Batman Arkham Knight - Μεγάλη ταινία & κόμμα; Εντάξει παιχνίδι

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Batman Arkham Knight - Μεγάλη ταινία & κόμμα; Εντάξει παιχνίδι - Παιχνίδια
Batman Arkham Knight - Μεγάλη ταινία & κόμμα; Εντάξει παιχνίδι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Νομίζω ότι οι περισσότεροι από εμάς θα συμφωνήσουν - και είμαι βέβαιος ότι θα με διορθώσετε στα σχόλια αν δεν είστε - ότι περιμένουμε διαφορετικές εμπειρίες από τα βιντεοπαιχνίδια μας από ό, τι κάνουμε τις ταινίες μας. Αν έχω δίκιο σε αυτό το επιχείρημα, γιατί είναι, κατά τη διάρκεια των τελευταίων δύο γενεών, τόσοι σχεδιαστές παιχνιδιών και συγγραφείς φαινόταν λυγισμένοι να εξαναγκάζουν τα χειρόγραφα του Χόλιγουντ κάτω από τους λαιμούς μας;


Batman Arkham Knight θα ήταν μια εξαιρετική ταινία. Ωστόσο, το παιχνίδι αισθάνθηκε οριακά καλύτερο από το καλό, βυθισμένο από την υποχρεωτική δράση Batmobile και αδιάκοπη περιβαλλοντική παζλ που έσπασε τη βηματοδότηση του παιχνιδιού. Έχω κουραστεί να παρακολουθώ και να ακούω παιχνίδια δυσανάλογα στο βαθμό που τα παίζω πραγματικά. Batman Arkham Knight είναι απλώς ένα άλλο παιχνίδι με εμπειρία πάνω από μια δεκαετία, όπου τελείωσα το παιχνίδι εξαντλημένο, αντί να ευχαριστημένος γιατί το gameplay - το gameplay του sandbox δεν ήταν λιγότερο - έγινε για να εξυπηρετήσει την αφήγηση μιας γραμμικής ιστορίας.

Όπως με όλες τις μεγάλες κριτικές μου, μου αρέσει να σπάζω την εμπειρία κάτω σε κατηγορίες που πιστεύω ότι περιγράφουν καλύτερα όλες τις μοναδικές προτιμήσεις μας για το play-style. Ας πηδήξουμε σε αυτές τις κατηγορίες για να πάρετε μια γεύση του Batman Arkham Knight εμπειρία από την πλευρά σας.

Bookworms που απολαμβάνουν παιχνίδια για την αφήγησή τους και συγκεκριμένα σημεία σχεδίασης ...


Δεν θα ακούσετε συχνά να λέω ότι η ιστορία ενός παιχνιδιού είναι εξαιρετική. Αυτό συμβαίνει επειδή πιστεύω ότι πολύ λίγοι από αυτούς είναι. Ο Batman Arkham Knight's η ιστορία είναι εξαιρετική, αν είναι λίγο τυρώδες κατά καιρούς. Είναι αυτό που με κράτησε παίζοντας όταν ήμουν εξαντλημένος από τη φόρμουλα του παιχνιδιού να επιβαρύνουν τον παίκτη με παζλ και ακολουθίες οδήγησης. Όλοι οι χαρακτήρες είναι καλά γραμμένοι, έχουν ενεργήσει και νιώθουν αυθεντικοί για μια καλή περιπέτεια του Batman.

Υπάρχουν δύο τρομερές ανατροπές - περιστροφές που δεν θα περιγράψω εδώ από το φόβο των spoilers - που αγαπούσα απολύτως. Παρόλο που, θα ομολογήσω, το παιχνίδι τηλεγράφει τη δεύτερη συστροφή (αποκαλύπτοντας το Dark Knight), δίνοντάς σας πάρα πολλές πληροφορίες κατά τη διάρκεια των κοψίδων. Αλλά, η προηγούμενη συστροφή είναι η καλύτερη και πιο σημαντική. Θα είστε πιθανώς ευγνώμονες γι 'αυτό για το σύνολο του παιχνιδιού, καθώς πιστεύω ότι ήταν η καλύτερη πτυχή του Batman Arkham Knight.


Δυστυχώς, για να δείτε το καλό τέλος, θα πρέπει να ολοκληρώσετε το συνολικό περιεχόμενο του παιχνιδιού. Πλευρικό περιεχόμενο που είναι είτε ενοχλητικό επειδή έχει γίνει χρησιμοποιώντας το υπερβολικά αδέσποτο Batmobile ή, το σημαντικότερο, side content που απλά δεν είναι όλοι αυτό που δελεάζουν να ολοκληρώσετε.

Για τους Action Junkies που απολαμβάνουν γρήγορη δράση και χάος ...

Καταπολέμηση Batman Arkham Knight είναι το άλλο ισχυρότερο χαρακτηριστικό του. Δεν έχω παίξει τα άλλα παιχνίδια του Arkham αρκετά για να κάνω μια σύγκριση, αλλά οι μάχες εδώ είναι ρευστά, με γρήγορο ρυθμό και με κράτησαν από την αρχή μέχρι το τέλος. Ήμουν ιδιαίτερα ευχαριστημένος με τις ακολουθίες μάχης που με επέτρεψαν να φέρω έναν συμπαίκτη του Batman στη μάχη. Οι μηχανικοί για να βγάλουν από αυτές τις βόμβες στυλ κόμικς ήταν έξυπνοι και ευχάριστοι να εκτελέσουν και να παρακολουθήσουν με πλήρη ταχύτητα και αργή κίνηση.

Από την άλλη, υπάρχει η δράση Batmobile. Η δράση Batmobile έρχεται σε τρεις γεύσεις:

  1. Tank Battles, οι οποίες είναι οριακά ευχάριστες, αν τελείως εκτός περιβάλλοντος για μια περιπέτεια Batman
  2. Πλατφόρμα επίλυσης παζλ, η οποία παίζει τόσο γελοία όσο ακούγεται
  3. Chase cenes που παρεμποδίζονται από τα πλαστά στοιχεία ελέγχου και μια φωτογραφική μηχανή που σας μισεί αλλάζοντας την άποψή σας με δική της βούληση

Για στρατηγικούς που απολαμβάνουν τις τακτικές πτυχές της μάχης ...

Batman Arkham Knight, από πολλές απόψεις, είναι σαν το Zelda των μεγάλων λαών. Και αυτό δεν σημαίνει ότι το Zelda είναι μόνο για παιδιά, αλλά ότι το θέμα των παιχνιδιών Batman είναι σαφώς εστιασμένο στους ενήλικες (Batman Arkham Knight βαθμολογείται "M" για ώριμη). Δυστυχώς, μισώ το 3D Zelda τύπος. Dungeon και Περιβαλλοντική παζλ σπάσει το βηματισμό μιας περιπέτειας και με αναγκάζει σε πράγματα που δεν θέλω να κάνω έξω από το πλαίσιο ενός πραγματικού παιχνιδιού παζλ.

Για παράδειγμα: Εικόνα που τρέχετε σε ένα αερόπλοιο για να αποθηκεύσετε έναν από τους φίλους σας, αλλά στη συνέχεια φτάνετε σε μια κλειδωμένη πόρτα που απαιτεί τη σάρωση του δωματίου που αναζητά άλλα σημεία πρόσβασης. Βρίσκετε ένα σημείο πρόσβασης, αλλά είναι μπλοκαρισμένο από ένα μεγάλο μεταλλικό κιβώτιο. Θυμάστε ότι το εργαλείο hacking μπορεί να χάσει τους υπολογιστές, ώστε να χάσετε τον υπολογιστή στο δωμάτιο. Με τον τρόπο αυτό σας ενημερώνει ότι μπορείτε πλέον να ελέγχετε το ύψος του αεροσκάφους. Ρυθμίζετε το γήπεδο μετακινώντας έτσι το κιβώτιο. Στη συνέχεια, χρησιμοποιείτε τη συσκευή hacking για να κλειδώσετε το μεταλλικό κιβώτιο στη θέση του
ότι δεν θα επιστρέψει στην κάλυψη του σημείου πρόσβασης όταν αναπροσαρμόσετε το ύψος του αεροσκάφους.

Αν αυτό ακούγεται εξαντλητικό σε σας, προετοιμαστείτε να είστε πολύ εξαντλημένος από τη στιγμή που θα τελειώσετε Batman Arkham Knight. Αν, αντίθετα, είστε οπαδός αυτού του τύπου παιχνιδιού στις περιπέτειες σας, τότε θα είστε σε μια θεραπεία. Ανεξάρτητα από το προσωπικό μου βόειο κρέας με τη φόρμουλα, μπορώ εύκολα να παραδεχτώ ότι όλα τα παζλ που αντιμετώπισα ήταν διαισθητικά και καλά σχεδιασμένα.

Για τους οικοδόμους που απολαμβάνουν την ισοπέδωση και την προσαρμογή των χαρακτήρων ...

Ο Batman Arkham Knight's ισορροπία έχει αυτό που αποκαλώ το Μαζικό αποτέλεσμα Σύνδρομο. Συγκεκριμένα, η ισοπέδωση ποτέ δεν με έκανε να αισθάνομαι πολύ ισχυρότερη ή ανώτερη από τις εξελισσόμενες προκλήσεις. Ομοίως, ποτέ δεν έτρεξα σε καμία πρόκληση που με έκανε να αισθάνομαι την ανάγκη για sidequesting για να πάρει περισσότερα XP για να ξεπεραστούν. Με άλλα λόγια, η ισοπέδωση ήταν σε αυτόματο πιλότο. Το παιχνίδι δεν το χρειάστηκε πραγματικά. Βρίσκω ότι όλο και περισσότερα παιχνίδια φαίνονται να προσθέτουν συστήματα ισοπέδωσης για τις δεξιότητές τους στο skinner, παρά να προσθέσουν πραγματική αξία εμπλοκής στην εμπειρία του παίκτη.

Ίσως θα αισθανόμουν διαφορετικά για το σύστημα που είχα παίξει σε μια δυσκολότερη δυσκολία. Υπάρχουν διάφορες πτυχές του Batman και του Batmobile που μπορείτε να αναβαθμίσετε. Έτσι, αν βρείτε χαρά απλά στο ντάμπινγκ κερδίσετε πόντους για να αγοράσετε καλύτερη πανοπλία και ταχύτερη επαναφόρτωση όπλων, τότε θα έχετε αρκετό για να απολαύσετε εδώ. Επιπλέον, η ισοπέδωση σας δίνει τουλάχιστον πρόσβαση σε μερικές πραγματικά δροσερές κινήσεις μάχης που δεν θα μπορούσατε διαφορετικά.

Για τους εξερευνητές που αγαπούν να ψάξουν και να ανακαλύψουν νέα πράγματα ...

Batman Arkham Knight είναι ένα sandbox. Αλλά είναι ένα sandbox σε μια εγκαταλελειμμένη παιδική χαρά με ξερά άμμο. Αφού ολοκλήρωσε μια χούφτα από τις πλευρικές αποστολές και χτύπησε μερικές από τις περιπολίες των συμμοριών της πόλης, μου βαρέθηκε. Το Gotham είναι σκοτεινό, είναι βροχερό και έξω από τα τρόπαια ή την ολοκλήρωση της ιστορίας δεν βρήκα κανένα λόγο να περάσω περισσότερο χρόνο στην εξερεύνηση από το παιχνίδι που απαιτείται.

Στο τέλος

Batman Arkham Knight είναι ένα άλλο παιχνίδι ΑΑΑ που πάσχει από το σύμπλεγμα της κατωγιάς του Χόλιγουντ. Δεν είναι καθόλου κακό παιχνίδι. Θα υποστήριζα ότι είναι ένα καλό παιχνίδι που θα ήθελα να συστήσω στους οπαδούς της φόρμουλας που βασίζεται στην ιστορία, αινιγματική δράση.

Αποκάλυψη του συγγραφέα: Διεξήγαγα αυτή την κριτική με ένα αντίγραφο αναθεώρησης του Batman Arkham Knight για το PS4 που παρείχε η Warner Bros.

Αξιολόγηση μας 7 Ο Batman Arkham Knight είναι ακόμα ένα παιχνίδι ΑΑΑ που υποφέρει από το σύμπλεγμα της κατωγιάς του Χόλιγουντ. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας