Call of Duty Προβολές Lightning Pandas Συζητήστε την ESports Δημοτικότητα

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Call of Duty Προβολές Lightning Pandas Συζητήστε την ESports Δημοτικότητα - Παιχνίδια
Call of Duty Προβολές Lightning Pandas Συζητήστε την ESports Δημοτικότητα - Παιχνίδια

Τα Lightning Pandas έχουν τα πιο πολύχρωμα φανέλες σε όλα τα eSports. Η ευρωπαϊκή ομάδα Call of Duty ιδρύθηκε από τον Shane "Shane" McKerral αφού έφυγε από τον Epsilon. Ξεκινώντας από το Major League Gaming (MLG) Anaheim 2014, η ομάδα έφτασε στον πέμπτο γύρο του ανταγωνισμού, αναδεικνύοντας την πιο επιτυχημένη ευρωπαϊκή ομάδα στο τουρνουά. Το κουαρτέτο των παικτών πραγματοποίησε επίσης το 2014 στο Call of Duty Championship στο Λος Άντζελες τον Απρίλιο του 2014. Ο καπετάνιος McKerral και ο συμπαίκτης Sandro "Ramba" Spick συζητούν την επαγγελματική σταδιοδρομία τους σε αυτή την αποκλειστική συνέντευξη.


Πώς είδατε το Call of Duty Championship να εξελιχθεί τα τελευταία χρόνια;

McKerral: "ΓΑΔΟΣ έχει κυριολεκτικά ανατινάξει τα τελευταία χρόνια. Στην πρώτη μου εκδήλωση παίζαμε για απολύτως πένες. Οι θεατές που κυκλοφορούν ήταν μάλλον λιγότεροι από 1.000, αλλά εδώ είμαστε. Παίζουμε για ένα εκατομμύριο δολάρια. Και με το τελευταίο Κλήση του καθήκοντος Πρωτάθλημα είχαν πάνω από 500.000 θεατές, έτσι ώστε να μιλάει για τον εαυτό του. "

Ποιες είναι οι προκλήσεις όσον αφορά το Call of Duty και την ανάγκη να μάθεις ένα νέο παιχνίδι κάθε χρόνο;

McKerral: "Είναι θέμα επικοινωνίας με την ομάδα. Αυτό ήταν το εμπόδιο στην ομάδα μας επειδή είμαι Αυστριακός και ο Ramba είναι από την Ελβετία. Μιλάμε γερμανικά. Αυτός ήταν ένας γλωσσικός φραγμός μεταξύ μας και γι 'αυτό δεν μπορούσαμε να επικοινωνήσουμε επίσης. Αλλά νομίζω ότι η επικοινωνία και στη συνέχεια απλά να αλέσετε το παιχνίδι είναι το μόνο που έχετε να κάνετε ".


Τι πιστεύετε ότι είναι η δύναμη όταν πρόκειται για την ομάδα σας;

Spick: "Η δύναμη της ομάδας μας είναι ότι όλοι μαζί. Όταν κάποιος κάνει λάθος, κάποιος θα δείξει το λάθος και τότε θα διορθώσουμε αυτό το λάθος. Είναι να κάνουμε την ομάδα μας να παίζει όσο το δυνατόν καλύτερα. Στο τέλος της ημέρας, για κάθε ομάδα, είναι απλώς η επικοινωνία και η συνεργασία μαζί. Και φτάνουμε εκεί ως ομάδα, επειδή όλα αυτά έρχονται μαζί. "

Πώς εξελίχθηκε το επίπεδο ανταγωνισμού από πέρυσι σε φέτος;

Spick: "Είναι πιο δύσκολο για τις ευρωπαϊκές ομάδες από ό, τι για τους Αμερικανούς. Πέρυσι η πολυπλοκότητα κυριάρχησε όλα, αλλά τώρα υπάρχουν περίπου πέντε ή έξι αμερικανικές ομάδες που μπορούν να το κερδίσουν. Αυτό είναι εκπληκτικό επειδή κανείς δεν αρέσει μια ομάδα που κερδίζει τα πάντα όλη την ώρα. "


Πώς βλέπατε να εξελίσσονται τα πράγματα;

McKerral: "Είναι αρκετά εξελιγμένο. Νομίζω Μαύροι Ops 2 άλλαξε τα πάντα. Αυτός ήταν ο αλλαγέας για ολόκληρη την κοινότητα, για ολόκληρο το eSports Call of Duty. "

Ποιος ήταν ο αντίκτυπος που έφεραν οι επαγγελματίες στο αναπτυξιακό στούντιο από νωρίς με το Call of Duty;

McKerral: "Το πρόβλημα με το Κλήση του καθήκοντος franchise είναι ότι τόσοι πολλοί άνθρωποι αγοράζουν το παιχνίδι. Και από την πλευρά των eSports είναι πιθανότατα λιγότερο από το ένα τοις εκατό των ανθρώπων που τους αρέσουν τα eSports. Έτσι είναι δύσκολο να πάρεις την προσοχή τους μερικές φορές. Το πιο σημαντικό πράγμα για τους ανθρώπους του eSports είναι όταν οι σχεδιαστές μας μιλούν γιατί γνωρίζουμε τι ΓΑΔΟΣ ανάγκες των. Είναι οι καλύτεροι παίκτες στο παιχνίδι και ξέρουν τι κάνει το παιχνίδι καλύτερο. Ξέρουν τι κάνει το παιχνίδι συναρπαστικό να παρακολουθήσουν και έτσι όλη αυτή η επικοινωνία μεταξύ μας και των σχεδιαστών θα πάει μακριά. "

Ποιο είναι το αγαπημένο σας Call of Duty Ghosts map και γιατί;

Spick: "Ο αγαπημένος μου χάρτης είναι η οκτανική κυριαρχία. Έχω διαδραματίσει τον ρόλο του S & D επειδή είναι ένας αρκετά ανοιχτός χάρτης και υπάρχουν τόσα πολλά κτίρια. Είναι ωραίο και εύκολο για μένα να πάω γύρω και να πυροβολήσω όλους στην πλάτη και να κρύψω και να φύγω ξανά ».

Έχετε έναν αγαπημένο χάρτη;

McKerral: "Παίζω επίσης S & D και μου αρέσει να γλιστρωθώ πίσω τους και να έρθω πίσω από τις γραμμές του εχθρού".

Έχετε ένα αγαπημένο όπλο;

McKerral: "Και οι δύο χρησιμοποιούν ένα S & D και το πιο συνιστώμενο όπλο είναι το Mtar, επειδή είναι τόσο χρήσιμο από όλες τις σειρές. Εννέα από τους 10 παίκτες θα χρησιμοποιήσουν το Mtar μόνο και μόνο επειδή είναι το πιο πρακτικό όπλο για το ρόλο που παίζουν. "

Πώς έχετε ομάδες από διαφορετικές χώρες να παίζουν διαφορετικά στυλ;

Spick: "Οι Κορεάτες παίζουν μόνο ενάντια σε άλλους Κορεάτες, έτσι δεν μπορούν να μάθουν νέα πράγματα, ενώ στην Ευρώπη μπορούμε να παρακολουθούμε συνεχώς τα αμερικανικά ρεύματα. Οι Αμερικανοί τείνουν να είναι καλύτεροι. Δεν έχω ιδέα γιατί, αλλά με το Call of Duty, έτσι είναι πάντα. Αυτό συμβαίνει επίσης επειδή υπάρχουν περισσότερα για να παίξετε στην Αμερική. Το πρόβλημα που αντιμετωπίζουμε στην Ευρώπη είναι ένα γλωσσικό εμπόδιο, επομένως κάθε χώρα ρέει μόνο ενάντια στις ομάδες της χώρας ".

Πώς είδατε τα eSports να εξελιχθούν στην Ευρώπη;

McKerral: "Η ευρωπαϊκή σκηνή έχει αυξηθεί πολύ από πέρυσι. Με το γλωσσικό εμπόδιο είναι δύσκολο να βρεθούν ομάδες σε ολόκληρη την Ευρώπη για να ανταγωνίζονται μεταξύ τους. Δεν βλέπετε ποτέ μια ομάδα με έναν Γάλλο, έναν Γερμανό, έναν Βρετανό και έναν Ελβετό παίκτη σε αυτό. Στην Αμερική είναι ευκολότερο να βρεις άλλους καλούς παίκτες. "

Spick: "Επίσης, η χώρα είναι πολύ μεγαλύτερη. Αυτό πάντα βοηθάει. "

Τι ξεχωρίζει ως αγαπημένο αγώνα στην καριέρα σας και γιατί;

McKerral: "Οι τελικοί G2. Παίξαμε με την ομάδα Kaliber και τους καταστρέψαμε. Ήμασταν το αουτσάιντερ και όλοι μας αρέσει μια μικρή ιστορία αδελφοποιημένων κλισέ, έτσι δεν είναι; "