Κοτόπουλο σούπα & κόλον? Όταν τα βιντεοπαιχνίδια είναι σαν φαγητό άνεση

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Κοτόπουλο σούπα & κόλον? Όταν τα βιντεοπαιχνίδια είναι σαν φαγητό άνεση - Παιχνίδια
Κοτόπουλο σούπα & κόλον? Όταν τα βιντεοπαιχνίδια είναι σαν φαγητό άνεση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι πολλά πράγματα. Προκλητική, διασκεδαστική, πνευματική, απογοητευτική, απογοητευτική ... Αλλά μπορεί επίσης να είναι παρήγορο. Είτε είναι η ροζ λάμψη της νοσταλγίας είτε η διαφυγή που μόνο τα εικονοκύτταρα μπορούν να παρέχουν, σχεδόν όλοι έχουν τουλάχιστον ένα παιχνίδι στο οποίο γυρίζουν για λίγο χρόνο.


Ψηφιακά κενά για την ψυχή

Οι συγγραφείς στο USgamer φαίνεται να επικεντρώνονται στη νοσταλγία για τα παιχνίδια άνεσής τους (αν και ο ισχυρισμός τους ότι World of Warcraft απελευθερώθηκε το 1984 ίσως πάρει τα πράγματα λίγο υπερβολικά). Πάνω στο The Guardian, κλίνουν έντονα προς τον φωτεινό και γενικά υγιεινό κόσμο της Nintendo για μια pick-me-up. Και το YouTuber Pushing Up Roses λέει αυτό Οι Sims 4 είναι το παιχνίδι της επιλογής όταν χρειάζεται κάποια προοπτική για τη ζωή. μια σύνοδο μικρο-διαχείρισης επισκέψεων στο μπάνιο αφήνει την αίσθηση της αρκετά χαλαρή με τον κόσμο.

Μία άνεση της δικής μου

Μέχρι τον πρόσφατο αγώνα της χρόνιας ασθένειας. Θα συμφωνούσα με τις περισσότερες από τις παραπάνω προτάσεις για παιχνίδια άνεσης. Αλλά στη συνέχεια, μετά από μια ανοιχτή συνεδρίαση του Πέρασμα ζώων όπου αγόρασα τυχαία όλα τα εργαλεία μου και στη συνέχεια έπρεπε να αντιμετωπίσω την οργή της Resetti όταν έβλεπα, συνειδητοποίησα ότι χρειάζομαι κάτι λίγο πιο κλειδί από το κούνημα των δέντρων και την αλιεία.


Τι είναι λοιπόν το παιχνίδι μου; Ήμουν έκπληκτος να διαπιστώσω ότι είναι Ήρωες της δύναμης και της μαγείας (HOMM).

... HOMM; Σοβαρά?

Ναι, ξέρω, έτσι; Το HOMM είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής φαντασίας στρατηγικής. Ιππότες, διάβολοι, orcs, δράκοι, άγγελοι, το ονομάζεις. Αν είναι φαντασία κλισέ, ο HOMM είναι παντού. Είναι αρκετά τυποποιημένα πράγματα - χτίζετε τον στρατό σας, χτυπάτε τους εχθρούς σας, παίρνετε τις εκσφενδονισμένες σας σκηνές σε κάθε αντικείμενο, χτίζετε ένα σωρό χρυσού πριν το AI κάνει.

Το HOMM διαθέτει ένα ευρύ φάσμα εκστρατειών και χαρτών για να παίξει, αλλά το 90% των περιπτώσεων μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία μόνο στρατηγική για να κερδίσετε (να σκοτώσετε όλα όσα κινείται, να συλλάβετε ό, τι δεν το κάνει). Δεν είμαι επίσης πολύ καλός στο παιχνίδι. Είμαι έμφυτος εξερευνητής και συχνά πηγαίνω περιπλανιζόμενος γύρω από τον χάρτη, ελέγχοντας όλες τις γωνίες και τις κρησφύγετες (ειδικά αν υπάρχει νερό, με αγαπάει κάποια ιστιοπλοΐα) και επιστρέφω στην πραγματική ιστορία μήνες αργότερα στο παιχνίδι, μόνο για να βρω ότι ακόμη και ο πιο αβλαβής ουδέτερος στρατός τώρα με εξουδετερώνει και είμαι καταδικασμένος να αποτύχει.


Γιατί αυτό είναι παρήγορο;

Δεν είμαι πραγματικά βέβαιος γιατί βρίσκω Ήρωες της Μάχης και της Μαγείας VI το ψηφιακό ισοδύναμο μιας doona και ενός φλιτζανιού τσαγιού. Αλλά υπάρχουν κάποιες σκέψεις:

Νοσταλγία

Έχω παίξει HOMM από την τρίτη έκδοση, τρόπος πίσω στα τέλη της δεκαετίας του '90. Φέρνει πίσω τις αναμνήσεις μιας εποχής που θα μπορούσα να καθίσω και να παίξω παιχνίδια όλη μέρα χωρίς να αισθάνομαι ένοχος.

Βύθιση

Αυτά τα παιχνίδια είναι όμορφα τόσο στο μάτι όσο και στο αυτί και πάντα ήταν. Οι ηχητικές λωρίδες είναι εκπληκτικές (κατέχω τους περισσότερους απλώς για τη χαρά της ακρόασης) και τα γραφικά ήταν πάντα εκπληκτικά αντιπροσωπευτικά του κόσμου του HOMM, ακόμα κι αν δεν είναι επαναστατικά. Μαζί, ο ήχος και τα οπτικά στοιχεία συνδυάζονται για να κάνουν έναν κόσμο εμπνευσμένο ακόμη και όταν η ιστορία πέφτει σε μανίες και συνεχίζετε να εξαντλείτε θείο.

Ctrl-Z

Λατρεύω την απόλυτη φύση του HOMM χωρίς επιπτώσεις όταν αισθάνομαι κάτω από τον καιρό. Το παιχνίδι σάς επιτρέπει να αποθηκεύετε σε οποιοδήποτε σημείο με τη σειρά σας και αποθηκεύετε αυτόματα στην αρχή των τελευταίων δέκα στροφών σας. Έκανε ένα λάθος τακτικής; Φορτώστε μια αποθήκευση! Ο ήρωάς σου πέθανε έναν τρομερό, τρομερό θάνατο; Φορτώστε μια αποθήκευση! Είναι τόσο εύκολο να παίξετε όταν κάθε απόφαση που έχετε κάνει έχει επιλογή αναίρεσης.

Συμμετοχή (ή έλλειψη)

Μπορώ να παίξω ως απορροφημένοι ή αποστασιοποιημένοι όπως θέλω. Αν έχω τελειώσει πάνω από το soundtrack, μπορώ να χτυπήσω σε ένα podcast και να το ακούσω ενώ είμαι campaiging. Ή μπορώ να βαρεθώ και να πάω να κάνω ένα mid-battle. Και οι δύο αυτές επιλογές είναι αρκετά δυσάρεστες όταν παίζετε κάτι σαν Minecraft, Εχω μάθει.

Ο συνδυασμός των όμορφων, εύχρηστων και χωρίς ενοχές συνδυάζει σε μια δίνη χαλάρωσης και απόσπασης της προσοχής που μπορεί να με πάρει μέσα από σχεδόν οποιαδήποτε δυσάρεστη μέρα. Αλλά το HOMM 6 δεν είναι το ίδιο πολύ καλό παιχνίδι. Αλλά ίσως αυτό είναι μέρος της εξίσωσης επίσης; Μπορούμε να καθίσουμε και να απολαύσουμε το γενικό σκουπίδια του άλλου μαζί.

Ποιο είναι το παιχνίδι άνεσής σας;

Ενδιαφέρομαι να ακούσω τα παιχνίδια άνεσης των άλλων ανθρώπων. Είναι κάτι φωτεινό και χαρούμενο σαν ένα βασικό Nintendo; Ή μια εντελώς αποσπούν την προσοχή των FPS δαχτύλων; Ή είναι κάτι ηλίθιο και ελεύθερο από τον εγκέφαλο όπως το HOMM;