Δεν μπορούμε να περιμένουμε για Mass Effect Ανδρομέδα & αναζήτηση? Πρέπει να παίξετε Horizon Zero Dawn

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Δεν μπορούμε να περιμένουμε για Mass Effect Ανδρομέδα & αναζήτηση? Πρέπει να παίξετε Horizon Zero Dawn - Παιχνίδια
Δεν μπορούμε να περιμένουμε για Mass Effect Ανδρομέδα & αναζήτηση? Πρέπει να παίξετε Horizon Zero Dawn - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Για sci-fi fans RPG, περιμένετε για το BioWare Mass Effect: Ανδρομέδα είναι αφόρητη. Και ενώ αυτό το παιχνίδι είναι μόλις λίγες εβδομάδες μακριά, ένα άλλο sci-fi RPG κυριάρχησε στα νέα του παιχνιδιού με συντριπτικά θετικές κριτικές - το PlayStation 4 exclusive Guerrilla Games Horizon Zero Dawn.


Ένας ανοιχτός κόσμος, μετά την Αποκάλυψη δράση RPG, Horizon Zero Dawn βρίσκεται σε έναν κόσμο όπου η κοινωνία έχει μειωθεί σε λίγες μόνο από τις φυλετικές φατρίες και έπρεπε να επανέλθει στην αρχική της κατάσταση για να επιβιώσει.

Οι προγραμματιστές, Παιχνίδια Guerrilla, που είναι γνωστοί για τους Ζώνη Θανάτου σειρά, θα μπορούσε να το έπαιξε ασφαλές και να κυκλοφορήσει άλλο FPS. Αλλά ανταυτού. πήγαν για το πολύ πιο περίπλοκο και πιο επικίνδυνο έργο - και ανοιχτό κόσμο RPG.

Με τη δυναμική του ανοικτού κόσμου και την ευελιξία που έρχεται με τον πειραματισμό των δένδρων δεξιοτήτων RPG, είναι δίκαιο να το πούμε Horizon Zero Dawn είναι μια μαζική απόκλιση από την πολύ όμορφη αλλά γραμμική εμπειρία FPS που ήταν η Ζώνη Θανάτου σειρά.

Ευτυχώς, η ανταμοιβή άξιζε τον κίνδυνο και η αναχώρηση για τα Παιχνίδια Guerilla έχει εξοφλήσει με εξαιρετικές κριτικές (μέχρι στιγμής) και ως αποτέλεσμα, Ορίζοντας κερδίζει πολλή ώθηση μέχρι την απελευθέρωσή του. Και αυτό οφείλεται εν μέρει στο γεγονός ότι οι υπεύθυνοι ανάπτυξης είναι αρκετά σίγουροι ώστε να αφήσουν τα αντίγραφα αναθεώρησης στους κριτικούς μπροστά από το χρόνο - ίσως να βρεθούν καλύτερα στον κύκλο των ειδήσεων που σίγουρα θα κυριαρχείται από ειδήσεις Μαζικό αποτέλεσμα: Adromeda μόλις αυτή η πολυαναμενόμενη συνέχεια συνεχίζεται το Μάρτιο.


Πώς κάνει Horizon Zero Dawn Συγκρίνετε με Μαζικό αποτέλεσμα: Ανδρομέδα;

Και τα δυο Μαζικό αποτέλεσμα και Horizon Zero Dawn είναι παιχνίδια δράσης που παίζουν ρόλους σε ένα σύμπαν επιστημονικής φαντασίας. Αλλά ενώ Mass Effect's η ιστορία επικεντρώνεται σε μια προηγμένη ανθρώπινη φυλή που δραπετεύει από ένα κατακλυσμικό γεγονός στη Γη και εξερευνά νέους γαλαξίες για να ξαναρχίσει, Ορίζοντας αναστροφή Μαζικό αποτέλεσμαμε την εστίαση στα απομεινάρια της ανθρώπινης φυλής επί Γη, που αρχίζουν και πάλι αφού υποφέρουν από μια δική τους αποκάλυψη.

Έτσι, όχι μόνο οι άνθρωποι αυτού του κόσμου πρέπει να αντιμετωπίσουν την επιβίωση ενάντια στους κινδύνους ενός ισχυρού και πιο κυρίαρχου είδους με τη μορφή ρομπότ δεινοσαύρων πλάσματα, έχουν επίσης επιστρέψει σε μια φυλετική κατάσταση, όπου δεν υπάρχει πραγματική παρουσία η τεχνολογία έφυγε.


Έτσι, ενώ οι ιστορίες και οι ρυθμίσεις και των δύο παιχνιδιών είναι θεματικά διαφορετικές, η επιστημονική φαντασία που οδηγεί και τις δύο ιστορίες είναι πλούσια με γνώση και ίντριγκα. Κάθε παιχνίδι έχει τη δυνατότητα να καθορίσει το sci-fi είδος για αυτή την γενιά των κονσολών. Και πέρα ​​από αυτό, και οι δύο τίτλοι θα προσφέρουν, χωρίς αμφιβολία, πολλά από την άποψη της ιστορίας που βασίζεται στο χαρακτήρα και των δέντρων δεξιοτήτων RPG. Αλλά θα εξετάσω δύο πτυχές του Horizon Zero Dawn που μπορεί να κάνει καλύτερα από Mass Effect: Ανδρομέδα με βάση κριτικές και προεπισκοπήσεις: Combat and Open World.

Μάχη στο Horizon Zero Dawn εναντίον Mass Effect Andromeda

Mass Effect 3's το οποίο χρησιμοποίησε μηχανισμό ηχητικής κάλυψης όπου οι παίκτες μπορούσαν να παγιδεύσουν την κάλυψη για ακρίβεια, έχει τώρα αντικατασταθεί με ένα πιο δυναμικό κάλυμμα για να καλύψει το σύστημα Αδρομέδα. Αυτό έχει σκοπό να βοηθήσει τους παίκτες να προσαρμοστούν αμέσως στο έδαφος και τις καταστάσεις στις οποίες βρίσκονται. Και ενώ αυτό ακούγεται υπέροχο θεωρητικά, έχουν υπάρξει καταγγελίες ότι αυτό το νέο σύστημα μπορεί να αισθάνεται αόριστο και λίγο παρωχημένο σε σύγκριση.

Ανδρομέδα έχει φέρεται επίσης να ξεφορτωθεί τον "τροχό εξουσιών", όπου οι παίκτες ελέγχουν συντρόφους στο πεδίο της μάχης. Ωστόσο, το παιχνίδι έχει πρόσθεσε ένα νέο άλμα ώθησης, το οποίο μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να φτάσουν στο υψηλότερο έδαφος για καλύτερα πλεονεκτήματα και ανάπτυξη στρατηγικής. Το σύστημα μάχης φαίνεται πολύ ευχάριστο και φαίνεται να είναι πολύ πιο ρευστό από ό, τι φαίνεται προηγουμένως. Αλλά δεν μοιάζει με το παιχνίδι που έχει εξελιχθεί τόσο πολύ από ME3 - είναι ουσιαστικά ένα shooter τρέχει και καλύπτει με έναν πρόσθετο μηχανικό άλμα.

Σε αντίθεση, Το Horizon's το σύστημα μάχης δεν είναι μια υπόθεση τρέξιμο και όπλο όπως ΜΟΥ. αντι αυτου, είναι ένα σύστημα στο οποίο πρέπει να προγραμματίζετε προσεκτικά την επίθεσή σας, ειδικά κατά των μεγαλύτερων εχθρών. Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχει μια πραγματική αίσθηση της στρατηγικής στη θέση του, καθώς το παιχνίδι σας αναγκάζει να γίνει κυνηγός. Το χτύπημα στη μάχη θα σας καταστρέψει.

Το θήραμα που κυνηγάτε θα καταστεί πιο νεκρό καθώς προχωράτε, οπότε θα πρέπει να προσαρμόσετε την προσέγγισή σας στρατηγικά, δημιουργώντας παγίδες και εντοπίζοντας αδυναμίες. Οι μάχες είναι μια πραγματική οπτική απόλαυση για να δείτε, επίσης, και είναι επική σε κλίμακα - τόσο πολύ ώστε να βγείτε από Ορίζοντας με μερικές πολύ αξέχαστες μάχες και μια πραγματική αίσθηση του επιτεύγματος.

Συνήθως, η μάχη που είναι αυτή η κινηματογραφική και ικανοποιητική για συμμετοχή συμμετέχουν σε παιχνίδια γραμμικής δράσης και (πολύ σπάνια) ανοιχτά παγκόσμια παιχνίδια. Και ως αποτέλεσμα, κάθε μάχη στο παιχνίδι αισθάνεται σαν ένα κομμάτι χορογραφημένο σε δράση. Αλλά όχι στο νεότερο Games Guerilla Games. Horizon Zero Dawn θα πρέπει να είναι το νέο πρότυπο για τα συστήματα μάχης που προχωρούν σε ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι - είναι πραγματικά ότι Καλός.

Ο ανοιχτός κόσμος και το περιβάλλον του στο Zero Dawn του Horizon

Τώρα που η BioWare (και οι τρέχουσες προεπισκοπήσεις) το επιβεβαίωσαν Mass Effect: Ανδρομέδα δεν είναι ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι, μπορούμε να περιμένουμε να επιστρέψουμε στις ζώνες-κόμβους που διαδόθηκαν από το Μαζικό αποτέλεσμα σειρά. Ενώ είμαι οπαδός των κόμβων των ζωνών των προηγούμενων αγώνων, αισθάνθηκαν ακόμα κάπως γραμμικοί ή σε ράγες σε σύγκριση με τον απρόσκοπτο κόσμο της Horizon Zero Dawn, το οποίο δεν περιέχει χρονοδιακόπτες φόρτωσης μεταξύ περιοχών.

Αν και θα περίμενε πολύ για ένα Μαζικό αποτέλεσμα παιχνίδι να είναι τόσο ανοιχτό όσο Ορίζοντας, Η BioWare θα μπορούσε να ακολουθήσει παρόμοια προσέγγιση με την Το Witcher 3, που δεν ήταν ούτε ένα απλό παιχνίδι, αλλά αντ 'αυτού αισθάνθηκε μαζική και ανοιχτή την ίδια στιγμή. Αυτό θέλω να ψάξω - μεγαλύτερους, πιο εξερευνητικούς κόσμους, όχι απαλή γραμμικότητα.

Αντίθετα, τα περιβάλλοντα στο Horizon Zero Dawn αισθάνεστε ζωντανοί, δυναμικοί και πραγματικά μοναδικοί και όχι μόνο επειδή το παιχνίδι φιλοξενεί μερικά από τα καλύτερα γραφικά που έχει δει ποτέ αυτή η γενιά. Για ένα παιχνίδι όπως αυτό να ξεχωρίζει ανάμεσα σε μια ολόκληρη λίστα με άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που βρίσκονται σε μια μετα-αποκαλυπτική ομιλούν τόμους. Καθώς τα περισσότερα παιχνίδια αυτού του τύπου επιλέγουν μια τυπική παλέτα χρώματος καφέ / γκρι, HZD είναι πολύχρωμο και γεμάτο πλούσια πράσινα και μπλε χρώματα. Ακόμη και η έρημος είναι ένα θέαμα που βλέπεις.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό που βοηθά τον κόσμο του Ορίζοντας αισθάνεσαι τόσο ζωντανός είναι η ευκαιρία να συμμετέχεις σε αναδυόμενα γεγονότα με αδιόρατες στιγμές, όπως όπου μπορείς να συναντήσεις άλλους ανθρώπους που παλεύουν εναντίον μεταλλικών τεράτων, ρομπότ που στρέφονται εναντίον του άλλου και ακόμη και σκουπίζοντας τις εχθρικές βάσεις. Θα ήθελα να δω κάτι τέτοιο υλοποιήθηκε μέσα Ανδρομέδα, είτε στους κόμβους της πόλης, βοηθώντας τα NPC, είτε συμμετέχοντας σε τυχαία γεγονότα. Αυτός ο σχεδιασμός σίγουρα θα ενθαρρύνει περισσότερη ενδο-πλανητική εξερεύνηση.

Με Horizon Zero Dawn 'η οποία κυκλοφορεί τον ίδιο μήνα με τον ίδιο μήνα Mass Effect: Ανδρομέδα, το ερώτημα, που κάποτε ήταν: "Πώς θα ήταν αυτό το νέο ΠΕ δίκαιη ενάντια στις πιο γνωστές και δημοφιλείς σειρές" έχει γίνει τώρα "Will Μάζα Αποτέλεσμα να είναι τόσο καλή όσο Horizon Zero Dawn?'

Είτε έτσι είτε αλλιώς, αν είστε οπαδός των sci-fi και μαζικών RPGs, και τα δύο παιχνίδια είναι αναμφίβολα αξίζει τον κόπο σας.

Τι νομίζετε; Θα Horizon Zero Dawn να είναι καλύτερη από Mass Effect: Ανδρομέδα; Το αντίθετο θα είναι αλήθεια; Ή θα είναι και τα δύο υπέροχα παιχνίδια και σε διαμάχη για το παιχνίδι της χρονιάς; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!