Περιεχόμενο
- WildStar Προετοιμάζεται για το "Παλαιότερο Παιχνίδι"
- Αρένας
- Πολεμικά Σχέδια
- Στοιχεία και συστήματα ανταμοιβής
- Rune Crafting
- Πρεσβύτεροι πολύτιμοι λίθοι
- Αντικείμενα
- "Προφανώς το πιο σημαντικό" - Το Lore
- PvE Raids
- Για να το τυλίξετε ...
Με ενθουσιασμό για το πολυαναμενόμενο MMORPG του Carbine Studios WildStar σε εξέλιξη, δεν ήταν έκπληξη το γεγονός ότι ακούσαμε ατελείωτες φωνές από το πλήθος σε όλη την ειδική ομάδα του PAX East.
Με τίτλο "$ #! & Just Got Real", η ομάδα αποτελούσε ομάδα έξι υπαλλήλων της Carbine: Stephan Frost, Chris Lynch, Joe Piepiora, Chad Moore, Jeremy Gaffney και Jen Gourdy.
"Τι θέτει WildStar εκτός από άλλα MMOs; " ήταν ο κύριος στόχος που επαναλήφθηκε από την ομάδα καθ 'όλη τη διάρκεια των πενήντα πέντε λεπτών.
Η απάντηση είναι εντυπωσιακή και πολύπλευρη.
WildStar Προετοιμάζεται για το "Παλαιότερο Παιχνίδι"
Σε αυτό που ο Jeremy Gaffney, Πρόεδρος της Carbine Studios, καλεί "το παλαιότερο παιχνίδι" WildStar έρχεται εξοπλισμένο με πλήθος περιεχομένου που έχει αναπτυχθεί άμεσα για παίκτες με ανώτατο όριο.
Με δύο ζώνες 50+, το Carbine Studios στοχεύει να κρατήσει τους παίκτες όχι μόνο μέσα από την αγωνιώδη φάση της ισοπέδωσης αλλά και μετά την επίτευξη του ανώτατου ορίου. Για να κρατήσετε τους παίκτες διασκεδασμένους, WildStar θα έρθουν εξοπλισμένοι με καθημερινές και εβδομαδιαίες αποστολές. Ωστόσο, όπως και το Guild Wars 2, θα υπάρξουν πολλές εκδηλώσεις του δημόσιου κόσμου.
Ανοιχτά στους παίκτες στο επίπεδο 6, οι πεδία μάχης θα δώσουν εμπειρία και κύρος, στο νόμισμα του παιχνιδιού, μετά την ολοκλήρωσή τους. Τα μπόνους μπορούν να κερδηθούν με τη νίκη και την ολοκλήρωση των στόχων, και όλοι οι παίκτες θα "συγκεντρωθούν", ή θα ενισχυθούν στο μέγιστο επίπεδο του βραχίονα για να προωθήσουν δίκαιους αγώνες.
Το Walatiki Temple, ένα από τα δύο που αναφέρθηκαν κατά τη διάρκεια της ομάδας, ήταν μια παραλλαγή της σύλληψης της σημαίας που απαιτούσε από τους παίκτες να συλλάβουν πέντε μάσκες Moodie για να κερδίσουν το παιχνίδι. Μπορείτε να επιλέξετε να υπερασπιστείτε τη μάσκα σας, να αγωνιστείτε για να συλλάβετε την ουδέτερη μάσκα ή να κλέβετε γενναία τις μάσκες από τον αντίπαλό σας.
Οι αίθουσες του Bloodswarn, μια επίθεση και μια παραλλαγή της άμυνας, ζητούν από τους παίκτες να κατακτήσουν πόντους για να κερδίσουν. Συνεχίζοντας με το θέμα της επιλογής, οι παίκτες πρέπει να αποφασίσουν να καλύψουν το πρωταρχικό σημείο για να κερδίσουν το παιχνίδι, ή το δευτερεύον σημείο να χορηγήσουν μπόνους και buffs στην ομάδα του / της.
Αρένας
Με την ονομασία "The Slaughterdome", η μικρή αγωνιστική αγωνιστική ομάδα περιλαμβάνει 2v2, 3v3 και 5v5 modes. Οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν στην ουρά ή ως ομάδα, και κάθε αγώνας θα περιλαμβάνει πολλά αντικείμενα για έλεγχο της γραμμής όρασης.
Η κύρια διαφορά μεταξύ WildStar οι αρένες και οι περισσότερες άλλες γενικές ρυθμίσεις είναι ότι κάθε ομάδα θα έχει ένα κοινό κομμάτι ζωής. Για παράδειγμα, μια ομάδα 3v3 θα έχει έξι ζωές που μοιράζονται μεταξύ όλων των συμπαίκτες, και μια ομάδα κερδίζει μία και οι έξι έχουν εξαντληθεί.
Πολεμικά Σχέδια
"Το αγαπημένο σας φαγητό τυλιγμένο σε μια 6-pack μπύρα ... τυλιγμένη μέσα σε ένα άλλο 6-pack μπύρας"Ίσως το πιο αναμενόμενο θέμα του πάνελ ήταν η σφαγή 40v40 που ονομάζεται "Πολέμου Πολέμου". Αντί να εξαντλήσει τις λεπτομέρειες, το Carbine Studios έκανε ένα βιντεοσκοπημένο βίντεο που περιγράφει λεπτομερώς το περιεχόμενο πολύ καλύτερα από όσο μπορούσα προσωπικά:
Στοιχεία και συστήματα ανταμοιβής
Ο Joe Piepiora, Social Lead, πήρε τον λόγο για να επιλύσει το αγαπημένο ερώτημα κάθε παίκτη - πώς να κορυφή γραφήματα.
Η Piepiora ξεκίνησε διευκρινίζοντας ότι εάν οι παίκτες θέλουν ταχύτητα πρώτης τάξης, θα πρέπει να βυθίσει το κεφάλι πρώτα στη δράση. Για τα έπη ή τα μωβ, οι παίκτες μπορούν να κάνουν μια κούνια στο 20 άτομο (όχι άνθρωπος) επιδρομή, γενετικά αρχεία. Για τους θρύλους, τα πορτοκάλια ή καθώς η Piepiora επανειλημμένα αναφώνησε το "crème de la crème" των εργαλείων, οι παίκτες θα πρέπει να αναλάβουν βάναυση επιδρομές 40 ατόμων.
Rune Crafting
Για να προσθέσετε ακόμα μια καμπύλη στο έδαφος των MMO, αντικείμενα μετά το επίπεδο 15 στο WildStar έχουν την ικανότητα να κυλούν τυχαία τις χρονοθυρίδες. Όχι μόνο οι ρουάνοι περιέχουν τώρα μπόνους εκτός από τα ίδια τα αντικείμενα, αλλά τα στοιχεία στο WildStar είναι παρόμοια με το Diablo, καθώς τα στατιστικά στοιχεία θα είναι διαφορετικά κάθε φορά που το αντικείμενο έχει πέσει.
Όπως και αν η Carbine δεν είχε διαφοροποιηθεί επαρκώς, εισήγαγε το όφελος. Ορισμένα στοιχεία θα πέσουν με τις προαιρετικές αναζητήσεις που επισυνάπτονται, οι οποίες αυξάνουν τα στατιστικά στοιχεία του στοιχείου μετά την ολοκλήρωσή του.
Πρεσβύτεροι πολύτιμοι λίθοι
Μόλις ο χαρακτήρας τεθεί υπό κάλυψη, οι παίκτες θα αρχίσουν να συλλέγουν τα Elder Gems. Οι ηλικιωμένοι πολύτιμοι λίθοι μπορούν να αλεσθούν με την απόκτηση εμπειρίας ή την ολοκλήρωση περιεχομένου και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά θωράκισης, αντικειμένων, προσαρμογής προσαρμογής και πολλά άλλα.
Προκειμένου να αποφευχθεί το πλεονέκτημα του παίκτη, υπάρχει ένα όριο 140 εβδομαδιαίως για το ποσό που μπορεί κανείς να κερδίσει μόνο από την μπάρα εμπειρίας. Το Raid gear είναι διαθέσιμο για αγορά, αλλά μόνο εάν ο παίκτης έχει το επίτευγμα επιβεβαιώνοντας ότι έχει σκοτώσει το αφεντικό που αποβάλλει το στοιχείο, συνεπώς απαιτώντας παίκτες να εμπλακούν στο περιεχόμενο.
Αντικείμενα
Ο Πιτπιόρα, απασχολημένος ως πρώτος για να συζητήσει αυτά τα όπλα, κέρδισε γρήγορα τον ενθουσιασμό μόλις άρχισε να συζητά τα Artifacts, τα πιο ισχυρά όπλα που είναι διαθέσιμα στο παιχνίδι.
Αυτά τα εντυπωσιακά όπλα είναι διαθέσιμα μόνο μέσω του πιο σκληρού περιεχομένου, το οποίο περιλαμβάνει την ταυτόχρονη νίκη σε δύο επικεφαλής επιδρομών 40 ατόμων.
Αποδεικνύοντας ότι το Carbine Studios είναι ένα αριστοκρατικό κτίριο, τα χρώματα που σχετίζονται με τα κατατάσσονται μοβ, πορτοκαλί, ροζ.
"Προφανώς το πιο σημαντικό" - Το Lore
Ο Chad Moore, Lead Narrative Designer, πέρασε αρκετό χρόνο γελοιοποιώντας την αγάπη του για την ιστορία. Ωστόσο, μίλησε για να συσχετιστεί με λάτρεις της λατρείας σε όλο τον κόσμο, περιγράφοντας μια γραμμή αναζήτησης σόλο-παίκτη.
Ο υπερ-προηγμένος αγώνας Eldan έχει εξαφανιστεί από το Nexus και η δουλειά σου είναι να καταλάβεις γιατί. Αυτή η πολυεπίπεδη, μακρόχρονη αναζήτηση περιλαμβάνει πέντε ξεχωριστές περιπτώσεις που χαρακτηρίζουν τη Drusera, μια μυστηριώδη γυναίκα-φάντασμα.
Αυτό το περιεχόμενο θα κυκλοφορεί περιοδικά και θα είναι "ατομικό", που θα γίνει Το WildStar ελεύθερη έκδοση μιας καμπάνιας.
PvE Raids
Με την καταπολέμηση να είναι το πιο άγχος θέμα της ομάδας, η ομάδα εξήγησε "το σύστημα Telegraph." Η διαφορά μεταξύ WildStar και άλλα δημοφιλή MMORPGs είναι ότι οι περιοχές που δεν μπορείτε να κάνετε step in τώρα επισημαίνονται στο πάτωμα.
Αντί απλώς αποφεύγοντας τη φωτιά, κάθε αγώνας ενσωματώνει ένα παζλ που απαιτεί οι παίκτες να είναι δυναμικοί. Με τη δυνατότητα να διπλώνουν και να πέφτουν προς τα εμπρός και προς τα πίσω, οι παίκτες θα αναγκαστούν να μάθουν ένα εντελώς νέο στυλ μάχης για το επερχόμενο παιχνίδι.
Ο Chris Lynch, επικεφαλής σχεδιαστής μάχης, προειδοποίησε ότι το PvE θα περιέχει περιεχόμενο "πολύ σκληρό" WildStar θα αρχίσετε να προετοιμάζεστε για το επίπεδο 1. Αντί να στοιχηματίζετε, WildStar εισάγει "βασικό πληθυσμό", τον οποίο τόνισε ο Lynch ΟΧΙ ένα τρυπητό άλεσμα.
Κάθε όχλος θα είναι επίσης ένα παζλ, που αναπαράγει ένα μίνι αφεντικό που πέφτει λεηλασία. Με αυτόν τον τρόπο οι παίκτες θα συνεχίσουν να διασκεδάζουν καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Για να το τυλίξετε ...
Το Carbine Studios στοχεύει να διαφοροποιήσει WildStar από οποιοδήποτε άλλο MMORPG που έχετε παίξει ποτέ προηγουμένως.
Περιλαμβάνοντας ένα δραστικά διαφορετικό σύστημα μάχης, αιχμαλωτιστικές πτυχές σε κάθε γωνία και ένα σύστημα όπου η δεξιότητα σχετίζεται άμεσα με την ποιότητα των εργαλείων σας (Ahem, Blizzard) WildStar στοχεύει να μεταμορφώσει πλήρως την εμπειρία MMO.
Θεωρώντας WildStar δημιουργήθηκε από μια ομάδα πρώην υπαλλήλων της Blizzard, δεν είναι περίεργο το παιχνίδι που παίρνει εκεί όπου ορισμένοι άλλοι προφανώς στερούνται.
Μπορείτε να δείτε ολόκληρη την παρουσίαση του PAX East εδώ.
Μπορείτε να προ-παραγγείλετε Wildstar για την απελευθέρωση της 3ης Ιουνίου εδώ.