Bioshock Infinite & κόλον; Ταφή στην Θάλασσα Επανεξέταση 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Bioshock Infinite & κόλον; Ταφή στην Θάλασσα Επανεξέταση 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar; - Παιχνίδια
Bioshock Infinite & κόλον; Ταφή στην Θάλασσα Επανεξέταση 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar; - Παιχνίδια

Είναι δύσκολο να υποβαθμίσει τη σημασία που είχε η σειρά Bioshock στην κονσόλα προηγούμενης γενιάς. Ξεκίνησε με Bioshock το 2007, και ακολούθησε Bioshock 2 το 2010, και στη συνέχεια το πιο πρόσφατο Bioshock Infinite το οποίο κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του τρέχοντος έτους. Τα παιχνίδια είναι όλοι οι πνευματικοί διάδοχοι του παιχνιδιού Σοκ συστήματος, η οποία κυκλοφόρησε το 1994, αλλά λόγω του χρονικού χάσματος μεταξύ Σοκ συστήματος και Bioshock δεν υπήρχαν πάρα πολλοί άνθρωποι που ήταν προετοιμασμένοι για ό, τι είχε προετοιμάσει ο Ken Levine και η ομάδα του για μας. Χωρίς να πάρει πολύ μακριά από το θέμα Bioshock εισήγαγε πολλούς παίκτες στην ιδέα ότι ένα παιχνίδι θα μπορούσε να πει μια ιστορία στα πλαίσια το παιχνίδι, και ότι η ιστορία ενός παιχνιδιού θα μπορούσε να είναι κάτι παραπάνω από "να σώσει την πριγκίπισσα".


Τα βασικά στοιχεία παιχνιδιού που Bioshock που εισήχθησαν για πρώτη φορά επεκτάθηκαν και τελειοποιήθηκαν για Bioshock άπειρη (εφεξής σε αυτή την αναθεώρηση θα ονομάζεται απλώς "Infinite") και η ιστορία που είπε ήταν ακριβώς όπως το μυαλό φυσώντας ως το πρώτο παιχνίδι ήταν έξι χρόνια νωρίτερα. Δεν θα χαλάσω τίποτα για όσους από εσάς δεν έχουν παίξει ακόμα (δεν είναι σωστό ;!) αλλά δεν νιώθω ότι υπερβάλλω όταν λέω ότι το Bioshock και το Infinite έχουν και τελειώματα που βάλτε κάποιες ταινίες στο Χόλιγουντ για ντροπή σε σχέση με συναρπαστικό, εκπληκτικό και καταπληκτικό αφήγηση.

Γιατί λοιπόν απελευθερώστε Ταφή στη Θάλασσα; Θα παραδεχθώ ότι ήμουν σκεπτικός για την επέκταση όταν το διάβασα για πρώτη φορά. Ήμουν πλήρως αναμένεται μια μισή σκέψη έξω αρπαγή χρήματα, που επιδίωκε να χρησιμοποιήσει την αγάπη μου για τη σειρά για να πάρει περισσότερα χρήματα από μένα. Η ιδέα της λήψης του τελευταίου παιχνιδιού και του συνδυασμού του με τον πρώτο έμοιαζε σαν να χρησιμοποιούσα μια φανταστική φανταστική ιστορία και με χρέωνε να το διαβάσω. Είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι μετά από να καθίσετε και να παίξετε στο πρώτο επεισόδιο της επέκτασης ότι αυτό δεν συμβαίνει, και αν σας άρεσε η σειρά, θα απολαύσετε απολύτως Ταφή στη Θάλασσα.


Πώς παίζει λοιπόν; Λοιπόν, αρκετά παρόμοια με Infinite, αλλά με αρκετές διαφορές που αισθάνεται φρέσκο. Η τοποθέτηση του παίκτη πίσω στο Rapture πριν από την πτώση του σημαίνει μερικά σημαντικά πράγματα όσον αφορά την οργάνωση. επειδή η αρπαγή δεν έχει πέσει εντελώς ακόμα δεν υπάρχουν τόσοι πολλοί εχθροί με όπλο και πολύ λιγότερα πυρομαχικά. Ακόμη και τα όπλα σας κρατούν λιγότερα πυρομαχικά, οπότε αναγκάζοντας τον παίκτη να επιλέξει μεταξύ του να πυροβολήσει και να προσπαθήσει να γλιστρήσει από τους εχθρούς είναι ένα σκόπιμο στοιχείο παιχνιδιού. Σε μια θετική σημείωση, το gameplay μετατοπίστηκε προς το αρχικό Bioshock, όπου μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερα από δύο όπλα τη φορά, αφαιρώντας το άγχος από το άπειρο όταν έπρεπε να πετάξετε ένα όπλο και ελπίζατε ότι δεν θα ήταν σημαντικό επόμενη περιοχή. Έχετε και πάλι να αντιμετωπίσετε τα splicers, τα οποία θα είναι ένα γνωστό θέαμα Bioshock βετεράνοι, αλλά έρχονται από το Infinite όπου οι περισσότεροι από τους εχθρούς ήταν πυροβόλα όπλα που πραγματικά αλλάζουν πώς παίζετε το παιχνίδι. Συνδυάζοντας τα δύο στοιχεία που έγιναν για ένα πολύ πιο σκληρό παιχνίδι και με ανάγκασε να κάνω αυτό που έκανα πολύ πιο συχνά απ 'ό, τι έκανα στο Infinite.


Εκτός από τις αλλαγές στο gameplay, η ιστορία και το περιβάλλον του παιχνιδιού είναι πολύ πιο σκούρα από το Infinite. Με το φως μόνο να παρέχεται από τεχνητές πηγές, ο κόσμος φαίνεται σκοτεινότερος και οι εχθροί που αντιμετωπίζετε δεν είναι πια πλύση εγκεφάλου, αλλά φυσιολογικοί άνθρωποι που πλύθηκαν εγκεφάλου και στη συνέχεια οδηγήθηκαν τρελοί. Υπάρχουν πολλά σημεία όπου ο παίκτης βρίσκεται αντιμέτωπος με τη θλίψη της ιστορίας και πραγματικά ένιωσα άσχημα, ειδικά μετά από να παίξω στο προηγούμενο παιχνίδι και να μάθω πού κατευθύνθηκε αυτός ο κόσμος. Ήμουν εξαιρετικά εντυπωσιασμένος από την ικανότητα επεκτάσεων να αλλάξω τον τρόπο που αισθάνθηκα για το περιβάλλον τόσο δραστικά ενώ εξακολουθώ να είμαι μόνο περιεχόμενο προς λήψη.

Με πολλούς τρόπους αυτά τα δύο επεισόδια της DLC θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως πληρώνοντας τους οπαδούς της σειράς πίσω για την πίστη τους. Και τα δύο επεισόδια απελευθερώνονται αρκετό καιρό μετά το αρχικό παιχνίδι, που δεν φαίνονται όπως είχαν ήδη γίνει και περίμεναν να κυκλοφορήσουν όταν οι πωλήσεις ήταν ακόμη πάνω. Αλλά είναι επίσης περίεργο το γεγονός ότι η Θάλασσα στη Θάλασσα έφτασε σωστά όταν όλοι έφτασαν να αντλούνται για τις νέες εκκινήσεις της κονσόλας. Ήταν σχεδόν χάσει μεταξύ των άρθρων που διαμαρτύρονται για τις ημέρες εκτόξευσης και τις νέες κριτικές παιχνιδιών. Το χρονοδιάγραμμα μπορεί να ήταν απλά κακό, αλλά σχεδόν φαίνεται να είχε σχεδιαστεί με αυτόν τον τρόπο για να αποφευχθεί ο υπερβολικός έλεγχος.

Αλλά ένα άλλο περίεργο κομμάτι της απελευθέρωσης αυτού του παιχνιδιού είναι ότι τα παράλογα παιχνίδια αισθάνονται την ανάγκη να χωριστούν Ταφή στη Θάλασσα σε δύο επεισόδια. Δεν είναι μια ασυνήθιστη πρακτική, αλλά τυπικά είναι κάτι που βλέπετε μικρότερα στούντιο παιχνιδιών για μικρότερα παιχνίδια. Εάν πληρώσατε για το πέρασμα της σεζόν, παίρνετε όλο το DLC για το παιχνίδι όταν κυκλοφορήσει, αλλά αν όχι, θα πρέπει να πληρώσετε για κάθε επεισόδιο Ταφή στη Θάλασσα μεμονωμένα. Οι περισσότεροι παίκτες δεν θα είναι αναστατωμένοι γι 'αυτό, αλλά θα υπάρξουν μερικοί που δεν καταλαβαίνουν γιατί είναι χωρισμένοι ή δεν θέλουν να πληρώσουν για δύο μέρη της ίδιας ιστορίας. Προσωπικά μου άρεσε η απόφαση να χωρίσω τα επεισόδια. Παίρνει καλά το παιχνίδι και με ενθουσίασε ακόμα περισσότερο Ταφή στη Θάλασσα: Επεισόδιο δύο.

Ταφή στη Θάλασσα: Επεισόδιο Ένα είναι ένας καταπληκτικός τρόπος για τους αδυσώπητους αγώνες να αποπληρώσουν τους πιστούς τους οπαδούς και παράλληλα να παρουσιάσουν μια νέα και ενδιαφέρουσα ιστορία. Δεν θα μπορούσε ποτέ να είναι ένα πλήρες παιχνίδι και σε κάποιον που έχει παίξει μόνο άπειρο μπορεί να μην απολαμβάνει την καμπύλη δυσκολίας. Αλλά για τους οπαδούς όπως εγώ που παίξαμε σε κάθε παιχνίδι ακούγοντας κάθε ηχογράφηση και προσεγγίζοντάς τους την παραμονή, το αλάτι ή τις αναβαθμίσεις, αυτό το DLC αισθάνεται σαν ένα ευχαριστήριο σημείωμα, συνδυάζοντας αυτό που έκανε όλα τα παιχνίδια σπουδαίο και συνδυάζοντας δύο των αγαπημένων μου παιχνιδιών της προηγούμενης γενιάς κονσόλας.

Αν έχω να δώσω στην Ταφή στη Θάλασσα: Επεισόδιο ένα σκορ, θα του δώσω ένα 9, αλλά μπορώ να δω πού άλλοι άνθρωποι δεν θα μπορούσαν. Η νοσταλγία μου για τα προηγούμενα παιχνίδια παίζει σημαντικό ρόλο, αλλά δεν είναι αυτό το σημείο; Όσον αφορά το gameplay, συνεχίζεται όπου η Infinite σταμάτησε, προσθέτοντας μερικά νέα κόλπα. Η ιστορία είναι διασκεδαστική, αλλά μπορεί να προκαλέσει σύγχυση σε σημεία, και αν δεν παίξατε ποτέ το αρχικό Bioshock, θα υπάρχουν μερικά σημεία που χωρίζουν. Ωστόσο, για όσους έχουν παίξει στη σειρά, αυτό το παιχνίδι θα σας ανταμείψει πολύ για το χρόνο σας με μια φοβερή ιστορία και διασκεδαστικό gameplay!

Bioshock Infinite: Το Burial at Sea είναι διαθέσιμο για PC, Xbox και PS3

Αξιολόγηση μας 9 Είναι η Ταφή στη Θάλασσα άξια του ονόματος Bioshock;