ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ αποφάσισε να διαμορφώσει τη μοίρα του διαφορετικά από ό, τι είχε αρχικά δει. Ο νέος τίτλος έχει δει ένα δίκαιο μερίδιο του παιχνιδιού που αλλάζει τις αλλαγές, δεν περιορίζεται σε διαλόγου παιχνιδιών και φωνητικής δράσης.
Τα παιδιά και τα κορίτσια στο Bungie ήταν σκληρά στην δουλειά στο νέο παιχνίδι, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, το άλφα του παιχνιδιού είναι ανοιχτό στο κοινό για ένα μικρό χρονικό διάστημα τον Ιούνιο του τρέχοντος έτους. Είναι ασφαλές να πούμε ότι πολλές αλλαγές και επισκευές θα γίνουν στο παιχνίδι μετά την εκτέλεση των αρχικών δοκιμασιών Alpha και Beta, οι οποίες θα περιλαμβάνουν κάποια περιβαλλοντικά έργα, κάποια μπαλώματα λογισμικού και ακόμη και ορισμένες τροποποιήσεις σε γραμμές διαλόγου και η φωνή που ενεργεί εντός το παιχνίδι. Οι παίκτες παρατήρησαν πρόσφατα μετά την απελευθέρωση της τελικής έκδοσης, μερικοί από εκείνους τους τυχερούς λίγους που έπαιξαν και τα παιχνίδια Alpha και Beta σχολίασαν μόνο μια συγκεκριμένη γραμμή που καταργήθηκε.
Αυτό συμβαίνει μετά από να διασκεδάσουν σε αυτό λίγο στην ηλεκτρονική κοινότητα. Μία από τις πιο διάσημες γραμμές, εκείνη που έστειλε τους ανεμιστήρες σε μια φρενίτιδα των μιμίων, ήταν "Αυτός ο οδηγός ερχόταν από τη Σελήνη!", Το οποίο ήταν το κέντρο πολλών προσοχών, ακόμα κι αν πυροδότησε ένα T-Shirt στο Bungie Store (ισχυρίστηκε ότι είναι ένας από τους καλύτερους πωλητές του. Όλα τα έσοδα πήγαν στην φιλανθρωπία από το δρόμο). Ωστόσο, ακόμη και μετά από να είναι μια μεγάλη πηγή χιούμορ και μια sold out γραμμή t-shirt, η γραμμή ειδικότερα αφαιρέθηκε στην έκδοση Beta του παιχνιδιού. Παρόλα αυτά, δεν ήταν η μόνη αλλαγή.
Το πεπρωμένο σε διαλογικό παιχνίδι του πλωτού συντρόφου, Ghost (που εξέφρασε ο Peter Dinklage), ήταν υπερβολικά στάσιμη για μια παράδοση από το Παιχνίδι των θρόνων ηθοποιός που ο Bungie αποφάσισε να εκτελέσει ένα ρομποτικό φίλτρο ήχου πάνω του. Αυτή η μέθοδος έδωσε έναν καλύτερο πυροβολισμό για να κάνει το χαρακτήρα να μοιάζει με τη ζωή, κάτι που είναι μάλλον ένα περίεργο αίτημα για ένα ρομπότ χαρακτήρα, αλλά η κατεύθυνση το ζήτησε. Ενώ οι φίλαθλοι ήταν οι πρώτοι που διαμαρτύρονταν για την άψογη φωνή που ενεργούσε, ο Bungie Community Manager, Eric Osborne, λέει ότι δεν ήταν μόνο από τις αρνητικές απαντήσεις.
"Στην έκδοση alpha, δεν έγινε καμία επεξεργασία στα επίπεδα ήχου. Αν επιστρέψετε σε αυτή την έκδοση, θα ακούσετε μια δέσμη γραμμών που δεν μπήκαν στην τελική έκδοση, αλλά θα ακούσετε επίσης ότι η τα επίπεδα των ντεσιμπέλ είναι σε όλο τον χάρτη, ... Το υπόλοιπο του παιχνιδιού, επίσης, βρήκατε μια ολόκληρη δέσμη σπασμένων ενοχλητικών ουσιών Έτσι ναι, θα πάρετε κάποιες αρνητικές εντυπώσεις Αλλά πρέπει να επιτρέψετε το σχεδιασμό και την μηχανική να κάνει τι χρειάζεται ... Δεν είμαστε ξένοι σε αυτούς τους μικρούς λόξυγκους, είμαστε λάθος, κάνουμε λάθη .. "
Ο Bungie μίλησε μετά από το Beta, αλλά έρχονται περισσότερες αλλαγές στο φωνητικό σκηνικό, αλλά γνωρίζουμε ότι τα παιχνίδια περνούν από στάδια σχεδιασμού ακριβώς όπως και οτιδήποτε άλλο, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ δεν αποτελεί εξαίρεση. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η κατάργηση του διαλόγου ήταν σχετικά με τους καταλόγους των τροποποιήσεων. Είτε επηρεάστηκε η ιστορία, είναι δύσκολο να το πω, αλλά έφτασα στο Bungie για να δω αν η απώλεια συγκεκριμένων διαλόγων έκανε τη ροή του παιχνιδιού / ιστορίας να αλλάξει, αλλά δεν έχουν ακόμη λάβει κανένα λόγο.