρα, θέλω να επισημάνω ότι έβαλαν μια προειδοποιητική οθόνη επιληψίας στο παιχνίδι πριν από την οθόνη τίτλου. Εγώ ο ίδιος δεν είμαι επιληπτικός, αλλά βρήκα τον εαυτό μου να νιώθω γεμάτος μετά από μια ώρα παιχνιδιού, που είναι η πρώτη για μένα.

Τα αντικείμενα του παιχνιδιού απλώς σπάνε - μετατοπίζοντας χρώματα, τρεμοπαίγνουν, οι σταθερές γραμμές σκανδαλισμού όπως οι παλιές οθόνες CRT και οι παλλόμενες εκρήξεις όπλων δημιουργούν μια χαοτική εμφάνιση που είναι δύσκολο να δούμε.


Παιχνίδι

Έτσι, τα εικονίδια, πώς παίζει το παιχνίδι; Λοιπόν, αυτό είναι ένα άλλο πονηρό σημείο για μένα. Οι μηχανισμοί λήψης είναι αρκετά απλοί - κύρια πυρκαγιά με το αριστερό κλικ του ποντικιού, δευτερεύον με δεξί κλικ του ποντικιού. Αλλά στη συνέχεια προσθέτετε στους εχθρούς και γίνεται χαοτικός και όχι με καλό τρόπο.

Οι εχθροί θα γεννηθούν σε όλη τη χώρα - τις περισσότερες φορές είναι πίσω σας όταν η προσοχή σας είναι ήδη σε κάτι άλλο. Υπάρχει ένας μηχανισμός παύλα που έχει μια σχετικά μικρή ανανέωση βρόχο, αλλά οι εχθροί έχουν μια όμορφη aimbot αίσθηση σε τους. Ξέρουν ακριβώς πού βρίσκεστε ανά πάσα στιγμή και οι μεγάλοι τύποι με το τεράστιο σφυρί συνεχίζουν να σας πετούν έξω από τον ουρανό με αυτή την επίθεση κατά της σφύρας που είναι απλώς απογοητευτική μέχρι να καταλάβετε τη σειρά ωοτοκών του δωματίου.

Υγεία και πυρομαχικά είναι επίσης σπάνια αν δεν σκοτώνετε τους εχθρούς με αυτό το μάλλον περίεργο και συγκεχυμένο σύστημα combo που είναι σε ισχύ. Δεν το καταλαβαίνω καθόλου. Πυροβολώ έναν εχθρό στο πρόσωπο και παίρνω ένα είδος combo. Κάνετε το ίδιο πράγμα σε έναν διαφορετικό εχθρό, διαφορετικό combo.


Ένας από τους μεγάλους παράγοντες αυτού του παιχνιδιού είναι το σύστημα combo. Κάνετε συγκεκριμένες ενέργειες σε μια συγκεκριμένη σειρά και κερδίζετε τόνους πόντων. Επίσης, αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποκτήσετε πτώσεις υγείας και πυρκαγιάς, τις οποίες θα χρειάζεστε συνεχώς. Έχω παρατηρήσει ότι η κατασκευή πιο περίπλοκων συνδυασμών, ωστόσο, δεν σημαίνει απαραίτητα μεγαλύτερα σημεία. Στην πραγματικότητα, οι διαφορές είναι στην πραγματικότητα πολύ μικρές και καθιστούν το συνολικό σύστημα απλά νευρικό και μάλλον άσκοπο.

Μια άλλη γρίπη θα ήταν οι ίδιοι οι εχθροί. Δεν έχουν πραγματικά μεγάλη ζωή σε αυτά ή σε οτιδήποτε τους κάνει να νιώθουν ενδιαφέροντα. Είναι βασικά απλώς διαφορετικές πολυγωνικές φιγούρες μεγέθους / χρώματος που έρχονται βιαστικά σε σας με διαφορετικές επιθέσεις. Μετά από λίγο αισθάνθηκε απλώς ανόητος.

Το καλό

Παρά τις ανεπάρκειες, υπάρχει κάποια διασκέδαση Desync. Οι μηχανισμοί αποφυγής είναι αρκετά διασκεδαστικοί στη ζέστη της μάχης και βρήκα τον εαυτό μου να το κάνω με το ρυθμό της μουσικής που ήταν ευχάριστη. Εγώ προσωπικά σκάβω πραγματικά το soundtrack του παιχνιδιού το οποίο θεωρώ ότι είναι πολύ σημαντικό για έναν τίτλο όπως αυτό όπου υπάρχουν τόσο πολλά που συμβαίνουν αμέσως και η μουσική ταιριάζει με τον ξέφρενο ρυθμό του παιχνιδιού. Υπάρχει επίσης η πτυχή του leaderboard. Θέλω να πω, ποιος δεν θα ήθελε να δει το όνομά τους στο σημείο # 1;

TL · DR

Δεν υπάρχει τίποτα πραγματικά ιδιαίτερο Desync που το κάνει να ξεχωρίζει. Το gameplay και η μηχανική είναι απλά αλλά λείπουν, και υπάρχει μια γενική αίσθηση του ίδιου παιχνιδιού σε αυτό. Σε πλήρη τιμή των $ 14.99 δεν θα μπορούσα να συστήσω το παιχνίδι, αλλά αν ήταν στην πώληση ίσως αξίζει να πάρει. Είναι ένα μέσο παράδειγμα του είδους FPS.

Αν εξακολουθείτε να ενδιαφέρεστε να παίξετε το παιχνίδι, μπορείτε να το βρείτε στο Steam Store.

Σημείωση: Ένα αντίγραφο του Desync παρέχεται από τον προγραμματιστή για αυτήν την αναθεώρηση.

Αξιολόγηση μας 5 Desync είναι ένα ξεχασμένο και κακώς σχεδιασμένο παιχνίδι FPS που δεν επαρκεί για να είναι ένα καλό παιχνίδι. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας