Darksiders - Δεν ξέρετε ένα καλό παιχνίδι μέχρι να πάει

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 27 Οκτώβριος 2024
Anonim
И всё-таки она вертится! ► 1 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
Βίντεο: И всё-таки она вертится! ► 1 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

Ο τίτλος μιλά ουσιαστικά για τον εαυτό του, ακριβώς όπως το παλιό ρητό "Δεν ξέρεις πόσο καλός έχεις μέχρι να το χάσεις".


Μπορώ να παραφράσω λίγο, αναμιγνύοντας ένα λέγοντας με ένα άλλο, αλλά η ιδέα παραμένει το ίδιο. Φέρνω αυτό μέχρι τώρα στην ηρεμία πριν από τους μεγάλους πολέμους της κονσόλας φλερτάρει αργότερα αυτό το μήνα και στη συνέχεια αυξάνεται ακόμη μεγαλύτερη όταν E3 κυλά γύρω. Κάτι δεν μου συνέβη μέχρι τώρα, βλέποντας ένα franchise τυχερών παιχνιδιών που έπεσε πολύ πριν περάσω για να ανακαλύψω τις δυνατότητές του.

Το Hindsight είναι πραγματικά 20/20, έτσι δεν είναι;

Στιγμές πριν ξεκινήσω να γράφω αυτό το άρθρο, τελείωσα το πρώτο playthrough μου ενός παιχνιδιού (που έχω να πω εκπληκτικό) που ονομάζεται Darksiders. Αναπτύχθηκε από τα Παιχνίδια Vigil και παράγεται από το κλειστό THQ, ο Darksiders είναι ένα παιχνίδι που μας φέρνει στο νεκρό σημείο της σύγκρουσης που διαρκεί ανάμεσα στον Ουρανό και την Κόλαση. Μπορείτε να γεμίσετε τον ρόλο ενός από τους τέσσερις ιππείς της Αποκάλυψης: Πόλεμος και αυτή η μάχη είναι σωστή μέχρι το σοκάκι του.

Τώρα δεν θα πάω σε τρομακτικές λεπτομέρειες, καθώς αυτό δεν πρόκειται να αποτελέσει ανασκόπηση


το παιχνίδι, αλλά απλώς έφερε στο φως κάτι που παρατήρησα. Το παιχνίδι ήταν καλό. είχε βάθος, ιστορία, στροφές και στροφές και ακολούθησε ένα αρκετά γραμμικό μοντέλο παιχνιδιού. Παρόλο που ίσως είχε μερικά τεχνικά ζητήματα και αντιγράφηκε σε μεγάλο βαθμό από λίγα franchises (God of War, Jak και Daxter και ακόμη και η Portal φαίνεται να είχε μεγάλη επιρροή σε αυτόν τον τίτλο), το παιχνίδι παρείχε μια σταθερή και κάπως ισχυρή είσοδο σε ένα franchise που χαρακτηρίστηκε για τουλάχιστον 4 τίτλους.

Αυτό είναι όπου η αποκάλυψη χτύπησε τόσο σκληρά όσο ένα κέλυφος της γαλάζιας χελώνας.

Με THQ defunct και Vigil Games, το τελευταίο που έλεγξα, δεν μιλήθηκε από καμία εταιρεία, η σειρά αφέθηκε να κρέμεται στον αέρα με μόνο 2 από τα 4 τελικά και απελευθερώθηκαν. Αυτό το παιχνίδι, ένα παιχνίδι με τόσα δυναμικά και βάθος, θα ζει μόνο με ιστορία σοφή στο μυαλό και την καρδιά μας, καθώς και στις ιστορίες κάθε φαν συγγραφέα στον κόσμο που αγαπούσε τη σειρά.


Δεν έχω πάρει ακόμα τη δεύτερη δόση, αλλά μπορώ να πω ότι χωρίς σκιά αμφιβολίας ότι θα είμαι σίγουρα τόσο ασταθής όσο ήμουν όταν η σκέψη μου συνέβη στο τέλος των Darksiders.

Μισώ το να είμαι το τελευταίο στο πάρτι - ο περισσότερος από τον ενθουσιασμό έχει ήδη ξεθωριάσει από τα κομματικά ζώα που έπαιξαν το παιχνίδι πίσω στην αρχική απελευθέρωσή του. Μπορώ να πω ότι τουλάχιστον έχω βιώσει τη χαρά του παιχνιδιού και ελπίζω να δω το δεύτερο να βελτιωθεί όπου ο πρώτος είχε υποχωρήσει.

Το μάθημα είναι, μην πάρετε το χρόνο σας να κάνετε τίποτα σε αυτή τη ζωή. Είτε πρόκειται για κάτι σαν καταδύσεις ουρανού ή κάτι απλό σαν να παίζετε ένα παιχνίδι σε όλη τη διαδρομή όταν βγαίνει για πρώτη φορά. Μας λείπει τόσο πολύ διστάζοντας και είμαι ζωντανός απόδειξη. Εάν υπάρχει μια σειρά εκεί έξω που θέλετε να παίξετε, αλλά το βάζετε μακριά, ποπ που κορόιδο στην κονσόλα και να τελειώσει για καλό καλό!