Ο Blizzard απαντά τελικά στο κλείσιμο του ιδιωτικού διακομιστή Nostalrius

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
Ο Blizzard απαντά τελικά στο κλείσιμο του ιδιωτικού διακομιστή Nostalrius - Παιχνίδια
Ο Blizzard απαντά τελικά στο κλείσιμο του ιδιωτικού διακομιστή Nostalrius - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πολλοί άνθρωποι αναρωτιούνται γιατί ο ιδιωτικός διακομιστής Nostalrius, έκλεισε από την Blizzard Entertainment. Μια επίσημη δήλωση του J. Allen Brack, World of WarcraftΤου εκτελεστικού παραγωγού και του αντιπροέδρου, εξηγεί τελικά γιατί έδωσαν την απόφαση να κλείσουν την ιδιωτική βανίλια Ουάου υπηρέτης.


Τι έγινε ξανά στον Azeroth;

Νωρίτερα αυτό το μήνα το διαδίκτυο πήρε αέρα ότι ένας από τους μεγαλύτερους ιδιωτικούς διακομιστές, για την αρχική έκδοση του World of Warcraft, ήταν έτοιμος να κλείσει από την ψυχαγωγία Blizzard. Αυτό το κλασικό Ουάου ο διακομιστής ήταν κατ 'οίκον σε έναν εκτιμώμενο 800K εγγεγραμμένους οπαδούς του αρχικού παιχνιδιού. Μπορείτε να βρείτε μια σε βάθος επισκόπηση του πότε η ιστορία έσπασε πρώτη εδώ ακριβώς στο GameSkinny.com.

Στις 6 Απριλίου 2016 ο διακομιστής Nostalrius έκλεισε σύμφωνα με το αίτημα της Blizzard Entertainments, χωρίς σαφή λόγο για τον λόγο. Η σύγχυση μετριάζεται τώρα, χθες 26 Απριλίου 2016. Τα φόρουμ Blizzard και η κοινότητα Nostalrius πήραν την απάντηση που νόμιζαν ότι αναζητούσαν. Ο J. Allen Brack έχει να πει αυτό για την κατάσταση:

"Γιατί να μην αφήσουμε τον Nostalrius να συνεχίσει όπως ήταν;" Η ειλικρινής απάντηση είναι ότι η αποφυγή της προστασίας από την πνευματική ιδιοκτησία θα έβλαπτε τα δικαιώματα της Blizzard. ΟυάουIP, συμπεριλαμβανομένων των ανεπίσημων εξυπηρετητών. Και ενώ εξετάσαμε τη δυνατότητα - δεν υπάρχει σαφής νομική οδός για την προστασία της IP της Blizzard και η χορήγηση μιας άδειας λειτουργίας σε έναν πειρατικό διακομιστή.

Εξερευνήσαμε επιλογές για την ανάπτυξη κλασικών διακομιστών και κανένας δεν μπορούσε να εκτελεστεί χωρίς μεγάλη δυσκολία. Εάν μπορούσαμε να πιέσουμε ένα κουμπί και όλα αυτά θα δημιουργηθούν, θα το κάναμε. Ωστόσο, υπάρχουν τεράστιες επιχειρησιακές προκλήσεις για την ενσωμάτωση κλασικών διακομιστών, για να μην αναφέρουμε την συνεχή υποστήριξη πολλαπλών ζωντανών εκδόσεων για κάθε πτυχή Ουάου'


Ο Brack συνέχισε να λέει ότι ο Blizzard σκέφτηκε να κάνει ένα "Pristine Realm" που θα είχε όλα τα κλασικά World of Warcraft αλλά δεν είναι σίγουρος ότι θα απευθυνθεί στους σημερινούς χρήστες.

Το μεγαλύτερο ερώτημα που έχουν πολλοί μετά την ανάγνωση αυτής της δήλωσης είναι: Πόσο δύσκολο θα ήταν στην πραγματικότητα η διαχείριση ενός εξυπηρετητή βανίλιας δεδομένου ότι 1. ο γαλλικός όμιλος πίσω από τον Νοστάλριο έχει κάνει όλες τις πληροφορίες του λογισμικού του, ώστε να το δουν όλοι και να το χρησιμοποιήσουν και 2 Το Blizzard είναι μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες παιχνιδιών στον κόσμο. Ένα άτομο τεχνικής υποστήριξης για τον Blizzard ανέφερε ότι, ένα από τα βασικά ζητήματα θα ήταν ότι το υλικό από τότε και τώρα είναι τελείως διαφορετικό. Επίσης δηλώνοντας ότι ο πηγαίος κώδικας για τη βανίλια World of Warcraft μπορεί να είναι δύσκολο να βρεθεί ή απλώς ανύπαρκτο σε αυτό το σημείο.

Η πλήρης δήλωση σχετικά με το κλείσιμο του διακομιστή Nostalrius μπορεί να βρεθεί στα φόρουμ της Blizzard.


Τι νομίζετε; Θα μπορούσε και θα έπρεπε η Blizzard να φιλοξενήσει μια βανίλια Ουάου υπηρέτης? Ή μήπως αισθάνεστε ότι οι επεκτάσεις του παιχνιδιού το έχουν κάνει καλύτερα; Αισθανθείτε ελεύθερος να σχολιάσετε παρακάτω!