Black Ops II Hollywood Scribe Ο David Goyer θέλει να κάνει έναν δαίμονα Da Vinci's Game & lpar; Αποκλειστική & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Black Ops II Hollywood Scribe Ο David Goyer θέλει να κάνει έναν δαίμονα Da Vinci's Game & lpar; Αποκλειστική & rpar; - Παιχνίδια
Black Ops II Hollywood Scribe Ο David Goyer θέλει να κάνει έναν δαίμονα Da Vinci's Game & lpar; Αποκλειστική & rpar; - Παιχνίδια


Ο παραγωγός και συγγραφέας του Χόλιγουντ Ντέιβιντ Σ. Γκέιερ βοήθησε να δημιουργήσουν ήχους κωμικής λογοτεχνίας όπως ο Dark Knight και ο Superman σε ταινίες όπως Η Τριλογία του Σκοτεινού Ιππότη και Ανθρωπος από ατσάλι. Έχει επίσης συνεργαστεί με τον Treyarch για την ανάπτυξη παιχνιδιών και στα δύο Call of Duty: Black Ops Παιχνίδια. Με το δικό του hit show να πάρει για μια δεύτερη σεζόν στο Starz, Goyer έχει ήδη σκεφτεί ένα Οι δαίμονες του Ντα Βίντσι βιντεοπαιχνίδι.

"Εάν υπήρχε ποτέ ένας χαρακτήρας που θα μπορούσε να τυλίξει ένα παιχνίδι γύρω, είτε πρόκειται για RPG είτε για μικρότερο παιχνίδι, είναι ο Leonardo Da Vinci", δήλωσε ο Goyer, ο οποίος έχει ξεκινήσει την παραγωγή στη δεύτερη σεζόν της παράστασης. "Υπάρχουν σίγουρα πολλές δυνατότητες με αυτόν τον χαρακτήρα και νομίζω ότι υπάρχουν πολλά cool gameplay στοιχεία που θα προσφέρονται πραγματικά καλά στον Da Vinci".

Ήταν το τελευταίο τηλεοπτικό έργο του Goyer, Flash Forward, που τον έδωσε είναι η πρώτη διαδραστική συναυλία. Οι Treyarch execs ήταν ανεμιστήρες αυτής της βραχύβιας σειράς, που περιλάμβαναν πολλούς μη γραμμικούς αφηγήσεις.


"Το πρώτο Black Ops παιχνίδι είχε και αυτό το είδος μη γραμμικών δομών, καθώς ο Treyarch είχε χαθεί σε μια άβυσσο και έτσι νόμιζαν ότι θα μπορούσα να τους βοηθήσω", δήλωσε ο Goyer. "Μου αρέσει η μη γραμμική αφήγηση. Το Black Ops 2 είναι εντελώς μη γραμμικό, ακόμα κι αν είχαμε πάνω από 15 διαφορετικές απολήξεις. Με έναν περίεργο τρόπο γράφετε σχεδόν μια μήτρα από μερικές σκηνές. Έπρεπε να δημιουργήσουμε ένα διάγραμμα ροής, σε αντίθεση με το να νικήσουμε κάτι με κανονικό τρόπο ».

Ο Goyer, ο οποίος είναι gamer, απολάμβανε την πρόκληση που έφεραν τα video games, ειδικά αφού εργάστηκε στο Χόλιγουντ για τόσα πολλά χρόνια.

"Είναι εντελώς διαφορετικό ... Η πρόκληση με το γράψιμο ενός shooter πρώτου προσώπου είναι ότι ο παίκτης είναι ο κύριος χαρακτήρας, οπότε πρέπει να υπολογίσετε διαφορετικούς τρόπους για να εκτελέσετε έκθεση. Πρέπει να είσαι έξυπνος γιατί δεν μπορείς να κόψεις. Μερικές φορές έπρεπε να υπολογίσουμε μερικούς τρόπους γύρω από αυτό. Είναι πολύ πιο περίπλοκο να μεταφέρετε την έκθεση ή τις πληροφορίες που πρέπει να έχει ο παίκτης για να ολοκληρώσει το παιχνίδι. "


Ο Goyer πρόσθεσε ότι οι σκοπευτές είναι συνήθως περισσότεροι για τα περιβάλλοντα και η πρόκληση είναι να πάρεις τον παίκτη συναισθηματικά επένδυση στους χαρακτήρες και την ιστορία.

Όταν έχει χρόνο, και μεταξύ της εκπομπής, των ταινιών και των δύο μικρών παιδιών, δεν παίρνει να παίζει παιχνίδια όπως κάποτε. να συμβαδίζει με μεγάλα παιχνίδια όπως το Infinite BioShock. Κάλεσε ένα εκπληκτικό παιχνίδι, παρόλο που είχε παίξει μόνο λίγα πράγματα.

"Είμαι σίγουρος ότι όσο μεγαλώνουν τα παιδιά θα παίξω περισσότερα παιχνίδια μαζί τους, αλλά τώρα είναι πολύ μικρά σε ηλικία ... Η σύζυγός μου δεν μου επιτρέπει να έχω καν βιντεοπαιχνίδια στο σπίτι. Έχω ένα ανεξάρτητο γραφείο όπου τους παίζω. "

Το Gaming έχει επηρεάσει το έργο του στο Χόλιγουντ όλα αυτά τα χρόνια, ειδικά αφού έχει παραμείνει οπαδός του παιχνιδιού, ακόμη και αν ο χρόνος παιχνιδιού του έχει μειωθεί πρόσφατα.

"Ένα προφανές σημείο αναφοράς θα ήταν Το δόγμα της δολοφονίας II από την άποψη του Λεονάρντο που εμφανίζεται σε αυτή τη σειρά ... Χάρη στα κωμικά βιβλία και τα βιντεοπαιχνίδια οι άνθρωποι είναι πιο προσαρμοσμένοι στην ιδέα της ιστορικής φαντασίας ή κάνουν ρεβιζιονιστές παίρνει ιστορικούς χαρακτήρες. Και νομίζω ότι αυτό βοήθησε με την εκπομπή μας, επειδή αυτή η έννοια δεν είναι κάτι που γίνεται συχνά στην τηλεόραση. "

Starz ήταν στην πρώτη γραμμή της αγκαλιάζοντας την τεχνολογία, την οποία οι οπαδοί του Σπάρτακος (όπως εγώ) γνωρίζω από το κινητό, το Facebook και τα δωρεάν παιχνίδια παιχνιδιών DLC που έχουν κυκλοφορήσει από τότε που εμφανίστηκαν για πρώτη φορά στον κόσμο από καταιγίδα. Με Οι δαίμονες του Ντα Βίντσι, το δίκτυο καλωδιακής τηλεόρασης αποφάσισε να δημιουργήσει την πρώτη του δεύτερη οθόνη για Apple iPads.

"Με την εφαρμογή - δεν θα πω ότι είμαι ειδικός παίκτης, αλλά θα έλεγα ότι είμαι ένας ενθουσιώδης gamer επειδή παίζω παιχνίδια και κατεβάζω app παιχνίδια και τέτοια πράγματα, έτσι ήμουν σε θέση να προσθέσω μερικά προοπτική σε ό, τι κάνουν ", δήλωσε ο Goyer. "Η εφαρμογή που έκαναν για αυτή τη συγκεκριμένη εκπομπή είναι πραγματικά πολύ έξυπνη. Έχει κάποια ελάχιστα στοιχεία RPG σε αυτό. Ποτέ δεν θα ήταν Το δόγμα της δολοφονίας γιατί παίρνει πολύ χρόνο για να αναπτύξει ένα καλό παιχνίδι και αυτή είναι μια νέα παράσταση. "

Η εφαρμογή, η οποία καλείται Οι πολίτες της Φλωρεντίας, συγχρονίζει με την εμφάνιση και δυναμικά ξεκλειδώνει το διαδραστικό περιεχόμενο σε πραγματικό χρόνο. Οι φίλοι μπορούν να εξερευνήσουν τον εικονικό κόσμο της Φλωρεντίας ως τάξη χαρακτήρων όπως ένας καλλιτέχνης ή τραπεζίτης και να μάθουν για την πραγματική πόλη και τις πραγματικές εφευρέσεις του Da Vinci. Είναι το πρώτο βήμα σε αυτό που ο Goyer ελπίζει ότι θα είναι τα παιχνίδια.

"Νομίζω ότι είναι ενδιαφέρον με Το νεκρό περπάτημα παιχνίδι που έχουν κάνει ως κομμάτι σύντροφος σε αυτό το θέαμα ", δήλωσε ο Goyer επίσης. "Με την εκπομπή που συνεχίζει να πηγαίνω θα ήθελα πολύ να κάνω μια πλήρους κλίμακας κονσόλα RPG για Οι δαίμονες του Ντα Βίντσι, που νομίζω ότι η εκπομπή θα μπορούσε πραγματικά να προσφερθεί σε κάτι μοναδικό. "

Δεδομένου του ιστορικού του Starz με τα παιχνίδια, είναι πιθανό ότι ο Goyer θα πάρει την ευχή του, ελπίζουμε για την Δεύτερη Περίοδο.