Azure Striker Gunvolt κριτική

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Δεκέμβριος 2024
Anonim
【ライブ実況】蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪【Azure Striker Gunvolt 2】
Βίντεο: 【ライブ実況】蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪【Azure Striker Gunvolt 2】

Περιεχόμενο

Υπάρχει ένα καλό παιχνίδι παγιδευμένο κάπου μέσα Azure Στρατηγός Gunvolt. Οι διάφοροι μελλοντικοί χώροι, οι μυριάδες εχθροί για να ξεφύγουν, και ο τεταρμένος αφρός συναντά όλους μου λένε ότι θα πρέπει να απολαύσω αυτό το παιχνίδι.


Ωστόσο, δεν μπορώ να το βρω μέσα μου να απολαύσω Azure Στρατηγός Gunvolt. Το παιχνίδι κάνει απλά πάρα πολλά λάθη (και πολύ σημαντικά λάθη) για να γίνει πραγματικότητα. Μακριά από το να κάνουμε ένα κακό παιχνίδι, η σειρά των λανθασμένων επιλογών σχεδιασμού καταδικάζει αυτό το παιχνίδι σε ίσως μια χειρότερη μοίρα: ένα ικανό, εντελώς μέσο παιχνίδι βίντεο που κρατά απλά την προσοχή σας.

Πρώτη ματιά

Πολλά από τα προβλήματα του παιχνιδιού προέρχονται από το πώς αποδίδει στο βασικό του σκεπτικό. Το παιχνίδι σας βλέπει να παίζετε ως έμπειρος (ουσιαστικά σούπερ τροφοδοτημένοι άνθρωποι) που ονομάζεται Gunvolt, σε μια προσπάθεια να σταματήσετε μια κακή εταιρεία από τη χρήση άλλων adepts για τον έλεγχο του κόσμου. Η εν λόγω αναζήτηση θυμίζει πολύ το παλιό Mega Man Μηδέν Παιχνίδια. Θα περάσετε μέσα από φουτουριστικές 2D τοποθεσίες, πλοηγώντας σε απλά μαθήματα εμπόδιο και πυροβολώντας τυχόν ρομποτικούς εχθρούς που στέκονται στο δρόμο σας.


Λαμβανομένων υπόψη αυτών των όρων, Azure Στρατηγός Gunvolt αφήνει πολλά που είναι επιθυμητά. Οι εχθροί, για παράδειγμα, δεν είναι καθόλου προκλητικοί. Τα αφεντικά στην άκρη, κάθε εχθρός κατεβαίνει γρήγορα και εμφανίζει μόνο μία ή δύο συμπεριφορές που μπορείτε να διακρίνετε σχετικά γρήγορα. Ομοίως, τα επίπεδα είναι επίσης απλά. Ο καθένας γενικά ανέρχεται σε μια σειρά από πλατφόρμες που τυλίγονται τυχαία γύρω, ίσως με κάποιο είδος τεχνάσματος για να κρατήσουν σύντομα την προσοχή σας.

Καμία επιλογή δεν λειτουργεί προς όφελος του παιχνιδιού. Μετά από όλα, είναι όλα όσα κάνετε στο παιχνίδι: τρέχετε μέσα από τα επίπεδα, πυροβολείτε κακούς. Εάν καμία από τις επιλογές σας δεν σας απασχολεί σωστά, τότε ποιο είναι το κίνητρο για να παίξετε το παιχνίδι;

Τώρα αυτό δεν είναι να το πω Azure Στρατηγός Gunvolt είναι ένα κακό παιχνίδι. Είναι σαφώς ικανός αρκετά για να τραβήξει την προσοχή σας. Αλλά όπως δείχνουν τα προηγούμενα παραδείγματα, το παιχνίδι δεν ξέρει τι να κάνει αφού έχει την προσοχή σας. Στην πραγματικότητα, είναι δυνατό να γκρινιάζουν το δρόμο σας μέσα από ένα επίπεδο χωρίς το παιχνίδι να σας τιμωρεί γι 'αυτό. Ως αποτέλεσμα, το παιχνίδι αισθάνεται πολύ επίπεδη, σαν να στερείται κάτι περισσότερο.


Οι ηλεκτρικές δυνάμεις του Gunvolt θα μπορούσαν πολύ καλά να είναι κάτι παραπάνω. Με αυτές τις δυνάμεις, ο Gunvolt μπορεί να διοχετεύει βλήματα αστραπής σε εχθρούς, αφού τα επισημάνει με το όπλο του. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει τις εν λόγω εξουσίες για ελαφρές προκλήσεις πλοήγησης, όπως την τροφοδοσία μιας πλατφόρμας για να προχωρήσει προς τα εμπρός ή τη χρήση του ηλεκτρικού ρεύματος ως ένα πρόχειρο δίκτυο κουνουπιών. Από την άποψη της μάχης, το σύστημα λειτουργεί καλά. Κάνει τις μάχες ένα ενδιαφέρον μείγμα δράσης και παζλ, καθώς αποφεύγετε τους εχθρούς ενώ βεβαιώνεστε ότι εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε ζημιές.

Ωστόσο, όσον αφορά το επίπεδο σχεδιασμού, οι ηλεκτρικές δυνάμεις είναι λιγότερο αποτελεσματικές, αν και λόγω εξωτερικών παραγόντων. Αντί να παίζετε μέσω επιπέδων σε μια σειρά παραγγελιών, Azure Στρατηγός Gunvolt σας επιτρέπει να επιλέξετε την παραγγελία σας. Παρόλο που αυτό ακούγεται σαν ένας διασκεδαστικός μηχανικός παιχνιδιού, οι επιπτώσεις του στο υπόλοιπο παιχνίδι είναι καταστροφικές. Επειδή μπορείτε να παίξετε τα επίπεδα με οποιαδήποτε σειρά, οι σχεδιαστές στάθμης έπρεπε να υποθέσουν ότι οποιοδήποτε επίπεδο θα μπορούσε να είναι το πρώτο σας. Έτσι, δεν υπάρχει περιθώριο να αναπτυχθεί ένας μηχανικός μεταξύ των επιπέδων. (Αυτό σημαίνει επίσης ότι το παιχνίδι δεν έχει καμπύλη δυσκολίας μέχρι το τέλος της εμπειρίας.)

Και επειδή κάθε επίπεδο διαρκεί μόνο δέκα λεπτά (αν υπάρχει), δεν υπάρχει πολύ περιθώριο ανάπτυξης σε ένα επίπεδο. Έτσι, αντί να βλέπουμε όλες αυτές τις διαφορετικές χρήσεις να συνδυάζονται μεταξύ τους ή να βλέπουμε μια χρήση που εκτείνεται στα όριά της, βλέπουμε μια συλλογή από ήπια ενδιαφέροντα τεχνάσματα για ίσως οκτώ λεπτά τη φορά. Και πάλι, η εμπειρία παραμένει επίπεδη.

Μια ευνοϊκότερη ερμηνεία

Έτσι λείπουν οι μετριαστικοί παράγοντες, ίσως είναι καλύτερο να ερμηνεύσουμε το παιχνίδι εντελώς. Αντί να είσαι απλά να περάσεις από τα επίπεδα, ίσως το παιχνίδι είναι περισσότερο για να περάσεις καλά τους, σε μια επίθεση με σκορ. Υπάρχουν πολύ σαφή αποδεικτικά στοιχεία που το υποστηρίζουν. Όχι μόνο το παιχνίδι σας σκοράρει για τη δολοφονία των εχθρών και την ταχύτερη επιτυχία των επιπέδων, αλλά παρακολουθεί επίσης πόσες φορές έχετε χτυπήσει τους εχθρούς χωρίς να χτυπήσετε τον εαυτό σας.

Σε αυτές τις γραμμές, Azure Στρατηγός Gunvolt εκτελεί πολύ πιο αξιοθαύμαστα. Αυτή η προστιθέμενη διάσταση επίθεσης σκορ σημαίνει ότι υπάρχει πάντα κάποια δραστηριότητα για να σας εμπλακεί.Πόσο γρήγορα μπορώ να περάσω από αυτό το μέρος; Πόσο ψηλά μπορώ να διατηρήσω αυτό το combo; Ακόμα και οι επίπεδες περιόδους του παιχνιδιού μετατρέπονται σε χώρους που πρέπει να αγωνιστούν. Οποιαδήποτε αλλαγή για να γίνει το παιχνίδι πιο δύσκολο ή πιο ενεργό θα ήταν απλώς συντριπτική, σε αυτό το σημείο. Με λίγα λόγια, το παιχνίδι έχει χτυπήσει μια ισορροπία και να γίνει πραγματικά διασκεδαστικό.

Αλλά πρέπει να θυμόμαστε ότι σχεδόν τίποτα υλικό για το παιχνίδι έχει αλλάξει? μόνο η ερμηνεία μας έχει. Έτσι, πρέπει να βρούμε στο παιχνίδι κάτι που μας οδηγεί προς αυτή την ερμηνεία. Οι προκλήσεις είναι η πιο προφανής λύση. Σκεφτείτε τις προκλήσεις ως πλευρικούς στόχους για να αντιμετωπίσετε, όπως να περάσετε ένα επίπεδο σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα ή χωρίς να υποβάλετε οποιαδήποτε ζημιά. Αυτές οι προκλήσεις σας εμπλέκουν με τρόπο που τίποτε άλλο στο παιχνίδι δεν μπορεί να ταιριάξει. Σας αλλάζουν εντελώς πώς αλληλεπιδρούν με το επίπεδο. Με τη διαμόρφωση αυτής της εμπειρίας, οι προκλήσεις προσφέρουν νέα επίπεδα βάθους και μακροζωίας αν επιλέξετε να τα δοκιμάσετε.

Οι προκλήσεις είναι εξαιρετικές, γιατί είναι κρυμμένες;

Ωστόσο, εκεί βρίσκεται το βασικό: πρέπει να επιλέξετε να δοκιμάσετε τις προκλήσεις. Δυστυχώς, το παιχνίδι κάνει πολύ λίγα για να τονίσει την ύπαρξή τους. Οι προκλήσεις είναι κρυμμένες στο δικό τους μενού, το οποίο το παιχνίδι αναφέρει μόνο νωρίς. Στην πραγματικότητα, όταν αναφέρει τις προκλήσεις, λέει ότι δεν χάνετε τίποτα μη επιλέγοντας να τα αντιμετωπίσετε.

Επιπλέον, πολλές από τις προκλήσεις είναι εξειδικευμένες σε επίπεδο, αλλά το μενού τους σμίγει σε μια ενιαία κατηγορία. Η εύρεση μιας πρόκλησης για ένα ενιαίο επίπεδο είναι πιο δύσκολη από ό, τι πρέπει να είναι. Είναι πολύ πιο εύκολο να παίξεις μέσα από τα επίπεδα χωρίς αυτά.

Με λίγα λόγια, οι προκλήσεις είναι μια σκέψη. Δεν είναι απαραίτητες για την εμπειρία και το παιχνίδι δεν προσπαθεί να τις ενσωματώσει πληρέστερα. Αυτό συμβαίνει παρά τις προκλήσεις που μπορεί να είναι το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Για να τα θάψουμε σαν αυτό είναι σχεδόν να ενθαρρύνουμε να παίζουμε το παιχνίδι όπως είναι, κάτι που δεν αρκεί για να το καταστήσει επιτακτικό. Ουσιαστικά, το παιχνίδι έχει μαντέψει ενεργά τις καλύτερες πιθανότητες επιτυχίας του.

Ευτυχώς, Azure Στρατηγός Gunvolt έχει επίσης ακατέργαστο σκορ για να πέσει πίσω. Δεν μπορεί να είναι τόσο μεγάλο στοιχείο όσο η πρόκληση, αλλά δεν αντιμετωπίζει σχεδόν τα ίδια προβλήματα με τις προκλήσεις. Όπως πολλά παιχνίδια, μπορείτε να δείτε το σκορ μόνο ως σύνολο στατιστικών δίπλα σε ένα δεδομένο επίπεδο: υψηλό σκορ, γρηγορότερο χρονικό διάστημα και υψηλότερο βαθμό που έχετε αποκτήσει σε αυτό το επίπεδο. Από αυτό, προκύπτει μια αίσθηση αυτο-ανταγωνισμού και ίσως να ξεπεράσετε τον εαυτό σας.

Είναι αλήθεια ότι δεν είναι αμέσως προφανές. θα πρέπει να έρθετε σε αυτό το παιχνίδι με αυτό κατά νου. Ωστόσο, αυτό είναι ένα κάπως εύκολο έργο, σε αντίθεση με τις προκλήσεις. Το παιχνίδι εμφανίζει σαφώς το καλύτερο σκορ σας, το χρόνο και την κατάταξη δίπλα στο επίπεδο πριν το ξεκινήσετε. Κατά κάποιο τρόπο, το παιχνίδι σας προετοιμάζει για να ξεπεράσετε τον εαυτό σας στην επόμενη διαδρομή σας, τουλάχιστον λίγο. Αν και η προσφυγή είναι περιορισμένη, Azure Στρατηγός Gunvolt μπορεί να είναι μια απολαυστική εμπειρία για τους παίκτες που αναζητούν προκλήσεις σκορ.

Συμπερασματικά

Φυσικά, υπάρχει κάτι παραπάνω από αυτό που περιγράψαμε εδώ. Το παιχνίδι προσφέρει επίσης πολύ σκληρές μάχες αφεντικών (ίσως πάρα πολύ σκληρές)? μια τέλεια αποδίδεται 2D αισθητική? μια ιστορία που ενοχλείται άβολα μεταξύ της γελοιοποίησης και των ασύρματων αγκαλιάζοντας ιαπωνικών παιχνιδιών τροπικών παιχνιδιών. και ίσως λίγο περισσότερο.

Αλλά στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, αυτοί οι παράγοντες είναι τελικά άσχετοι. Στο τέλος, Azure Στρατηγός Gunvolt δεν είναι τίποτα, αν όχι μια πλατφόρμα δράσης, και από αυτή την άποψη, το παιχνίδι δεν συγκρατεί. Σίγουρα φαίνεται να γνωρίζει τι σημαίνει να είναι μια πλατφόρμα δράσης, αλλά δεν κάνει πολύ πέρα ​​από αυτό. Στην πραγματικότητα, οι προσπάθειες να προχωρήσουμε πέρα ​​από αυτούς τους τοίχους ή να προσδώσουμε μεγαλύτερη σημασία στην εμπειρία δεν τελειώνουν στην εύνοια του παιχνιδιού. Όσοι από εσάς ψάχνετε για ένα βασικό παιχνίδι δράσης θα το βρείτε χωρίς αμφιβολία εδώ. Αλλά ταυτόχρονα, θα βρείτε επίσης το τι θα μπορούσε να είναι το παιχνίδι: πολύ περισσότερο.

Αξιολόγηση μας 6 Ενώ ο Azure Striker Gunvolt είναι τεχνικά ικανός, η δράση του αφήνει πολλά να είναι επιθυμητή.