Biofeedback τρόμου-περιπέτεια Δεν πειράζει, το πνευματικό τέκνο του Flying Mollusk και ο δημιουργικός διευθυντής / επικεφαλής του έργου / καλλιτέχνης / σχεδιαστής Erin Reynolds, βγαίνει από την Steam Early Access στις 31 Μαρτίουst. Με εξαίρεση την προπαραγωγή και την αρχική απόδειξη μελέτης των σπουδαστών, Δεν πειράζει έχει αναπτυχθεί πλήρως για περίπου 8 μήνες.
Δεν πειράζει είναι ένα παιχνίδι indie που σας βάζει στα παπούτσια ενός Neuroprober, ενός ειδικού που μπαίνει στο μυαλό ψυχικών ασθενών. Σκέψου λιγότερο Ψυχοναύτες, περισσότερο αλήθεια-Σαλβαδόρ-Νταλί-έχοντας-μια-νύχτα-τρομοκρατία. Επίσης, εσείς συνδέεστε σε μια οθόνη καρδιά και όσο περισσότερο αφήνετε το παιχνίδι να φτάσει σε σας, τόσο περισσότερο το κόσμο του παιχνιδιού morphs να σας κρατήσει φοβισμένος.
Ενότητα-χτισμένο Δεν πειράζει έχει τρία επίπεδα τελειωμένα, καθένα από τα οποία παρέχει περίπου μία ώρα παιχνιδιού. Μπορούμε να περιμένουμε τουλάχιστον δύο ακόμα Μη ξεχνάτε επίσημη απελευθέρωση, υποθέτοντας ότι το Flying Mollusk παίρνει αρκετό χρήσιμο σχόλιο μέσω των σχολίων της κατασκευής τους για την έγκαιρη πρόσβαση.
Εκτός από τα νέα επίπεδα, Δεν πειράζει θα δουν πλήρη επαγγελματικό διάλογο VO, περισσότερα "φαινόμενα φόβου", και βελτιωμένη υποστήριξη αισθητήρα καρδιάς στην τελική έκδοση. Το Flying Mollusk στοχεύει στην απελευθέρωση του Οκτωβρίου του 2015, αλλά Δεν πειράζει θα μπορούσε να είναι σε πρόωρη πρόσβαση για όσο διάστημα 6-8 μήνες. Μόλις τελειώσει το build, αναζητήστε το σε Windows, Mac, Xbox One και Oculus Rift.