Ακουστικήσυνάρτηση & κόλον; Αναλύοντας τους ήχους της Overwatch

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ακουστικήσυνάρτηση & κόλον; Αναλύοντας τους ήχους της Overwatch - Παιχνίδια
Ακουστικήσυνάρτηση & κόλον; Αναλύοντας τους ήχους της Overwatch - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

UPDATE: 5/28 8:52 PM CST


Παρακολούθηση σκοπίμως παίζει ο ήχος του εχθρού πιο δυνατός από τους συναφείς ήχους. Αυτό εξηγεί πολύ, στην πραγματικότητα.

Πηγή, το ίδιο το παιχνίδι:

Συγκρίνω και αντιπαραθέτω

Παρακολούθηση ξεκίνησε με τη διαφημιστική εκστρατεία χιλιάδων καλοκαιρινών επιτυχημένων κινηματογράφων αυτή την εβδομάδα. Από την εξαιρετικά ιδιωτική κλειστή beta στην ανοιχτή ανοιχτή beta έκδοση, δυνητικοί παίκτες, οπαδοί και όλοι ενδιάμεσα περιφρονούσαν τον τίτλο αυτό σχεδόν από την έναρξή του.

Δεν το σκέφτηκα μέχρι να πάρω τα χέρια μου χάρη στην έγκαιρη παρέμβαση ενός φίλου που έτυχε να έχει κλειδί κατά τη διάρκεια της βήτα. Ήταν τότε που έγινα πιστός, αν και όχι για τους ίδιους λόγους που όλοι οι άλλοι μπορεί να έχουν.

Παίζα πρωταρχικά το League of Legends πριν παίξω Παρακολούθηση. Λεγεώνα των Θρύλων είναι ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι από πολλές απόψεις, αλλά το αντικειμενικό gameplay είναι μια βασική ομοιότητα. Οι στόχοι μπορεί να είναι διαφορετικοί, αλλά το teamplay θα κτυπήσει τον καθένα από τους άρρωστους μηχανικούς παίκτες σε οποιοδήποτε παιχνίδι (εκτός αν είστε Faker).


Soundchaser

Κατά την αναπαραγωγή Παρακολούθηση εκτενώς, άρχισα να παρατηρώ ότι τα περισσότερα από τα σημάδια στο παιχνίδι βασίζονται στον ήχο. Ακούτε τους ήχους πυροβολικού από μεγάλη απόσταση, μερικές φορές πολύ πριν το δείτε. Ακούτε τον ήχο των βημάτων που στέλνουν ταράκια κάτω από τη σπονδυλική σας στήλη καθώς σκέφτεστε αν ο φίλος ή ο εχθρός της. Βασικά, ακούτε τους ήρωες να καλέσουν τους απόληκτους τους καθώς τους πετάνε, συχνά ακούγοντας από την άλλη πλευρά του χάρτη. "Το χτύπημα κάτω!", "Είναι το μεσημέρι!", "Η δικαιοσύνη βροχές από πάνω!", Για να κουδουνίσω από λίγους ότι οποιοσδήποτε έχει παίξει ακόμα και μερικούς χάρτες Παρακολούθηση Θα καταλαβω.

Είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον από αυτό. Ανάλογα με την πλευρά στην οποία παίζεται ο ήρωας, το απέραντος η πλειοψηφία των ηρώων έχει διαφορετική τελική γραμμή. Το πρώτο έχω παρατηρήσει μέσω του Mercy, ο οποίος έχει μια γραμμή στα αγγλικά ("Ήρωες ποτέ δεν πεθαίνουν!") Για το πότε ένα συμμαχικό Mercy χρησιμοποιεί το απόλυτο του και μια γραμμή στα Γερμανικά ("Helden streben nicht!", Lit. "Heroes Do not Die "), όταν ένας έλεος του εχθρού χρησιμοποιεί την τελική του.


Σε γενικές γραμμές, εάν ο ήρωάς σας είναι δίγλωσσος (Genji, Hanzo, Zarya, Mercy, Mei), θα χρησιμοποιούν μια αγγλική γραμμή αν είναι συμμαχικοί και χρησιμοποιούν μια τελική και μια μη αγγλική γραμμή αν είναι ο τελικός του εχθρού. Εκτός αυτού, αρκετοί ήρωες έχουν ακόμα μια γραμμή για συμμαχικούς και μια γραμμή για τελικούς του εχθρού. Παραδείγματα είναι η Zenyatta ("Ησυχία της Εμπειρίας" και "Η διέλευση στην Ίριδα!"), Στρατιώτης: 76 ("Ενεργοποιημένη τακτοποιημένη μάσκα" έναντι "Σας έχω στο μυαλό μου!") Και πολλοί άλλοι. Έχουν επίσης μια μη γραμμική γραμμή όταν εσύ παίζουν ως ο ήρωας και χρησιμοποιείτε τον τελικό τους.

Ενώ είναι ενεργοποιημένο το Tactical visor. " είναι μια απόλυτη κραυγαλέα μάχης του Στρατιώτη: "Σας έχω στο μυαλό μου!" είναι αυτό που θα ακούσετε αν εσύ παίζουν Στρατιώτης: 76 και χρησιμοποιούν το απόλυτο του, αν και διαφορετικά αυτό είναι το τελικό μάχης του στρατιώτη του εχθρού. Αν και ο εχθρός Zarya χρησιμοποιεί τη ρωσική γραμμή "Ogon po gotovnosti!" (αναμμένο "Fire ready!"), έτσι κι εσείς αν παίζετε Zarya. Η συμμαχική τελική μάχη της είναι "Φωτιά κατά βούληση!"

Τι σημαίνουν όλα αυτά;

Επιστρέφοντας στο Λεγεώνα των Θρύλων, το παιχνίδι είναι γεμάτο οπτικές ενδείξεις. Υπάρχουν πολλά μικρά εικονίδια που σπρώχνουν στο κεφάλι, στους ώμους, στους γοφούς ή στο έδαφος του πρωτοπόρου σας, ανάλογα με το ποιοι είναι οι πρωταθλητές στο παιχνίδι, ποιοι είναι οι χάρτες και ποια στοιχεία έχετε.

Όλα αυτά τα διαφορετικά μικρά κινούμενα σχέδια σημαίνουν διαφορετικά πράγματα. Πρέπει να ξέρετε τι σημαίνουν όλοι αυτοί, και στη συνέχεια πρέπει επίσης να ξέρετε τι συμβαίνει όχι μόνο γύρω σας, αλλά και στο minimap για να κάνετε καλά στο παιχνίδι. Όλες οι πληροφορίες που κερδίζετε είναι οπτικής φύσης. Παρόλο που υπάρχουν ακουστικά συνθήματα στο παιχνίδι για παγκόσμιες ικανότητες (Rek'Sai ult, Sion ult, Karthus, Soraka, κλπ.), Είναι λίγες και πολύ σε σύγκριση με Παρακολούθηση.

Από την άλλη πλευρά, δεν πρόκειται να το πω Παρακολούθηση ευθεία πάνω δεν το κάνει έχουν οπτικές ενδείξεις. Λαμβάνουν τη μορφή βλημάτων ή ηρώων που δρουν ακανόνιστα όταν φεύγουν απόλυτα. Αλλά πάλι, είναι (τουλάχιστον στο μυαλό μου) όχι τόσο "δυνατά" όσο είναι τα ηχητικά συνθήματα.

Τελικά είναι μια μάχη προτίμησης. Προτιμάτε να είστε σε θέση να ρίξετε μια μοναδική ματιά στο minimap σας, να προστατέψετε τις θέσεις, τους συμμαχικούς πρωταθλητές και τους εχθρικούς πρωταγωνιστές και να ενεργήσετε από αυτό; Ή προτιμάτε να ακούτε τα ηχητικά σήματα και να αξιολογείτε την κατάσταση με αυτόν τον τρόπο;

Απενεργοποιήστε τα σχόλια αν σας αρέσει!

(Μετάφραση από το Google)