Μεγάλες ενημερώσεις για Guild Wars 2

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ρώμη: Οι Καρχηδονιακοί Πόλεμοι - Ι: Ο πρώτος Καρχηδονιακός Πόλεμος - Extra History - 1#
Βίντεο: Ρώμη: Οι Καρχηδονιακοί Πόλεμοι - Ι: Ο πρώτος Καρχηδονιακός Πόλεμος - Extra History - 1#

Περιεχόμενο

Η πρόσφατη ενημέρωση / ενημερωμένη έκδοση κώδικα που έπληξε Guild Wars 2 στις 28η είχε πολύ συμβουλές για την οικοδόμηση σε αυτό. Έχουν υπάρξει ενημερώσεις ότι διάφοροι άνθρωποι στο προσωπικό της Arenanet έχουν συνδεθεί ως σύντομα ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, στην πραγματικότητα την ημερομηνία.


Τι σημαίνει λοιπόν αυτό το patch;

Living Story

Η πρώτη αλλαγή, και η συγκεκριμένη από την οποία παίρνει το όνομα το update, είναι η συμπερίληψη αυτού που ο Arenanet έχει ονομάσει το πρελούδιο σε μια διαρκή αλήθεια στο παιχνίδι. Προσθέσατε μια νέα κατηγορία επίτευξης "Living Story" για να παρακολουθείτε την πρόοδο του χαρακτήρα σας μέσω των νέων ιστοριών που θα συμπεριλάβουν και άλλα κομμάτια. Το πρώτο επίτευγμα της ζωντανής ιστορίας βρίσκεται ήδη στο παιχνίδι, που ονομάζεται "Εθελοντής προσφύγων".

Μαζί με την αρχή αυτής της ζωντανής ιστορίας, τα γεγονότα για αυτό έχουν προστεθεί στους Wayfarer Foothills και στο Plateau της Diessa. Για να κρατηθούν οι παίκτες που δεν συμμετέχουν ενεργά σε αυτή την εξελισσόμενη ζωή, ανακοινώνονται ανακοινώσεις ότι προστίθενται σύντομα για να κρατηθούν οι άνθρωποι στις μεγάλες πόλεις γνωστοί για το τι συμβαίνει στον κόσμο γενικότερα.


Dailies

Το νέο νόμισμα που συνδέεται με ημερήσιες εφημερίδες, η δάφνη, έχει προστεθεί Guild Wars 2. Μια ενιαία δάφνη θα κερδηθεί για την ολοκλήρωση μιας καθημερινής κατηγορίας επιτυχιών και 10 δάφνες για την ολοκλήρωση μιας μηνιαίας κατηγορίας επιτυχιών. Οι πωλητές δάφνης βρίσκονται σε όλες τις μεγάλες πόλεις τώρα και θα ανταλλάσσουν δάφνες για όλα τα είδη των αντικειμένων, συμπεριλαμβανομένων των φουσκωμένων φυλακτών, ενός νέου τύπου έγχυσης, της κατασκευής κιτ εκκίνησης και ακόμη και των μοναδικών μινιατούρων. Έχουν πάνω από 90 στοιχεία όλα είπε, οπότε ελέγξτε τους έξω στο παιχνίδι.

Έχουν επίσης ενημερώσει το UI για να διευκολύνουν την παρακολούθηση των ημερήσιων και μηνιαίων επιτευγμάτων που έχουν ολοκληρωθεί για να σας βοηθήσουν να κερδίζετε αυτές τις δάφνες, κάτι που είναι ιδιαίτερα χρήσιμο καθώς τα καθημερινά επιτεύγματα περιστρέφονται κάθε μέρα.

Μπουντρούμια

Όλα τα μπουντρούμια έλαβαν μια σημαντική αλλαγή στο ότι ένας παίκτης δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει τα σημεία στο εσωτερικό του μπουντρουμιού, ενώ οποιοσδήποτε παίκτης στο πάρτυ τους είναι εμπλεκόμενος σε μάχες. Αυτό έγινε για να δοκιμάσει και να τερματίσει τη στρατηγική res-rush που χρησιμοποιείται συχνά σε πολλούς αφεντικά των μπουντρουμιών, καθώς η Arenanet θεώρησε ότι ήταν αντίθετο με το πνεύμα της ομαδικής εργασίας που θέλουν να προωθήσουν Guild Wars 2 μπουντρούμι μέρη. Η στρατηγική περιλάμβανε έναν παίκτη να αναβιώνει και να φτάνει στο δρόμο, να βιάζεται να επανέλθει στη μάχη αφού πεθαίνει πριν τελειώσει ο αγώνας και να βγει από τον εχθρό ξανά και ξανά.


Έχουν επίσης τεθεί τελικά στη θέση τους οι υποσχέσεις επικαιροποίηση των fractals των μπουντρούμια μπουντρούμια. Συγκεκριμένα, οι παίκτες μπορούν τώρα να συνδεθούν ξανά μετά την αποσύνδεσή τους, να συνδεθούν σε ένα fractal map ακόμη και αν δεν ήταν στην ομάδα που το δημιούργησαν αρχικά, να συμμετάσχουν σε οποιοδήποτε fractal map ανεξάρτητα από το επίπεδό τους και να αναβιώσουν σε ένα σημείο ελέγχου στο χάρτη, είναι εκτός μάχης.

PvP

Ο κόσμος εναντίον του κόσμου είχε την απλή ενημέρωση ότι ο χρόνος φόρτωσης χαρακτήρων μειώθηκε χρησιμοποιώντας μοντέλα κράτησης θέσης προφόρτωσης. Ο Δομημένος Παίκτης vs Παίκτης έχει την πιο δραματική αλλαγή του να έχει το πληρωμένο σύστημα τουρνουά, για μία εβδομάδα, να αλλάζει από οκτώ ομάδες που παίζουν μέσω τριών χαρτών, μέχρι να απομείνει μόνο ένας από δύο ομάδες να ανταγωνίζονται σε ένα μόνο χάρτη, τον Ναό της Σιωπηλής Θύελλας . Ο νικητής αυτής της μάχης θα λάβει ένα στήθος με μικρότερη ανταμοιβή από ό, τι θα έλαβε για να κερδίσει ένα από τα οκτώ τουρνουά της ομάδας, αλλά αυτό αντισταθμίζεται από το γεγονός ότι τα δύο τουρνουά κοστίζουν λιγότερο ανά ομάδα για να μπουν.

Μόλις τελειώσει η περίοδος μιας εβδομάδας, τα πληρωμένα τουρνουά θα επιστρέψουν στη μορφή των οκτώ ομάδων, αλλά ο Ναός της Αθόρυβης Θύελλας θα προστεθεί από τότε στη λίστα χαρτών τουρνουά για τη μορφή των οκτώ ομάδων.

Επισκέπτες, Μεταφορές και Bugs, oh μου!

Η λειτουργία υποσχέθηκε guest είναι τώρα ενεργή, με τους παίκτες να μπορούν να επισκέπτονται τους φίλους τους σε άλλους διακομιστές. Οι περιορισμοί παραμένουν στην ίδια περιοχή (επομένως δεν υπάρχουν παίκτες που επισκέπτονται τη ΝΑ για παράδειγμα την ΕΕ) και ότι ένας επισκέπτης δεν έχει πρόσβαση σε καμία περιοχή του Παγκόσμιου Παγκοσμίου Κυπέλλου.

Τώρα που ο επισκέπτης είναι ενεργός, η μεταφορά των χαρακτήρων μόνιμα σε ένα νέο διακομιστή κοστίζει μια αμοιβή για κοσμήματα, με βάση τον πληθυσμό του κόσμου που μεταφέρεται.

Οι υπόλοιπες αλλαγές είναι ως επί το πλείστον bugfixes και παγκόσμια στίλβωση, αν και είναι μια μακρά λίστα με τέτοιες αλλαγές που δεν θα πάω εδώ περίπου. Μπορείτε να βρείτε την πλήρη λίστα στην παρακάτω πηγή. Προς το παρόν, Guild Wars 2 φαντάζει καλά και μοιάζει να κατευθύνεται προς τη σωστή κατεύθυνση, με την Arenanet να παραδίδει ταχύτερα από το αναμενόμενο σε μερικά από τα χαρακτηριστικά της, διατηρώντας τα υπόλοιπα στο χρονοδιάγραμμα.