Arkham Origins & κόλον; Γέννηση του Bat

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Arkham Origins & κόλον; Γέννηση του Bat - Παιχνίδια
Arkham Origins & κόλον; Γέννηση του Bat - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Arkham Origins, Η πρόβλεψη της WB του Μόντρεαλ στο επικριτικό βραβείο Batman του Rocksteady, είναι ένα παιχνίδι που είναι λαμπρό σε ταιριάζει και ξεκινά, με μια πιο ώριμη, πιο ώριμη ενσάρκωση του Caped Crusader από ό, τι οι προηγούμενες συμμετοχές μας έχουν δείξει. Εδώ, βλέπουμε τον Batman δύο χρόνια στην καριέρα του ως επαγρύπνησης, η έλλειψη εμπειρίας του αντισταθμίζεται από την παρορμητικότητα και την οργή που δεν έχει μάθει ακόμα να ελέγξει.


"Θα γίνω μάχας"

Σύμφωνα με τα λόγια του αλλόκοτου μπάτλερ Alfred, αυτός ο σκοτεινός ιππότης είναι λίγο περισσότερο από "ένας νεαρός άνδρας με ταμείο εμπιστοσύνης και υπερβολικό θυμό". Μεγάλο μέρος της γοητείας της ιστορίας του παιχνιδιού προέρχεται από την παρακολούθηση της γέννησης του μύθου του Σκοτεινού Ιππότη, όπως Το Batman έχει αξέχαστες πρώτες συναντήσεις με φίλους και εχθρούς. Μαζί με τα γνωστά (και όχι πάντα φιλικά) πρόσωπα, η WB Montreal έδωσε νεύμα στους κακοποιούς που θα είναι άγνωστοι σε όλους, εκτός από τους πιο κακούς κωμικούς fans. Η προϋπόθεση του Προέλευση είναι συναρπαστικό, καθώς οκτώ δολοφόνοι συναγωνίζονται για μια γενναιοδωρία πενήντα εκατομμυρίων δολαρίων που τοποθετείται στο κεφάλι του Μπάτμαν, με την ευγένεια του εγκληματία Λόρδου Ρωμαίου Σιονίου (γνωστού και ως Μαύρη μάσκα). Αν και αυτό το plotline κινείται (και μερικές φορές meanders) σε απροσδόκητες κατευθύνσεις, διατηρεί την πρόσφυση του στον παίκτη καθ 'όλη τη διάρκεια, όπως βλέπουμε ο Batman αντιμέτωπος με το πρώτο του πραγματικό βάπτισμα από τη φωτιά. Πραγματοποιώντας τη διάρκεια μιας παραμονής Χριστουγέννων, αυτή η δοκιμή είναι αυτή που θα δοκιμάσει την αληθινή διακριτικότητα του Batman ως αυτοεξυπηρετούμενο προστάτη της Gotham City.


Ο Μπάτμαν θυμάται στον Άλφρεντ τι σημαίνει να φορέσει το καπό

Δυστυχώς, η ασυμφωνία μεταξύ Arkham Origins το παιχνίδι και η ιστορία του είναι όπου το παιχνίδι σκοντάφτει, ληστεύοντας την αφήγηση σε κάποιο βαθμό από το συναισθηματικό της αντίκτυπο. Ενώ αναμένεται να πιστέψουμε ότι πρόκειται για έναν Σκοτεινό Ιππότη που αντιμετωπίζει μια απειλή που (όπως τον υπενθυμίζει συνεχώς ο Άλφρεντ) έχει υποτιμηθεί σοβαρά, δεν υπάρχει ποτέ η αίσθηση ότι εμείς ως Batman είμαστε σε πραγματικό κίνδυνο. Αυτό το πρόβλημα είναι επιδεινωμένο καθώς το παιχνίδι εξοπλίζει τον παίκτη με το γνωστό οπλοστάσιο των Batman's gadgets και τις τρομερές μάχες στο χέρι με το χέρι από την αρχή, επιτρέποντάς σας να χτυπήσετε κύμα μετά από κύμα κακοποιών στην άκρη, όπως τόσες πολλές ragdolls.

"Ένα μεγάλο μέρος της γοητείας της ιστορίας του παιχνιδιού προέρχεται από την παρακολούθηση της γέννησης του μυθικού Dark Knight, καθώς ο Batman έχει αξέχαστες πρώτες συναντήσεις με φίλους και εχθρούς"


Παρόλο που οι νέες αναβαθμίσεις ξεκλειδωθούν σε συγκεκριμένα σημεία σε όλο το παιχνίδι, Προέλευση το σύστημα εξομάλυνσης τελικά αισθάνεται πολύ γενναιόδωρο, επιτρέποντάς σας να αναβαθμίζετε συνεχώς το οπλοστάσιο του Batman ακόμα και όταν έχετε κάνει λίγα για να κερδίσετε την ανταμοιβή. Παρά το πλεόνασμα των στιγμών "a-ha!", Καθώς ο Batman συναντά τους εικονικούς χαρακτήρες για πρώτη φορά, το παιχνίδι δεν δίνει στους παίκτες την αίσθηση ότι παρακολουθούν ή, κυρίως, επηρεάζουν την εξέλιξη του ως χαρακτήρα. Αυτό το κρίσιμο στοιχείο θα είχε δώσει Arkham Origins η κρίσιμη ώθηση που ανυψώνει ένα απλά αξιοπρεπές παιχνίδι σε ένα μεγάλο.

Αισθάνομαι όπως έχω βρεθεί εδώ πριν

Δυστυχώς, η διαφορά ανάμεσα στην ιστορία και τα στοιχεία παιχνιδιού δεν είναι πού Arkham Origins τα προβλήματα τελειώνουν. Ένα από τα πιο διακριτικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι η αναπόδραστη αίσθηση του déjà vu. Όσον αφορά το gameplay, Προέλευση είναι πολύ κοντά στους προκατόχους του, με ελάχιστη καινοτομία όσον αφορά την μάχη, ή ακόμα και την εμφάνιση και την αίσθηση της ίδιας της πόλης του Gotham. Από ορισμένες απόψεις, η απόφαση του WB Montreal να μην παραβιάζει τον δοκιμασμένο και αληθινό τύπο του Rocksteady ήταν καλός, καθώς το σύστημα μάχης παραμένει τόσο ρευστό όσο και δυναμικό. Στο χαριτωμένο μπαλέτο του αγώνα χέρι-χέρι, θα αισθανθείτε αληθινά σαν τον Batman.

Το μεγαλύτερο δεν είναι πάντα καλύτερο

Όσον αφορά το σχεδιασμό του ίδιου του Gotham, ωστόσο, Arkham Origins έρχεται σε σοβαρότερο πρόβλημα. Αν και το Gotham είναι τώρα μια πολύ μεγαλύτερη και πιο προσιτή παιδική χαρά από ό, τι ήταν στο Arkham City, κατά κάποιον τρόπο καταφέρνει να αισθάνεται αποσπασματικά κλειστοφοβική και γεμάτη με νεκρό χώρο. Αν και υπάρχουν πασχαλινά αυγά διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι, είναι χλωμό σε σύγκριση με τις μικρές πινελιές της υπηρεσίας ανεμιστήρα που έφερε Arkham Asylum και τη συνέχεια της ζωής. Δεν θα συναντήσετε τίποτα στην κλίμακα, για παράδειγμα, του Ημερολογίου Ο άνθρωπος με τις δυσοίωνες προφητείες του στο κελί του ή ένα φυλακισμένο σχήμα Clayface που μετατοπίζεται πίσω από την πλάτη σας. Δεν υπάρχει τίποτα για αυτή την έκδοση του Gotham που αισθάνεται ζωντανή ή έζησε με οποιοδήποτε πραγματικό τρόπο, και λείπει πάρα πολύ η γοητεία και η μυστηριότητα ενός τόπου όπως το Arkham Island, όπου οι παίκτες κλήθηκαν να ξεσκονίσουν κάθε γωνιά και κούνια για ό, τι μυστικά μπορεί να είναι βρέθηκαν. Το παιχνίδι κάνει επίσης το σοβαρό λάθος να ανοίξει όλη την πόλη σε σας από το get-go. Ως αποτέλεσμα, χάνει την συγκίνηση που έρχεται από το ξεκλείδωμα των νέων τμημάτων του Gotham καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι. Παρά την ορατότητα και την καταθλιπτικά κενή ατμόσφαιρα, η πόλη είναι τουλάχιστον επιφανειακά όμορφη, με την εμπορική ονομασία γοτθική αρχιτεκτονική και χιονισμένα καιρικά φαινόμενα που προσφέρουν μια ωραία ατμοσφαιρική αφή.

Προέλευση Το Gotham είναι τόσο όμορφο και άψυχο

Παρά αυτές τις αδυναμίες, υπάρχουν στιγμές Arkham Origins όπου το παιχνίδι έρχεται αληθινά στο δικό του. Οι πρώτες συναντήσεις του Batman με την αψίδα του, τον Τζόκερ, είναι ιδιαίτερα καλά χειρισμένες, βοηθούμενη από το φαινομενικό φωνητικό έργο του Troy Baker ως τον Κλόουν Πρίγκιπα του εγκλήματος. Ο Τζόκερ είναι ο Γιν στον Γιανγκ του Μπάτμαν, ο Μοριάρτυς στο Χολμς. Η απίστευτη δυναμική αγάπη-μίσος μεταξύ του Batman και του αρχειακού του είναι αυτή που οι συγγραφείς καταλαβαίνουν σαφώς. Ως Τζόκερ, ο Μπέικερ προσφέρει μια αληθινά ακριβή πλαστοπροσωπία του Mark Hamill, ο οποίος εξέφρασε τον χαρακτήρα στα δύο πρώτα παιχνίδια και του οποίου η φωνητική δουλειά με το μακρόχρονο φωνητικό έργο του Joker on Batman: η Κινούμενη Σειρά αναπροσδιορίζει τον χαρακτήρα της δεκαετίας του '90. Ο Ρότζερ Κρεγκ Σμιθ αποδίδει μια εξίσου σταθερή στροφή με τον Batman, καταγράφοντας τη ζοφερή αυτοσεβασμό, τον εσωτερικό πόνο και τον θυμό του ανυποψίαστο αντι-ηρώου που δεν ήταν τόσο παρών στην πρώτη Arkham Παιχνίδια. Παρόλο που οι σταθμοί της σειράς όπως ο Kevin Conroy (Batman) και ο Hamill έχουν προχωρήσει, οι αντικαταστάτες τους έχουν αποδειχθεί περισσότερο από ότι μπορούν να μπουν στα παπούτσια των προκατόχων τους.

Η φωνή του Τροϊ Μπέικερ ως Τζόκερ είναι μια ξεχωριστή στάση

Το σενάριο του παιχνιδιού επωφελείται επίσης από τη βαριά ανύψωση μερικών από τα πιο διάσημα κόμικς Batman, όπως το The Killing Joke του Alan Moore, το οποίο βυθίζεται στις σκιώδεις καταβολές του ίδιου του Τζόκερ. Σε ένα συγκλονιστικό (και πολύ συνοπτικό) τμήμα στο μέσο του παιχνιδιού, οι παίκτες θα πάρουν πολύ πιο κοντά και προσωπικά με τον Τζόκερ από ό, τι θα περίμεναν. Δυστυχώς, τέτοιες λάμψεις ιδιοφυΐας είναι λίγες και πολύ κοντά. Ως επί το πλείστον, είναι δύσκολο να κλονιστεί η αίσθηση ότι, αν και αναμφισβήτητα διασκεδαστικό και συναρπαστικό, Arkham Origins είναι μια μεγάλη υπόθεση, η οποία κάνει πολύ λίγα για να επεκτείνει ή να ωθήσει τη σειρά προς τα εμπρός με οποιοδήποτε νόημα.

Το γεγονός ότι αυτό είναι ένα πρότυπο και όχι ο πλήρης διάδοχος του Arkham City παραχωρεί ομολογουμένως στο παιχνίδι ένα ελεύθερο πέρασμα. Τούτου λεχθέντος, θα ήταν αναζωογονητικό να βλέπει κανείς κάποια καινοτομία πέρα ​​από τα υπερβολικά γεμάτα γάντια σοκ ή το γεγονός ότι τώρα μπορείς να γυρίσεις και να προωθήσεις σκηνές έγκλημα (μια γοητευτική αφή, αν και τρυφερή και χωρίς πολύς σκοπός εκτός από το πόσο τακτοποιημένο φαίνεται) . Τα υπερβολικά απλοϊκά τμήματα των ντετέκτιβ που εμφανίστηκαν στους προηγούμενους τίτλους δυστυχώς μεταφέρθηκαν στο Προέλευση. Ως ο μεγαλύτερος ντετέκτιβ του κόσμου, θα ήταν ευχάριστο να δούμε αυτή την κρίσιμη πτυχή οποιουδήποτε παιχνιδιού Batman αντιμετωπίζεται με μια πιο αγάπη φροντίδα, με γρίφους που απαιτούν πραγματικά κάποια χρήση της διαίσθησης και της λογικής, αντί για το απλό πάτημα ενός κουμπιού για να " σάρωση της σκηνής του εγκλήματος ". Η σειρά Arkham διακρίθηκε για να βάλει τους παίκτες στο ρόλο του Batman ως εκδικητικό πράκτορα της δικαιοσύνης, χτυπώντας τον τρόμο στον εγκληματικό υπόκοσμο του Gotham. Ας ελπίσουμε ότι οι μελλοντικές δόσεις θα τους κάνουν να νιώθουν περισσότερο σαν επιθέσεις κατά του εγκλήματος.

Πώς βρίσκει η κριτική επιτροπή;

Όταν όλα έχουν ειπωθεί και γίνει, Μπάτμαν: Arkham Origins είναι ένα παιχνίδι το οποίο, σε αντίθεση με τον ήρωα του, παρεμποδίζεται από φόβο ότι θα αναλάβει κινδύνους. Με Προέλευση, Το WB του Μόντρεαλ ήταν ευγενικό σε ένα σφάλμα, αναπαράγοντας τον βασικό τύπο που έκανε τους προκάτοχούς του τόσο επιτυχημένους, θυσιάζοντας παράλληλα μερικά από τη γοητεία και την πρωτοτυπία τους στη διαδικασία. Ωστόσο, στις καλύτερες στιγμές του, Προέλευση υφαίνει ένα νήμα σύσφιξης τόσο ισχυρό και εντυπωσιακό όσο οποιοδήποτε από τα μεγαλύτερα τόξα της ιστορίας Batman. Στιγμές όπως ο έντονος αγώνας του Μπάτμαν με τον Άλφρεντ, ή τα μεσαιωνικά fisticuffs του με τον Τζόκερ, ανυψώνουν Arkham Origins σε κάτι περισσότερο από ένα εξαντλημένο πάλι από δύο λαμπερά παιχνίδια. Ενώ η επίσημη τρίτη είσοδος στη σειρά θα πρέπει να προσφέρει κάτι πολύ πιο επαναστατικό για να διατηρήσει το franchise στη ζωή, Arkham Origins μπορεί να σταθεί ως ένα αξιοπρεπές παιχνίδι από μόνο του, και θα πρέπει να είναι κάτι περισσότερο από αρκετό για την παλίρροια των οπαδών μέχρι να φτάσει αυτή η πρωτοποριακή συνέχεια.

Αξιολόγηση μας 7 Ενώ "Arkham Origins" δεν είναι αρκετά το πρωτοποριακό έπος Batman που αξίζουμε, είναι μια αξέχαστη και συναρπαστική περιπέτεια όλα τα ίδια