Δημιουργία παιχνιδιού και παχέος εντέρου Από την ιδέα στα ράφια των καταστημάτων

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
37 Οργάνωση ιδεών # 1 [Με Συμβουλές Οργάνωσης Κατάστημα Dollar]
Βίντεο: 37 Οργάνωση ιδεών # 1 [Με Συμβουλές Οργάνωσης Κατάστημα Dollar]

Περιεχόμενο

Το περασμένο έτος ήταν ένα πολύ ιδιαίτερο έτος για μένα ως παίκτης. Ήταν η πρώτη φορά που ήμουν σε θέση να πάω από έναν ανεμιστήρα των παιχνιδιών σε έναν δημιουργό παιχνιδιών. Έχω τον εννιάχρονο γιο μου να ευχαριστήσω και εγώ για αυτό. Θα ήθελα να μοιραστώ αυτή την εμπειρία με όλους σας με την ελπίδα να ενθαρρύνετε άλλους νέους παίκτες και επιχειρηματίες να βοηθήσουν στην επέκταση της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών.


Στην αρχή

Το ταξίδι ξεκίνησε με το ετήσιο γεγονός για τον αδερφό μου και εγώ, αλλά ένα πρώτο για τον γιο μου Orion (και τον μεγαλύτερο αδελφό του Dakotah). Πραγματοποιήσαμε το ταξίδι στη Βοστώνη για το Pax East 2015. Για να πούμε ότι τα αγόρια ήταν ενθουσιασμένοι είναι μια υποτίμηση. Ω, ποιος γελάω, νιώθω ενθουσιασμένος κάθε χρόνο, έτσι ώστε να μοιράζομαι τον ενθουσιασμό μου μαζί τους ήταν εκπληκτικό και αξέχαστο.

Πραγματοποιήσαμε τους γύρους στο πάτωμα της Συνέλευσης που έβγαινε μέσα και έξω από ανθρώπους και περίπτερα, λαμβάνοντας όλη τη δόξα των παιχνιδιών, απολαμβάνοντας τα αξιοθέατα και ξοδεύοντας λίγα δολάρια σε νέα παιχνίδια για τη βιβλιοθήκη μας. Λίγα ήξερα ότι θα δημιουργούσε κάποια δημιουργικότητα στο Orion.

Κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια του ημερήσιου ταξιδιού με χτύπησε με "μπαμπά, τι θα έπρεπε αν είχα ένα παιχνίδι για να πουλήσω στο Pax;" Απάντησα με ένα "Αυτό θα ήταν πολύ δροσερό, αλλά θα έπρεπε να κάνετε ένα παιχνίδι πρώτα σωστά;" Αυτό είναι όλο που πήρε.


Η ιδέα

Προφανώς, ο Orion είχε ήδη μια ιδέα παιχνιδιού που έβγαζε στο νεαρό μυαλό του που δεν γνώριζα. Ο ξάδερφος είχε γενέθλια τον Οκτώβριο πριν από το ταξίδι PAX και μέρος της τσάντας goody από το πάρτι περιλάμβανε αρκετούς χρωματισμένους εγκεφάλους (ήταν ένα θέμα με ζόμπι). Ο Ωρίωνας είχε πάρει αυτά τα μυαλά, πρόσθεσε κάποια παρόμοια ζάρια και ξεκίνησε τα πρώτα στάδια της ανάπτυξης παιχνιδιών όλα αυτά από μόνος του. Ρίξτε σε λίγους βασικούς κανόνες τι να κερδίσετε για να κερδίσετε και είχε ένα θεμέλιο για να συνεχίσει. Ο τίτλος εργασίας ήταν "The Brain Game" αλλά τελικά το άλλαξα γιατί υπάρχουν πολλά παιχνίδια εκεί με έναν παρόμοιο τίτλο.

"Για να επινοήσετε, χρειάζεστε μια καλή φαντασία και ένα σωρό σκουπίδια". - Θωμάς Α. Edison

Αυτό είναι το σημείο που άρχισα να συμμετέχω περισσότερο. Δύο σκέψεις πέρασαν από τον εγκέφαλό μου: 1. Αυτό είναι ένα δροσερό μικρό παιχνίδι και είναι πραγματικά διασκεδαστικό. 2. Θα ήταν πραγματικά τακτοποιημένο να έχουμε ένα παιχνίδι που θα μπορούσαν να απολαύσουν οι άλλοι που πραγματικά έχω πάρει μέρος. Όντας ένας δια βίου παίκτης, αυτό με ενθουσίασε. Το παιδί μου με είχε κίνητρα!


Αύξηση της δυναμικής

Ο Ωρίωνας και εγώ πήγαμε τις επόμενες δύο εβδομάδες για να βάλουμε μπροστά τους βασικούς κανόνες του παιχνιδιού για να προσπαθήσουμε να βγάλουμε τα πράγματα από την ιδέα σε μια πιθανή εξέλιξη. Για την πίστωση του Orion, κατέληξε στο 90% των κανόνων του παιχνιδιού μαζί μου προσθέτοντας μερικές συμβουλές για να εξασφαλίσω ότι έρεσε καλά και δούλεψε. Σε αυτό το σημείο είχαμε μια ιδέα που μεταμορφώθηκε σε μια πραγματική ιδέα παιχνιδιού και με τη βοήθεια ορισμένων τυχαίων αντικειμένων στο σπίτι μπορούσαμε να φτιάξουμε ένα πρωτότυπο του παιχνιδιού.

Η σύστασή μου σε αυτό το σημείο θα ήταν όχι μόνο να παίξω δοκιμή στο σπίτι, αλλά να παίξω δοκιμή με άλλους παίκτες επειδή αυτή είναι η πιθανή βάση πελατών σας. Φυσικά, ίσως χρειαστεί να λάβετε προφυλάξεις με εμπορικά σήματα και πνευματικά δικαιώματα (Σημειώστε τους νόμους περί πνευματικών δικαιωμάτων). Επίσης, να είστε προετοιμασμένοι για την περιστασιακή υπερθεραπευτή βοηθός που πρόκειται να θελήσει να βοηθήσει με να πάει λίγο πέρα ​​από το σκάφος. Συμβαίνει μερικές φορές.

Τώρα έπρεπε να το πάρουμε από το πρωτότυπο σε κάτι που θα μπορούσαμε να πουλήσουμε σε άλλους.

Αυτή η διαδικασία δεν ήταν διασκεδαστική και σας προειδοποιώ όλα όσα θα συναντήσετε φορές είναι μια ευθεία επάνω δουλειά αν θέλετε να συμβεί και θα πρέπει να είναι. Κατά τη διάρκεια άλλων δύο εβδομάδων ή έτσι έχω ερευνηθεί πολλές εταιρείες να προσπαθήσουν να βρουν τις καλύτερες τιμές για τα υλικά που χρειάζονται, καθώς και προσπαθώντας να βρούμε κάποιον να βοηθήσει με κάποια έργα τέχνης για το παιχνίδι. Αυτό που με βοήθησε ήταν να γνωρίζω ποιο σημείο τιμής ήθελα από την πώληση του τελικού προϊόντος.

Ο αδερφός μου κατέληξε να μας βοηθά με την τέχνη μετά από να βουρτσίζει τη σκόνη από τα ταλέντα του, έτσι που μας έσωσε ένα μικρό κομμάτι της αλλαγής (ευχαριστώ fro!). Συμβάσεις (κωμικά μειονεκτήματα) και καλλιτέχνες τατουάζ είναι καλές θέσεις για να δούμε εάν χρειάζεστε έναν καλλιτέχνη. Έτσι, προσθέστε μια εταιρεία εκτύπωσης στις ανάγκες για να εκτυπώσετε μερικές κάρτες και το πιο σημαντικό είναι το φύλλο κανόνων. Επίσης, πραγματοποιήσαμε προσαρμογές από την ανατροφοδότηση του παίκτη. Αρχικά επρόκειτο να χρησιμοποιήσουμε μικρές κάρτες ή χαρτόνια για τον εγκέφαλο για να εξοικονομήσουμε χρήματα, αλλά η πρόωρη ανταπόκριση υποδήλωνε ότι οι εγκέφαλοι τρισδιάστατου στυλ ήταν πολύ πιο επιθυμητοί. Τελικά χαίρομαι που κάναμε την αλλαγή επειδή βελτιώνει τα πράγματα. Είναι καλό να κρατάτε τους πελάτες ευτυχείς.

Μετά από όλα αυτά είχα μια καλή ιδέα για το κόστος υλικού που θα μου έδινε ένα βασικό κόστος ανά παιχνίδι για να μπορώ να το αφαιρέσω από την τιμή ανά παιχνίδι και να αποκτήσω μια βασική γραμμή κέρδους. Αν δεν κάνετε κέρδος, είναι δύσκολο να το κρατήσετε προς τα εμπρός. Πηγαίνοντας με ένα ελάχιστο αρχικό τρέξιμο των 100 παιχνιδιών είχα τον αριθμό μας, αλλά δεν είχαμε διαθέσιμα χρήματα. Εισάγετε το Kickstarter! Φυσικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Indiegogo ή άλλα μέσα, αλλά crowdfunding είναι ο τρόπος να πάει.

Ένα όνειρο να γίνει πραγματικότητα

Ξεκίνησα το Kickstarter (η καμπάνια μας) και αποφάσισα να του δώσω όχι περισσότερο από τρεις μήνες για να χρηματοδοτήσω. Ένιωσα αν δεν μπορούσα να χρηματοδοτήσω σε τρεις μήνες από ό, τι δεν ήταν ένα παιχνίδι που θα τραβούσε την προσοχή κάποιου. Χρησιμοποιήσαμε μια αρκετά σταθερή πληρωμή ανταμοιβής και προς έκπληξή μας χρηματοδοτήθηκε καλά κάτω από το χρονικό διάστημα που κατανεμήθηκε. Έρευνα σε άλλα παιχνίδια που είχαν επιτυχημένες εκστρατείες για να πάρουν ιδέες για ανταμοιβές και τι όχι. Μην επανεφεύρετε τον τροχό, μαθαίνετε από την επιτυχία των άλλων. Για εμάς, ήταν.

Μόλις τελειώσει η καμπάνια για το Kickstarter, διαρκεί άλλη μια εβδομάδα ή δύο για να περάσουν όλες οι συναλλαγές, το Kickstarter παίρνει το ποσοστό τους και έπειτα παίρνετε τα χρήματα που σας αποδίδουν και μπορείτε να προχωρήσετε. Κρατήστε αυτό κατά νου αν δεν έχετε κάνει ποτέ μια εκστρατεία crowdfunding. Ο ιστότοπος παίρνει μια μικρή περικοπή, οπότε αν χρειαστεί $ 500 μην ζητήσετε $ 500, ζητήστε $ 600. Επίσης, δεν είναι ασυνήθιστο για τους υποστηρικτές να πέσουν στο τέλος, το οποίο μπορεί να μειώσει τα χρήματά σας έθεσε τα σύνολα και πάλι, σχέδιο για κάποια κίνηση στην ζητούμενη τιμή σας. Σας ενθαρρύνω επίσης να διατηρήσετε τους υποστηρικτές σας ενημερωμένους μόλις τελειώσει η εκστρατεία αν όχι σε όλη τη διαδικασία. Είχα ένα hiccup ή δύο, αλλά φροντίσω να ειδοποιήσω τους υποστηρικτές για τις καθυστερήσεις, έτσι ώστε ήξεραν ότι εξακολουθώ να εργάζομαι σκληρά για το έργο (Η αρχική μου εκτυπωτική εταιρεία έπεσε από την επαφή έτσι έπρεπε να πάω με την πλάτη μου. για πράγματα).

Χρησιμοποιήσαμε ένα ζευγάρι διαφορετικών εταιρειών για τα τμήματα του εγκεφάλου και των ζαριών του παιχνιδιού (το Amazon είναι ένα γρήγορο και εύκολο και φθηνό μέρος για να ξεκινήσει) και στη συνέχεια χρησιμοποιήσαμε το AdMagic για όλες μας τις ανάγκες εκτύπωσης και πυγμαχίας. Αυτοί οι τύποι ήταν υπέροχοι και έκαναν αρκετά επιτυχημένα παιχνίδια (όπως οι κάρτες κατά της ανθρωπότητας) και θα κρατήσουν τις πληροφορίες σας στο αρχείο για μελλοντική εκτύπωση, αν χρειαστεί. Ήταν σε θέση να μου παράσχει ένα αρκετά ακριβές απόσπασμα για το αρχικό κόστος, ώστε να μπορέσω να χρησιμοποιήσω αυτές τις πληροφορίες για τον καθορισμό της συνολικής μου ανάγκης. Έπρεπε να προσαρμόσουν τη συσκευασία μας για το κουτί μεγέθους που ζητήσαμε, αλλά το πήραμε (Οι αρχικές τρεξίματα σε ένα παιχνίδι θα είναι λίγο υψηλότερες λόγω της αρχικής δημιουργίας αρχείου, αλλά οι μελλοντικές διαδρομές θα είναι φθηνότερες).

Προσθέστε ακόμα ένα μήνα για να μας στείλετε όλες τις προμήθειες και για μερικές μέρες για να συγκεντρώσουμε τα παιχνίδια και τελικά είχαμε το τελικό προϊόν μας (Σημείωση - ο Orion δεν ήταν πολύ πρόθυμος να συναρμολογήσει παιχνίδια αλλά αγαπούσε τον επόπτη όταν ο Daddy έκανε το έργο) . Τα καταφέραμε. Το παιχνίδι ήταν στο χέρι ως τελικό προϊόν! Ο τελικός τίτλος ήταν "Το παιχνίδι των εγκεφάλων.'

Οι υποστηρικτές του Kickstarter ήταν στην πρώτη γραμμή για να πάρουν τα παιχνίδια τους φυσικά και μάθαμε ένα πολύτιμο μάθημα σε αυτή τη διαδικασία. Καταλήξαμε να χάνουμε ένα καλό κομμάτι αλλαγής στην πληρωμή για ναυτιλία και χειρισμό επειδή θέλαμε να προσφέρουμε δωρεάν ναυτιλία στους υποστηρικτές μας. Ήταν ωραίο να το κάνουμε γι 'αυτούς, αλλά ήταν ένα πρόσθετο κόστος για εμάς που δεν είχε καταλογιστεί σωστά. Μάθημα που μάθαμε εκεί. Επωφεληθείτε από τις τιμές των USPS, καθώς τους φάνηκε φθηνότερη από την UPS.

Τέλος, είμαι αρκετά τυχερός που έχω μια καλή σχέση με έναν τοπικό ιδιοκτήτη καταστήματος παιχνιδιών. Μας άφησε αμέσως να βάλουμε το παιχνίδι μας στα ράφια του για να πουλήσουμε, αλλά εκείνη η στιγμή ήταν το τελευταίο κομμάτι της επιτυχίας στο στόχο μας. Δεν θα πουλήσουμε το παιχνίδι στο PAX επίσημα, αλλά θα είμαστε εκεί και ίσως, ίσως να είμαστε σε ένα σημείο όπου θα έχουμε ένα περίπτερο το 2017.

Να είστε έτοιμοι να εκτελέσετε demos παιχνιδιών και στα τοπικά καταστήματα σας. Η καλύτερη διαφήμιση είναι συνήθως από στόμα σε στόμα από άλλους που απολαμβάνουν το παιχνίδι σας. Επίσης, χτύπησε τα κοινωνικά μέσα ενημέρωσης, καθώς αυτό είναι ελεύθερο, βέβαια.

Το ηθικό της ιστορίας, τα όνειρα γίνονται πραγματικότητα. Με λίγη σκληρή δουλειά, αποφασιστικότητα και ένα δημιουργικό μυαλό ή δύο, μπορεί να συμβεί. Έχουμε ήδη ήδη δουλέψει σε άλλα δύο παιχνίδια! Το να μοιράζομαι αυτή τη διαδικασία και την επιτυχία με το παιδί μου ήταν μια καταπληκτική εμπειρία. Σας ευχαριστώ που κάνατε λίγα λεπτά για να ακούσετε την ιστορία μας.

Εάν ενδιαφέρεστε για το παιχνίδι διαθέτουμε περιορισμένα αντίγραφα. Μπορείτε να μου στείλετε μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου απευθείας στο "[email protected]" για περισσότερες πληροφορίες. Μπορείτε επίσης να ακολουθήσετε μας στο Facebook. Τυχόν μελλοντικές εμφανίσεις ή πληροφορίες θα αναρτηθούν εκεί καθώς και τυχόν μελλοντικά παιχνίδια που θα αναπτύξουμε.