Μια συνέντευξη με το δρόμο προς τους Katie Ryan του Luma και Daniel Keyes

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μια συνέντευξη με το δρόμο προς τους Katie Ryan του Luma και Daniel Keyes - Παιχνίδια
Μια συνέντευξη με το δρόμο προς τους Katie Ryan του Luma και Daniel Keyes - Παιχνίδια

Οι ανησυχίες για την υγεία και την ευεξία ενός πληθυσμού που συνειδητοποιεί περισσότερο τη γη έχει οδηγήσει σε μια τάση για μεγαλύτερη διαθεσιμότητα αγαθών και υπηρεσιών φιλικών προς το περιβάλλον και για αύξηση των βιώσιμων γεωργικών και επιχειρηματικών πρακτικών.


Οι άνθρωποι τώρα δίνουν μεγαλύτερη προσοχή στα συστατικά που περιλαμβάνονται στα τρόφιμα που βάζουν στο σώμα τους, αγοράζουν αντικείμενα που δεν περιέχουν ΓΤΟ και BPA και χρησιμοποιούν ανακυκλώσιμα υλικά σε περισσότερες περιοχές της ζωής τους, από τη μόδα έως την διακόσμηση στο σπίτι. Οι άνθρωποι έχουν μεγαλύτερη επίγνωση του τρόπου με τον οποίο οι ενέργειές τους έχουν αντίκτυπο στο περιβάλλον και ο κόσμος των τυχερών παιχνιδιών έχει λάβει γνώση.

Παιχνίδια που έχουν περιβαλλοντική εστίαση όπως Αναπτύξτε το σπίτι και της National Geographic Σχεδιάστε το πράσινο έχουν αρχίσει να εμφανίζονται. Η επιτυχία αυτών των παιχνιδιών και άλλων οδήγησε σε μια νέα τάση φιλικών προς το περιβάλλον παιχνιδιών που έχει εξαπλωθεί στον κόσμο του κινητού παιχνιδιού. Ένα τέτοιο παιχνίδι είναι το κινητό παιχνίδι Το μονοπάτι για το Luma.

Σε μια συνέντευξη με τον διευθυντή της NRG Energy Utility, Katie Ryan, και τον κύριο αναλυτή της ηλιακής ανάπτυξης, Daniel Keyes, μιλάνε για το The Διαδρομή προς Λούμα, που δημιουργήθηκε στο πρόγραμμα συνεργασίας του NRG (σύντομη για συνεργασία) και πώς ξεκίνησε ως δευτερεύον έργο.


Katie Ryan: "Όλα τα μέλη της ομάδας συνεργατών έχουν τους υπάρχοντες ρόλους στην εταιρεία, πήραμε την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού ως δευτερεύον έργο", δήλωσε ο ανώτερος διευθυντής της NRG Energy, Katie Ryan. "Συλλογικά, αυτό σημαίνει ότι φέρνουμε πολλά διαφορετικά είδη έμπνευσης σε αυτό το έργο!"

Το παιχνίδι προέκυψε από τη συνεργασία του Ryan, του Daniel Keyes, του Brian Marrs, του Matt Orendorff, του Charlie Waterfall και του Phosphor Games Studio. Πρόκειται για ένα έργο εννέα μηνών που αναπτύχθηκε με την υποστήριξη στελεχών και ομάδων στο πλαίσιο της NRG.

Το μονοπάτι για το Luma ακολουθεί το SAM (μοντέλο αύξησης της βιωσιμότητας) καθώς προσπαθεί να σώσει τον γαλαξία και τον πολιτισμό Chroma. Αυτό το παιχνίδι μυαλού χρησιμοποιεί παζλ για να βοηθήσει το SAM να ξεκλειδώσει τις πηγές της καθαρής ενέργειας που κρύβονται στους πλανήτες που διερευνά.


"Για μένα, ως μέλος της ομάδας αειφορίας είμαι εμπνευσμένη από την ύπαιθρο", δήλωσε ο Ryan. "Νομίζω ότι η Μητέρα Φύση έχει όλα τα πράγματα και βρισκόμαστε μόνο τώρα."

Το παιχνίδι, το οποίο κυκλοφόρησε στο κατάστημα της Apple και στο κατάστημα της Google Play στις 13 Αυγούστου του τρέχοντος έτους, έγινε δεκτό με 1,7 εκατομμύρια λήψεις.

Daniel Keyes: "Έχω παίξει πολλά παιχνίδια βίντεο στη ζωή μου και είχα την αίσθηση ότι είχαμε δημιουργήσει κάτι πολύ ξεχωριστό - αλλά δεν είχα ιδέα ότι θα λάβαμε 1,1 εκατομμύρια downloads κατά την πρώτη εβδομάδα και πάνω από 2.000 σχόλια κατά μέσο όρο 4,5 αστέρια ", δήλωσε ο αναλυτής της ηλιακής ανάπτυξης της NRG Energy, Daniel Keyes. "Βρισκόμαστε τώρα στα 1,7 εκατομμύρια downloads και μεγαλώνουμε".

Η χρήση του Twitter και του Facebook βοήθησε να προωθήσει το παιχνίδι και να συγκεντρώσει την προσοχή των ιστοτόπων όπως το Touch Archade και το Mashable. Το παιχνίδι επιλέχθηκε από την Apple ως ένα από τα "Καλύτερα νέα παιχνίδια".

Ωστόσο, η δημιουργία οποιουδήποτε νέου παιχνιδιού σπάνια σβήνει χωρίς εμπόδια και αναμένονται προκλήσεις, αλλά η διαδικασία μπορεί να λειτουργήσει ως μαθησιακή εμπειρία για τους προγραμματιστές παιχνιδιών.

"Ο επικρατούς στόχος μας ήταν να κάνουμε τις ενεργειακές λύσεις αξεπέραστες, πράγμα που σήμαινε μια ισορροπία μεταξύ ρεαλιστικής και φαντασιακής", δήλωσε ο Ryan. «Μέσα από τη διαδικασία, η ομάδα μας έμαθε πολλά για το σχεδιασμό παιχνιδιών και ο Phosphor έμαθε πολλά για το πώς λειτουργεί η καθαρή ενέργεια».

Με την κερδίζοντας δημοτικότητα και φήμη του παιχνιδιού, δεν αποτελεί έκπληξη ότι οι οπαδοί θα ήθελαν μια συνέχεια.

"Οι φίλοι ζήτησαν αυτό!" είπε ο Ράιαν. "Ελπίζουμε ότι αυτό είναι κάτι που μπορούμε να κάνουμε, αλλά δεν έχουμε ένα σταθερό χρονοδιάγραμμα για το μέλλον".

Παιχνίδια όπως Το μονοπάτι για το Luma δίνουν στα παιδιά και τους ενήλικες την ευκαιρία όχι μόνο να ξεφύγουν σε έναν κόσμο φαντασίας όπου μπορούν να αφήσουν τις αναστολές τους, διδάσκουν επίσης στους χρήστες για το περιβάλλον και παρέχουν στους χρήστες πληροφορίες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν εκτός του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών. Τέτοιες πληροφορίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να εκπαιδεύσουν τους άλλους για μια πιο ενημερωμένη κοινωνία και αυτή η πτυχή των καθαρών βιντεοπαιχνιδιών ενθαρρύνει τη μακροζωία των φιλικών προς το περιβάλλον παιχνιδιών.

"Παρακολούθησα πρόσφατα ένα βίντεο του YouTube παιδιού [...] που δεν παίζει περισσότερα από 10 χρόνια παίζοντας το Path to Luma και μιλώντας καθ 'όλη τη διάρκεια [...] και είναι απίστευτο να τον ακούτε να μαθαίνει ενεργά για την καθαρή ενέργεια - ακριβώς μπροστά σας », είπε ο Keyes. «Αυτές είναι νέες ιδέες γι 'αυτόν και το παίρνει - πραγματικά καταλαβαίνω. Αυτή είναι η εντύπωση ότι θα φέρει μαζί του το υπόλοιπο της ζωής του και αυτό είναι το είδος της δύναμης που τα παιχνίδια πρέπει να εκπαιδεύσουν και να εμπνεύσουν ανθρώπους όλων των ηλικιών».