Περιεχόμενο
Το Capcom Βαθιά κάτω ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που εμφανίστηκαν για το PlayStation 4. Ωστόσο, οι ιδιοκτήτες της νέας κονσόλας της Sony θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ελεύθερη για παιχνίδι περιπέτεια.
Σύμφωνα με αυτό που ο παραγωγός Kazunori Sigiura είπε στην ιαπωνική δημοσίευση Dengeki Online (όπως μεταφράστηκε από την DualShockers), οι προγραμματιστές χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να κάνουν Βαθιά κάτω λάμψη. Παρά τη λαμπρότητα αυτής της επίδειξης τεχνολογίας, φαίνεται ότι τα πραγματικά γραφικά δεν είναι εκεί που πρέπει να είναι. Αυτό δεν είναι πραγματικά αυτό που οι παίκτες θέλουν να δουν, όπως είπε ο Sigiura:
"Δεδομένου ότι δεν θέλουμε να διακινδυνεύσουμε να μας πει" Αυτό θα μπορούσε να γίνει στο PS3! " θέλουμε να ολοκληρώσουμε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί πλήρως τις προδιαγραφές υλικού του PS4. "
"Δεδομένου ότι δεν θέλουμε να διακινδυνεύσουμε να μας πει" Αυτό θα μπορούσε να γίνει στο PS3! " θέλουμε να ολοκληρώσουμε ένα παιχνίδι που χρησιμοποιεί πλήρως τις προδιαγραφές υλικού του PS4. "Μπορούμε να περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες προς το τέλος του καλοκαιριού, πράγμα που σημαίνει ότι σίγουρα θα πρέπει να περιμένουμε λίγο. Δυστυχώς, επειδή έπρεπε να δούμε ένα beta test αργότερα αυτό το μήνα και η Capcom έχει ήδη καταγράψει ότι θέλει να παραδώσει αυτό το νέο IP "όσο το δυνατόν πιο ανθρώπινα".
Λυπούμαστε, απλά δεν μου αρέσει η ιδέα F2P
Ενώ είμαι βέβαιος ότι μπορεί να γίνει σωστά, και το παιχνίδι θα μπορούσε να καταλήξει να είναι τόνοι διασκέδασης, απλά δεν μου αρέσει το ελεύθερο για παιχνίδι επιχειρηματικό μοντέλο. Καταλαβαίνω την έννοια, φυσικά, αλλά φαίνεται απλά ... ύπουλος. Χρησιμοποιεί παρόμοια προϋπόθεση με τα εισιτήρια και τις εφαρμογές λαχειοφόρων αγορών. "κοστίζει μόνο ένα buck, έτσι τι;" Και τότε, πριν το ξέρεις ...