Περιεχόμενο
- Επιστροφή στην εργασία, κύριε DeWitt.
- ΕΝΑ Bioshock Το υγρό όνειρο του ανεμιστήρα. Ένα Ripoff για τους περισσότερους παίκτες.
- Το καλό:
- Το κακό:
- Υπαρχει ΕΛΠΙΔΑ
Ας πάρουμε ακριβώς αυτό το γεγονός από το δρόμο: Είμαι α Bioshock fanboy.Όταν το πρωτότυπο Bioshock το τρέιλερ του teaser βγήκε πίσω το 2007, ήμουν αμέσως σαρωμένος από τα πόδια μου. Το ρυμουλκούμενο ήταν ένα πραγματικό θέαμα για τα βλέμματα που βλέπεις και μιλούσε για ένα παιχνίδι που ήταν κάτι που δεν είχαμε δει ποτέ πριν. Καθώς τα αρχεία παιχνιδιού άρχισαν να χαλιναγωγούν κάτω από τον αγωγό, η πρόβλεψη και ο ενθουσιασμός μου αυξήθηκαν μόνο.
Πότε Bioshock χτύπησε τελικά τα ράφια και το πήρα στα χέρια μου, ήμουν γεμάτος από μια αίσθηση ενθουσιασμού που λίγα πράγματα στην πρόσφατη μνήμη ήταν σε θέση να αναπαράγουν. Bioshock με ανέθρεψε στον κόσμο της όπως και από κανένα άλλο παιχνίδι και είμαι για πάντα ενθουσιασμένος από τη σκοτεινή, στριμμένη, αλλά οπτικά και εννοιολογικά όμορφη πόλη του Rapture.
Περιττό να πω, πότε Ταφή στη Θάλασσα: Επεισόδιο 1, το πρώτο πακέτο DLC που βασίζεται στην ιστορία για Bioshock Infininite ανακοινώθηκε και αποκαλύφθηκε ότι θα συνέβαινε όχι μόνο στο Rapture, αλλά το Rapture πριν γίνει η πλημμυρισμένη λίμνη των τρομερά παραμορφωμένων, γονιδιακώς μεταβαλλόμενων ψυχοπαθητικών που ήταν εξάρτηση από τα ναρκωτικά, ήμουν εκστασιακός. Για χρόνια, ονειρευόμουν να παίζω ένα Bioshock παιχνίδι που έλαβε χώρα όταν ο Rapture ήταν στην κορυφή του.
Και ενώ το πρώτο επεισόδιο του Ταφή στη Θάλασσα σίγουρα παραδίδει σε αυτό το σημείωμα, είναι δυστυχώς η ασθενέστερη είσοδος στο Bioshock franchise να κυκλοφορήσει.
Επιστροφή στην εργασία, κύριε DeWitt.
Το πρώτο επεισόδιο του Ταφή στη Θάλασσα βάζει τον παίκτη στα παπούτσια του Booker DeWitt, του χαρακτήρα παίκτη του Bioshock Infinite, Άλλη μια φορά. Για όσους δεν έχουν παίξει ή δεν έχουν ολοκληρωθεί Απειρος, αυτό θα είναι αναμφισβήτητα πολύ περίεργο. Για να καθαρίσετε κάθε είδους σύγχυση, αλλά αποφύγετε να χαλάσετε το τέλος Bioshock Άπειρο, επιτρέψτε μου να σας διαβεβαιώσω ότι αυτό στην πραγματικότητα έχει νόημα.
Ο Booker είναι ένας ξεχασμένος ιδιωτικός ερευνητής με πρόβλημα τζόγου και η Elizabeth, εκθέτοντας επίσης τον ρόλο της Απειρος, φορτηγίδες στο γραφείο του μια μέρα, και ανακοινώνει ότι έχει μια δουλειά για Booker που δεν μπορεί να αρνηθεί. Η Elizabeth ζητά από τον Booker να αναζητήσει ένα μικρό κορίτσι που ονομάζεται Sally, ο οποίος, σύμφωνα με τον Booker, έχει ήδη προφέρεται νεκρός. Από εκεί, ο Booker και η Elizabeth κατευθύνονται προς την λαμπερή υποβρύχια πόλη Rapture, αναζητώντας το πρώτο τους προβάδισμα.
ΕΝΑ Bioshock Το υγρό όνειρο του ανεμιστήρα. Ένα Ripoff για τους περισσότερους παίκτες.
Ταφή στη Θάλασσα είναι ένα καλά τοποθετημένο πακέτο DLC. Προσφέρει το ίδιο μεγάλο gameplay που βρέθηκε στο Bioshock Infinite; έχει μεγάλες, ανοιχτές περιοχές για να διερευνήσει και να ανακαλύψει τους πόρους και τα ημερολόγια ήχου και είναι γεμάτη από περιβαλλοντικό διάλογο και περιβαλλοντικές λεπτομέρειες που συμπληρώνουν την ιστορία του Rapture. μια απόλυτη απόλαυση για τους μεγάλους οπαδούς του Bioshock όπως εγώ.
Ωστόσο, Ταφή στη Θάλασσα έχει τρία λαμπερά ελαττώματα: είναι πολύ σύντομη, η ιστορία της είναι λεπτή και αδιάφορη και είναι πολύ ακριβό για το περιεχόμενο που βρίσκεται μέσα σε αυτήν.
Το καλό:
Ταφή στην Θάλασσα η παράδοση του Rapture είναι απλά όμορφη για να το δούμε και έχει ξαναχτιστεί από το μηδέν Bioshock Infinite's κινητήρας. Τα πρώτα δύο Bioshocks δεν είναι καθόλου σκληρά για τα μάτια, αλλά αρχίζουν να δείχνουν την ηλικία τους. Κάθε γωνιά της Rapture είναι γεμάτη με περίτεχνα λεπτομέρεια, όπως τέχνη, αφίσες προπαγάνδας, διαφημίσεις, ακόμη και περίπτερα εφημερίδων με τίτλους που αξίζει να διαβαστούν.
Ταφή στη Θάλασσα έχει τρία λαμπερά ελαττώματα: είναι πολύ σύντομη, η ιστορία της είναι λεπτή και αδιάφορη και είναι πολύ ακριβό για το περιεχόμενο που βρίσκεται μέσα σε αυτήν.Αυτή η εκ των προτέρων αποκαλυπτική εκδοχή του Rapture είναι γεμάτη από τους πολίτες που μιλάνε ο ένας για τον άλλον για τη ζωή τους στην υποβρύχια ουτοπία, την πολιτική και τις εξελίξεις της εποχής και μάλιστα δίνοντας μια εικόνα για τα πολιτιστικά θέματα που δεν είχαν ποτέ αναφερθεί στα πρώτα δύο Bioshocks. Για παράδειγμα, ένα γκέι ζευγάρι μπορεί να δει ότι κρατάει το ένα το άλλο σε ένα σημείο, κοιτάζοντας έξω στο λαμπερό, υποβρύχιο αστικό τοπίο του Rapture. Αυτό ήταν πολύ ενδιαφέρον να δούμε, καθώς η στάση του Rapture σε πράγματα όπως η ομοφυλοφιλία δεν επηρεάστηκε ποτέ μέσα Bioshock 1 ή 2.
Υπάρχουν επίσης ορισμένα αρχεία καταγραφής ήχου που μπορούν να συλλέξουν οι παίκτες, μερικοί από τους οποίους έχουν διορατικούς μονολόγους από τους βασικούς χαρακτήρες στα προηγούμενα δύο παιχνίδια. Ακόμη και ένας από τους πιο αξέχαστους χαρακτήρες από το πρωτότυπο Bioshock, ο ψυχωτικός καλλιτέχνης Sander Cohen, κάνει μια επιστροφή.
Συμπεριλαμβανομένης της επιστροφής των Big Daddies, Little Sisters και Splicers στις οπτικώς ενημερωμένες μορφές τους, ο κατάλογος των αξιοθέατων για τους ξεδιάντροχους Bioshock ο ανεμιστήρας για να πάρει και να υγροποιηθεί είναι τεράστιο, και για ορισμένους, αξίζει την τιμή της εισόδου μόνο.
Το κακό:
Όλα αυτά λέγονται, Ταφή στη Θάλασσα: Επεισόδιο 1 είναι μια οδυνηρά μικρή εμπειρία. Το παιγνίδι μου κράτησε κάπου από 3 έως 4 ώρες. Ωστόσο, πολλές από αυτές τις ώρες ανέλαβαν να εξερευνήσω κάθε γωνιά των περιβαλλόντων και να ακούσω σχεδόν κάθε διάλογο που οι πολίτες της Rapture έπρεπε να προσφέρουν, εκτός από το να στέκεσαι μερικές φορές για να εκτιμήσεις την ομορφιά της πόλης, ή να σκεφτείτε πώς ένα κομμάτι προπαγάνδας συνδέεται με την τελική κατάρρευση της πόλης.
Ο κατάλογος των αξιοθέατων για τους ξεδιάντροχους Bioshock ο ανεμιστήρας για να πάρει και να υγροποιηθεί είναι τεράστιο, και για ορισμένους, αξίζει την τιμή της εισόδου μόνοΕάν ένας παίκτης παραιτηθεί από τέτοια περιήγηση, Ταφή στη Θάλασσα θα μπορούσε εύκολα να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από δύο ώρες. Το πρώτο τρίτο του παιχνιδιού δεν έχει απολύτως καμία μάχη. Όταν ο παίκτης αρχίσει να συναντά τους Splicers για να πυροβολήσει, να ηλεκτροπληθεί, να παγώσει και να βάλει φωτιά στα πλασμίδια, θα διαπιστώσει ότι οι περιοχές στις οποίες αναμένεται να τους πολεμήσουν είναι εξαιρετικά κλειστοφοβικές και γεμάτες με ακαταστασία, καθιστώντας σχεδόν αδύνατο να είναι στρατηγικοί την προσέγγισή σας. Στο τέλος, ο παίκτης πρέπει να ρίξει σπαστικώς ό, τι έχει στους εχθρούς και να ελπίζει για το καλύτερο, αλλά υπάρχει ένα πρόβλημα με αυτή τη στρατηγική Ταφή στη Θάλασσα.
Για να αντισταθμίσει την εξαιρετικά σύντομη ιστορία της, το πυροβόλο όπλο, τα χρήματα και το πλαστικό που τροφοδοτεί το EVE καθίστανται εξαιρετικά σπάνια και όταν πρόκειται για πυρομαχικά, ο παίκτης μπορεί να φέρει μόνο πολύ περιορισμένη ποσότητα πυρομαχικών για κάθε όπλο. Έτσι, είστε αναγκασμένοι να συνεχίζετε συνεχώς για αυτούς τους πολύτιμους πόρους. Αυτό, υποθέτω, είναι να μειώσω τον παίκτη έτσι ώστε να μην μπορεί να ολοκληρώσει την ιστορία σε ακόμη μικρότερο χρονικό διάστημα από δύο ώρες. Για να είμαι σαφής, δεν είμαι ενάντια στην ανάγκη συγκέντρωσης πόρων σε ένα Bioshock παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, η συγκέντρωση των προσφυγών είναι ένα από τα βασικά προϊόντα του franchise και απλά δεν θα ήταν το ίδιο χωρίς αυτό.
Ωστόσο, το παιχνίδι του Bioshock τα παιχνίδια απλά δεν προσφέρονται καλά σε επιπλέον σπάνια και περιορισμένη πυρομαχικά, καθώς οι περισσότεροι εχθροί απαιτούν αξιοπρεπή αριθμό χτυπημάτων προτού κατεβούν, ειδικά σε υψηλότερες δυσκολίες. Αυτό κάνει το παιχνίδι Ταφή στη Θάλασσα σε οποιαδήποτε δυσκολία πάνω από το μέσο μια αγγαρεία, και εγώ προσωπικά προτιμώ μια πρόκληση ενώ παίζετε ένα παιχνίδι, εφ 'όσον η πρόκληση είναι δίκαιη, και η αποτυχία σας οφείλεται στη δική σας έλλειψη δεξιοτήτων ή ηλιθιότητα.
Το παιχνίδι του Bioshock τα παιχνίδια απλά δεν προσφέρονται καλά σε επιπλέον σπάνια και περιορισμένη πυρομαχικά, καθώς οι περισσότεροι εχθροί απαιτούν αξιοπρεπή αριθμό χτυπημάτων προτού κατεβούν, ειδικά σε υψηλότερες δυσκολίες. Αυτό κάνει το παιχνίδι Ταφή στη Θάλασσα σε οποιαδήποτε δυσκολία πάνω από το μέσο μια αγγαρείαΣε πολλές περιπτώσεις, επειδή όλα τα όπλα μου ήταν άδειο, δεν είχα κανένα EVE να χρησιμοποιήσω τα πλασίδια μου και ήδη είχα πάρει τα γυμνά περιθώρια της περιοχής, αναγκάστηκα να κουνήσω τους Splicers στο κεφάλι με την αδύναμη απειλή του σκοινιού μου ξανά και ξανά Κατάφερα να τους σκοτώσω όλους. Όχι με την επιδεξιότητα, το μυαλό σου. Είναι μέσα από την απόλυτη επιμονή, και αξιοποιώντας την αδύναμη θανατική ποινή Bioshock franchise είναι πασίγνωστο για το ότι είστε σε θέση να βγούμε από αυτές τις καταστάσεις.
Αν έπρεπε να αφαιρέσετε όλα τα ωραία στολίδια Ταφή στη Θάλασσα που επεκτείνουν την κληρονομιά του Rapture, αφήνεται με μια ιστορία γυμνών οστών που δεν σας δίνει συναισθηματικά κίνητρα για να το δείτε ολοκληρωμένο. Σε Bioshock, ο παίκτης είχε κίνητρο να ξεφύγει από τη νυχτερινή δυστοπία στην οποία βρισκόταν, ενώ ταυτόχρονα ξεδιπλώνονταν το μυστήριο του τι ήταν ο Rapture.
Σε Bioshock 2, πήρατε το ρόλο ενός Big Daddy, της ενσάρκωσης του άγριου πατρικού ενστίκτου. Η Μικρή Αδελφή που σκοπεύατε να προστατέψετε, ο μόνος λόγος για τη ζωή σας, κλέβεται από εσάς και είστε αναγκασμένοι να αυτοκτονείτε από τον κατακτητή της. Εξαιτίας αυτού, ο παίκτης έχει μια θαυμάσια αίσθηση κινήτρων για να πάρει την πλάτη και την ακριβή εκδίκηση, αν το επιλέξουν.
Σε Bioshock Infinite, Ο Booker DeWitt λέει ότι η απομάκρυνση της Elizabeth από την πλωτή πόλη της Κολούμπια θα σκουπίσει το χρέος της στο παιχνίδι, αλλά τελικά ο παίκτης μεγαλώνει με τη δουλειά της, αφού μάθει για την αιχμαλωσία και την μοναξιά της ζωής που αναγκάστηκε να οδηγήσει και κέρδισε από την προσωπικότητα και τη δύναμή της ως χαρακτήρα. Έτσι, ο παίκτης αισθάνεται κίνητρο να την προστατεύσει και να προσπαθήσει να την βγάλει από την Κολούμπια για να μπορέσει να ζήσει το είδος της ζωής που ονειρευόταν μόνο.
Και τότε έχουμε Ταφή στην Θάλασσα, όπου η Booker συνοδεύει την Ελίζαμπεθ, επειδή του είπε να ... Ω, και το κορίτσι που ψάχνεις αποδείχθηκε ορφανού που ο Booker πήρε κάτω από την πτέρυγα του. Ο παίκτης δεν έχει ποτέ λόγο να νοιάζεται για τη Sally, εκτός από τον Booker, αναφέροντας ένα ή δύο γεγονότα σχετικά με τη σχέση του με την Elizabeth κάθε και πάλι. Σε σύγκριση με τα σημεία αναφοράς κάθε επανάληψης Bioshock για να το προλάβει, Ταφή στη Θάλασσα πέφτει οδυνηρά σύντομη από την άποψη του βάθους και της συναισθηματικής εμπλοκής.
Υπαρχει ΕΛΠΙΔΑ
Ενώ γενικά, ήμουν αρκετά απογοητευμένος με την πρώτη δόση του Ταφή στην Θάλασσα, μπορείτε να πείτε ότι πολλά έργα πήγαν να το κάνουν. Στα μάτια αυτού Bioshock ο αγώνας αγάπης, η αγάπη και η προσοχή στη λεπτομέρεια που μας επέστρεψαν στο Rapture με έναν τρόπο που δεν το είχα ξαναδεί ποτέ και μας διδάχτηκε περισσότερο με τη σειρά του, έκανε το παιχνίδι ακόμα ευχάριστο.
Ωστόσο, θα ήθελα να προειδοποιήσω όποιον δεν λατρεύει αυτό το franchise τόσο πολύ όσο κάνω ότι απλά δεν έγινε γι 'αυτούς. Ναί, Ταφή στη Θάλασσα έχει Booker και Elizabeth σε αυτό, και παίζει ακριβώς όπως Bioshock Infinite, και η ιστορία ακόμη και καταλήγουν να συνδέονται με Infinite's ιστορία με έναν αρκετά ενδιαφέροντα τρόπο. Αλλά στο τέλος, αυτή ήταν μια ερωτική επιστολή από τον Ken Levine στο hardcore Bioshock ανεμιστήρα, και σε $ 15 ανά επεισόδιο, (εκτός αν έχετε το Bioshock Άπειρο θα περάσει δύσκολα να το συστήσω σε οποιονδήποτε, εκτός από εκείνους που μπορούν πραγματικά να εκτιμήσουν όλες τις μικρές λεπτομέρειες μέσα σε αυτό.
Τούτου λεχθέντος, Ταφή στη Θάλασσα είναι ένας τίτλος δύο επεισοδίων και όταν το επόμενο επεισόδιο κυκλοφορήσει, θα παίξουμε ως Elizabeth, όχι Booker. Είμαι πραγματικά περίεργος τι είδους κατεύθυνση το δεύτερο επεισόδιο του Ταφή στη Θάλασσα θα μας πάρει, και είμαι πάντα έτοιμος να διερευνήσω περισσότερα Rapture. Κάποιος μπορεί επίσης να ελπίζει ότι το παιχνίδι του επεισοδίου δύο θα βελτιωθεί και ο συνολικός χρόνος του παιχνιδιού θα διαρκέσει περισσότερο από ένα μικρό διάστημα δύο ωρών χωρίς σημαντική παραμόρφωση. Αν δεν έχει οριστεί η ημερομηνία κυκλοφορίας, θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε.
Αξιολόγηση μας 5 Το Burial at Sea έχει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα για να δει και να ακούσει για τον ανεπανάληπτο ανεμιστήρα του Bioshock, αλλά η εξαιρετικά σύντομη ιστορία του θα αφήσει τους παίκτες άγνωστους (ή λιγότερο ενθουσιώδεις) τους προκατόχους του Infinite, ιδιαίτερα απογοητευμένοι.