Περιεχόμενο
- Αυτή είναι μια εκτεταμένη συνέντευξη χαρακτηριστικών του Robert Woodhead, συν-δημιουργός της επιρροής Wizardry RPG σειρά παιχνιδιών βίντεο, επιχειρηματίας και πολιτικός διαστημοπλοίων. Ακολουθεί ανάλυση των παρακάτω:
- Μια εισαγωγή
- Robert Woodhead
- Επόμενο: Μάγος: Η γέννηση των παιγνίων με ρόλους
- Δείκτης δυνατοτήτων συνέντευξης Wizardry:
Αυτή είναι μια εκτεταμένη συνέντευξη χαρακτηριστικών του Robert Woodhead, συν-δημιουργός της επιρροής Wizardry RPG σειρά παιχνιδιών βίντεο, επιχειρηματίας και πολιτικός διαστημοπλοίων. Ακολουθεί ανάλυση των παρακάτω:
Μέρος 1: Συνέντευξη με τον Robert Woodhead, δημιουργό του RPG που καθορίζει το είδος, Wizardry. Μια εισαγωγή που εξηγεί πώς ο συνεντευξιακός μας σκόνταψε σε όλο τον Robert Woodhead που κρύβεται με απλό βλέμμα ανάμεσα σε μια κοινότητα sci-fi sandbox sociopaths.
Μέρος 2: Μάγος: Η γέννηση των παιγνίων με ρόλους. Ο Robert Woodhead εξηγεί πώς δημιούργησε το Wizardry, το οποίο ενέπνευσε τις μελλοντικές γενιές των ρομπότ των πολιτών.
Μέρος 3: Η μετατροπή των ιαπωνικών και των MMORPG που σχεδόν ήταν. Ο Woodhead εξηγεί πώς το franchise του Wizardry τον οδήγησε στην Ιαπωνία, όπου φυτεύει τους σπόρους του Final Fantasy ενώ συναντά διάφορες προκλήσεις ... και μια γυναίκα.
Μέρος 4: Ο τρελός υπερασπιστής και η ηλεκτρονική γενιά. Ο Woodhead μοιράζεται τις σκέψεις του σχετικά με τη νέα έκδοση MMO του πρωτοποριακού RPG και το μέλλον του αναδυόμενου παιχνιδιού σε MMOs.
Μέρος 5: Ο ευρύτερος κόσμος του Woodhead. Ο Woodhead μιλάει για το ρόλο του ως πρεσβευτή παίκτη για το EVE Online, τη δυνατότητα επιστροφής στο σχεδιασμό παιχνιδιών και την ώρα που εργάστηκε στο Χόλιγουντ.
Μια εισαγωγή
Ο σημερινός παίκτης είναι χαλασμένος για επιλογή, ικανός να περιηγηθεί σε έναν ατελείωτο κατάλογο τίτλων. Με μια εμπορική βιομηχανία παιχνιδιών που καλύπτει σχεδόν σαράντα χρόνια, ο αριθμός των διαθέσιμων παιχνιδιών είναι συγκλονιστικός, από τους νέους τίτλους αιχμής μέχρι τα κλασικά υπενθύμισε κλασικά. Ο προσεκτικός γενεαλογίστης τυχερού παιχνιδιού θα βλέπει τα θέματα και τις τάσεις να τρέχουν καθ 'όλη τη διάρκεια των δεκαετιών, με τους επικριτικούς τίτλους και τα βασικά ταλέντα που διαμορφώνουν τα είδη για τις μελλοντικές γενιές των σχεδιαστών παιχνιδιών.
Φανταστείτε την έκπληξή μου τότε, όταν ερευνούσατε την ιστορία του πρόσφατα κυκλοφορούντος MMO Wizardry Online, Ανακάλυψα ότι δεν έχει μόνο μια κληρονομιά που τεντώθηκε στις αρχές της δεκαετίας του ογδόντα, αλλά έπαιξε επίσης σημαντικό ρόλο στη φύτευση των σπόρων του σύγχρονου RPG. Φημισμένα σπαθιά και τίτλοι μαγείας που κυμαίνονται από Δάσκαλος Δάσκαλος και Τελική φαντασία προς το Guild Wars και World of Warcraft είναι όλοι οι επιστήμονες του αρχικού 1981 crawler μπουντρουμιών πρώτων προσώπων, Wizardry: Αποδεδειγμένες βάσεις του τρελού υπερισχύοντος. Το DNA του μπορεί επίσης να βρεθεί διάσπαρτα σε πολλά είδη πέρα.
Αλλά δεν ήταν η κύρια πηγή της έκπληξής μου. Αυτό που μου άρεσε ήταν ένα γνωστό όνομα που βρισκόταν ανάμεσα στις λεπτομέρειες του Μαγεία Σελίδα Wikipedia:
Robert Woodhead
Χρειάστηκε μια στιγμή για να μπορέσουν οι κουκίδες να ενταχθούν στο μυαλό μου. Ως παίκτης του EVE Online, Συμμετέχω σε ένα μονόκαρδο συνεχές σύμπαν παιχνιδιών όπου τα ονόματα κολλάνε. Μεταξύ των πιο γνωστών ατόμων του παίκτη της EVE είναι τα εκλεγμένα μέλη του Συμβουλίου της Stellar Management, μια ομάδα μαοχιστικών εθελοντών που εργάζονται για να μεταδώσουν τα ενδιαφέροντα των παικτών στους προγραμματιστές Παιχνίδια CCP.
Εκεί έβλεπα το όνομα: ο Robert Woodhead ήταν από καιρό μέλος του CSM, Trebor Daehdoow.
Ήταν σαν την τελική σκηνή του Οι συνήθεις ύποπτοι όπου ξαφνικά όλα έπεσαν στη θέση τους. Υπήρχαν ενδείξεις: Υπενθύμισα την αναφορά στην προηγούμενη εμπειρία του Trebor, πιθανότατα από την προεκλογική του εκστρατεία CSM. Τα blogs ως "Mad Overlord" και μία από τις θέσεις στο Wizardry ήταν το Trebor's Castle, το σπίτι του τίτλου Mad Overlord.
Trebor είναι Kaiser Soze! (Λοιπόν, εφευρέθηκε RPG βιντεοπαιχνίδια, η οποία εξακολουθεί να είναι μια αρκετά εντυπωσιακή στιγμή "wow", ακριβώς χωρίς το bodycount.)
Ήμουν πραγματικά απογοητευμένος - εδώ ήταν ένας άνθρωπος που κάθεται στο Hall of Heroes της ψηφιακής ψυχαγωγίας κάπου μεταξύ Gary Gygax (Μπουντρούμια & δράκοι) και Δαβίδ Μπράμπεν (Αφρόκρεμα) και είναι ακριβώς μπροστά μου όλη αυτή τη φορά.
Ανακάλυψα από την έκπληξή μου, συγκέντρωσα την ευστροφία μου και τον πλησίασα για μια γρήγορη συνομιλία. Διαβάστε παρακάτω για το αποτέλεσμα.
Επόμενο: Μάγος: Η γέννηση των παιγνίων με ρόλους
Δείκτης δυνατοτήτων συνέντευξης Wizardry:
- Μια συνέντευξη με τον Robert Woodhead, Δημιουργό του Ρόλου που ορίζει το είδος, Wizardry
- Wizardry: Η γέννηση των βιντεοπαιχνιδιών ρόλων
- Όσον αφορά τα Ιαπωνικά και το MMORPG που σχεδόν ήταν
- Ο τρελός υπερασπιστής και η ηλεκτρονική γενιά
- Ο ευρύτερος κόσμος του Woodhead