Περιεχόμενο
- Καλλιτεχνικό Επίτευγμα
- Καινοτομία παιχνιδιών
- Αύξηση ήχου
- Πολλαπλών παικτών
- ΜΟΥΣΙΚΗ
- Εκτελεστής
- Ιστορία
- Αθλημα
- Οικογένεια
- Επίμονο παιχνίδι
- Αρχική ιδιότητα
- Παιχνίδι ντεμπούτων
- Σχεδιασμός παιχνιδιών
- Αυτοί που θα προσέξουν
- Υποτροφία
- Καλύτερο παιχνίδι
Την περασμένη Πέμπτη (12 Μαρτίου) ήταν τα βραβεία παιχνιδιών BAFTA του 2015, τα οποία φιλοξένησαν στην αποβάθρα καπνού στην πόλη του Λονδίνου, Ηνωμένο Βασίλειο. Ήταν μια νύχτα γοητείας για τα μέλη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, με προγραμματιστές παιχνιδιών, καλλιτέχνες, φωνητικούς ηθοποιούς και οπαδούς που συναντιούνται από όλο τον κόσμο σε ένα θεαματικό γεγονός που φιλοξενείται από τον λαμπρό Rufus Hound.
Σε αυτό το άρθρο, θα αναθεωρήσουμε τους νικητές από κάθε κατηγορία.
Καλλιτεχνικό ΕπίτευγμαΕκτός Hohokum, Βαλεαρίδες καρδιές, Monument Valley, Far Cry 4, AC: Ενότητα και Lumino City, ήταν σαφές ποιος θα είναι ο νικητής αυτού του βραβείου. Το μάντεψες - Lumino City. Το παιχνίδι είναι απλά εξαιρετικά όμορφο. Δύσκολα κατά περιόδους, αυτό το παιχνίδι περιπέτειας παζλ χρησιμοποιεί την τέχνη του για να δημιουργήσει μια ομαλή εμπειρία για τον παίκτη.
Ελάτε μαζί μας καθώς μαθαίνουμε περισσότερα για το πώς Lumino City δημιουργήθηκε.
Καινοτομία παιχνιδιώνΤο βραβείο καινοτομίας παιχνιδιού πήγε Η εξαφάνιση του Ethan Carter, και για πολύ καλό λόγο. Τώρα, δεν μου αρέσουν συνήθως παιχνίδια τρόμου, αλλά αυτό το παιχνίδι είναι στο σημείο. Ο πρώτος άνθρωπος, η ιστορία κινούμενος και καλά ... η ιστορία είναι απλά εκπληκτική. Παίζετε ως ντετέκτιβ που ονομάζεται Παύλος ο οποίος λαμβάνει μια επιστολή από ένα παιδί που κινδυνεύει (ο οποίος συμβαίνει να ονομάζεται Ethan Carter), ο οποίος αργότερα λείπει. Ο Παύλος, με την ικανότητά του να επικοινωνεί με τους νεκρούς, ταξιδεύει στον κόσμο της κοιλάδας του Κόκκινου Κρύους για να καθορίσει τη μοίρα του αγνοουμένου αγόρι.
Διαβάστε την επίσημη αναθεώρηση του Η εξαφάνιση του Ethan Carter.
Αύξηση ήχου
Είναι γνωστό ότι κάθε παιχνίδι χρειάζεται καλό ήχο. Θέλουμε όχι μόνο να είναι οπτικά ελκυστικό, θέλουμε επίσης να είναι ελκυστικοί στα αυτιά μας. Το παιχνίδι που κέρδισε αυτό το βραβείο το καρφώθηκε. Alien: Απομόνωση, ένα παιχνίδι μυστικότητας τρόμου που λαμβάνει χώρα 15 χρόνια μετά τα γεγονότα της ταινίας Εξωγήινο, και χρησιμοποιεί πρωτότυπες εγγραφές και ήχο από την πραγματική ταινία. Ο ήχος του Alien: Απομόνωση δεν είναι μόλις βυθιστική - σας οδηγεί σε μια εντελώς νέα σφαίρα. Είναι σίγουρα ένας άξιος νικητής για ένα τέτοιο βραβείο. Αυτό το βίντεο από το GameSpot δείχνει πόσο προσεκτικά σχεδιασμένο Alien: Απομόνωση's ηχητική μηχανή είναι.
Ρίξτε μια ματιά στην ανασκόπηση του Menachem Rephun Alien: Απομόνωση.
Καλύτερο βρετανικό παιχνίδι και κινητό και φορητό
Funky γραφικά που θυμίζουν Φέσι και ο εξαιρετικός σχεδιασμός ήχου είναι και τα δύο χαρακτηριστικά του νικητή αυτών των δύο κατηγοριών, Monument Valley. Αναπτύχθηκε κατά τη διάρκεια μόλις δέκα μηνών, Monument Valley σας κρατά γαντζωμένο για να τελειώσετε τα παζλ και να δείτε μέσα από τις αυταπάτες του. Ενώ το μήκος και η δυσκολία του παιχνιδιού δεν είναι ένα ιδιαίτερα ισχυρό σημείο, η ικανότητά του να κρατάει τα μάτια σας εστιασμένα στην οθόνη iPad σας είναι απλά λαμπρή. Ονομάστηκε ως το καλύτερο παιχνίδι iPad της Apple το 2014, και μέχρι τον Ιανουάριο του τρέχοντος έτους, κατάφερε να πουλήσει ένα εκπληκτικό 2 εκατομμύριο αντίτυπα.
Ο Rich Kovarovic έγραψε αυτή την υπέροχη αναθεώρηση του παιχνιδιού.
Πολλαπλών παικτών
Ήρωες του Warcraft, χαίρομαι! Ναι, ο νικητής του καλύτερου βραβείου παιχνιδιού για πολλούς παίκτες είναι Hearthstone: Ήρωες του Warcraft, ένα παιχνίδι στρατηγικής καρτών που αναπτύχθηκε από την ψυχαγωγία Blizzard. Η ιδέα είναι απλή: πάρτε το παιχνίδι World of Warcraft, θέτουν τους ήρωες και τους τυχοδιώκτες από αυτό το παιχνίδι σε ένα παιχνίδι καρτών συναλλαγών,Τζάκι'και έχετε ένα χτύπημα. Ενώ μπορεί να είναι μια απλή ιδέα, η λαμπρότητα και η ικανότητά του να εξελίσσεται με νέα σύνολα καρτών και επεκτάσεις κάνουν το καλύτερο παιχνίδι για πολλούς παίκτες των τελευταίων ετών. Ακόμη και εκείνοι που δεν έχουν εμπειρία να παίζουν παιχνίδια όπως Μαγεία: Η συλλογή θα πάρει ακόμα ένα λάκτισμα από αυτή την υπέροχη απόλαυση.Ο Unnepitaphed γίνεται "ενθουσιασμένος από τον Hearthstone" στην ανασκόπηση του.
ΜΟΥΣΙΚΗΕμείς θα μπορούσε λένε ότι Alien: Απομόνωση είναι άξιος αυτού του βραβείου, αλλά το στέμμα κλαπεί από κανένα άλλο Far Cry 4. Ο Cliff Martinez, ο Tony Gronick, ο Jerome Angelot έβγαλαν όλες τις στάσεις για να δημιουργήσουν ένα λαμπρό soundtrack για μια τόσο μεγάλη νέα είσοδο στο Far Cry προνόμιο. Δεν υπάρχουν πολλά να πω εκτός από το έργο αυτών των τριών ατόμων σε αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά εκπληκτικό.
Ρίξτε μια ματιά στην επίσημη κριτική μας Far Cry 4.
ΕκτελεστήςΚάθε βιντεοπαιχνίδι απαιτεί καλούς φωνητικούς ηθοποιούς και mo-cap να είναι μια ευχάριστη εμπειρία για τον παίκτη - και αυτό είναι αυτό το βραβείο. Ο νικητής είναι πιο γνωστός για το ρόλο της φωνής που ασκεί στην ταινία της Disney για την τηλεοπτική σειρά Recess ως Gretchen Grundler, αλλά πρόσφατα έχει γίνει η φωνή ενός χαρακτήρα από ένα από τα «μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών». Το όνομά της είναι η Ashley Johnson, και παρέσχε τη φωνή και την αιχμαλωσία κίνησης για την Ellie Ο τελευταίος από εμάς (και το DLC 'Εμεινε πίσω'). Αξίζει πραγματικά αυτό το βραβείο και μετά την αποδοχή του έδωσε την πιο συναισθηματική ομιλία της νύχτας:
Αισθάνομαι τόσο τυχερός ότι έπρεπε να παίξω την Ellie. Είμαι τόσο υπερήφανος που έπρεπε να παίξω έναν ισχυρό θηλυκό χαρακτήρα που δεν είναι σεξουαλικοποιημένος, ή μια κοπέλα που διατρέχει κίνδυνο ή ακόμα και το αντίθετο. Η Ellie είναι ευάλωτη και είναι ευγενική και είναι πιστή και είναι η κοπέλα που πιθανότατα δεν θα έμοιαζε στο σχολείο. Και μερικές φορές της δόθηκε η δυνατότητα να φοβάται. Αυτό είναι για τους tomboys, τα αδύναμα άτομα, τους περίεργους και τους εξωστρεφείς και εκείνους που δεν ταιριάζουν πραγματικά. Μπορείτε να καθίσετε στο τραπέζι μου. Βιος ανθοσπαρτος.
Δείτε το άρθρο μας σχετικά με τον αντίκτυπο της Ellie ως θηλυκό χαρακτήρα.
ΙστορίαΜπορώ να βγαίνω μαζί μου τώρα. Ο τελευταίος από εμάς: Αριστερά πίσω ήταν ο νικητής αυτού του βραβείου και δικαίως. Η κύρια ιστορία του Εμεινε πίσω ορίζεται τρεις εβδομάδες πριν από το κύριο παιχνίδι. Ακολουθεί την Ellie και τη φίλη της Riley πριν η Ellie συναντήσει τον Joel. Η Riley αποκαλύπτει ότι έγινε πυρκαγιά και το ζευγάρι περάσει τις τελευταίες στιγμές που τους επιτρέπεται να έχουν μαζί χορεύοντας και διασκέδαζαν. Δεν κράτησε πολύ και σύντομα είμαστε γαντζωμένοι σε μια πλευρά της Ellie που δεν είχαμε βιώσει ποτέ πριν.
ΑθλημαΞέρω τι σκέφτεστε. Αναμένετε να είναι ο νικητής αυτής της συγκεκριμένης κατηγορίας FIFA, ή οποιοδήποτε άλλο είδος παιχνιδιού της EA Sports, σωστά; Παραδόξως όχι. Παιχνίδι skateboarding OlliOlli πήρε το στέμμα, ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε αρχικά για το PlayStation Vita. Το παιχνίδι ακολουθεί ένα πολύ απλό σχεδιασμό ελέγχου, με μόνο λίγα κουμπιά που πραγματικά χρειάζονται για να παίξουν το παιχνίδι σε πλήρη έκταση. Ο στόχος είναι να εκτελέσετε κόλπα και να προσπαθήσετε να προσγειωθείτε τέλεια χωρίς να κάνετε μια πλήρη αποτυχία skateboarding. Δεν είναι το είδος μου παιχνιδιού, αλλά hey, ούτε είναι αθλητικό παιχνίδι.
Δείτε ένα άρθρο για το οποίο γράψαμε OlliOlli πριν από την απελευθέρωσή του.
ΟικογένειαΉρθε η ώρα για το παιχνίδι που είχε όλοι υποσκάψει τα τελευταία χρόνια. Είναι παράξενα εθιστικό και δεν είμαστε σίγουροι πότε οι άνθρωποι θα σταματήσουν να κάνουν φασαρία γι 'αυτό, αν και η Microsoft φαίνεται να έχει μεγάλα σχέδια αφού την αποκτήσει πρόσφατα. Είναι το παιχνίδι όπου μπορείτε να ανατινάξετε ένα ανατριχιαστικό πράσινο πλάσμα που σέρνει κρυφά πίσω από σας, Minecraft. Το παιχνίδι είναι απλό, στην πραγματικότητα, η ένδειξη είναι στο όνομα. Ήταν ένα χτύπημα για μερικά χρόνια τώρα με βίντεο παιχνιδιού εν αφθονία στο YouTube και εκατομμύρια των πωλήσεων. Η απόκτηση από τη Microsoft σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει την ευκαιρία να συνεχίσει να καλλιεργείται. Παρόλο που η Microsoft είναι η Microsoft, θα μπορούσε να καταρρεύσει και να κάψει. Αυτό το συγκεκριμένο βραβείο πηγαίνει πραγματικά στην εκδόσεις κονσόλας του παιχνιδιού, αντί της αρχικής έκδοσης υπολογιστή. Υποθέτω ότι είναι ένας τρόπος επέκτασης της κοινότητας.
Οδηγήστε μια καραμπίνα μέχρι την αναθεώρηση του Branden Sumerix Minecraft: έκδοση Xbox 360.
Επίμονο παιχνίδιΑυτό το βραβείο δεν κέρδισε άλλο από το πιο επίμονο παιχνίδι στην ιστορία του σύμπαντος, Λεγεώνα των Θρύλων. Αυτό το παιχνίδι πολλών παικτών σε απευθείας σύνδεση μάχης είναι ένα από τα πιο δημοφιλή στο είδος του, αν και όλο και περισσότερο ο ανταγωνισμός έχει αρχίσει να καλλιεργηθεί, όπως ΧΤΥΠΩ. Λεγεώνα των Θρύλων έχει μια πολύ μεγάλη ανταγωνιστική σκηνή, με $ 2.3 εκατομμύρια στο χρηματικό έπαθλο πέρυσι. Όπως θα το έλεγε ο Bruno Mars, "Καυτός βλασφημία".
Είναι Λεγεώνα των Θρύλων «ένα ακόμα παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι»;
Αρχική ιδιότηταΤι ακριβώς είναι το βραβείο «αρχικής ιδιοκτησίας»; Κάθε παιχνίδι είναι "αρχική ιδιοκτησία" με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, σωστά; Πρέπει να είναι. Ανεξάρτητα, Βαλεαρίδες καρδιές άρπαξε αυτό. Βαλεαρίδες καρδιές λαμβάνει χώρα μέσα στον πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο, με πέντε πραγματικά αξιοσημείωτους χαρακτήρες και τις ιστορίες τους. Θα μπορούσατε πραγματικά να αισθάνεστε και να συνειδητοποιείτε με κάθε χαρακτήρα του παιχνιδιού. Όχι μόνο αυτό, αλλά είναι επίσης πολύ εκπαιδευτικό με την έννοια ότι δείχνει ακριβώς ποιος ήταν ο πόλεμος. Είναι η πρώτη φορά που πραγματικά είδα ένα παιχνίδι να καταφέρνει να καταγράψει ένα τέτοιο τρομακτικό ιστορικό γεγονός με έναν εξαιρετικό τρόπο. Αν αυτό δεν είναι «πρωτότυπο περιεχόμενο», δεν ξέρω τι είναι.
Διαβάστε τις ανασκοπήσεις Endure_and_Survive για Βαλεαρίδες καρδιές.
Παιχνίδι ντεμπούτωνΠοτέ μόνος είναι το βραβευμένο ντεμπούτο του βραβείου BAFTA του 2015. Παίζετε ως κοριτσάκι Nuna και το σύντροφό της αλεπού, καθώς επιλύετε παζλ για να προχωρήσετε στην ιστορία. Το gameplay μπορεί να μην είναι εντελώς μέχρι το μηδέν, αλλά είναι ικανοποιητικό, και σίγουρα ένα μεγάλο παιχνίδι για να κάνει το ντεμπούτο του φέτος.
Διαβάστε την επίσημη αναθεώρηση του Ποτέ μόνος. Απλά μην το διαβάσετε ... μόνο.
Σχεδιασμός παιχνιδιώνΑυτή η κατηγορία είχε μερικούς αληθινά λαμπρούς υποψηφίους, από το Alien: Απομόνωση προς το Far Cry 4 και ακόμα Τζάκι. Αλλά στο τέλος, ο νικητής ήταν, και έπρεπε να είναι, Μέση γη: Σκιά του Μορντόρ. Θα είμαι ειλικρινής, δεν έχω παίξει μεγάλο μέρος αυτού του παιχνιδιού, αλλά είναι εξαιρετικά ευχάριστο να κοιτάξουμε. Τα γραφικά είναι καθαρά μέχρι την τελευταία λεπτομέρεια και το gameplay in Μέση Γη είναι κάτι που περιμένω από κάθε παιχνίδι. Κανένα άλλο παιχνίδι δεν μπορούσε να ανταγωνιστεί το σχεδιασμό αυτού του πανέμορφου παιχνιδιού.
Ο Sharard Ray εξέτασε αυτό το παιχνίδι στο PS3.
Αυτοί που θα προσέξουνΠιθανότατα το τρίποδο παιχνίδι όλων των εποχών, Chambara είναι ο νικητής του βραβείου BAFTA Ones to Watch, σε συνεργασία με το Dare to Be Digital. Είναι ένα τοπικό παιχνίδι μυστικότητας για πολλούς παίκτες που χρησιμοποιεί μόνο δύο χρώματα σε ολόκληρο το παιχνίδι ανά πάσα στιγμή. Ο στόχος είναι να καμουφλάρετε τον εαυτό σας με το περιβάλλον σε έναν παίκτη σε σχέση με τη μονομαχία του παίκτη μέχρι το θάνατο! Είναι πολύ διασκεδαστικό, αν κάποιος χρησιμοποιεί πια το τοπικό multiplayer πια.
ΥποτροφίαΕίμαστε σχεδόν στο τέλος των βραβείων μας, αλλά προτού αποκαλύψουμε τον νικητή του μεγαλύτερου βραβείου BAFTA, πρέπει πρώτα να στρέψουμε την προσοχή μας στο ειδικό βραβείο «Fellowship». Ο νικητής του οποίου δεν είναι άλλος από τον David Braben. Είναι ο αρχικός κατασκευαστής του Αφρόκρεμα, και έχει εργαστεί σε πολλά παιχνίδια ως ιδρυτής της Frontier Developments, όπως Thrillville και Τυρόκαστρο. Η Braben αναπτύσσει παιχνίδια από το 1982 και το πρώτο του παιχνίδι Αφρόκρεμα πρόσφατα γιόρτασε την 30ή επέτειό της. Είμαι απολύτως ενθουσιασμένος που ο Braben επελέγη για να λάβει αυτό το βραβείο επειδή είναι πραγματικά ένας αξιοθαύμαστος άνθρωπος που έχει κάνει μια τόσο σημαντική συνεισφορά στη βιομηχανία παιχνιδιών τα τελευταία τριάντα χρόνια.
Ξέρεις τι λένε ... "σώσει το καλύτερο μέχρι το τελευταίο". Εδώ είναι, το πιο διακεκριμένο βραβείο παιχνιδιού BAFTA - το καλύτερο παιχνίδι. Τι παιχνίδι θα εκπληρώσει ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ; Λυπάμαι, κακό αστείο. Ναι, ο νικητής του βραβείου είναι ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, που αναπτύχθηκε από τον Bungie. Ειλικρινά, όλοι το περίμεναν. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ είναι ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου shooter, λίγο σαν Κλήση του καθήκοντος εκτός από ... καλά ... όχι. Φυσικά, ο Bungie είναι ο δημιουργός του Φωτοστέφανος franchise, και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ αντλεί πολύ έμπνευση από αυτό, από τους χαρακτήρες στις τάξεις. Η μηχανή παιχνιδιών είναι λαμπρή και πραγματικά αισθάνεται σαν να είναι έκανε για την επόμενη γενιά (αν και θα μπορούσαμε να υποστηρίξουμε ότι θα πρέπει τώρα να ονομάζεται «τρέχον γένος»). Το περιεχόμενο που μπορείτε να κατεβάσετε για το παιχνίδι είναι ήδη διαθέσιμο, με περισσότερα έρχονται φέτος. Τον Νοέμβριο του 2014 επιβεβαιώθηκε ότι η Bungie θα αναπτύξει συνέχεια ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, και είμαστε βέβαιοι ότι θα είναι εξίσου καλός με τον πρώτο!
Κοιτάξτε την επίσημη κριτική μας ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ.
Και αυτό είναι! Ένας άλλος γύρος βραβείων παιχνιδιού δόθηκε με την ευγένεια της βρετανικής βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και το ίδιο το γεγονός ήταν λαμπρό. Συγχαρητήρια σε όλους τους νικητές και υποψηφίους! Μπορείτε να βρείτε τα κορυφαία βραβεία παιχνιδιών BAFTA 2015 παρακάτω.