Black Mirror 2017 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Ένα remake που αξίζει να αναθεωρηθεί

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Νοέμβριος 2024
Anonim
Black Mirror 2017 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Ένα remake που αξίζει να αναθεωρηθεί - Παιχνίδια
Black Mirror 2017 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Ένα remake που αξίζει να αναθεωρηθεί - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Για τους οπαδούς των παιχνιδιών περιπέτειας point and click, KING Art's Μαύρος Καθρεφτής μπορεί να μοιάζει με έναν οικείο τίτλο. Θα είχες δίκιο. Το παιχνίδι είναι και μια επανάληψη του πρωτότυπου Μαύρη Τριλογία Mirror και ένα νέο παιχνίδι από μόνο του. Ενώ υπάρχουν ομοιότητες - όπως ο θάνατος ενός Γουίλιαμ Γκόρντον, υπάρχουν πολλές διαφορές. Ναι, πηγαίνετε στο αρχοντικό γνωστό ως Black Mirror House για να διερευνήσετε το θάνατο του William. Ωστόσο, ενώ στο πρώτο παιχνίδι παίζετε ως εγγονός του Samuel, σε αυτό το remake παίρνετε το ρόλο ενός πολύ πιο στενού συγγενή σας - του γιου του Δαβίδ.


Και στις δύο εκδόσεις, το θέμα επικάλυψης είναι το ίδιο. Κάτι άγνωστο σκότωσε τον Γουίλιαμ Γκόρντον και ότι κάτι φαίνεται να συνδέεται με το αποκρυφισμό. πιθανώς μια οικογενειακή κατάρα. Είτε έτσι είτε αλλιώς, βρίσκεστε εκεί για να βρείτε απαντήσεις, αλλά δεν θα τα βρείτε εύκολα. Δεν θα λάβετε μεγάλη βοήθεια ούτε από τους κατοίκους του σπιτιού.

Το καλό

Ιστορία και ατμόσφαιρα

Όταν πρόκειται για κτίριο στον κόσμο, ο KING έχει κάνει σπουδαία δουλειά. Ιδιαίτερα όταν εξετάζετε το γεγονός ότι ένας έμπειρος παίκτης θα είναι σε θέση να κάνει το παιχνίδι μέσα σε περίπου τέσσερις ώρες. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου θα συναντήσετε λίγους χαρακτήρες, αλλά αυτοί που γράφετε είναι καλά γραμμένοι και αρκετά ανεπτυγμένοι - θεωρώντας ότι δεν θέλουν πραγματικά να μοιραστούν πολλά από τα μυστικά τους μαζί σας. Αυτό όμως δεν σας εμποδίζει. Πριν φτάσετε στο σπίτι, έχετε πολλές ενδείξεις για να ξεκινήσετε.


Η ατμόσφαιρα είναι ιδιαίτερα μεγάλη για ένα παιχνίδι τρόμου. Βεβαίως, όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά Μαύρος Καθρεφτής εγώ είχα κάποιες αμφιβολίες. Θεωρώντας ότι τα περισσότερα παιχνίδια "τρόμου" τα τελευταία χρόνια έχουν γεμίσει με τρομάδες άλματα, ήμουν προετοιμασμένος για περισσότερα από αυτά, αναμένεται να μισούν χρόνο που πέρασε παίζοντας το παιχνίδι. Ευτυχώς, έκανα λάθος. Εκεί είναι ένα κομμάτι από αυτό το στοιχείο, αλλά είναι τόσο επιδέξια χειριστεί. Στις λίγες περιπτώσεις ένας από αυτούς έσκασε, ήταν κατά κάποιο τρόπο που σας άφησε πιο περίεργο για το τι συνέβη αντί να θέλατε να ρίξετε το ποντίκι στην οθόνη του υπολογιστή σας και να τρέξετε έξω από το δωμάτιο.

Τα παζλ

Όντας ένα μικρότερο παιχνίδι, δεν υπάρχουν πάρα πολλά παζλ για να μπερδευτούν. Ωστόσο, αυτά που είναι εκεί είναι φανταστικά. Θα χρειαστεί να συμμετάσχετε σε πράγματα όπως η επίλυση μαθηματικών προβλημάτων, αλλά ως επί το πλείστον, βασίζονται στη λογική και την ικανότητα να είναι εξαιρετικά προσεκτικοί. Το πρώτο παζλ που συναντήθηκα με κατέστρεψε για λίγες ώρες. Καταλήξαμε να το γράψω όλα κάτω και να το μεταφέρω στο σαλόνι μαζί μου για να το κοιτάζω και να περιμένω για μια στιγμή ah-hah. Ήταν τόσο ευχάριστο όσο και εξοργιστικό για να συνειδητοποιήσω ότι απλά μου έλειπε το προφανές.


Το πολύ ενδιαφέρον πράγμα είναι ότι με κάποιο τρόπο οι προγραμματιστές καταφέρνουν να ξαναχρησιμοποιούν τις ιδέες των παζλ και να χτίζουν πάνω τους με έναν τρόπο που τους καθιστά ακόμη δύσκολο να λύσουν - ακόμα κι αν έχετε "βρεθεί εκεί πριν". Αλλά και πάλι, είναι όλα σχετικά με το να είσαι προσεκτικός και να μην σκέφτεσαι ότι ξέρεις ήδη απλώς και μόνο επειδή έκανες ήδη αυτό το πράγμα που κάποτε.

Το όχι τόσο καλό

Πρόκληση βηματοδότησης

Λόγω της φύσης του παιχνιδιού - και της ανάγκης να κάνετε τουλάχιστον κάποια πράγματα με μια συγκεκριμένη σειρά - μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας να περιπλανηθείτε γύρω από κύκλους αναρωτιούνται τι στο παρελθόν χάσατε. Σε αυτό το σημείο, το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται να απομακρύνεται. Αυτό εντείνεται από το γεγονός ότι περπατάτε σε αυτούς τους κύκλους σε έναν αρκετά περιορισμένο χώρο. Τούτου λεχθέντος, αυτό είναι συχνά η φύση του point and click παιχνίδια περιπέτειας. Μερικές φορές είναι απλά ένας πόνος που υπολογίζει τι στον κόσμο λείπεις.

Παιχνίδι

Ελεγχος

Όντας ένα σημείο και κάντε κλικ στο παιχνίδι περιπέτειας, Μαύρος Καθρεφτής δεν έχει ένα πολύπλοκο σύνολο μηχανικών. Έχει όμως ένα πρόβλημα θύματος. Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά το παιχνίδι στον υπολογιστή, κατευθυνθείτε στις ρυθμίσεις και δείτε το μενού ελέγχου. Θα σημειώσετε ότι αυτό που εμφανίζεται είναι ένα σχήμα ελέγχου Xbox. Για να μην ανησυχείτε, τα στοιχεία ελέγχου είναι αρκετά βασικά: WASD για να μετακινήσετε, κάντε κλικ για να δείτε τα πράγματα, χτυπήστε μερικά κουμπιά για στοιχεία μενού όπως "I" για το απόθεμα. Καθώς προστίθενται νέα στοιχεία μενού, το παιχνίδι σας λέει ποιες είναι οι εντολές.

Η κίνηση στο παιχνίδι μπορεί να είναι λίγο άβολη.Η κάμερα του παιχνιδιού περιστρέφεται με τη δική του, έτσι θα βρείτε ότι πρέπει να αλλάξετε την κατεύθυνση που προσπαθείτε να μετακινήσετε για να συνεχίσετε κατά μήκος της ίδιας γραμμής όταν αυτό συμβεί. Θα βρείτε επίσης ότι χρειάζεται λίγη δουλειά για να μετακινηθείτε γύρω από τα πράγματα ή να επιστρωθείτε με σημεία με δυνατότητα κλικ, έτσι ώστε να είναι χρησιμοποιήσιμα και συχνά θα καταλήξετε να βγείτε από μια πόρτα που δεν προτίθεστε να κάνετε. Μπορεί να είναι λίγο απογοητευτικό. Αλλά, καθώς παίρνετε τη διάταξη των δωματίων κάτω, θα μάθετε πώς να το κάνετε γύρω σας.

Οι επιπτώσεις των ζητημάτων ελέγχου δεν αισθάνονται μόνο σε κίνηση, ωστόσο. Καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, θα βρείτε τον εαυτό σας να χρειάζεται να χειριστείτε αντικείμενα στο απόθεμά σας. Αυτό μπορεί επίσης να είναι λίγο απογοητευτικό καθώς παλεύετε για να κάνετε τα πράγματα να ευθυγραμμιστούν με τρόπους που τα καθιστούν χρήσιμα.

Η αναμονή φόρτωσης

Το πιο ενοχλητικό πράγμα για αυτό το παιχνίδι είναι οι χρόνοι φόρτωσης. Είτε εισέρχεται σε δωμάτια, είτε ελέγχει αντικείμενα σε αυτές τις αίθουσες, θα περιμένετε. Και θα κάνετε και τα δύο αυτά πράγματα ... πολλά. Όταν φορτώνετε μέσα και έξω από τα δωμάτια, θα συναντήσετε κυρίως μαύρη οθόνη μέχρι να φορτωθούν τα δωμάτια. Ωστόσο, η επιθεώρηση των πραγμάτων ή η χρήση του αποθέματός σας θα οδηγήσει στον χαρακτήρα σας ακριβώς επειδή πρέπει να σταθείτε εκεί για λίγο, ενώ το παιχνίδι αποφασίζει ότι είναι έτοιμο να σας αφήσει να συνεχίσετε.

Τελική ετυμηγορία

Τα παραπάνω θέματα, Μαύρος Καθρεφτής εξακολουθεί να είναι ένα πραγματικά συμπαγές παιχνίδι. Εάν είστε οπαδός των μυστηρίων και της επίλυσης παζλ, είναι ένα που σίγουρα θα θέλετε να πάτε.

Όσον αφορά την αξία σε αυτό το παιχνίδι, θα πρέπει να είστε ο δικαστής. Μερικοί άνθρωποι μπορεί να βρουν το σύντομο λόγο για να παίξουν μακριά. Ωστόσο, προσωπικά θα σημειώσω ότι έχω περάσει πολύ περισσότερο χρόνο παίζοντας από τέσσερις ώρες. Σίγουρα, μερικοί από εσάς θα το πετύχουν εκείνη την εποχή, αλλά πρόκειται να μαντέψω ότι οι περισσότεροι θα κερδίσουν περισσότερα από τα χρήματά τους που αξίζουν από το ωροσκόπιο.

Διασκεδαστικό, δεν υπάρχει αμφιβολία. Το παιχνίδι είναι πράγματι ένα καλό κομμάτι διασκέδασης - ακόμα κι αν μπορεί να είναι απογοητευτικό.

Μαύρος Καθρεφτής είναι διαθέσιμη στο Steam και θα σας τρέξει γενικά $ 29,99 - αν και αυτή τη στιγμή υπάρχει έκπτωση 10%.

Σημείωση του συντάκτη: Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού παρείχε το GameSkinny με ένα αντίγραφο αναθεώρησης για αυτό το κομμάτι.

Αξιολόγηση μας 8 Το Black Mirror είναι ένα κλασικό σημείο και κάντε κλικ στο παιχνίδι μυστήριο που αξίζει τον κόπο να το ξοδέψετε.