Αγαπητέ Insomniac & κόλον; Οι οπαδοί του PlayStation Still Love You & κόμμα; Έτσι έρχονται πίσω & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αγαπητέ Insomniac & κόλον; Οι οπαδοί του PlayStation Still Love You & κόμμα; Έτσι έρχονται πίσω & excl; - Παιχνίδια
Αγαπητέ Insomniac & κόλον; Οι οπαδοί του PlayStation Still Love You & κόμμα; Έτσι έρχονται πίσω & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα παιχνίδια Insomniac θα κατέχουν πάντα μια ξεχωριστή θέση στις καρδιές των παλαίμαχων παικτών PlayStation.


Αυτή είναι η ομάδα που σας έφερε τον αγαπητό και καταξιωμένο Ο Σπύρος ο Δράκος IP στην εποχή του PS1, το ευρέως σεβαστό Ratchet & Clank franchise κατά τη διάρκεια της εποχής PS2, και η εξαιρετική (και πολύ υποτιμημένη) Αντίσταση franchise στην εποχή του PS3. Τώρα, δουλεύουν σε έναν πολύ υποσχόμενο νέο τίτλο: Ηλιοβασίλεμα Overdrive. Αλλά αυτή είναι αποκλειστική για τον εχθρό (γνωστός και ως Xbox One της Microsoft).

Δεν χρειάζεται να γνωρίζουμε τους λόγους πίσω από αυτό το μικρό switcheroo. απλά θέλουμε να έρθει η Insomniac πίσω. Τουλάχιστον, να κάνετε παιχνίδια και για τις δύο πλευρές. πάει multiplatform, αλλά δεν το κάνει άδεια μας εξ ολοκλήρου!

Δεν με νοιάζει αυτό που λέει ο καθένας, η αντίσταση ήταν ένα franchise TOP-TIER FPS

... και ένα από τα αγαπημένα μου όλων των εποχών. Δεν με νοιάζει τόσο πολύ για το multiplayer, το οποίο ξέρω ότι δεν έχει νόημα στον κόσμο του FPS σήμερα. Αλλά εκεί ήταν μια εποχή σε αυτόν τον κλάδο, όταν πολλοί σκοπευτές είχαν τις καταπληκτικές εκστρατείες, και Αντίσταση παραδίδεται πάντα σε αυτό το μέτωπο. Το πρωτότυπο ήταν το καλύτερο παιχνίδι της εκτόξευσης του PS3 (και πολύ καλύτερα από ό, τι ξεκίνησε το Xbox 360 ή το Wii). Η συνέχεια ήταν άγρια ​​υποεκτιμημένη (και εισήγαγε 60-player multiplayer δράση για την κονσόλα), και Αντίσταση 3 ήταν απλά μεγάλος.


Ακόμα λέω ότι ο τελευταίος τίτλος χαρακτήρισε το μοναδικό καλύτερο οπλοστάσιο κάθε σκοπευτή που έχω παίξει ποτέ. Η ατέλειωτη εφευρετικότητα του Insomniac στο μέτωπο των όπλων μπορεί να φανεί σχεδόν σε κάθε παιχνίδι που έχουν κάνει και περιλαμβάνει Ratchet & Clank προνόμιο. Θα μπορούσε κανείς να το υποστηρίξει Αντίσταση 3 αισθάνθηκε σαν ένα βήμα πίσω, αλλά δεν αγοράζω αυτή την ανάλυση καθόλου. Όσο για την R & C, πήγε μακριά από το κτυπημένο μονοπάτι με μερικές πειραματικές δόσεις αλλά πέρα ​​από αυτό, ο Ratchet θα είναι πάντα Ratchet.

Ασφάλεια ηλεκτρική δεν εκτελέστηκε όπως αναμενόταν, αλλά μην ξεχνάτε για το καλό ol ' Σπύρο!

Η Sony έχει τα καλύτερα στούντιο πρώτου μέρους στον κόσμο ... είναι λιγότερο εντυπωσιακή χωρίς Insomniac

Το Insomniac ήταν βασικό στοιχείο της οικογένειας PlayStation, όσον αφορά μου. Έχουν γίνει τόσο σημαντικές όσο το Naughty Dog, Guerrilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica, κλπ. Ξέρω ότι είναι ανεξάρτητοι και το καταλαβαίνω. Μπορούν να κάνουν παιχνίδια για όποιον θέλουν. Αλλά γιατί θα εξαλείψουν τους οπαδούς των 15 ετών και περισσότερο πηγαίνοντας στην πλευρά του Xbox Ηλιοβασίλεμα Overdrive; Δεν αντιπαθώ την κίνηση. Είμαι βέβαιος ότι το στούντιο είχε τους λόγους. Ελπίζω ότι η Insomniac δεν έχει πηδήσει το πλοίο εξ ολοκλήρου. Θέλω τελικά να κάνουν παιχνίδια και πάλι για πλατφόρμες PlayStation γιατί χωρίς το Insomniac, το PlayStation αισθάνεται λίγο ... ελαφρύ.


Δεν θα με πείραζε να ακούω για τα μελλοντικά σχέδια του στούντιο, αν και φαντάζομαι ότι δεν είναι πρόθυμοι να μιλήσουν γι 'αυτό ακόμα. Μπορεί να μην το γνωρίζουν ακόμη και τώρα. Νομίζω ότι πολλά θα εξαρτώνται από την απόδοση του Ηλιοβασίλεμα Overdrive. Η Microsoft είναι μια εταιρεία με εξαιρετικά αποτελέσματα και εάν το παιχνίδι δεν πωληθεί πολύ καλά, ίσως να μην έχουν το ίδιο ενδιαφέρον για την εξασφάλιση αποκλειστικών δικαιωμάτων για ένα άλλο παιχνίδι Insomniac. Θα πρέπει να δούμε πώς συμβαίνει αυτό, υποθέτω.