Αποποίηση ευθυνών: Ο συγγραφέας, Daniel R. Miller, είναι ο Lead Writer και ο PR Rep για τα παιχνίδια Volite.
Ο Andrew Palmer Martinson, ο Lead Developer του παιχνιδιού, αποδίδει τις εμπνεύσεις του Κυνήγι αρπακτικών σε παιχνίδια όπως Uncharted Waters: Νέοι ορίζοντες καθώς και τις δικές του εμπειρίες ζωής στην ιστιοπλοΐα. Με την πάροδο του χρόνου, Martinson έχει φέρει σε μια νέα, ποικιλόμορφη και ταλαντούχους ομάδα από όλη τη χώρα για να σχηματίσουν Volite Games, μια νέα εταιρεία που θέλει να φέρει κάτι διαφορετικό στο Apple Marketplace.
Κυνήγι αρπακτικών είναι μια περιπέτεια ανοιχτής θάλασσας που επιτρέπει στους παίκτες να κατακτούν και να αναπτύσσουν τα δικά τους πειρατικά πλοία, ενώ δοκιμάζουν τη δουλειά τους σε έναν ανοιχτό ωκεάνιο κόσμο γεμάτο με αντίπαλα πλοία, θρυλικά λείψανα και θαμμένο θησαυρό. Το παιχνίδι είναι χτισμένο για να είναι μια πολύ προσαρμόσιμη εμπειρία, επιτρέποντας στους παίκτες να χρησιμοποιούν τα δικά τους μεμονωμένα στυλ παιχνιδιού με το να μπορούν να παίξουν το παιχνίδι με διάφορους τρόπους και να προσφέρει πολλές ώρες αναπαραγωγής.
Κυνήγι αρπακτικών είναι μια νέα γκάμα παιχνιδιών για κινητά και αποσκοπεί στην ενσωμάτωση της μηχανικής από ένα πλήθος ειδών που κυμαίνονται από το RPG μέχρι το Strategy και ακόμη και το Battle Arena. Το σκάφος ενός παίκτη μπορεί να κρατήσει τέσσερις ικανότητες σε μια στιγμή που μπορεί να αλλάξει μέσα και έξω κάθε φορά που ένας παίκτης αποβιβάζεται σε ένα λιμάνι. Με πάνω από 20 μοναδικές δυνατότητες για να διαλέξετε, Κυνήγι αρπακτικών ενθαρρύνει τους παίκτες να πειραματιστούν και να βουτήξουν στα πολλά συστήματα που έχει να προσφέρει το παιχνίδι. Το κύριο gameplay, Martins περιγράφει, αποτελείται από ένα υποκατάστημα που καλεί η ομάδα, "Adventures". Οι περιπέτειες είναι το επίκεντρο του Κυνήγι αρπακτικών εμπειρία, καθώς περιλαμβάνει την εξερεύνηση του κόσμου και ένα μεγάλο κομμάτι της ικανοποιητικής ναυμαχίας του παιχνιδιού, προσφέροντας ταυτόχρονα μια ποικιλία διαφορετικών προκλήσεων για τους παίκτες να κατακτούν.
Επίθεση: Οι παίκτες μπορούν να αναλάβουν το ρόλο ενός μισθοφορικού, βοηθώντας τα έθνη να επεκτείνουν την επιρροή τους προκειμένου να κερδίσουν πρόσθετο κέρμα για την αναβάθμιση πλοίων και την φήμη για να κερδίσουν φήμη στον κόσμο.
Λαθρεμπόριο: Οι παίκτες υιοθετούν μια πιο μυστική προσέγγιση περνώντας τα πεζοδρόμια για να παραδώσουν παράνομα αγαθά σε διάφορα λιμάνια.
Καταδυτικό πάρτι: Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του κηδεμόνα για να προστατεύσουν ένα πάρτι σε ρηχά νερά που κυνηγούν για βυθισμένο θησαυρό.
Αγώνας: Οι παίκτες παίρνουν τους αντιπάλους της AI σε ένα σπριντ για να αποκαλύψουν ένα κρυφό υπόλειμμα. Ο παίκτης δεν γνωρίζει τίποτα ότι η συνοδεία του εχθρού είναι μόνο η μισή μάχη, γιατί πρέπει επίσης να αγωνιστεί με την εγγενή φυλή που προστατεύει τα πολύτιμα λείψανα.
Ανάκτηση: Οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν θετική επιρροή βοηθώντας τους τακτικούς χρήστες να αναζητήσουν χαμένα αντικείμενα γύρω από τον κόσμο του παιχνιδιού. Ωστόσο, ο παίκτης έχει επίσης την επιλογή να μην επιστρέψει τα χαμένα αντικείμενα και να κρατήσει ό, τι βρίσκουν. Αυτό δεν έρχεται χωρίς κόστος, καθώς αυτή η πορεία χρησιμεύει για την αύξηση της φήμης του παίκτη στον κόσμο.
Ηφαιστειακή πανικός: Οι παίκτες μπορούν να παίξουν το ρόλο του ήρωα διασώζοντας όσο το δυνατόν περισσότερα χωριά σε μια δεδομένη περιοχή γύρω από ένα ηφαίστειο που εκρήγνυται πριν η περιοχή πλημμυρίσει με λάβα. (δείτε εικόνα παρακάτω)
Κυνήγι αρπακτικών είναι ένα παιχνίδι που στοχεύει να προσφέρει κάτι νέο με έναν κόσμο που εμπλέκεται στο Apple Marketplace και η ομάδα των Volite Games εργάζεται σκληρά για να ανταποκριθεί στην υπόσχεση.Η εξερεύνηση είναι μια άλλη σημαντική πτυχή του Κυνήγι αρπακτικών καθώς θα υπάρχουν πολλά λιμάνια διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο. Ορισμένες από αυτές τις θύρες θα πραγματοποιήσουν ειδικές αναβαθμίσεις και προηγμένες κατηγορίες πλοίων, οι οποίες θα είναι προσπελάσιμες μόνο αν ο παίκτης βρει τη συγκεκριμένη θύρα. Επιπλέον, οι παίκτες θα είναι υπεύθυνοι για τη διατήρηση του πληρώματός τους, τον οποίο μπορούν να αναβαθμίσουν και να προσλάβουν από αυτά τα λιμάνια, οπότε η εξεύρεση χρόνου για την αποβίβαση στην ξηρά είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχία στον κόσμο της Κυνήγι αρπακτικών. Όταν ρωτήθηκε για ένα παράθυρο απελευθέρωσης, ο Μάρτινσον είπε ότι θα ήθελε το παιχνίδι έξω από την πόρτα "στις αρχές του 2015".
Μπορείτε να ακολουθήσετε Hunters Hunter σε Facebook και Twitter.