Περιεχόμενο
Σύμφωνα με τον Bandai Namco, Dark Souls II, του From Software, έχει σχεδόν διπλασιάσει την επιτυχία του δεύτερου best selling τίτλου του (ένα μόνο παιχνίδι PSP της Ιαπωνίας) μετά την άντληση πάνω από 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα από τότε που κυκλοφόρησε η 11η Μαρτίου. Σκοτεινές ψυχές Ι, για σύγκριση, έφτασε μόνο το σήμα αυτό 6 μήνες μετά το χτύπημα στα ράφια. Αυτό δείχνει ένα ισχυρό και αυξανόμενο fanbase, με ένα μεγάλο ποσό παραγγελιών που εισέρχονται λόγω της σχετικά πρόσφατης έκδοσης της έκδοσης PC στις 24 Απριλίου.
Η Bandai Namco αντλούσε πάνω από ένα εκατομμύριο δολάρια στο μάρκετινγκ Dark Souls II. Ο Lee Kirton, διευθυντής PR και μάρκετινγκ της Namco, δήλωσε ότι "θέλουμε πραγματικά να προωθήσουμε Σκοτεινές ψυχές ως ένα franchise ενώ παράλληλα φροντίζουμε τους βασικούς μας οπαδούς. »Με τη συντριπτική επιτυχία του πρώτου κεφαλαίου, είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί η απόφαση να χρεωθούν χρήματα στο δεύτερο ήταν εύκολο να γίνει και έχει αποδώσει μέχρι στιγμής - άλλοι τίτλοι δεν ήταν σχεδόν τόσο ελπιδοφόροι.
Ωστόσο, η συνολική οικονομική κατάσταση είναι υπό αμφισβήτηση.
Ενώ τα συνολικά έσοδα για τη Namco Bandai αυξήθηκαν κατά το τελευταίο έτος κατά 4,2%, τα κέρδη μειώθηκαν κατά ένα εκπληκτικό ποσοστό 22,6%, φθάνοντας στα 246,2 εκατ. Δολάρια, σύμφωνα με το GameSpot. Με την φαινομενικά επικρατέστερη εστίαση στο Σκοτεινές ψυχές franchise, θα πρέπει να φανταστείτε ότι έκαναν ένα αναστεναγμό με τα αποτελέσματα της έναρξης αυτής της δεύτερης δόσης. Ωστόσο, η μείωση του κέρδους κατά 22,6% πρέπει να είναι εξαιρετικά ανησυχητική και η εταιρεία πρέπει να συνεχίσει να βελτιώνεται σε όλα τα μέτωπα φέτος.