Περιεχόμενο
- Αντιμετωπίζοντας από οκτώ από τους πιο θανατηφόρους δολοφόνους στο DC Universe ακούγεται εξαιρετικά ...
- Όλα αισθάνονται ότι ανακυκλώνονται από τα προηγούμενα παιχνίδια
- Συνειδητοποιώ ότι αυτό έχει γίνει πιο κακή από μια σωστή αναθεώρηση.
- Το Arkham Origins είναι ένα περιττά παιχνίδι στη σειρά, φέρνοντας λίγα (αν όχι τίποτα), νέα στο τραπέζι.
Προειδοποίηση: Αυτή η αναθεώρηση περιέχει spoilers από ολόκληρη τη σειρά των παιχνιδιών Arkham, αν ψάχνετε να μπείτε στη σειρά που σας προτείνω ξεκινώντας με το αρχικό Asylum Arkham.
Υπεισέλθω σε Batman: Arkham Origins ήταν μια προσεκτική εμπειρία για μένα. Ως παιδί, μεγαλώσαμε στην ανάγνωση κωμικών βιβλίων και γνωρίζω πολύ καλά πόσο γρήγορα μια σειρά μπορεί να πάει νότια όταν έχετε έναν νέο συγγραφέα και καλλιτέχνη που παρακολουθεί μια διαδρομή από μια απίστευτα ταλαντούχα ομάδα. Πολύ συχνά το πρώτο τεύχος της νέας ομάδας θα περιλαμβάνει ένα εξώφυλλο του προηγούμενου καλλιτέχνη για να συγκαλύψει το γεγονός ότι η νέα ομάδα απλά δεν είναι τόσο καλή. Το WB Montreal είναι η νέα ομάδα εδώ, μετά από μια απίστευτη εκτέλεση των παιχνιδιών από το Rocksteady Studios ... ένα τρέξιμο τόσο καλό που το μπαρ για σούπερ-ήρωα παιχνίδια έχει αυξηθεί σημαντικά.
Ίσως ακόμα πιο απογοητευτικό από το να πάρεις ένα κόμικ με μια νέα ομάδα που συγκαλύπτεται πίσω από το εξώφυλλο του προηγούμενου καλλιτέχνη είναι όταν ο νέος καλλιτέχνης προσπαθεί να αντιγράψει το στυλ του προηγούμενου καλλιτέχνη. Αντί να έχουν εμπιστοσύνη στον εαυτό τους, προσπαθούν απλά να "δώσουν στους οπαδούς αυτό που θέλουν". Αυτό είναι Batman: Arkham Origins με λίγα λόγια.
Πάω να παίξω ολόκληρο το πράγμα κάλυψης κυριολεκτικά εδώ για λίγο ... ας εξετάσουμε τι μας υπόσχεται το εξώφυλλο του Arkham Origins.
Αντιμετωπίζοντας από οκτώ από τους πιο θανατηφόρους δολοφόνους στο DC Universe ακούγεται εξαιρετικά ...
Αν αυτό ήταν αλήθεια. Η κύρια ιστορία του παιχνιδιού σας βλέπει να αγωνίζεστε μόνο πέντε από αυτούς τους οκτώ δολοφόνους, δύο άλλοι είναι προαιρετικές πλευρικές αναζητήσεις που μπορούν να χαθούν εύκολα (τελικά τελείωσα το παιχνίδι χωρίς ποτέ να συναντήσω έναν δολοφόνο) και ένας δολοφόνος είναι λίγο πολύ ριγμένος ως ένα αστείο. Εδώ είναι μια υπαινιγμός ... είναι ο τύπος που δεν έχετε ακούσει ποτέ πριν από αυτό το παιχνίδι.
Αυτό θα σας οδηγήσει επίσης στο να πιστέψετε ότι η Μαύρη Μάσκα είναι ο κύριος κακοποιός του παιχνιδιού ... μαλακίες. Ακριβώς όπως και τα προηγούμενα δύο παιχνίδια Arkham, ο Joker είναι μακράν ο κύριος κακοποιός - έχετε εξαπατηθεί, το μυαλό του νυχτερίδα! Η μαύρη μάσκα είναι επίσης ένας σπουδαίος κακός του Μπάτμαν, με πολύ περίπλοκη σύνδεση με τον Bruce Wayne, ο οποίος έχει αγνοηθεί εντελώς σε αυτό το παιχνίδι. Παρόλο που το σκηνικό είναι ένα πρόβατο, υπονομεύει εντελώς το Arkham City, όπου ο Τζόκερ σκοτώθηκε μάλλον φανταστικά.
Ο Rocksteady προφανώς έβαζε το σκηνικό για να δώσει στους άλλους κακοποιούς μια ευκαιρία στο προσκήνιο ... Το Arkham Origins γεμίζει όλο αυτό. Αυτό οδηγεί επίσης σε μια νέα ομάδα που προσπαθεί να ακολουθήσει τη θρυλική ομάδα φωνής των Kevin Conroy και Mark Hamill. Ο Roger Craig Smith ως Batman και ο Troy Baker ως Joker κάνουν μια ωραία φωνητική δουλειά, αλλά έρχεται σαν απομίμηση των φωνών των προκατόχων τους.
Το άλλο πράγμα που ο Rocksteady καρφώθηκε στην Formula Arkham ήταν η ενσωμάτωση της ζώνης χρησιμότητας του Batman και των gadgets. Το Arkham Origins κάνει ελάχιστα για να επεκτείνει αυτή τη φόρμουλα. Το Remote Claw είναι πραγματικά μόνο το Launcher Line από το προηγούμενο παιχνίδι με την πρόσθετη δυνατότητα να χρησιμοποιηθεί ως όπλο. Τα γάντια σοκ εμφανίστηκαν στην πραγματικότητα στο λιμάνι του Wii U του Arkham City υπό την επωνυμία B.A.T. (WB Μόντρεαλ χειρίστηκε αυτή τη θύρα btw) και ουσιαστικά χρησιμεύει ως περιττή ενεργοποίηση κατά τη διάρκεια της μάχης. Η νέα ομάδα υπονομεύει το έργο της Rocksteady προσθέτοντας ένα στοιχείο που σπάει πολλές από τις βασικές μάχες της μάχης. Δεν χρειάζεται πλέον να μάθετε πώς αντιμετωπίζετε τους τεθωρακισμένους εχθρούς, τους μεγάλους εχθρούς ή την ασπίδα που φέρνετε τους εχθρούς ... επειδή τα γάντια των σοκ θα καούν μέσα από όλα αυτά.
Όλα αισθάνονται ότι ανακυκλώνονται από τα προηγούμενα παιχνίδια
Οι χειροβομβίδες είναι τώρα κολλητικές χειροβομβίδες, αντί να σκοντάφτονται οι μπάλες από τη δηλητηρίαση από το Σκιάχτρο, εκδιώκετε μπάλες από την δηλητηρίαση από τον Copperhead ... αντί να αγωνίζεστε με το al Ghul του Ra και τα νίνια του, να πολεμάτε τον Σίβα και τα ίδια νίντσα ξανά. Στην πραγματικότητα το παιχνίδι αισθάνεται τόσο πολύ ανακυκλωμένο με κάνει να αμφισβητώ τους προγραμματιστές. Οι τελικές πιστώσεις του παιχνιδιού απαριθμούν μια αρκετά μεγάλη ομάδα από το Rocksteady Studios ... που θέτει το ερώτημα: είναι αυτό το Arkham City με μερικές νέες υφές και περιουσιακά στοιχεία;
Αυτό επίσης προκαλεί την ερώτηση: πραγματικά χρειαζόμαστε ένα νέο παιχνίδι Arkham κάθε 2 χρόνια; Κάνοντας μια σειρά σε ένα ετήσιο ή εξαμηνιαίο πρόγραμμα απελευθέρωσης μπορεί συχνά να οδηγήσει σε κόπωση franchise όπως είδαμε με το Creed Assassin, Call of Duty, Gears of War κ.ο.κ.Όταν πρωτοεμφανίστηκαν τα νέα του Arkham Origins, σκέφτηκα αμέσως Batman: Έτος ένα από τον Frank Miller και τον Dave Mazzuchelli και πόσο φοβερό θα ήταν να το δούμε σε μορφή παιχνιδιού. Είχα ελπίσει δεδομένου ότι αυτό δεν ήταν μια άμεση συνέχεια στο Arkham City, θα πήγαιναν άγρια και θα ήταν πραγματικά δημιουργικοί. Υπάρχει ένα ελαφρύ νεύμα για το Έτος Έτος όταν ο James Gordon προσπαθεί να καθαρίσει ένα πολύ διεφθαρμένο αστυνομικό τμήμα Gotham ... αλλά εκεί τελειώνουν ομοιότητες. Η ιστορία είναι ακριβώς αυτό που λέει ο τίτλος: Arkham Origins θέτει τα γεγονότα των άλλων δύο παιχνίδια Arkham στη θέση του και καλύπτει με λείψανα τις τρύπες με εξηγήσεις όπως το δηλητήριο προκαλώντας Bane να χάσει τη μνήμη του και να ξεχάσει ορισμένα γεγονότα που συμβαίνουν σε αυτό το παιχνίδι.
Συνειδητοποιώ ότι αυτό έχει γίνει πιο κακή από μια σωστή αναθεώρηση.
Δεν μπορώ να βοηθήσω, αλλά αισθάνομαι ότι έχω κυνηγηθεί από αυτό το παιχνίδι. Το Arkham Origins δημοσιοποιήθηκε ως νέα είσοδος στο franchise του Arkham με έναν νέο κύριο κακοποιό και μια εξέλιξη του σχεδιασμού και της μηχανικής από τους προηγούμενους τίτλους.
Αυτό είναι ψέμα ... εξακολουθεί να είναι για τον Batman που αγωνίζεται με τον Joker ... είναι ακόμα πανομοιότυπη η μηχανική χωρίς νέες επιθέσεις ή απαγωγές αρπακτικών. Αυτό το παιχνίδι είναι μια ανανέωση, αν και μια πολύ ωραία εμφάνιση υψηλού προϋπολογισμού rehash. Το WB Μόντρεαλ κάνει μια ικανή δουλειά σε αυτό το παιχνίδι, παρόλο που οι περισσότερες από τις πλευρικές αποστολές περιλαμβάνουν μόνο την πάλη με έναν όχλο ή τον αγώνα σε έναν στόχο, και εκείνες που δεν είναι, όπως το Mad Hatter, τόσο κακώς σχεδιαστεί Νόμιζα ότι το παιχνίδι ήταν bugged.
Ναι, υπάρχουν αρκετά σφάλματα όπως αναφέρθηκαν σε αυτόν τον ιστότοπο και σε άλλα. Εγώ προσωπικά αντιμετώπισα το σφάλμα στην έκδοση υπολογιστή σε μία από τις αναζητήσεις πλευρά Enigma στο πύργο Burnley. Η ενημέρωση του παιχνιδιού μετά από αυτό το σφάλμα με έκανε να πέσω στο πάτωμα και να πεθάνω ... Παρατήρησα επίσης μια σημαντική μείωση στο framerate και την απόδοση μετά την ενημέρωση του παιχνιδιού. Οι εκδόσεις κονσόλας του παιχνιδιού έχουν επίσης αναφερθεί διάφορα σφάλματα και δυσλειτουργίες. Το παιχνίδι έχει σίγουρα τις στιγμές του όμως, με ορισμένες μερίδες που αισθάνονται πολύ καλά γραμμένες και γυαλισμένες.
Το Arkham Origins είναι ένα περιττά παιχνίδι στη σειρά, φέρνοντας λίγα (αν όχι τίποτα), νέα στο τραπέζι.
Έχοντας το παιχνίδι να λάβει χώρα την Παραμονή των Χριστουγέννων φαίνεται σαν μια αυθαίρετη απόφαση να εξηγήσει πιθανώς γιατί ο Γόθαμ δεν έχει κυκλοφορία ή πεζούς. Θα κολλήσει σε μια λειτουργία για πολλούς παίκτες δεν πρόκειται ούτε καν να συζητήσω και απλά να βάλω ένα νέο παλτό χρώματος σε ένα παιχνίδι που έχουμε ήδη παίξει. Ξέρουμε ότι ο Rocksteady δουλεύει σε ένα νέο παιχνίδι του Arkham, με τον Kevin Conroy ως Batman, με φήμες ότι συμβαίνει στην Αργυρή Εποχή ή πιθανόν να έχει δεσμούς με την League of Justice. Εάν συγκρατήσετε τις πιστώσεις του Arkham Origins, βλέπετε επίσης μια σκηνή που υπονοεί έντονα ένα καινούργιο παιχνίδι Suicide Squad - το οποίο επιβεβαίωσαν ήδη τα comics DC.
Αυτό θα μπορούσε να δει το WB Μόντρεαλ να δουλεύει σε "side" παιχνίδια στο σύμπαν Arkham και να αφήσει το Rocksteady να συνεχίσει με την κύρια σειρά ... μετά από όλα αυτά είναι μια πολύ συνηθισμένη πρακτική στα κόμικ. Η μόνη διαφορά εδώ είναι η παραλαβή ενός κόμικ από την ανεξερεύνητη ομάδα Β της σειράς σας κοστίζει μόνο ένα ζευγάρι δολάρια και περίπου μισή ώρα του χρόνου σας ... όχι $ 60 και οκτώ ώρες του χρόνου σας.
Αξιολόγηση μας 7 Πλύνετε ... Ξεπλύνετε ... Επαναλάβετε.