"Commander Shepard & κόμμα, εδώ & περίοδος" Απόσπαση και περίοδος " Η Ομάδα Bioware συζητά το τέλος του ME3

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
"Commander Shepard & κόμμα, εδώ & περίοδος" Απόσπαση και περίοδος " Η Ομάδα Bioware συζητά το τέλος του ME3 - Παιχνίδια
"Commander Shepard & κόμμα, εδώ & περίοδος" Απόσπαση και περίοδος " Η Ομάδα Bioware συζητά το τέλος του ME3 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το Mass Effect είναι μια σε μεγάλο βαθμό επιτυχημένη σειρά παιχνιδιών που καλύπτουν όλα τα χρόνια. Ξεκινώντας από το 2007, ο ME και ο διοικητής Shepard έχουν έρθει να αναπτυχθούν στις καρδιές πολλών (αυτή η γκόμενα δεν αποκλείει). Ο συνδυασμός του παιχνιδιού ρόλων και της δράσης με κάνει πραγματικά να σκεφτώ ότι η Bioware ξέρει πώς να νιώσει ένα κορίτσι. Μου έπεσε το κεφάλι πάνω από τα τακούνια για τη γραμμή ιστορίας και τους χαρακτήρες τους, και χρησιμοποιώντας τόσο τα όπλα όσο και τις ικανότητες ήταν ακόμα πιο διασκεδαστικό από το να παίζεις ποδιές με τον Kaiden (καλά, σχεδόν).


Καθώς πηγαίνει το παιχνίδι, δεν υπάρχει τίποτα τόσο συναρπαστικό, όπως η είσοδος σε ένα δωμάτιο γεμάτο από τους ανθρώπους που δημιούργησαν ένα από τα αγαπημένα σας παιχνίδια. Ποτέ δεν ήμουν το είδος της υπερβολικής εμμονής για τίποτα, αλλά ακόμη και έχω ακόμα φορές στη ζωή μου που μπορεί να περιγραφεί μόνο ως γελοία χαρά. Έτσι, όταν μπήκα στη βάση Bioware στο Επίπεδο 2 στο PAX, δεν μπορούσα να βοηθήσω παρά να είμαι ενθουσιασμένος. Ναί, uber.

Ο πίνακας περιλαμβάνεται στη σειρά από τα αριστερά προς τα δεξιά:

  • Preston Watamaniuk (Αρχιτέκτονας σχεδίασης)
  • Parrish Ley (Διευθυντής Κινηματογράφου)
  • Dusty Everman (Σχεδιαστής επιπέδου)
  • John Dombrow (Συγγραφέας για ME3)
  • Raphael Sbarge (ηθοποιός της Kaiden).

Εντάξει, είπα ψέματα λίγο. Ο πρώτος τύπος ήταν προσωπικό πρόσωπο αλλά δεν μπορώ για τη ζωή μου να θυμηθώ το όνομά του.


Ήμουν κάποτε αναμένω από τον Κάιντεν να μου δώσει τη θλιβερή συγκλονιστική εμφάνιση που έκανε κανονικά και στη συνέχεια να μου πει πόσο μου άρεσε να μιλάει μαζί μου. Ευτυχώς, αποφεύγω να ρωτήσω τι σκέφτηκε για την αποστολή.

Πολλοί άλλοι άνθρωποι έκανε να υποβάλω ερωτήσεις, παρά τη δική μου σιωπή. Υπήρχαν πολλές ερωτήσεις που επικεντρώνονταν γύρω από τις απόψεις των ειδικών σχετικά με τα πράγματα στο παιχνίδι περισσότερο από οτιδήποτε άλλο.

Ποιος χαρακτήρας ήταν ο αγαπημένος / λιγότερο αγαπημένος σας;

Preston: "... Εξαρτάται από το παιχνίδι ... στο ME1 το λιγότερο αγαπημένο μου ως σύντροφος ήταν ο Ashley, μόνο και μόνο επειδή βρήκα τις ικανότητές του πλεονασματικές στην δική μου, σε δύο ήταν Τάλι και τρεις ήταν James. Αγαπώ τους χαρακτήρες τους, μου άρεσε να μιλήσω μαζί τους, αλλά ποτέ δεν θα τους έβγαζα, έκανα έκκληση στο Citidel, σωστά. Καλά δεν μπορώ ποτέ να βγούμε έξω. Το αγαπημένο μου ήταν το Wrex στο ME1, το Miranda στο ME2, και στο ME3 ήταν ο Tali. Τάλι και Γκάρους. "


Parrish: "Το λιγότερο αγαπημένο μου είναι ο Tali από ME1, απλά δεν κάναμε κλικ, αλλά ένα από τα αγαπημένα μου είναι το Tali από το ME3 και νομίζω επειδή με κέρδισαν απ 'όπου πήγαιναν με αυτόν τον χαρακτήρα. αρχικά δεν το έβλεπα αρκετά ... τότε στο ME3 όλα έρχονται μαζί. "

Σκονισμένος: "... αυτό είναι τόσο δύσκολο ... Υπάρχουν τόσοι πολλοί που μου αρέσει, αυτό που ξεχωρίζει, ίσως ότι δεν συμφωνούν όλοι, είναι η Σαμάρα, μου άρεσε πραγματικά η πίσω ιστορία της και φαινόταν σαν ίσια από τον Σέπαρντ. σαν να είχε μια τριλογία παιχνιδιών ήδη πίσω της, πριν συναντήσει τον Σέπαρντ, και το λιγότερο αγαπημένο, αυτό είναι ακόμα πιο δύσκολο, επειδή περνούσα τόσο πολύ χρόνο με όλους και όλα είναι τόσο καλά. Edi, παρόλο που στο ME3 την πήγα όλη την ώρα, την αγάπησα, αλλά αν έπρεπε να πεις, εντάξει, όλη αυτή η αγάπη που είναι αυτή - Ehhh Edi. "

Γιάννης: "Μα, είναι δύσκολο, υποθέτω ότι στις τρεις μου είχα την τιμή να γράψω τον Garrus και τον Javik, οπότε όσο τους άρεσε, εγώ δεν θα τις συμπεριλάβω εδώ. Ήταν ξεκαρδιστική, αστεία και βαθιά όλα ταυτοχρόνως, το λιγότερο αγαπημένο μου, ίσως ο Ιακώβ, δεν ξέρω αν μίλησα μάλιστα με τον Jacob τόσο πολύ ».

Ραφαήλ: 'Αυτό το είδος έφτασε στον πίνακα ειδήσεων που έκανα πριν από αυτό, αλλά κάποιος με ρώτησε ότι αν παίζω το παιχνίδι, παίζω με τον εαυτό μου; Τους είπα ότι είναι μια προσωπική ερώτηση. "

Το πάνελ ήταν αστείο, ενδιαφέρον και συνολικά ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα που έκανα στο PAX. Σίγουρα, αυτό μπορεί να έχει κάτι να κάνει με το γεγονός ότι παίζει Shepard όπως σας κλωτσήσει αλλοδαπός Reaper κώλο με φίλους rad όπως Joker ή Garrus (συγγνώμη Jacob), και να συζητήσουν σημαντικά μη φυσική οι αναφορές αποστολών με τον Κάϊντεν είναι μόνο η επιθυμία της ζωής μου.

Αλλά μπορείτε πραγματικά να κατηγορείτε ένα κορίτσι;

Αυτό που πραγματικά έλειπε αυτό αξίζει τον κόπο Game Like A Girl, όμως, είναι μια ομιλία του Raphael. Παρόλο που μπορεί να είναι ο σύντροφος ψυχολόγου του alter ego, οι περισσότερες από τις απαντήσεις του ήταν αστείες ή ανύπαρκτες (από την έλλειψη δυνατότητας να έχουν τόσο μεγάλη συμβολή ως ηθοποιός φωνής). Ωστόσο, υπήρξε μια στιγμή όπου ολόκληρο το δωμάτιο κάθισε για πρώτη φορά σε μια δευτερόλεπτα από θαυμαστή σιωπή, πριν εκραγεί σε χειροκροτήματα.

Ραφαήλ:

"Έτσι καταγράψαμε κάποια από την Ακρόπολη, το τελικό αντίο, και ήρθε μια διαφάνεια που ήταν μια κατεύθυνση προς τους ηθοποιούς και το είδα και πήγα, Ω για σκατά. Αυτό είναι έντονο. Και έκανα μια εικόνα του. Γνωρίζετε λοιπόν ότι δεν βάζω αυτά τα πράγματα έξω και είμαστε προφανώς πολύ προστατευτικοί σε αυτό το συμφέρον σας, αλλά πήρα άδεια ... αυτό είναι αυτό που λέει. Έτσι τελική αποχαιρετιστήρια σκηνή Citadel:

Ο Ραφαήλ χτύπησε τον Ιωάννη στο πλάι μέσα από το χτύπημα και λέει:

"Αυτός ο άνθρωπος έγραψε αυτό."

Αυτός συνεχίζει:

"Ξέρετε ότι χθες βρισκόμασταν σε ένα πολύ μεγαλύτερο πάνελ, γνωρίζετε ότι όλοι το γύρισαν επάνω και αυθόρμητα χειροκρότησαν τους εξαιρετικούς ανθρώπους που έκαναν αυτό το παιχνίδι και είμαι τόσο ευγνώμων για να είμαι εκτός από αυτό, αληθινά. ένα και δύο και τρία, ξέρετε ότι όλοι έχουμε περάσει τόσο πολύ, έτσι και νομίζω ότι γνωρίζετε ότι υπήρξε μεγάλη θλίψη που εξέφρασαν οι οπαδοί για το τέλος του παιχνιδιού. ξέρω ότι αυτό ήταν ένα ισχυρό ταξίδι και ήμουν πραγματικά άγγιξε από εκείνη τη στιγμή μόνο και μόνο επειδή όλοι μας είχαμε αυτό το συναίσθημα, αυτή την αίσθηση της wow yΞέρω ότι είχαμε αυτή την κοινή εμπειρία ... Νομίζω ότι ό, τι συμβαίνει καθώς προχωρούν με Mass Effect και οτιδήποτε άλλο ... αυτό ήταν ένα ξεχωριστό πράγμα που όλοι μας μοιραστήκαμε ... "

Με αυτό έχω σκουπίσει ένα δάκρυ από το μάτι μου, και ήταν ευγνώμων για κάθε πυροβόλησε πυροβολισμό που πήρα ποτέ σε κάθε τελευταίο καταραμένο Συλλέκτης. Αυτό ήταν για σας, Kaiden.

Αυτό ήταν μόνο για σας.