Περιεχόμενο
- Bioshock Άπειρο
- # 3 Cryengine (Crysis)
- Το παίρνω πίσω. Ίσως η δημιουργικότητα να είναι νεκρή.
- Τα ολόκληρα είδη εξαφανίζονται.
Όταν ήμουν στο Λύκειο, βγήκε ένα νέο παιχνίδι που άλλαξε τον κόσμο στον οποίο έζησα. Ονομάστηκε "Unreal" και η ζωή όπως ήξερα ότι είχε γυρίσει στο κεφάλι του. Τα βιντεοπαιχνίδια είχαν μια τρίτη διάσταση και τα παιχνίδια θα μπορούσαν πράγματι να περιλαμβάνουν μια ποικιλία χαρακτηριστικών που δεν μπορούσαν νωρίτερα. Έλεγε το μυαλό μου ... Και έριξε το μυαλό πολλών συμμαθητών μου.
Ζείτε, μαθαίνετε, εξυπηρετείτε την υπηρεσία της κοινότητας και τη δοκιμασία.
Τελειώσαμε να την εγκαταστήσουμε στους υπολογιστές στο σχολείο για να χρησιμοποιήσουμε το δίκτυό τους για να παίξουμε ο ένας τον άλλον. Τι ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ! Αποδεικνύει, ωστόσο, ότι ήταν σοβαρά παράνομη, δεδομένου ότι ήταν ιδιοκτησία της κυβέρνησης.
Ω καλά. Ζείτε, μαθαίνετε, εξυπηρετείτε την υπηρεσία της κοινότητας και τη δοκιμασία.
Είναι σαν το δώρο που συνεχίζει να δίνει, ακόμα και όταν το ζητάτε να σταματήσει.
Νομίζω ότι εκείνες τις μέρες πολύ όταν παίζω παιχνίδια σήμερα. Κυρίως επειδή παίζω ακόμα το ίδιο παιχνίδι. Όχι ... οι διακομιστές είναι όλα κάτω. Και κανείς δεν θέλει πια να παίζει "Unreal Tournament" ...
Αλλά τι γίνεται με το "Bioshock Infinite"; Μπορεί να φαίνεται σαν ένα ελαφρώς διαφορετικό παιχνίδι, αλλά δεν είναι. Όχι πραγματικά.
Bioshock Άπειρο
Σοβαρά, όχι ένα περίπλοκο σύστημα, Αλλά ήταν μοναδικό και ως εκ τούτου πωλείται πολύ καλά. Αυτός επίσης συμπλήρωσε την εξειδίκευση αυτών που δεν θα παίξουν ποτέ ζωντανά σε ένα τεράστιο rock show σε ένα τεράστιο ακροατήριο αλλά επιθυμούν να προσποιηθούν. Σας κοιτάω, Tom Cruise ...
# 3 Cryengine (Crysis)
Αλλά ... αυτό είναι ... Ω ελα. Είναι ένας άλλος κινητήρας FPS. Είστε σοβαρά ανίκανοι να είστε ακόμα λίγο δημιουργικοί όταν δημιουργείτε νέα πράγματα;
Το παίρνω πίσω. Ίσως η δημιουργικότητα να είναι νεκρή.
Μου λείπει να παίζω νέα και μοναδικά πράγματα. Αν παίζατε ποτέ τη σειρά Deception από την Tecmo, θα ξέρετε τι μιλάω. Είναι ένα παιχνίδι που σπάζει νέο έδαφος στο Gameplay και όχι μόνο μικρές καλλυντικές αναβαθμίσεις. Ένα παιχνίδι που σας βάζει σε ένα μέρος όπου δεν μπορείτε να πολεμήσετε τους εχθρούς σας άμεσα. Αλλά πρέπει, αντ 'αυτού, να χρησιμοποιήσουν μεμονωμένες διατάξεις δωματίων για να προγραμματίσουν περίπλοκες παγίδες Rube Goldberg για να ξεκινήσουν, να ανοίξουν, να σφυροκοπούν, να πετάξουν και να αναπήξουν εχθρούς σε όλο το περιβάλλον. Το "Kagero: Deception 2" παραμένει ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών ως αποτέλεσμα (ακριβώς μπροστά από το Harvest Moon).
Πρόκειται για την ώρα που πέφτετε ένα βράχο πάνω στο κεφάλι ενός ανθρώπου που συνειδητοποιείτε ότι αυτό είναι πραγματικά το αποκορύφωμα του παιχνιδιού.
Εύχομαι να υπάρχει καλύτερη απάντηση. Ένας τρόπος να πούμε στους προγραμματιστές ότι θέλουμε κάτι περισσότερο από ένα reskin ενός παιχνιδιού που κυκλοφόρησε το 1998. (Αν και μια reskin του "Redneck Rampage" μπορεί να είναι κάπως διασκεδαστικό.) Τα παιχνίδια ήταν διαφορετικά. Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, στρατηγική που βασίζεται σε στροφή ... Τώρα μόνο τα πολύ καλύτερα από αυτά τα είδη ζουν σήμερα.
Τα ολόκληρα είδη εξαφανίζονται.
Τα παιχνίδια θέλουν μόνο να είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι εκεί έξω. Και έτσι όλοι θέλουν να είναι Call of Duty. Αλλά είμαι άρρωστος από το "Call of Duty". Έχω παίξει από το "Unreal" το 1998.Γιατί να τους κρατήσουμε γύρω; Τα παιχνίδια θέλουν μόνο να είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι εκεί έξω. Και έτσι όλοι θέλουν να είναι Call of Duty. Αλλά είμαι άρρωστος από το "Call of Duty". Έχω παίξει από το "Unreal" το 1998. Θέλω μια άλλη "Final Fantasy Tactics" ... Όπως "Vandal Hearts". Θέλω ένα άλλο "Intelligent Qube". Ή ένα νέο "Tetris" ... Αλλά κυρίως, θέλω ένα νέο είδος. Ολόκληροι νέοι τρόποι παιχνιδιού. Θέλω να παίξω ένα παιχνίδι επειδή δεν υπάρχει τίποτα άλλο σαν αυτό, όχι επειδή μου αρέσουν τα άλλα παιχνίδια που είναι βασικά το ίδιο πράγμα.
Εν τω μεταξύ, μπορούμε πάντα να επιστρέψουμε στο "Φυτά εναντίον Ζόμπι" ή "Θυμωμένα Πουλιά". Κοιτάξτε ... το νέο Call of Duty έχει ένα σκυλί με όμορφα γραφικά.