Περιεχόμενο
- Είναι ένας μεγάλος κόσμος εκεί έξω
- Αλχημεία, μάχη, και το χρονικό όριο
- Τόσο χαριτωμένο πονάει
- Ελαττωμένη αλλά συμπαγής
ο Εργαστήριο καλλιτέχνου σειρά έχει κλωτσήσει για 20 χρόνια τώρα, και υπάρχουν σχεδόν τόσες mainline παιχνίδια στη σειρά, όπως τα χρόνια που ήταν γύρω. Πολλοί θαυμαστές θα περιγράψουν τη σειρά ως χειροποίητα RPG με μια μεγάλη δόση χαριτωμένων κοριτσιών που κάνουν χαριτωμένα πράγματα, και αυτό ακριβώς θα βρείτε σε Atelier Firis: Ο αλχημιστής του μυστηριώδους ταξιδιού.
Atelier Firis είναι η δεύτερη στο "Μυστηριώδης"καταχωρήσεις μέσα στο Εργαστήριο καλλιτέχνου σειρά, με την πρώτη να είναι πέρυσι Atelier Sophie: Ο αλχημιστής του μυστηριώδους βιβλίου. Τα δύο παιχνίδια είναι αραιά συνδεδεμένα, αλλά δεν είναι απαραίτητο να παίζεις Σόφη πριν από την κατάδυση στην Firis, αν και οπαδοί του πρώτου θα πρέπει να είναι ευτυχείς να δουν τις Sophie και Pachta να εμφανίζονται εδώ.
Ο προγραμματιστής GUST φαίνεται να βγαίνει από το δρόμο του να κάνει κάθε ένα Εργαστήριο καλλιτέχνου παιχνίδι μια νέα εμπειρία από μόνη της. Τα συστήματα χειροτεχνίας, μάχης και εξερεύνησης ποικίλλουν από τη μια είσοδο στην άλλη. Atelier Firis φέρνει ένα μεγάλο νέο χαρακτηριστικό που δεν εμφανίζεται στη μακρά σειρά πριν από το: open world exploration.
Είναι ένας μεγάλος κόσμος εκεί έξω
Μαζί με την εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου έρχεται η δυνατότητα να μαζεύετε χειροκίνητα υλικά αλχημείας στο πεδίο, τα οποία θα κάνετε συχνά. Αλλά υπάρχουν περισσότερα για αυτό το παιχνίδι από το να περιπλανηθείτε και να συγκεντρώσετε φυτά.
Οι παίκτες παίρνουν τα ηνία του Firis Mistlud καθώς αφήνει την υπόγεια πόλη εξόρυξης για πρώτη φορά και πηγαίνει σε ένα ταξίδι για να γίνει ένας αλχημιστής με άδεια. Δεν θέλει τίποτα περισσότερο από το να ζει ελεύθερα έξω από τα όρια του χωριού Ertona και ο μόνος τρόπος για να φτάσει εκείνο το όνειρο είναι να γίνει ένας αλχημιστής με άδεια να αποδείξει στην οικογένειά της ότι μπορεί να σταθεί στα δικά της πόδια.
Το οικόπεδο του Atelier Firis είναι απλή και ευχάριστη, όπως συμβαίνει με τα περισσότερα άλλα παιχνίδια της σειράς. Ο γενικός στόχος είναι απλός, αλλά το οικόπεδο ανοίγει το δρόμο για το μεγαλύτερο και πιο ανοιχτό παιχνίδι Atelier ακόμα. Ο Φιρλής έχει 365 ημέρες από τη στιγμή που φύγει από την Ertona για να περάσει την εξέταση αλχημιστών, και υπάρχουν πολλά που μπορείτε να κάνετε για 365 ημέρες.
Ο ανοιχτός κόσμος του παιχνιδιού είναι πολύ φιλόδοξος για ένα χαμηλού προϋπολογισμού JRPG. Ο κόσμος δεν είναι μόνο γεμάτος με κόμβους συγκέντρωσης. Τα NPC με τα δικά τους προβλήματα μπορούν να βρεθούν περιπλάνηση στην έρημο καθώς και στις πόλεις. Μπορείτε να επιλέξετε να αφιερώσετε χρόνο για να τους βοηθήσετε και να λάβετε χρήματα, αντικείμενα ή σημεία ιδεών για να χρησιμοποιηθούν για την εκμάθηση νέων συνταγών χωρίς προσπάθεια.
Οι ίδιες οι πόλεις είναι ευρύχωρες αλλά με λύπη άγονες. Τα NPC είναι πασπαλισμένα και εξυπηρετούν το σκοπό τους, αλλά αισθάνονται μακριά από τη ζωή. Κατά τη διάρκεια της ημέρας θα δείτε έναν αριθμό για κάθε πόλη στην οποία θα περιπλανηθείτε, αλλά μόλις πέσει νύχτα, θα μπορούσατε εύκολα να κάνετε λάθος σε οποιαδήποτε πόλη του παιχνιδιού για μια πόλη-φάντασμα. Δεν είναι ασυνήθιστο να περιπλανηθείτε απλά και να συγκεντρωθείτε ή να πάτε στην Atelier Tent και να κοιμηθείτε για να φτάσετε τη διάρκεια της ημέρας πιο γρήγορα για να μπορέσετε να κάνετε μια αναζήτηση.
Μιλώντας για το σύστημα χρόνου του παιχνιδιού, θα συναντήσετε διαφορές στον καιρό κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας. Μαζί με τον προεπιλεγμένο «ηλιόλουστο» καιρό, οι καιρικές συνθήκες, όπως η βροχή και η ομίχλη, επηρεάζουν το τι μπορείτε να συγκεντρώσετε ή πόσο καλά μπορείτε να δείτε (συμπεριλαμβανομένου του θορύβου minimap). Το μετεωρολογικό σύστημα είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στον ανοιχτό κόσμο, που είναι τόσο μεγάλη όσο είναι αραιή.
Με πόσο μεγάλος και άδειος (χωρίς κόμβους και τέρατα) ο κόσμος είναι, είναι ξεκάθαρο ότι το GUST δεν έχει αναπτύξει ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι πριν. Τα πάντα αισθάνονται πολύ μεγάλα και υπάρχει ένας τόνος για να εξερευνήσετε, αλλά υπάρχουν συχνά pop-in και επιβραδύνσεις που μπορεί να είναι λίγο jarring. Δεν μπορείτε να παρατηρήσετε αυτά τα ζητήματα, καθώς μεγάλο μέρος του κόσμου είναι απλώς έδαφος και κόμβοι - πραγματικά δεν έχετε πολλά να δείτε, εκτός από εκείνα τα δέντρα που εμφανίζονται από πουθενά 20 πόδια μακριά. Αυτό είπε ότι είναι ένας αγώνας να μην θέλετε να δείτε τι είναι γύρω από την επόμενη στροφή. Υπάρχουν υλικά που πρέπει να βρεθούν και αναζητήσεις που πρέπει να γίνουν!
Αλχημεία, μάχη, και το χρονικό όριο
Αν είστε εξοικειωμένοι με Atelier Sophie's το αλχημικό σύστημα θα αισθανθείτε σαν στο σπίτι με το σύστημα που βρίσκεται στο Firis. Είναι το ίδιο σύστημα με ακόμα πιο φινέτσα και καμπάνες και σφυρίγματα, και είναι απολύτως εθιστικό.
Δεν είμαι σίγουρος πόσο χρόνο περάσω προσπαθώντας να αποκτήσω ακριβώς τα σωστά χαρακτηριστικά και τα αποτελέσματα σε ορισμένα κομμάτια του εξοπλισμού, αλλά το ποσό θα μπορούσε πιθανώς να συνοψιστεί ως "πάρα πολύ".
Το αλχημικό σύστημα του παιχνιδιού είναι η πραγματική του κλήρωση. Σίγουρα, υπάρχει ένας μεγάλος ανοιχτός κόσμος εκεί έξω. Σίγουρα, υπάρχουν τέρατα για να πολεμήσουν και NPCs να συναντηθούν. Αλλά η χειροτεχνία είναι απλά πάρα πολύ διασκεδαστική και είναι η κύρια πηγή της ολοκλήρωσης των αναζητήσεών σας και η ανάπτυξη του εξοπλισμού σας σημαίνει ότι θα το κάνετε πολύ.
Οπως αναφέρθηκε Atelier Firis έχει ένα χρονικό όριο και κάθε αντικείμενο που κατασκευάζετε χρειάζεται χρόνο για να ολοκληρωθεί - και ειλικρινά αυτό ακούγεται σαν μια μεγαλύτερη διαπραγμάτευση από ότι είναι επειδή το χρονικό όριο των 365 ημερών είναι εξαιρετικά γενναιόδωρο. Έχετε περισσότερο από αρκετό χρόνο για να εξερευνήσετε, να γίνετε αλχημιστής με άδεια και να δημιουργήσετε το περιεχόμενο της καρδιάς σας. Μόλις ολοκληρώσετε το παιχνίδι, το χρονικό όριο έχει αρθεί και τότε μπορείτε πραγματικά να κατασκευάσετε ό, τι θέλετε.
Η μάχη είναι πολύ απλή. Η κύρια εστίαση σε αυτή τη σειρά δεν είναι ποτέ η μάχη και πάντα δείχνει. Δεν είναι διαφορετικό εδώ, με τις μάχες ως επί το πλείστον να είναι ευθεία προς τα εμπρός και δεν είναι όλα αυτά ενδιαφέροντα. Η πραγματική κλήρωση σε αυτό το παιχνίδι είναι η αλχημεία, ο ανοιχτός κόσμος και πόσο χαριτωμένο είναι όλα. Οι μάχες είναι μόνο ένα μέσο για ένα τέλος μέσα Atelier Firis.
Τόσο χαριτωμένο πονάει
Είμαι σίγουρος ότι ανέφερα χαριτωμένα κορίτσια που κάνουν χαριτωμένα πράγματα στην αρχή αυτής της αναθεώρησης. Καλύτερα, γιατί αυτό είναι λίγο πολύ όλο το χαρακτηριστικό που θα πάρετε με Atelier Firis.
Όπως και με τις περισσότερες προσφορές της GUST, Firis είναι ένα απλό παιχνίδι με μια σειρά από απολύτως στερεότυπη anime προσωπικότητας tropes ότι μόνο η πιο moe-εμμονή θα μπορούσε να περιγράψει ότι είναι αξέχαστη ή απομακρυσμένη καλά γραπτή. Πολλοί από αυτούς είναι 11/10 στο τμήμα ευχαρίστησης και 0/10 στο τμήμα απομνημόνευσης. Ακόμα και οι χαρακτήρες που δεν μπορούσαν να περιγραφούν ως cutesy είναι τόσο περίπλοκοι όσο το χαρτόνι. Το γράψιμο του παιχνιδιού είναι λίγο πολύ αυτό που θα περίμενε κανείς.
Εκείνοι που προτιμούν την ιαπωνική φωνητική δράση έχουν αυτή την επιλογή, αλλά η φωνή του Φέρις είναι τόσο ψηλή που πηγαίνει από χαριτωμένο σε τρίψιμο πιο συχνά από ότι κάποιος θα ήθελε. Ποτέ δεν παρακολουθώ ή παίζω αγγλικά dubs όταν υπάρχει μια επιλογή, αλλά το έχω σοβαρά εξετάσει Atelier Firis απλώς και μόνο επειδή η φωνή του κύριου χαρακτήρος είναι βασικά ένας μεγάλος ψαλμωδός μισός χρόνος. Αυτό λέει πραγματικά κάτι.
Όπως συμβαίνει με τις περισσότερες προσπάθειες του GUST, τα μοντέλα χαρακτήρων του παιχνιδιού είναι τόσο κοντά στην αρμονική του τέχνη όσο μπορούν να αποκτήσουν. Φαίνονται εξαιρετικά για αυτό που είναι, και αυτό είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα όταν μπορείτε να ξεκλειδώσετε τόσα κοστούμια. Τα ίδια τα κοστούμια παρέχουν τόσο μορφή όσο και λειτουργία - φαίνονται καλά και πολλά προσφέρουν επιδόματα στον Φρίρη και στο κόμμα της. Κάθε νέα φορεσιά είναι μια απόλαυση, ακόμα κι αν προτιμάτε τα συγκεκριμένα για τους κρατικούς μπόνους.
Ελαττωμένη αλλά συμπαγής
Ενώ δεν είναι τελικά τέλειο, Atelier Firis: Ο αλχημιστής και το μυστηριώδες ταξίδι κάνει ακριβώς αυτό που θέλει να κάνει: να είναι ένα χαριτωμένο ανοιχτό κόσμο αλχημεία RPG.
Το GUST συνεχίζει να δοκιμάζει νέα πράγματα και μερικούς τρόπους Atelier Firis είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, συγκεκριμένα με τον ανοικτό κόσμο της. Μπορεί να μην είναι τέλεια, αλλά χωρίς αυτό το παιχνίδι θα ήταν λιγότερο συναρπαστικό. Η εξερεύνηση και η ανακάλυψη νέων αντικειμένων είναι διασκεδαστική, ποιος θα σκεφτόταν.
Το πραγματικό σύστημα αλχημείας είναι μια απόλυτη χαρά που παίζει με και μπορεί εύκολα να γίνει ένας τεράστιος νεροχύτης χρόνου για όποιον απολαμβάνει τη χειροτεχνία σε οποιοδήποτε παιχνίδι.Οι βελτιώσεις Σόφητου συστήματος ήταν πολύ αναγκαία. Είμαι χαρούμενος που ο GUST ήταν κολλημένος και βελτιωμένος επάνω του, επειδή πήγε από "πάνω από το μέσο όρο" σε "εντελώς εκπληκτικό" εδώ Firis.
Οποιοσδήποτε ψάχνει για ένα σοβαρό ή μαζικό RPG, πιθανότατα δεν θα βρει πολλή διασκέδαση εδώ, ειδικά με το πόσο χαριτωμένο είναι ολόκληρο το παιχνίδι και πόσο τα barebones ήταν η πραγματική ανοιχτή πλευρά του κόσμου - αλλά αν θέλετε ένα crafting RPG, δεν θα μπορούσατε κάνει πολύ καλύτερα τώρα. Μεταξύ της ποσότητας των υλικών που μπορείτε να συγκεντρώσετε, αντικείμενα που μπορείτε να συνθέσετε, προσαρμογή Atelier Tent, και κοστούμια για να πάρετε υπάρχει πολύ συλλογή και γοητεία να βρεθεί σε αυτό το παιχνίδι.
Εργαστήριο καλλιτέχνου θα υπάρξει άλλη επανάληψη το επόμενο έτος, όπως συμβαίνει κάθε χρόνο. Ας ελπίσουμε ότι η GUST βελτιώνει την πρώτη τους ανοιχτή παγκόσμια εκδρομή και ενσωματώνει αυτό που μπορεί να είναι το καλύτερο σύστημα χειροτεχνίας τους στο τρίτο Μυστηριώδης παιχνίδι. Θα πρέπει απλώς να περιμένουμε και να δούμε.
Αποκάλυψη: Στον συγγραφέα δόθηκε αντίγραφο δωρεάν αναθεώρησης αυτού του παιχνιδιού από τον εκδότη.
Αξιολόγηση μας 7 Το Atelier Firis είναι η πρώτη προσπάθεια του GUST σε ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου και το κάνουν αξιοπρεπώς, αλλά η πραγματική κλήρωση βρίσκεται στο περίπλοκο αλχημικό σύστημα του παιχνιδιού. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας