Μια ερώτηση που οδηγεί στην απελευθέρωση του Call of Duty: Προηγμένος πόλεμος ήταν το ψήφισμά του για το Xbox One. Κλήση του καθήκοντος τα παιχνίδια τείνουν να ιεραρχήσουν το ρυθμό καρέ πάνω από την ανάλυση. Ο συνιδρυτής Michael Sondry, ο συντηρητής των Παιχνιδιών, αποκάλυψε το ψήφισμα για το Reddit AmA το βράδυ της Κυριακής.
"Η ελάχιστη ανάλυση XboxOne είναι 1360 × 1080 και ζυγίζει δυναμικά από εκεί σε πλήρη 1080p. Αυτό είναι πάνω από 50% αύξηση από πέρυσι.
Η έκδοση του Xbox One της COD: Προηγμένος πόλεμος θα καταστήσει σκηνές μικρής έως μέτριας δράσης σε πλήρη ανάλυση 1080p, με μεγάλη δράση η ανάλυση θα βυθιστεί σε μόλις 1360 x 1080 και έπειτα θα τεντώσει τα pixels οριζόντια στο 1920. Αυτό σημαίνει ότι δεν υπάρχει διάτρηση της οθόνης, αλλά επηρεάζονται οι γεωμετρικές ακμές, δημιουργώντας περιγράμματα blurrier δημιουργώντας μια εμφάνιση muddier σε υπο-pixel δειγματοληψία σε δέντρα και γρασίδι.
Η έκδοση του Xbox One του παιχνιδιού μπορεί να τρέξει καλύτερα κατά τη διάρκεια των πολυάσχολων σκηνών δράσης, την έκδοση PS4 του Προηγμένος πόλεμος fps πέφτει στη δεκαετία του '50, ενώ η έκδοση Xbox One παραμένει στα 60 ως επί το πλείστον.
Call of Duty: Προηγμένος πόλεμος ξεκίνησε μια μέρα νωρίτερα με ένα Ημέρα μηδέν έκδοση και ένα κρυφό μπόνους ζόμπι γύρο ως πειράγματα σε μια απελευθέρωση DLC.
Πώς νομίζετε Call of Duty: Advanced Warfare η δυναμική ανάλυση επηρεάζει το gameplay του Xbox One; Απενεργοποιήστε τα σχόλια.