Blade & Soul CN - Εμφανίσεις στο κινεζικό OBT

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Blade & Soul CN - Εμφανίσεις στο κινεζικό OBT - Παιχνίδια
Blade & Soul CN - Εμφανίσεις στο κινεζικό OBT - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ανυπομονώ για ένα Blade & Soul; Όταν τέθηκε αυτή η ερώτηση πριν από ένα μήνα, η απάντησή μου ήταν μια πρύμνη "Όχι"


Αν ήθελα μάχες δράσης, είχα TERA. Εάν ήθελα κάτι πάνω από το μέσο όρο της MMO της Κορέας, έπαιζα Final Fantasy XIV. Αν ήθελα ένα παραδοσιακό MMO, είχα Aion. Τι περισσότερο θα μπορούσα να ψάξω; Blade & Soul δεν θα μπορούσε να φέρει κάτι νέο στο τραπέζι. Σωστά?

Σε μια κρύα, βαρετή μέρα την περασμένη εβδομάδα, αποφάσισα να δαγκώσω τη σφαίρα: επρόκειτο να κατεβάσω τους Κινέζους Blade & Soul (Blade & Soul CN) ανοιχτό beta πελάτη και να του δώσει μια στροβιλισμού. Χρειαζόμουν ένα διάλειμμα από το endgame grinds in TERA, FFXIV, και Aion. Ήθελα κάτι νέο, λαμπερό και γρήγορο! Ακόμα κι αν έπρεπε να περάσω από τα στεφάνια για να μπει σε μια έκδοση του παιχνιδιού, δεν μπορούσα να καταλάβω όλα αυτά καλά.

Πολύ γρήγορα συνειδητοποίησα ότι ήμουν για περισσότερο από ό, τι περίμενα.

Αληθινή μάχη δράσης - όχι, πραγματικά

Το ένα μεγάλο πράγμα που κάνει Blade & Soul ξεχωρίζουν από κυριολεκτικά κάθε άλλο MMORPG που έχω παίξει είναι ότι του ο αγώνας είναι γρήγορος, ρευστός και εξαιρετικά ικανοποιητικός.


Εγώ, ίσως όπως πολλοί, υποθέτω ότι η μάχη θα ήταν πολύ σαν TERA's: λίγο αργή και καμία στόχευση με λίγες εξαιρέσεις. αντι αυτου Blade & SoulΟ αγώνας είναι αστραπιαία, με μαλακή στόχευση και πληθώρα συνδυαστικών δεξιοτήτων.

Για να δώσετε μια ιδέα για το πόσο γρήγορη είναι η μάχη, ρίξτε μια ματιά σε αυτό το βίντεο του Steparu PvP που συλλέχθηκε τυχαία:

Στο τιμόνι, πραγματικά αισθάνεστε σαν να παίζετε ένα παιχνίδι δράσης. Το αρκετά χαμηλό επίπεδο δεξιοτήτων (σε συνδυασμό με το αρκετά υψηλό ποσό που έχουν ειδικές προϋποθέσεις για να ενεργοποιηθεί) και η μαλακή στόχευση του παιχνιδιού κάνουν την αίσθηση ότι είναι εύκολη, ακόμα κι αν είστε ακόμα ένας κόμβος. Βαθύτερα κάτω από την τρύπα του κουνελιού βρίσκονται (μερικά σοβαρά εντυπωσιακά) προσαρμογή δεξιοτήτων και μέτρηση / παρακολούθηση πλαισίων.

Αυτό είναι που η μάχη δράσης σε ένα MMO θα πρέπει να φαίνεται και να νιώθει σαν. Θυμάμαι να φτιάξω τη διαφημιστική μου υποψηφιότητα TERA με βάση τον αγώνα του, αλλά ποτέ δεν αισθάνθηκε αρκετά γρήγορα. Blade & Soul αισθάνεται αρκετά γρήγορα - αισθάνεται τόσο γρήγορα όσο ένα πραγματικό παιχνίδι δράσης σε αντίθεση με ένα MMO. Οι προγραμματιστές, Team Bloodlust, έκαναν μια εκπληκτική δουλειά σε αυτή την πτυχή του παιχνιδιού.


Αισθάνεται σαν μια ταινία wuxia (πολεμικές τέχνες)

Μερικοί από εσάς μπορεί να εξοικειωθούν με το wuxia από κινεζικές ταινίες και παιχνίδια, και Blade & Soul ταιριάζει απόλυτα στο είδος. Οι ταινίες, τα παιχνίδια και τα μυθιστορήματα της Wuxia κάνουν χρήση της βαρύτητας και των φυσικών αψηφούντων χειρισμών γνωστών ως qinggong.

Σε όλες τις περιπέτειές σου στο Blade & Soul, εσείς τυχαία απομακρύνετε το τρέξιμο σε σούπερ ταχύτητες και τρέχετε με το νερό, μεταξύ άλλων, πιο ανθρώπινα κατορθώματα ευελιξίας και δύναμης. Για να πάει σε συνδυασμό με αυτό είναι το γενικό θέμα του παιχνιδιού wuxia, που σας βάζει να χαστούκι στη μέση του τι αισθάνεται σαν κάποια μεγάλη κινεζική πολεμική τέχνη κίνηση.

Πετάω, κάπως.

Εκτός από αυτό που μπορείτε να κάνετε ως παίκτης, η πλοκή του παιχνιδιού εξελίσσεται πολύ όπως και σε άλλα κομμάτια wuxia fiction. Ακόμη και με την περιορισμένη γνώση της γλώσσας, βρήκα τον εαυτό μου να παρακολουθώ όλα τα κοψίματα και να αναρωτιέμαι τι θα συμβεί στη συνέχεια.

Οι πτυχές του παιχνιδιού qinggong και το wuxia συνδυάζονται άψογα εδώ. Ενώ ένα άλλο αξιοσημείωτο MMO στην αγορά, Ηλικία του Wushu, πηγαίνει πιο έντονα σε wuxia και qinggong, στερείται της ταχύτητας και της κλίσης που θα θέλατε από ένα παιχνίδι μέσα στο είδος. Blade & Soul το έχει σε φτυάρια, αν και μπορεί κανείς να ισχυριστεί ότι στερείται έντονης ελευθερίας.

Πέρα από την μάχη και το θέμα

Δεν χρειάζεται να σας πω πόσο όμορφο είναι αυτό το παιχνίδι. Οποιοσδήποτε έχει ενδιαφέρον έχει δει το έργο του καλλιτέχνη Hyung Tae Kim για το παιχνίδι και έχει δει στιγμιότυπα οθόνης. Είναι ακόμα πιο όμορφη στη δράση.

Πέρα Blade & SoulΟ αγώνας είναι ένας τόνος PvP, ένας καλός αριθμός μπουντρουμιών (ειδικά για ένα ανοιχτό βήτα), η τυπική αναζήτηση MMO και ένα κάπως απογοητευτικό σύστημα χειροτεχνίας / συλλογής.

Εκείνοι που αναζητούν κάποια επαναστατική αναζήτηση δεν θα το βρουν εδώ. Πολλές από τις αναζητήσεις είναι απλά αιτήματα για να σκοτωθεί ένα συγκεκριμένο ποσό ενός συγκεκριμένου όχλου. Ορισμένοι απαιτούν να λάβετε ορισμένα στοιχεία, άλλα σας ζητούν να μεταφέρετε τα πράγματα ή να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα. Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο σε αυτό το θέμα, αλλά η δολοφονία των σκουπιδιών είναι αρκετά διασκεδαστικό για να μην παραπονεθώ.

Η χειροτεχνία και η συλλογή γίνεται με τη συμμετοχή των προτιμώμενων συντεχνιών σας και ζητώντας από τους NPCs να κάνουν τη βρώμικη δουλειά για εσάς μέσω του παραθύρου επάγγελμα. Τα στοιχεία σας θα παραδοθούν σε εσάς μετά από ένα προκαθορισμένο χρονικό διάστημα, το οποίο αυξάνεται καθώς αναζητάτε ή κάνετε πιο περίπλοκα αντικείμενα. Εν συντομία, τα επαγγέλματα είναι ένα παιχνίδι αναμονής.

Ένα πράγμα που είναι πιο καταθλιπτικό είναι το γενική έλλειψη δυσκολίας στην PvE. Είστε ένα ισχυρό wuxia, τίποτα δεν είναι στο δρόμο σας! Ή ο τρόπος ενός πάρτι 4/6-άνθρωπος!

Οθόνη εύρεσης κόμματος. Η πρώτη μου προσπάθεια!

Αυτό μπορεί να αποδοθεί στο γεγονός ότι δεν υπάρχουν καθορισμένοι ρόλοι σε Blade & Soul. Δεν υπάρχουν ειδικοί θεραπευτές ή δεξαμενές, αντίθετα οι παίκτες μπορούν να επιδείξουν προσβλητικά ή αμυντικά και να επιλέξουν τη δεξαμενή ή το DPS στα μπουντρούμια. Οι παίκτες πρέπει να αποφεύγουν και να τραγουδούν τα φίλτρα για να μένουν ζωντανοί, και ως εκ τούτου, πολύ μειώνεται στην προσωπική ικανότητα. Πάρτε αυτό όπως θέλετε.

Ping προβλήματα με BnS CN

Το μειονέκτημα της προσωπικής ικανότητας είναι ένα πραγματικό πράγμα μέσα Blade & Soul CN συγκεκριμένα είναι ότι το υψηλό ping είναι σχεδόν αναπόφευκτο για τους διεθνείς παίκτες χωρίς κάποια περιπλάνηση VPN.

Θα πρέπει είτε να αγωνιστείτε με ένα κινεζικό VPN όπως IPmana είτε να πιάσετε χρήματα για κάτι σαν το WTFast / BattlePing - είτε δεν υπάρχουν εγγυήσεις. Είχα προσωπικά κακή τύχη με τα κινεζικά VPN και έπρεπε να επενδύσω σε ένα προηγμένο λογαριασμό WTFast. Το ping μου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι 80ms κατά μέσο όρο, αλλά με κόστος $ 10 το μήνα.

Αν σκοπεύετε να δοκιμάσετε την κινεζική έκδοση του Blade & Soul, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα VPN. 250ms έως 400ms είναι καλό μόνο για δύο πράγματα: έλλειψη ικανοτήτων και πεθαίνουν. Σε ένα παιχνίδι τόσο όμορφο και γρήγορο, το τελευταίο πράγμα που θέλετε να κάνετε είναι να αντιμετωπίσετε την υψηλή λανθάνουσα κατάσταση. Μπορείτε να απολαύσετε το σκηνικό και την ιστορία, αλλά δεν είναι δυνατόν να απολαύσετε πλήρως το παιχνίδι με υψηλό ping. Αυτό είναι το συμβιβασμό για ένα πραγματικό σύστημα μάχης δράσης, υποθέτω.

Εάν θέλετε την πλήρη εμπειρία, ίσως είναι καλύτερο να περιμένετε τον εντοπισμό του NCWest. Ο εκδότης παρέμεινε σιωπηλός για το Blade & Soul Βορειοαμερικανική απελευθέρωση για αρκετό καιρό. Κρίνοντας από το ποσό της φωνής που ενεργεί στο παιχνίδι, μπορεί να είναι ακόμα μια στιγμή ακόμα. Είτε επιλέξετε να παίξετε τώρα είτε να περιμένετε εξαρτάται από εσάς.