BlizzCon 2017 & κόλον; Τι να περιμένετε από την επόμενη επέκταση του World of Warcraft

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & κόλον; Τι να περιμένετε από την επόμενη επέκταση του World of Warcraft - Παιχνίδια
BlizzCon 2017 & κόλον; Τι να περιμένετε από την επόμενη επέκταση του World of Warcraft - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

World of Warcraft's επόμενη επέκταση, Μάχη για τον Azeroth, ανακοινώθηκε χθες στο BlizzCon ως μέρος της τελετής έναρξης της διάσκεψης. Φυσικά, με την ολοένα αυξανόμενη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του Blizzard, θα μπορούσε να αφιερωθεί μόνο ένας μικρός χρόνος. και ήταν αρκετό για να ενθουσιάσουν τους παίκτες για τα επόμενα.


Τούτου λεχθέντος, BlizzCon πηγαίνει όλο το Σαββατοκύριακο, οπότε το Warcraft η ομάδα δεν είχε κανένα πρόβλημα να πάρει περισσότερο χρόνο σταδίου για να αναδείξει πραγματικά Μάχη για τον Azeroth στον πίνακα "Τι είναι το επόμενο" του παιχνιδιού. Όπως με όλα World of Warcraft η επέκταση, αυτή - η οποία θα είναι η έβδομη - υπόσχεται να είναι μια τεράστια χωματερή.

Κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης, το τρέιλερ διδάσκει δύο νέες ηπείρους, Kul 'Tiras και Zandalar. Σε αυτές τις δύο ηπείρους υπάρχουν έξι νέες ζώνες. Αυτές οι νέες ζώνες θα ανοίξουν οι παίκτες μόλις φτάσουν στο επίπεδο 120 και, όπως συνέβαινε Λεγεώνας, οι παίκτες θα είναι σε θέση να επιλέξουν τη ζώνη που ξεκινούν. Τα World Quests θα είναι επίσης διαθέσιμα στο επίπεδο 120, μαζί με ένα χαρακτηριστικό του Emissary.

Επίσκεψη σε εχθρικό έδαφος

Ενώ World of Warcraft έχει πάντα επικεντρωθεί στον ατέλειωτο πόλεμο μεταξύ της Ορδής και της Συμμαχίας, αυτή η επέκταση παίρνει τα πράγματα στο επόμενο επίπεδο. Μια επική "εκστρατεία πολέμου" υφαίνεται σε όλη την έκταση Μάχη για τον Azeroth, με κάθε φράξια να έχει τις δικές της εκστρατείες που συνδέουν σε μεγάλο βαθμό τον πόλεμο, αναγκάζοντας κάθε πλευρά να εισέλθει στην εχθρική επικράτεια. Στην πραγματικότητα, οι παίκτες θα οικοδομήσουν τώρα φυλάκια στα εδάφη των αντίπαλων φατριών.


Όλα για την Εξερεύνηση

Εκτός από το να μπαίνουν σε εχθρικό έδαφος, οι παίκτες θα διερευνήσουν επίσης περιοχές όπου καμία πλευρά δεν έχει τον έλεγχο. Εξαιτίας αυτού, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα σύγκρουσης. Οι παίκτες θα αγωνιστούν σε ανεξερεύνητα νησιά, αναζητώντας το Azerite - έναν άγνωστο μέχρι τώρα μαγικό πόρο που απαιτείται για την πολεμική προσπάθεια - και κινδυνεύουν να τρέξουν σε εχθρικούς παίκτες που κάνουν το ίδιο. Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι διαμάχες μεταξύ των δύο ομάδων, οπότε πρέπει να προετοιμαστείτε για λίγο PvP.

Συνεχίζοντας με το θέμα της εξερεύνησης, ο Blizzard έχει προσθέσει αυτό που ονομάζουν σενάρια co-op "ρόμβο-αγνωστικών τριών παικτών". Χρησιμοποιώντας αυτό, έχουν δημιουργήσει ένα σύστημα όπου τρεις παίκτες σε οποιοδήποτε συνδυασμό ρόλων μπορούν να εξερευνήσουν μια περιοχή αρκετές φορές και να έχουν διαφορετικό αποτέλεσμα κάθε φορά. Μια επίσκεψη μπορεί να οδηγήσει σε φίλους με χρήσιμα NPC που αναζητούν παίκτες για να τους βοηθήσουν. Την επόμενη φορά, τα ίδια NPCs μπορεί να είναι λίγο πιο μακριά από την εμφάνιση των παικτών. Μια άλλη φορά η περιοχή θα μπορούσε να γεμίσει με εχθρικά άγρια ​​ζώα.


Αυτό το νέο co-op σύστημα μπορεί είτε να κλέψει παίκτες εναντίον προηγμένων AI που αντιπροσωπεύουν την αντίπαλη φατρία, είτε να τους επιτρέψει να δοκιμάσουν τη διακριτικότητα τους έναντι μιας ομάδας τριών παικτών από την άλλη πλευρά. Ανεξάρτητα από το ποιο σενάριο καταλήγουν οι παίκτες, ελπίζουμε ότι θα έρθουν στο σπίτι τους με άφθονο Azerite.

Όλα τα νέα της PvP

Επιπλέον, θα υπάρχουν νέες αρένες PvP στο Tiragarde και Zuldazar, καθώς και ένα νέο πεδίο μάχης: Seething Shore. Το πεδίο μάχης είναι μια έκταση ερήμου που βρίσκεται στα ανοικτά των ακτών του Σίλιθου. Δεν είναι μόνο ένας τόπος για την καταπολέμηση, αλλά χαρακτηριστικά στην ιστορία που λέγεται μέσα Μάχη για τον Azeroth.

Μιλώντας για το PvP, η αλλαγή έρχεται τελικά στο παγκόσμιο PvP ruleet - κάτι που δεν συνέβη σε περίπου 12 χρόνια - και μπορεί να είναι τρομακτικό για τους PvE παίκτες. Βλέπετε, ο Blizzard θα καταργήσει τη διαίρεση μεταξύ των εξυπηρετητών PvE και PvP.

Τούτου λεχθέντος, η συμμετοχή σε PvP θα εξακολουθεί να είναι προαιρετική. Οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν να συμμετάσχουν άλλοι σε μάχη. Ο τελικός στόχος είναι να ενθαρρυνθούν οι παίκτες να συμμετάσχουν στο PvP ως μέρος των παγκόσμιων αναζητήσεων τους, δημιουργώντας περισσότερες "οργανικές συναντήσεις" στη διαδικασία. Στην πραγματικότητα, για να γλυκάνετε το ποτ για τους παίκτες, η Blizzard εφαρμόζει μπόνους για την επιλογή του PvP στον κόσμο.

Όλα αυτά τα μπουντρούμια και επιδρομές

Υπάρχουν 10 νέα μπουντρούμια για να φτάσουν Μάχη για τον Azeroth. Κάθε ομάδα έχει αποκλειστικά μπουντρούμια ισοπέδωσης που θα ανοίξουν στην άλλη πλευρά όταν χτυπήσουν 120.

Δεδομένου ότι υπήρχε περιορισμένος χρόνος για να περιγράψουμε όλα όσα έφτασαν στην επέκταση κατά τη διάρκεια αυτού του πάνελ, η ομάδα dev έδωσε σύντομες αναλύσεις σε μερικά σημαντικά σημεία. Δύο από τα μπουντρούμια, το Freehold και το Atal'Cazar, ζουν στο πάτωμα της BlizzCon. Άλλοι που απαριθμούνται περιλαμβάνουν Tol Dagor, Manor Waycrest, Παρεκκλήσι της Θύελλας, Πολιορκία του Boralus, Ναός του Sethraliss, The Underrot, Kings 'Rest, και Kezan. Το τελευταίο βρίσκεται στη ζώνη εκκίνησης του goblin.

Επιδρομές

Δεν θα ήταν α Ουάου επέκταση χωρίς νέες επιδρομές για να κατακτήσει. Η ομάδα ανάπτυξης πειράζει δύο από αυτές κατά τη διάρκεια της ομάδας. Το πρώτο είναι το Uldir, οι αίθουσες ελέγχου. Αυτό γίνεται σε μια εγκατάσταση καραντίνας και διαθέτει οκτώ αφεντικά. Στο τέλος, οι παίκτες θα βρεθούν ενάντια στη διαφθορά του Zandalar. Η Blizzard τιμολόγησε αυτό ως το "Highmaul" της επέκτασης. Η άλλη επιδρομή είναι επί του παρόντος ανώνυμη αλλά οι παίκτες θα βρεθούν αντιμέτωποι με τη βασίλισσα Azshara.

---

Όλα σε όλους, ακούγεται σαν μια αρκετά ισχυρή επέκταση που θα δώσει Ουάου παίκτες παλιό και νέο κάτι που προσβλέπει στο μέλλον, ακόμα κι αν πρόκειται για μια σύντομη περιγραφή του τι μπορεί να αναμένεται. Ας ελπίσουμε ότι η Blizzard θα παρουσιάσει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την επέκταση τις επόμενες εβδομάδες.