Περιεχόμενο
Με τον τρόπο ArcheAge οι παίκτες θα πρέπει να γνωρίζουν τι φέρνει στο τραπέζι κάθε σετ δεξιοτήτων. Στην πρώτη μου σειρά ArcheAge οδηγούς θα καλύψω κάθε σετ δεξιοτήτων και τι προσφέρουν.
Σε αυτόν τον οδηγό θα καλύψω τι έχει να προσφέρει η δεξιότητα του Τοξοβολίας. Τοξοβολία, όπως θα περίμενε κανείς, επικεντρώνεται σε φυσικές επιθέσεις. Οι δεξιότητες τοξοβολίας προκαλούν λιγότερες ζημιές αν βρίσκεστε σε απόσταση μικρότερη των 8 μέτρων από τον στόχο, ώστε να γνωρίζετε το περιβάλλον και την απόσταση από τον εχθρό. Τα σύνολα δεξιοτήτων που συνεργάζονται καλά με το Τοξοβολία περιλαμβάνουν Shadowplay και Μαγεία. Οποιοδήποτε σετ δεξιοτήτων που χορηγεί πολλά CC ή πρόσθετες σειρές φυσικών επιθέσεων θα λειτουργήσει με τοξοβολία.
Οι ικανότητες:
Εδώ θα απαριθμήσω όλες τις δεξιότητες της Τοξοβολίας και τι κάνουν. Θα χωρίσω τους καταλόγους μεταξύ των ενεργών δεξιοτήτων και των παθητικών δεξιοτήτων ώστε να καταστεί ευκολότερη η ανάγνωση της λίστας.
Ενεργές δεξιότητες:
Αυτές είναι οι επιθέσεις σας, οι θεραπευτικές σας ή οι αμυντικές ικανότητες ανάλογα με το σύνολο δεξιοτήτων.
- Φορτισμένο βύσμα: Πυρνεί ένα χτύπημα βέλους σε έναν εχθρό που ασχολείται με τη ζημιά Ranged και επιβραδύνει την ταχύτητα κίνησης για 3 δευτερόλεπτα Η δεξιότητα χτυπά πάντα. Η ζημιά μειώνεται κατά 20% εάν ο στόχος είναι εντός 8 μέτρων.
- Piercing Shot: Προκαλεί σοβαρό τραυματισμό που προκαλεί ζημιά με πρόσθετες ζημιές για κάθε στοίβα του Bloodthirst. Επίσης σιωπά και αποσύρει κάθε εχθρό με μια στοίβα του Bloodthirst. Η ζημιά μειώνεται κατά 20% εάν ο στόχος είναι εντός 8 μέτρων.
- Παγίδα: Κτυπά τα πόδια ενός εχθρού μέσα σε 5 μέτρα για 5,1 δευτερόλεπτα. Η διάρκεια της πρόσκρουσης μειώθηκε κατά 50% σε PvP.
- Διπλή επανάληψη: Αυξάνει τις ζημίες μεγέθους κατά 9%. Διαρκεί 30 λεπτά.
- Deadeye: Αυξάνει την απόκλιση επίθεση κατά 63. Διαρκεί 10 δευτερόλεπτα. Δεν έχει cooldown, και τελειώνει με κίνηση.
- Σήμα Stalker: Προσφορές Κέρδισε ζημιές και σηματοδοτεί τον εχθρό για 15 δευτερόλεπτα. Αυξάνει τις ληφθείσες βλάβες κατά 12% και μειώνει την αποτελεσματικότητα επούλωσης κατά 20%. Όταν το σήμα εξαφανιστεί, ο στόχος λαμβάνει πρόσθετη ζημιά 50 φορές μεγαλύτερο από τον αριθμό των επικρατούμενων επιθέσεων που υπέστησαν κατά τη διάρκεια της διάρκειας του σήματος. Η ζημιά μειώνεται κατά 20% εάν ο στόχος είναι εντός 8 μέτρων.
- Φλοτέρ: Ανυψώνει τον κύλινδρο στον αέρα για 12 δευτερόλεπτα. Αυξάνει το φάσμα των Ranged Skills κατά 7 μέτρα και των ζημιών κατά 30%, αλλά εμποδίζει την Άμυνα και τη Μαγική Άμυνα από τη μείωση των ζημιών. ακυρωθεί αν χρησιμοποιηθεί ξανά. Δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ενώ έχουν κολλήσει. Αποτρέπει τη χρήση των δεξιοτήτων που χρειάζονται χρόνο για να ρίξουν.
- Boneyard: Στόχος ενός εχθρού και ασχολείται Magic ζημιά σε όλους τους εχθρούς μέσα σε 5 μέτρα. Καλεί μια φυλακή των οστών για να τα κρατήσει. Διαρκεί 10 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να καταστραφεί από επιθέσεις.
- Συγκεντρωτικό βέλος: Πυροβολεί ένα βέλος που εκρήγνυται κατά την επαφή, ασχολούμενο με τη Μαγική Ζημιά και την Αγκίστρωση όλων των εχθρών μέσα σε 6 μέτρα από τον στόχο για 3,5 δευτερόλεπτα. Πάντα χτυπά.
- Πυραυλική βροχή: Εμφανίζει μια μακρινή περιοχή προορισμού με βέλη για να αντιμετωπίσει τις ζημιές από την περιοχή. Όταν αυτό το επίπεδο δεξιοτήτων αυξάνεται, αυξάνει τη ζημιά καθώς και το χρόνο χυτού.
- Ενταση: Αυξάνει τον κρίσιμο κρίσιμο ρυθμό για 30 δευτερόλεπτα. Χορηγεί πρόσθετο Bloodthirst για κάθε βασική επίθεση τόξου, Τοξική βολή, Piercing Shot, Φορτισμένο βλήμα, Συμπυκνωτικό βέλος και Stalker's Mark που χτυπά το στόχο του. Χορηγεί ασυλία στο φόβο. Μειώνει την ταχύτητα μετακίνησης και την ταχύτητα επίθεσης και αυξάνει τον χρόνο χρονομέτρησης.
Παθητικές ικανότητες:
Οι παθητικές δεξιότητες απαιτούν ένα ορισμένο αριθμό δεξιοτήτων που χρησιμοποιούνται μέσα στο σετ για να επιτρέπουν την κατανομή των σημείων σε αυτά. Οι παθητικές δεξιότητες γυμνάζουν τη δεξιότητα όταν τους ξεκλειδώσετε, επιτρέποντας την ευκολότερη μάχη. Εκτός από την επίδραση της ικανότητας, θα καταγράψω πόσους πόντους δαπανώνται για να μπορέσετε να διαθέσετε σημεία στην παθητική ικανότητα.
- Άγρια ένστικτα: Αυξάνει την ταχύτητα μετακίνησης κατά 10% και τις βασικές βλάβες επίθεσης τόξου κατά 15%. (Απαιτείται 2 πόντοι που δαπανώνται στην Τοξοβολία.)
- Εμπειρία Τοξοβολίας: Μειώνει το cooldown κατά 10% για τα Piercing Shot, Charged Bolt, Mark Stalker, Πυραυλική βροχή και Τοξικά Shot. (Απαιτεί 3 πόντους που δαπανώνται στο τοξοβολία.)
- Εύκολη Παράνομη Επίθεση: Αυξάνει την περιθωριοποιημένη φοροδιαφυγή κατά 14%. (Απαιτείται 5 βαθμοί που δαπανώνται στο τοξοβολία.)
- Σκοπευτής: Αυξάνει το εύρος δεξιοτεχνίας τόξου κατά 5 μέτρα και την ακρίβεια ακριβείας κατά 2%. (Απαιτείται 6 πόντοι που δαπανώνται στο τοξοβολία.)
- Σκοποβολή: Αυξάνει τον κρίσιμο συντελεστή κρίσης κατά 3% και καλύπτει 25% επιπλέον ζημιές. Μειώνει το cooldown για το Deadeye κατά 6 δευτερόλεπτα. (Απαιτείται 7 πόντοι που δαπανώνται στην Τοξοβολία.)
Ελπίζω ότι αυτό δίνει μια σαφή εικόνα για το τι προσφέρει η δεξιοτεχνία του Τοξοβολίας. Για περισσότερες οδηγίες ArcheAge ελέγξτε τον κατάλογο περιεχομένου μου.
Ελέγξτε έξω το site της αδελφής μας Guild Launch για να βρείτε ένα Guild ArcheAge ή να δημιουργήσετε μια ελεύθερη περιοχή συνεργείου ArcheAge.