Dark Souls 2 αποκάλυψη παιχνιδιού & excl;

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Dark Souls 2 αποκάλυψη παιχνιδιού & excl; - Παιχνίδια
Dark Souls 2 αποκάλυψη παιχνιδιού & excl; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Προετοιμασία για να πεθάνει, πάλι

Σας αρέσουν τα φουσκωμένα σκληρά αφεντικά; Είστε μαζοχιστής; Λοιπόν, καλές ειδήσεις κυρίες και μικρόβια, Σκοτεινές ψυχές 2 έχει ένα βίντεο παιχνιδιού έξω. Κυκλοφόρησε στο 12PM PST, το σύντομο βίντεο είχε ένα εκπληκτικό περιεχόμενο, καθώς και δύο devs εξηγώντας τις ελπίδες και τις προθέσεις τους για το παιχνίδι. Ήμουν λίγο απογοητευμένος δεν έδειξαν αφεντικά, αλλά υπάρχει πάντα το μέλλον.


Το βίντεο ξεκίνησε προβάλλοντας την οικεία διάταξη των Demon και Dark Souls. Ο Χαρακτήρας του Παίκτη φορούσε την πανοπλία που εμφανίζεται στο τρέιλερ, που βλέπει εδώ. Με την τοποθέτηση ενός τσεκούρι και ασπίδας, ο γενναίος ιππότης περιπλανάται μέσα από μια θλιβερή αναζήτηση. Οι στρατιώτες επιτέθηκαν εδώ και εκεί, κάποιοι ύπουλοι για να παίζουν νεκροί. Και έπειτα, πήρε μια φλόγα για να φωτίσει τον τρόπο του, δείχνοντας ένα νέο χαρακτηριστικό για τους τίτλους των ψυχών. Τόσο άσχημα δεν τον βοήθησε να πάρει πιτσιλίσματα προσπαθώντας να επιστρέψει μαχαιριά που έμοιαζε με ένα θωρακισμένο δαίμονα χελώνα.

Οι φωτιές εξακολουθεί να επιστρέφει, αν και μοιάζει Estus Φιάλες έχουν φύγει. Αντικαταστάθηκε με το σύστημα στοιχείων θεραπείας των ψυχών των Δακών, που ονομάζεται Θεραπευτικές πέτρες. Οι τύποι των εχθρών ήταν ακόμα ποικίλοι και πολύ λεπτομερείς. Από τον προαναφερθέντα δαίμονα χελωνών, στους γιγαντιαίους μύγες που πετούσαν στον αέρα, τα τέρατα και το περιβάλλον φαίνονταν υπέροχα. Και η ποσότητα λεπτομέρειας που τέθηκε στη θωράκιση και τα κινούμενα σχέδια του παίκτη ήταν αναζωογονητική.


Μοιάζει Namco Bandai και Από το Λογισμικό ακολουθούν τη στρατηγική "Αν δεν είναι έσπασε, μην το διορθώσετε" όσον αφορά το gameplay. Ωστόσο, δηλώθηκε ότι θέλουν να εργαστούν σε διάφορες αντιδράσεις του εχθρού και γραφικές επιδόσεις. Αυτό φαίνεται σε μερικά βασικά μέρη. Από τότε που ο δαίμονας της χελώνας αποφεύγει να μαχαιρώνει από το σώμα που χτυπάει τον παίκτη, στο νέο κινούμενο πτώση. Το προσωπικό μου φαβορί πρέπει να είναι ότι οι εχθροί θα είναι πλέον σε θέση να προκαλέσουν περισσότερη καταστροφή στο περιβάλλον γύρω τους, δηλώνοντας ότι θα προσπαθήσουν να προκληθούν από τοίχους μερικές φορές.

Εδώ ελπίζουμε για περισσότερο βίντεο σύντομα, ειδικά για τις μάχες του αφεντικού. Μου άρεσε τα αφεντικά του Demon and Dark Souls. Από τα τεράστια mega τέρατα, έως τους ανθρώπους που είχαν τα κατάλληλα δυνατά αντιπάλους, ήταν πρόκληση και πολυάριθμες. Έχεις αγαπημένο αφεντικό; Το ορυχείο είναι πύργος ιππότης από τις ψυχές του Δαίμονα, με τα χέρια κάτω. Μοιραστείτε τα δικά σας σχόλια!